Hoy 20 de Marzo a las 15:00 tenéis una cita con WildGames FM. Os traeremos las noticias de la semana, el bichillo y hablaremos en forma de impresiones / debate / tertulia sobre Final Fantasy XIII, la última y esperadísima entrega de la saga de Square Enix que no está dejando indiferente a nadie. ¡No te lo pierdas y participa en directo en el chat o llamando por teléfono!

ESCUCHAR PROGRAMA EN DIRECTO (de 15:00 a 16:00).

(Dirección streaming:http://www.radiointerdominios.com:8040/)

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Teléfono para llamar en directo al programa: 93 478 43 41

¿Cómo podéis escuchar WildGames FM? Tenéis tres opciones:

1 -. Tener la suerte de vivir en una ciudad tan bonita y querida como es Barcelona. Tener una radio. Sintonizar la 91.6 FM a las 15:00 de la tarde.

2 -. ¿Qué no eres de Barcelona? ¡No pasa nada! Puedes utilizar Windows Media Player, Itunes o WinAmp utilizando este archivo de audio.

Para abrirlo en Windows Media Player: Pulsáis la tecla Alt y en el menú que aparece: Abrir -> Abrir URL: e introducís http://www.radiointerdominios.com:8040/

3 -. ¿Qué no te funciona o lo que tu quieres es echarte la siesta? Si no os va bien escucharlo en directo, dentro de muy poco os lo ofreceremos en descarga directa en la página web así que... no hay excusa para no escucharnos. O también lo podréis descargar en iTunes.

Novedad!! Ya tenéis el último hit musical, en exclusiva para los seguidores de WildGames en Twitter y Facebook. "Mama, es el videojuego".

Pues sí muchachos, WildGames llega a las redes sociales. Llegó a Twitter, donde ya contamos con más de 360 seguidores y ahora llegamos a Facebook donde ya tenemos 155 admiradores.

Además de recibir las últimas noticias del blog, desde Facebook podréis poneros en contacto con otros usuarios, podréis ver fotos e imágenes exclusivas sobre el blog y el programa de radio y acceder a alguna información exclusiva de antemano. Es lo que tienen estas cosas. Así que os recomiendo que si sois usuarios de Facebook os hagáis fans de la web para estar informados de todo, todo y todo.

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Información en exclusiva del anterior post posteado! :P

Hola muchachos,

estos días he decidido dar un cambio radical al uso que le vamos a dar al Twitter de WildGames. A partir de ahora, dejaremos de usarlo como un simple RSS (para desgracia de algunos y satisfacción de muchos), y lo vamos a usar para lo que está concebido que es, nada más y nada menos, que postear en 140 letras alguna chorrada, que no son pocas las que se nos ocurren durante el día. Además de información privilegiada sobre nuevos proyectos de WildGames (como la nueva sección para WildGames FM que estamos preparando).

Me gustaría engañar a Siekensou, Tachenko, Koni y alguno más para que escribieran en el Twitter sobre cualquier tontería que se les apetezca, así que si os gustaría que estuvieran dando la tabarra en el Twitter, nada mejor que hacer presion en los comentarios. :) Creo que así quedaría bastante más chulo.

Otra novedad que he decidido es que cada 100 seguidores voy a incluir un nuevo personaje al fondo del Twitter. Así que si ahora esta el bueno de Arthur, le voy a dar un acompañante por llegar a los 266 seguidores, y cuando tengamos 300 pondré otro más. Es una tontería que se me ha ocurrido pero así igual os picáis para que los seguidores de WildGames en Twitter crezca más allá del éxito de Gex The Gecko...

¿A qué esperas para apuntarte al twitter de WildGames?

Ya estoy de vuelta con una nueva entrega de ¡Queremos que vuelvan ya!, una última entrega (al menos durante un tiempo) en la que repaso sagas que por diferentes motivos han quedado en la nevera de las compañías, y son merecedoras de tener nuevas entregas de las que todos podríamos disfrutar, ya que son sagas consagradas y muy queridas por el gran público. Estas son algunas de las que tendrían que regresar... Sigue leyendo >>

No ha pasado ni una semana desde que el dios de la guerra hizo su regreso triunfal en PS3, debutando al mismo tiempo, y ya un frikazo jugon ha logrado conseguir el trofeo platino del juego. Pero no os preocupeis, ni mucho menores spoilearé algo de la trama de GOW III. La noticia es que dicho jungon ha colgado una foto en internet del trofeo platino el cual tiene una curiosidad muy llamativa y enigmática:

Como veis en la descripción del trofeo aparece una dirección de web "www.spartansstandtall.com". La dirección nos envía a, efectivamente, una teaser web relacionada con la saga, no me atreverí­a a decir concretamente con Kratos. En la web se observa un escudo spartano con un emblema y un paisaje lluvioso de fondo.

