aDeSe nos habla sobre la industria del videojuego en España

La aDeSe, (Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento), ha hecho su pertinente presentación del anuario sectorial sobre la industria del videojuego.
En la conferencia de prensa, se hizo bastante hincapié en el hecho de que en España, como en muchos otros países, la industria del videojuego se consolida como líder del ocio audiovisual, por encima de la industria de la música y el cine juntos.
Por otro lado, se exponía por parte de la prensa si al videojuego propiamente, en España, se le podría llamar realmente “industria” cuando esta es carente en la producción de productos españoles y se basa más bien en distribución de productos del extranjero.
También se cuestionó bastante el incremento de precios en Europa, sobre todo en España como es en el caso de Rock Band que sufrió un incremento de mas del 100% de valor en bruto de lo que cuesta en América.
Eso si, es de agradecer el buen trato que recibimos los medios. Nos invitaron a un excelente Restaurante en pleno centro de Madrid. Los platos estaban exquisitos y desde luego ninguno se quedó con hambre. Así da gusto ir a estas charlas informativas.
En la conferencia también salió a relucir el tema de la piratería, que según aDeSe ocasióno pérdidas de 2.000.000 de euros por culpa del temido “Top Manta” (cuando este es inexistente en la presencia de videojuegos piratas de venta en la calle) aunque yo diría que más bien son ocasionadas a nivel de usuarios que se descargan sus juegos para disfrute propio. Este aspecto también se recalcó para hacer algo similar a lo ocurrido en Reino Unido y el movimiento contra las descargas P2P.
En cuanto a los datos recogidos durante el año 2007, según la aDeSe, en España el sector del videojuego ha movido 1.450 millones de euros colocando dicho sector en mas del 54% del total consumido en ocio audiovisual y recogiendo datos de que en 2007, nuestro país alcanzó las 3.390.000 unidades vendidas de maquinas relaccionadas con videojuegos, un notable incremento del 50% de ventas con respecto a 2006.
Así que podemos decir, en cuanto al sector videojueguil, que España va bien.




12 septiembre 2008 a las 17:09
que buena la foto!!! jejej, me gusta el artículo!! todo lo que dicen lo dicen con razón.
12 septiembre 2008 a las 17:17
Muy completo el artículo, felicidades
12 septiembre 2008 a las 17:49
Según aDeSe se ocasionaron pérdidas de 2.000.000 de euros por piratería, mi preguntas es la siguiente, si no existiera ¿ bajarían los precios de los actuales juegos? O de lo contrario se forrarían a costa de los actuales y altos precios.
Tienen toda la razón del mundo, pero el mundo del ocio electrónico se esta encareciendo de forma desproporcionada y a la gente que le gusta jugar como yo, acabamos gastandonos una fortuna en videojuegos y consolas. (Playstation 3 = 600 Euros, Playstation 2 = 80000 pts, Xbox 360 = 215 euros, Nintendo DS, Game Cube, Xbox Original, PSP y la larga lista que me queda sin contar sin contar la pasta que me dejo en software para cada una, cuando me llegue la ipoteca o el alquiler del piso se me acabo el chollo XD).
Miremos otros mercados y seamos razonables el Europeo tiende a redondear hacia arriba algo que me parece muy injusto. A alguien le tendría que recordar a esta gente que su publico son mil euristas.
Excelente trabajo por el reportaje CraKer y gracias también a aDese por invitarnos ^^.
13 septiembre 2008 a las 13:31
Respecto al tema de la piratería os dejo un buen reportaje (si ha problemas por el enlace editarlo sin problemas) sobre el software en España durante su edad dorada, las máquinas de 8 bits (que recuerdos snif, snif) lo interesante viene en el minuto 41-43 mas o menos que empiezan a tratar el tema y los efectos que pueden surgir de la bajada de precios para combatir la piratería.
http://video.google.com/videoplay?docid=8420916724380880861
15 septiembre 2008 a las 23:42
Muy bueno el articulo ^^