Si algo ha sorprendido en las primeras imágenes y artworks de Dead Space 2 es la evolución del traje de Isaac Clarke, mucho más futurista y complejo que el original de la primera parte.

Los chicos de Visceral Games han comentado para Game Informer los elementos claves del nuevo traje que Isaac Clarke llevará en la secuela de Dead Space para volver a enfrentarse a los Necromorfos. ¿Los quieres conocer? Pues después del salto los elementos claves de la anatomía del personaje.

1. El Casco: El casco de Isaac no sólo cubre su cabeza. Cuando se lo quita, el casco se abre por la mitad y se separa en un diferentes partes que se guardan en el propio traje. Lo veremos en acción muchas veces durante el juego cuando Isaac se ponga a hablar cara a cara con otros personajes en Dead Space 2.

2. Interfaz holográfica: Como el Dead Space original, los objetivos y el inventario se verán en tiempo real gracias a una proyección holográfica.

3. Las botas: Equipado con impulsores en el talón y los dedos del pie para mejorar la maniobrabilidad del personaje en entornos de gravedad cero. Vamos, que no se van a usar sólo precisamente para pisar.

4. Alas de control: Con una mayor presencia de combate en gravedad cero en Dead Space 2, se acabó lo de saltar de punto a punto. Estas pequeñas alas incorporadas en las piernas le permiten controlar el salto en mitad del aire y levitar para atacar a las posibles amenazas.

5. RIG Projector: De la misma forma que en la primera parte, la salud y el nivel de estasis de Isaac los podremos encontrar en su espalda, con un color bien visible en la oscuridad del juego. Visceral está pensando en incluir diferentes tipos de stasis.

6: Armadura revestida: Con distintas aleaciones de metal te proporciona la protección necesaria como ingeniero, pero está pensada especialmente para el combate. Esta nueva armadura hace más difícil a los Necromorfos meterle un buen mordisco a Isaac.