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	<title>Comentarios en: Anatomía de un personaje: Dead Space 2</title>
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	<description>Blog de videojuegos y con noticias, reviews, trucos, foros, reviews, articulos. Consolas, PlayStation, Xbox 360, Nintendo, Wii, PSP, DS y PC.</description>
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		<title>Por: KARCHEDON</title>
		<link>http://wildgames.es/anatoma-personaje-dead-space-2/#comment-51860</link>
		<dc:creator>KARCHEDON</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Dec 2009 00:22:14 +0000</pubDate>
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		<description>Hombre, me imagino que esos defectos en el manejo sería por que jugaste en la versión de consola, por que en PC me ha parecido de lo mejorcito que he jugado.

Ya sabes, PAD vs RATÓN = vencedor RATÓN, de toda la vida.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hombre, me imagino que esos defectos en el manejo sería por que jugaste en la versión de consola, por que en PC me ha parecido de lo mejorcito que he jugado.</p>
<p>Ya sabes, PAD vs RATÓN = vencedor RATÓN, de toda la vida.</p>
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		<title>Por: clintxy</title>
		<link>http://wildgames.es/anatoma-personaje-dead-space-2/#comment-51806</link>
		<dc:creator>clintxy</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Dec 2009 16:14:26 +0000</pubDate>
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		<description>Creo que viendo el traje nos espera un Isaac dando más saltos y movimientos más aerobicos. La verdad es que en la primera parte llegaba a estresar lo tosco del traje, que los bichos son muy rápidos XD. JUEGAZO seguro</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Creo que viendo el traje nos espera un Isaac dando más saltos y movimientos más aerobicos. La verdad es que en la primera parte llegaba a estresar lo tosco del traje, que los bichos son muy rápidos XD. JUEGAZO seguro</p>
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		<title>Por: GaNTZ</title>
		<link>http://wildgames.es/anatoma-personaje-dead-space-2/#comment-51771</link>
		<dc:creator>GaNTZ</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Dec 2009 11:28:11 +0000</pubDate>
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		<description>De JOTY o de hypi desmesurado?¿</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>De JOTY o de hypi desmesurado?¿</p>
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		<title>Por: KARCHEDON</title>
		<link>http://wildgames.es/anatoma-personaje-dead-space-2/#comment-51767</link>
		<dc:creator>KARCHEDON</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Dec 2009 10:40:51 +0000</pubDate>
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		<description>TOUCHÉ. 

De todas formas en los espacios cerrados con aire y gravedad cero del primer juego eran bastante pequeños para ser necesarias unas alas.

Lo que yo creo es que el juego va a tener mas escenas en el espacio y hacerlo mas abierto que el primero.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>TOUCHÉ. </p>
<p>De todas formas en los espacios cerrados con aire y gravedad cero del primer juego eran bastante pequeños para ser necesarias unas alas.</p>
<p>Lo que yo creo es que el juego va a tener mas escenas en el espacio y hacerlo mas abierto que el primero.</p>
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		<title>Por: KARCHEDON</title>
		<link>http://wildgames.es/anatoma-personaje-dead-space-2/#comment-51766</link>
		<dc:creator>KARCHEDON</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Dec 2009 10:37:56 +0000</pubDate>
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		<description>Si, tiene toda la pinta.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Si, tiene toda la pinta.</p>
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		<title>Por: es inevitable</title>
		<link>http://wildgames.es/anatoma-personaje-dead-space-2/#comment-51764</link>
		<dc:creator>es inevitable</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Dec 2009 09:13:40 +0000</pubDate>
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		<description>Una puntualizacion, no es lo mismo &quot;gravedad cero&quot; que &quot;vacio&quot;. En el espacio no hay aire, pero una habitacion cerrada puede estar a gravedad cero y si tener aire y serle util en ese caso para planear.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Una puntualizacion, no es lo mismo "gravedad cero" que "vacio". En el espacio no hay aire, pero una habitacion cerrada puede estar a gravedad cero y si tener aire y serle util en ese caso para planear.</p>
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		<title>Por: Dante_77</title>
		<link>http://wildgames.es/anatoma-personaje-dead-space-2/#comment-51762</link>
		<dc:creator>Dante_77</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Dec 2009 06:44:33 +0000</pubDate>
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		<description>Lo bueno que tuvo el primero fue que llego tapado y sorprendió el juegazo que habían hecho en, por aquel entonces, Redwood Shores. Pero ahora, están soltando información a cholon y me da miedo que demasiada publicidad aumente nuestro hype a 1000 y luego el juego llegue a 600 y nos de un bajón que arruine lo que puede ser una secuela brutal de un juego aún más brutal.
Espero que me equivoque y sea un JOTY ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Lo bueno que tuvo el primero fue que llego tapado y sorprendió el juegazo que habían hecho en, por aquel entonces, Redwood Shores. Pero ahora, están soltando información a cholon y me da miedo que demasiada publicidad aumente nuestro hype a 1000 y luego el juego llegue a 600 y nos de un bajón que arruine lo que puede ser una secuela brutal de un juego aún más brutal.<br />
Espero que me equivoque y sea un JOTY ;)</p>
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	<item>
		<title>Por: Bigbizkit</title>
		<link>http://wildgames.es/anatoma-personaje-dead-space-2/#comment-51750</link>
		<dc:creator>Bigbizkit</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 20 Dec 2009 22:47:20 +0000</pubDate>
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		<description>uf, jurar por las partidas del dead es mucho !!!!
pero si, como buen jugón ZOE ha sido jugado/petado.

