¿Qué significan los botones del mando de PlayStation?

ESCRITO 26 agosto 2010

Controlador analógico, Dual Shock, Sixaxis o incluso Move. Llámale como quieras pero todos tienen un denominador común: los botones cuadrado, triangulo, equis y círculo. Por si fuera poco cada símbolo está relacionado con un color pero... ¿por qué?

La respuesta la tiene Teiyu Goto, quien entró a pasar parte de la plantilla de Sony en 1977 después de graduarse en la universidad técnica. En 1993 empezó a trabajar sobre la marca PlayStation y desde entonces ha trabajado en todos y cada uno de los diseños de las consolas de PlayStation además del diseño de los accesorios.

La idea que se esconde detrás de los símbolos de PlayStation es la sencillez, dice Goto:

Otras empresas de videojuegos habían asignado letras del abecedario o colores a los botones. Nosotros queríamos algo fácil de recordar y por eso buscamos iconos o símbolos. Rápidamente se me ocurrió la combinación triángulo, círculo, equis y cuadrado. Y a cada símbolo le di un significado y un color.

El triángulo se refiere al punto de vista ya que representa la cabeza de una persona y la dirección, y lo hicimos verde. El cuadrado se refiere a un trozo de papel, para representar los menús o documentos y se quedó con el rosa. El círculo y la equis significaban sí y no, era la toma de decisiones y por eso son de color rojo y azul, respectivamente.

Desde luego con el tiempo se ha perdido el significado de los símbolos pero sí es cierto que en algún juego podemos encontrar precisamente el significado que Goto le quería dar. Es más, en japón este esquema se ha seguido incluso más que en occidente donde el esquema de botones de algunos juegos era modificado (el caso más común era cambiar el círculo por la función de la equis, ya que en occidente se entiende mayormente la X como afirmación).

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Hay 21 comentarios

  1. Malditos juegos japos xD .
    La de veces que jugando al MGS estaba en el menú, y he vuelto a la pantalla de Start... sigh...

    Curioso.

    • Y yo que creía que sólo me pasaba a mí...

    • A mi también me pasaba XD

    • A mi también me pasaba mucho eso, sobre todo en el de PSX y luego en el MGS4.

    • Otro más al que le pasaba siempre eso.

    • +20000 a mi me pasa siempre

    • Yo tengo una ps3 japonesa y me suele pasar porque todo el menu el aceptar es el circulo y cuando cojo la psp es la x xDDD

    • Pero actualmente hay mas juegos en occidente que usan este esquema japonés, al menos en ps3...

      En japón el circulo suele significar Acertado, afirmativo y la equis lo contrario... por ello los juegos japoneses usan este esquema... Lo que si no sabía era lo que significaban el cuadro y el triangulo.

    • Si a vosotros os pasa eso en los menus del mgs (a mi tambien me pasa) a mi me pasó una cosa que jode mucho mas,jugando con un amigo al final fantasy 7 de psx,que también tenia el circulo como afirmación, yo iba a apagar la consola después de haber guardado y mi amigo queriendo salir al menu pues le dio varias veces al circulo y yo apague la consola. Conclusión que se obro el milagro y perdi una partida de mas de 40 horas de juego...

    • Dios que pedazo de putadón!!!!!!

    • Has dado en el clavo para todos, lo del los MGS era una rayada, hasta ahora!
      Es una pena que en el MGS4 lo quitaran, ya era toda una tradicion. xD

    • JAJAJA!!!

      Cierto. Y luego me acostumbraba y en otros juegos lo hacía mal.

  2. Yo pensaba que signficaba que se copiaban del mando de Super a lo descarado y como no podían poner letras pusieron símbolos xD.

  3. Curiosa noticia, lo del O y X si que se podia intuir, pero lo del [ ] y el /\ ni idea..

  4. Como curiosidad, el uso del cuadro y del triangulo también se ha invertido en occidente... por estos lados se suele usar triangulo para los menúes XD

  5. Yo tengo una pregunta: ¿Por qué en los bosses del New Super Mario Wii aparecen los botones de la PlayStation cuando aparece el brujo ese?


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