[Análisis] La Torre de las Sombras (Wii)

ESCRITO 18 octubre 2010

Casi de puntillas nos llega un nuevo juego distribuido por Konami para Wii. Un título tan misterioso y sugerente como La Torre de las Sombras se hace un hueco entre los lanzamientos más destacados de este año para la consola más vendida de esta generación. Y es que parece que Konami empieza a remontar lentamente el vuelo, sobretodo gracias a sus estudios internos, y en esta ocasión es la veterana Hudson quien nos invita a salir airosos de esta aventura en que el papel de la sombras toma el protagonismo...

Lanzamiento algo desapercibido

Poco tiene que ver el impacto mediático que esta Torre de las Sombras ha tenido en el mercado, en comparativa con otros proyectos a priori más suculentos económicamente hablando para Konami, como lo son ese decepcionante y eterno PES o el reciente Castlevania del spanish team Mercurysteam. El hecho es que llevo siguiendo este juego desde que supe de su existencia, allá por el E3 en que se mostraron unos vídeos acerca de el juego, y mi curiosidad hizo que cayera entre mis pesuñas en su salida. Wii y Konami juntos, son dos conceptos extraños, como ya vimos en ese Joty de peleas sobre personajes de la saga Castlevania, apto solo para los más machotes del lugar, pero el caso es que Hudson ha realizado un trabajo curioso y cuanto menos entretenido con esta Torre de las Sombras.

La Torre de las Sombras es un juego bidimensional en que mezcla de forma acertada varios géneros como la acción, las plataformas, la exploración pero sobretodo por encima de todos ellos destaca que al fin y al cabo es un juego de puzzle. La dinámica en un principio es la de ir avanzando por las distintas fases y zonas de la Torre, para ir ascendiendo a través de ella y conseguir nuestro objetivo de alcanzar la cima y recuperar nuestro cuerpo.

Inicio sorprendente

La aventura comienza en lo más alto de una enigmática torre, en que sin comerlo ni beberlo, el protagonista de la historia se encuentra preso y es arrebatado en vida de su propia sombra. El culpable de tal disección lanza la sombra al vacío, y es al aterrizar en los pies de la torre, cuando descubres que has perdido tu cuerpo, y que aparte de ser una sombra tu única compaña es Spangle, una especie de hada que será tu compañera de viaje. Así pues arranca la Torre de las Sombras, con la meta inicial de alcanzar la cima de la Torre para recuperar tu cuerpo, veremos si es tan fácil como suena. Es una trama lenta, simple y misteriosa a la vez, en que se nos dará información con cuentagotas a través de imágenes estáticas y vídeos que nos pondrán en situación.

El inicio del juego es el mayor impacto novedoso para el jugador, ya que sorprende gratamente la mecánica que te vas a encontrar a lo largo del juego. Y es que nunca antes las sombras de un juego cobraban tanta importancia como en éste, ya que tienes que jugar observando e interactuando con las sombras de los elementos en pantalla. Todo el juego gira entorno a esta mecánica, exceptuando algunos casos, pero por tónica general será de esta manera, y es curioso como al principio puede costar seguir el ritmo, pero una vez pasado el impacto inicial tus ojillos se acostumbrarán al mundillo de las sombras. Ya de entrada gusta esta propuesta original, que aporta algo de frescura y novedad al mundillo bidimensional, cosa que parecía imposible ya que en cierta manera se tiende a pensar que todo ya esta inventado, cuando no es así.

Maneja las sombras a tu antojo

Jugablemente hablando es muy entretenido, ya que si eres un gustoso de los géneros que toca, enseguida te haces con el control. Es muy sencillo, se controla con el Nunchaku para direccionar nuestro personaje, y con el Wiimote realizaremos las acciones necesarias de mover objetos con Spangle, la hada que nos sigue a lo largo de toda la aventura. Hay que prestar mucha atención a la pantalla, ya que muchos elementos que parecen ser decorado son móviles, y es la clave para seguir avanzando. Hablo de mover columnas, puentes, plataformas... Nada más aparte del las acciones clásicas de un juego de plataformas: como el salto, atacar y agarrarse a una plataforma, acciones todas ellas simples de ejecutar.

En el juego, básicamente tendremos que hacer lo mismo en cada fase, es decir buscar tres gemas que se encuentran esparcidas por el escenario, y que sirven para romper la barrera que te conduce a la siguiente fase. Esto es una premisa que se cumple a rajatabla siempre, el juego va a ser así desde el principio hasta el final, encontrar las tres gemas y seguir avanzando. Un poco rutinario, evidentemente, pero a la vez adictivo, ya que el saber que necesitas de esas gemas para avanzar será lo que haga que te recorras el escenario al completo, e investigues cual es la forma de seguir. Sobretodo hay que examinar bien los escenarios, ya que en ellos se esconden varios objetos que nos harán la vida en la Torre más fácil.

Y es que un punto a favor de esta Torre de las Sombras es el sistema de subir de nivel, un elemento que me parece esencial en este tipo de juegos, y que ayuda a darle una cierta complejidad a la jugabilidad. Tendremos una barra de nivel que irá subiendo a medida que derrotemos enemigos, es decir contra más enemigos te molestes en derrotar más nivel obtendrás y más sencillo te resultará el ir avanzando. A parte a lo largo de la Torre se esconden ciertas almas que si las encuentras te ayudarán a subir de nivel fácilmente, por eso antes decía lo de ir examinar bien los escenarios.