quiero un traje como eso para dormir !</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>uf, jurar por las partidas del dead es mucho !!!!<br />
pero si, como buen jugón ZOE ha sido jugado/petado.</p>
<p>quiero un traje como eso para dormir !</p>
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		<title>Por: wildkyo</title>
		<link>http://wildgames.es/anatoma-personaje-dead-space-2/#comment-51745</link>
		<dc:creator>wildkyo</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 20 Dec 2009 21:25:07 +0000</pubDate>
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		<description>jajaja No quería decir aire como elemento hombre, si no aire de estar flotando. Tiene retropropulsores y unas alas (así lo dicen en inglés) encima del tobillo para cambiar la dirección.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>jajaja No quería decir aire como elemento hombre, si no aire de estar flotando. Tiene retropropulsores y unas alas (así lo dicen en inglés) encima del tobillo para cambiar la dirección.</p>
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		<title>Por: GaNTZ</title>
		<link>http://wildgames.es/anatoma-personaje-dead-space-2/#comment-51743</link>
		<dc:creator>GaNTZ</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 20 Dec 2009 21:22:41 +0000</pubDate>
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		<description>Creo que con aire se refieren mas a lo que queda por encima del suelo que no al elemento -.-</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Creo que con aire se refieren mas a lo que queda por encima del suelo que no al elemento -.-</p>
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	<item>
		<title>Por: GaNTZ</title>
		<link>http://wildgames.es/anatoma-personaje-dead-space-2/#comment-51742</link>
		<dc:creator>GaNTZ</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 20 Dec 2009 21:20:56 +0000</pubDate>
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		<description>Que sexy dios -.-</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Que sexy dios -.-</p>
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		<title>Por: KARCHEDON</title>
		<link>http://wildgames.es/anatoma-personaje-dead-space-2/#comment-51700</link>
		<dc:creator>KARCHEDON</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 20 Dec 2009 17:21:40 +0000</pubDate>
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		<description>&quot;Estas pequeñas alas incorporadas en las piernas le permiten controlar el salto en mitad del aire y levitar para atacar a las posibles amenazas.&quot;

Algo completamente ridículo. En el vacio del espacio no hay aire, por lo tanto las alas son un complemente inutil. En todo caso llevará retropopulsores, como la mochila para paseos espaciaesl de la NASA.

Por cierto, por mucho que me fijo no veo las alas esas.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>"Estas pequeñas alas incorporadas en las piernas le permiten controlar el salto en mitad del aire y levitar para atacar a las posibles amenazas."</p>
<p>Algo completamente ridículo. En el vacio del espacio no hay aire, por lo tanto las alas son un complemente inutil. En todo caso llevará retropopulsores, como la mochila para paseos espaciaesl de la NASA.</p>
<p>Por cierto, por mucho que me fijo no veo las alas esas.</p>
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	<item>
		<title>Por: KARCHEDON</title>
		<link>http://wildgames.es/anatoma-personaje-dead-space-2/#comment-51699</link>
		<dc:creator>KARCHEDON</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 20 Dec 2009 17:14:42 +0000</pubDate>
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		<description>Si, como bien decis todos el aspecto del personaje a tomado un camino mas al estilo japones y sus creaciones. Por mi parte es un error, por que algo que hacia especial al aspecto del personaje de la primera parte es que aparentaba ser completamente industria y con una funcionalidad real, sin tener en cuenta lo &quot;flipante&quot; que pueda quedarl. Pero este parece una &quot;personajillo&quot; mas de un manga.