¿Cual será la sorpresa que prepara Santa Monica con esta web teaser? ¿Algun DLC, Spin-off o secuela? Solo queda esperar pacientemente, aunque después de la tomadura de pelo de Kojima y sus teasers webs yo no me fío de nadie.

Teaser web: Sptartansstandtall

Y ENCIMA ES MI HERMANAAAAAA!!!! XD

Sabe Dios que no me gusta poner cosas de Kotaku. Lo sabéis vosotros también. Pero qué diablos, esta foto no sólo se merece una noticia aquí en WildGames, si no que se merecería un análisis en profundidad.

Como no saber si esa niña y niño son mayores de edad, o si la foto está preparada, o por qué el niño que juega tiene cara de haberse comido un limón... En fin, que luego pasa lo que pasa.

La gran exclusiva de Microsoft y Ubisoft esta cada vez mas cerca. Y como ya sabréis el juego ha sufrido innumerables cambios en su planteamiento dejando muchas dudas entres los seguidores de la saga sobre su nueva jugabilidad que opta mas por lo tactico y certero. ¿Y que mejor forma de despejar las dudas que una demo? Gracias a la pagina oficial de Xbox nos enteramos de que esta misma semana la demo de la nueva entrega de Sam Fisher estará disponible en el Xbox live, especí­ficamente el día 18.

Demo nene, demo!!

Podeis entrar en la pagina oficial de Xbox donde han colgado un ví­deo del juego en el cual uno de los miembros del equipo de desarrollo habla sobre la demo. Y recordad que Splinter Cell: Conviction estará disponible a partir del 15 de Abril en exclusiva para Xbox 360 y Pc.

Actualizacion: La demo ya está disponible en el marketplace de xboxlive. Gracias a hatayr por el aviso.

Si hay algo que eché de menos en BioShock 2 es una nueva ristra de nuevos enemigos. Que sí, hay algunos nuevos, pero yo quería un locurón de nuevos enemigos para ostiar.

Parece ser que en 2K tenían, como era de esperar, unos cuantos posibles enemigos que finalmente no hicieron aparición en ninguna de las dos entregas. Algunos por desgracia y otros por fortuna.


Vía | AGB

Shinji Mikami está desarrollando algo. Algo que no es Vanquish. Algo que tendría que ver con su nuevo estudio de desarrollo que ha abierto en Tokyo para revitalizar los desarrollos japoneses con jóvenes talentos.

Sea lo que sea, el propio Mikami admitió que su próximo juego, desarollado con este nuevo grupo de desarrollo formado por 13 personas, no se lanzaría hasta dentro de tres años. Así que no os hagáis muchas ilusiones.

Podéis ver la web del proyecto con la cuenta atrás en Mikami Shinji Project.

En España empezamos a molar. Y por eso mismo Shigeru Miyamoto es candidadto al Premio Príncipe de Asturias de la Comnicación y Humanidades.

El bueno de Miyamoto, conocido por ser el creador de grandes iconos en los videojuegos como Mario y Zelda, nació en Kyoto en el año 1952 y desde entonces ha cosechado premios y más premios hasta ser distinguido como uno de los personajes más influyentes del mundo por la revista Time.

La candidatura fue presentada por GameLab, Feria Internacional del Videojuego y el Ocio Interactivo que se celebra todos los años en Gijón. En palabras de Iván Fernández Lobo, director de la feria:

Shigeru Miyamoto es el máximo exponente de una genial generación de creadores interactivos, que concibe el videojuego como un nuevo medio, capaz de unir a las personas en torno a una experiencia compartida, sin distinción de edad, sexo, condición social o cultura.

Solo por esta foto, se merece dos Príncipe de Asturias

Después del salto la nota de prensa completa.

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