El protagonista la verdad que cuenta con muy pocas armas, terminando el juego te das cuenta que solo llevas tres. Muy bonitas y muy eficaces, pero son muypocas, podrían haberse esmerado en añadir más variedad de armas, y sobretodo un escudo no hubiera venido nada mal. Pero bueno es un juego de puzzle más que de acción. En ciertos momentos, el jugador obtendrá un poder para poder pasar a ser una alma con contorno, es cuando pasamos por las puertas de luz, y es entonces cuando pasas al mundo real de una forma limitada, y el juego entra en el contorno en 3D. La resolución de puzzles que combina ambos mundos es realmente entretenida y ayuda a romper por momentos, esa rutina jugable antes mencionada.

Gráficamente cumple y buenos efectos de luz

La Torre de las Sombras no es un alarde en cuanto a gráficos se refiere, cumplen eso si, pero no son nada del otro mundo. El juego respira un cierto aire medieval gráficamente hablando y en según que zonas de la torre, nos traslada a zonas que parecen naves industriales. Y ese aspecto me parece un pero, ya que realmente no tiene mucha variedad de escenarios, cuando lo juegues realmente te das cuenta que te da la sensación de estar pisando lo mismo todo el rato. Lo que realmente destaca, y es un aspecto increíble, son los efectos de luz, muy trabajados. Un punto totalmente positivo es la posibilidad de poder jugar con el haz de luz, deformarlo a nuestro antojo, para tomarlo como un elemento jugable más y avanzar en según que situaciones. Un acierto, sin lugar a dudas, ya que en muchos momentos exige buena destreza para jugar tanto con la luz como con los elementos de pantalla.

Como antes he comentado la Torre se divide en diferentes zonas: el jardin, las cloacas, la zona residencial, el altar... entre otras. Esconde alguna zona sorpresa, perobastante hago ya con explicaros que existe tal zona, como para encima deciros de que se trata. Tendréis que descubrirlo por vosotros mismos, solo diré que merece la pena llegar hasta ese punto. Entre fases existe el llamado pasillo de sombras, no es más que un minijuego laberíntico del que tendremos que salir airosos. Los escenarios se encuentran plagados de enemigos, todos ellos sombras evidentemente. Sombras extrañas y rocambolescas, algunas tienen formas de animales como arañas, y otras son extrañas figuras con aspecto algo humano. Cierto es que se hecha de menos algún enemigo final de fase o zona, que diera algo de variedad al tema de los enemigos, porque en todo el juego solo hay un jefazo,y es una pena que no se hubieran añadido varios más.

¿Lo compro?

Depende, la verdad es que la Torre de las Sombras es para un público gustoso del género laberíntico y puzzle. Cierto es que mezcla más géneros, pero principalmente es el puzzle lo que manda. Por lo tanto si no te hace el estilo, será mejor que ni te acerques porque no te gustará en absoluto. Por lo contrario, si tras leer el análisis te pica el gusanillo, te diré que te aguardan alrededor de trece horas de juego, que son bastantes para los tiempos que corren hoy. De todas formas tiene un precio muy asequible para cualquier bolsillo.

LO MEJOR

+ Sorprendente mecánica

+ Genial ambientación y efectos de luz

+ Larga duración

+ Giros en la trama inesperados.


LO PEOR

- Puede resultar repetitivo.

- Se echa en falta más variedad de enemigos y armas.

- Pocos escenarios y demasiado parecidos entre si.


CONCLUSIONES

6,5La Torre de las Sombras es un juego que divierte a los que esperan un juego en Wii de estas características. Larga duración que te tendrá enganchado a sus puzzles hasta el final, con una mecánica simple pero adictiva cumple con el objetivo de entretener. En su contra, creo que le ha faltado un poquito de ambición en algunos puntos para ser realmente un gran juego. De todas formas es recomendable.

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Hay 11 comentarios

  1. No tenia ni idea de este juego,pero si Siekensou dice que es interesante,creo que merezera la pena al menos probarlo...parece una mezcla de Icco y Limbo,no se si estaremuy equivocado...

    • Si te gustan los juegos de puzzle y tienes una Wii, es una compra bastante interesante. En cuanto a lo de ICO a parte de la estética de algunos paisajes y algunos enemigos sombras, poco tiene que ver la verdad.

  2. Siekensou, me lo has vendido :) He pensado lo mismo que Shem: ¿una mezcla entre ICO y Limbo? Por una parte la jugabilidad y por la otra lo gráfico. Por lo que he visto me parece muy original, quizás luego se vuelva repetitivo, pero aún así lo jugaré ;)

  3. La review mola más que el juego, sobretodo la cabecera :)

    El juego en sí no es malo, sólo que se hace muy cansino. Como juego descargable por 10 euros lo recomendaría, por más ya habría que pensarselo...

  4. Cuando recién anunciaron el juego, dijeron que sería descargable... Y también desde que lo anunciaron, me entraron unas ganas endiabladas de probarlo.

  5. ¡Muy buen análisis Siekensou!
    Y me ha encantado la presentación, ¿cómo lo has hecho?

    Yo también tenía curiosidad por saber qué saldría, pero si soy sincero, tampoco le hago mucho caso a Wii (es porque no puedo jugar siempre que quiera al estar en la sal) y tengo otros pendientes. Pero creo que me gustaría.

  6. a cuanto esta el juego? si esta bien de precio igual le doy una oportunidad

  7. Original es un rato, pero como ya ha dicho Tachenko como juego descargable habria tenido mas salida. De todas formas solo lo he podido probar 10 minutos, cuando acabe con el estambre magico de Kirby le dare mas caña.

  8. La verdad es que el juego no me llama mucho, pero no puedo dejar de sentir cierta curiosidad desde que lo vi en casa de Tachenko. No sé si digo alguna tontería pero quizás este juego como juego descargable y la mitad de largo podría haber funcionado a las mil maravillas.


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