Si que a fin de cuentas LO INDUSTRIAL ES BELLO.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Si, como bien decis todos el aspecto del personaje a tomado un camino mas al estilo japones y sus creaciones. Por mi parte es un error, por que algo que hacia especial al aspecto del personaje de la primera parte es que aparentaba ser completamente industria y con una funcionalidad real, sin tener en cuenta lo "flipante" que pueda quedarl. Pero este parece una "personajillo" mas de un manga.</p>
<p>Si que a fin de cuentas LO INDUSTRIAL ES BELLO.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: jj_sfc</title>
		<link>http://wildgames.es/anatoma-personaje-dead-space-2/#comment-51694</link>
		<dc:creator>jj_sfc</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 20 Dec 2009 16:18:22 +0000</pubDate>
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		<description>Wuauuu..
Tine mucha mejor pinta que el anterior</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Wuauuu..<br />
Tine mucha mejor pinta que el anterior</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Games Invaders</title>
		<link>http://wildgames.es/anatoma-personaje-dead-space-2/#comment-51693</link>
		<dc:creator>Games Invaders</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 20 Dec 2009 16:13:45 +0000</pubDate>
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		<description>La verdad es que mola un rato</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>La verdad es que mola un rato</p>
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	<item>
		<title>Por: Zypos</title>
		<link>http://wildgames.es/anatoma-personaje-dead-space-2/#comment-51683</link>
		<dc:creator>Zypos</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 20 Dec 2009 14:53:57 +0000</pubDate>
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		<description>Pues a mi esta estilización del traje no me termina de convencer, prefiero lo rudimentario del primero.

Pero que siga la producción de artworks y reportajes de Dead Space 2 :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pues a mi esta estilización del traje no me termina de convencer, prefiero lo rudimentario del primero.</p>
<p>Pero que siga la producción de artworks y reportajes de Dead Space 2 :D</p>
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	<item>
		<title>Por: otto_xd</title>
		<link>http://wildgames.es/anatoma-personaje-dead-space-2/#comment-51678</link>
		<dc:creator>otto_xd</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 20 Dec 2009 13:20:43 +0000</pubDate>
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		<description>Hype al 1000%. Con lo que disfrute la 1º parte y lo que he visto de esta segunda, cae casi fijo en pc ^^</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hype al 1000%. Con lo que disfrute la 1º parte y lo que he visto de esta segunda, cae casi fijo en pc ^^</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Satiro</title>
		<link>http://wildgames.es/anatoma-personaje-dead-space-2/#comment-51662</link>
		<dc:creator>Satiro</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 20 Dec 2009 05:16:33 +0000</pubDate>
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		<description>JOTY!

Traje y hype por las nubes señores!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>JOTY!</p>
<p>Traje y hype por las nubes señores!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: yo</title>
		<link>http://wildgames.es/anatoma-personaje-dead-space-2/#comment-51651</link>
		<dc:creator>yo</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 19 Dec 2009 21:53:25 +0000</pubDate>
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		<description>Perdona, pero acabo de encontrar esta imagen y ya no se k pensar:
http://th02.deviantart.net/fs26/300W/i/2009/249/f/7/Isaac_Clarke_by_calcipher.png</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Perdona, pero acabo de encontrar esta imagen y ya no se k pensar:<br />
<a href="http://th02.deviantart.net/fs26/300W/i/2009/249/f/7/Isaac_Clarke_by_calcipher.png" rel="nofollow">http://th02.deviantart.net/fs26/300W/i/2009/249/f/7/Isaac_Clarke_by_calcipher.png</a></p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: yo</title>
		<link>http://wildgames.es/anatoma-personaje-dead-space-2/#comment-51650</link>
		<dc:creator>yo</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 19 Dec 2009 21:52:22 +0000</pubDate>
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		<description>lo dudo porque issac es moreno, con pelo corto y canoso ves:
http://images1.wikia.nocookie.net/deadspace/images//thumb/0/04/Isaacclarke.jpg/300px-Isaacclarke.jpg</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>lo dudo porque issac es moreno, con pelo corto y canoso ves:<br />
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