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Que no cunda el pánico (aún). 9240 yenes, unos 100$ al cambio, será el precio de venta de la presentación por todo lo alto de Square Enix en la next-gen. El precio habitual de juegos en el continente asiático suele rondar los 7400 yenes (81 dólares), así que hablamos de una subida importante.

Llevamos un tiempo escuchando las voces de los grandes directivos pidiendo elevar el precio de los grandes títulos (los llamados triple A). Square Enix justifica la gran inversión para el nuevo motor gráfico y los cuatro años de desarrollo, que le obligan a sacar el juego a tamaña cantidad para no perder dinero.

Hace poco Activision saltó a la palestra anunciando (por suerte sólo en Gran Breaña) que su próximo bombazo, Modern Warfare 2, saldría 5 euros más caro de lo habitual (74,90€), sus razones eran simples: "Sabemos que venderemos como churros y queremos más dinero".

Vale que los desarrollos en estos últimos años han crecido en tiempo y recursos. Que las empresas deben invertir dinero y varios años de desarrollo sin la garantía de recuperar la inversión (sea por retrasos y prisas, sea por descuidar aspectos del juego que le granjeen críticas por parte de prensa y jugadores y las ventas no sean buenas).

Pero parece que esos hombrecillos trajeados que manejan cifras y gráficos se olvidan de varias cosas a destacar...

Primero, y más importante para ellos, de acuerdo que invertir en un nuevo motor, una nueva franquicia o ambas lleva su riesgo y su esfuerzo. ¿Y acaso eso no se recupera con segundas, terceras, cuartas partes? La inversión en las secuelas, una vez obtenido el éxito con la inversión inicial, se recupera rápidamente, pudiendo por menos dinero y si la empresa cuida su franquicia, disfrutar de grandes primeras partes y mejores sucesoras.

Segundo. ¿Alguien piensa en el jugador? Cada día que pasa los videojuegos adquieren más importancia a nivel empresa, y la tendencia del mercado (como ocurre con TODOS los mercados) es de rascar y rascar al usuario para sacarle todo el dinero posible.

Tragamos con el contenido descargable de pago, tragamos con que nos quiten la retrocompatibilidad y nos vendan clásicos en papel de regalo, con ediciones de coleccionista justitas. Tragamos y tragamos mientras esas cabecitas pensantes trabajan en idear nuevas formas de cobrar.

La comunidad pecera, ante el próximo Left 4 Dead 2 de pago se esta movilizando. Uno debe protestar ante medidas porque sino seguiremos tragando hasta el punto de comprar un juego en el futuro por 100 euros incompleto que suba hasta los 150 con las descargas.

Quizás en Europa el juego salga por 79,90, quizás nos justifiquen que necesitan ese precio para seguir sacando juegazos como este. Los fans de la saga pasarán por el aro (por mucho cabreo que lleven encima, la mayoría caerán) no habrá pocos que se crean sus excusas.

Quizás el resto de compañías se sumen a la iniciativa. Quizás.

Al final, y como siempre, lo acabaremos pagando caro.