
Tal y como nos tienen acostumbrados en los últimos tiempos tenemos entre manos un nuevo juego de Dragon Ball. Y como ocurre cada vez que sale una nueva entrega de nuestro saiyan favorito, nos preguntamos ¿será este el Dragon Ball definitivo? Seguid leyendo si queréis averiguarlo...
Dragon Ball Raging Blast (a la venta desde el 10 de Noviembre para XBOX 360 y PS3) pretende ser una evolución del excelente Budokai Tenkaichi 3 de PS2/Wii, pero a la hora de la verdad, se queda a medio camino. Vuelve a ser un juego de lucha 1 contra 1, con la cámara (de la que hablaremos a fondo más adelante) situada detrás de nuestro personaje, al más puro estilo Zone Of The Enders, batiéndonos en duelo contra nuestros adversarios en escenarios abiertos ¿totalmente? destruibles.
La historia que se nos presenta, es la misma de siempre. Todas las sagas Z (desde la Saga de los Saiyans hasta la Saga de Bu) y alguna OVA más. Vamos, nada que no hayamos jugado antes. Entonces, ¿cómo pretende Bandai-Namco engancharnos esta vez a otro juego de Dragon Ball? Pues con dos factores.
Factor nº1: "Historias Alternativas", los llamados "What if...", que traducido a la lengua de Cervantes sería "Que pasaría si..."; son escenas en las cuales se nos proponen situaciones que no se dieron en la serie original, como puede ser un combate entre Bardock y sus nietos Gohan y Goten, o también nuevas transformaciones para ciertos personajes. Y es aquí donde entra el segundo factor.
Factor nº2: "Nuevas transformaciones". El gran reclamo que se nos ha vendido para engancharnos a esta entrega de Dragon Ball han sido las transformaciones "inéditas" de dos personajes: Broly y Vegeta en el estado de Super Saiyan 3, algo nunca visto en la serie original. Se supone que es algo que debe impresionar, pero realmente decepciona muchisimo e incluso llega a molestar si eres un fan acérrimo de la serie.

Dos factores, que se supone que nos harían comprar el juego sin dudar, pero que en realidad no justifican por si solos el gasto en este título. ¿Por que? Porque ni resultan una experiencia novedosa (los "What if..." los llevamos viendo en DB desde la saga Budokai), ni estan bien implementados (los nuevos personajes en SSJ3 son exactamente iguales, jugablemente hablando, que en transformaciones anteriores).
Cuando pones el disco de juego en la consola tienes la esperanza de que vas a ver prácticamente la série de anime hecha videojuego. Pero cuando te pones a los mandos del primer combate, la sensación es que estas jugando a un juego de Dragon Ball de PS2, pero con mas brillo (porque eso si, los personajes brillan que da gusto). No se ve una evolución gráfica desde Budokai Tenkaichi 3 (lo único reseñable sería que las manos de los personajes tienen los dedos separados entre si, ¡aleluya!); es evidente que son gráficos en alta definición y que van a 60 fps, pero tienes la sensación de estar viendo unos personajes de plástico totalmente ortopédicos.
Los escenarios, en teoría iban a ser totalmente destruibles, cosa que la gente esperaba con ansia, para poder estampar al rival y hacer añicos el lugar del combate. Pues que sigan esperando a un próximo juego de Dragon Ball, porque en este da grácias si consigues romper una parte de una montañita. Escenarios totalmente vacios y poco trabajados, y apenas prácticamente destruibles. Otro punto negativo (y van...).
Mención aparte merece la cámara. Es la primera vez que un "Tenkaichi" (por calificarlo de alguna manera)
tiene una cámara tan horrenda como esta. Parece mentira que tras cuatro entregas, se den pasos atrás en este aspecto. Nuestra amiga cámara, te imposibilita ver donde está el rival a menos que estés en la otra punta del escenario o enfrente suyo. A la minima que desaparezca del campo de visión propio del personaje, ya puedes dar por perdido al rival. Y no hablemos si da la casualidad que tienes un obstaculo como un arbol, una casa o una montaña a tus espaldas, pues la cámara se volverá loca y no sabrás ni a donde estás apuntando. ¿Y donde ha quedado la opción de fijar objetivo de anteriores Tenkaichi"? Se supone que en Raging Blast el enemigo queda "Auto-fijado", pero la verdad es que no ayuda en absoluto, y llegar hasta el se convierte en una cuestión de suerte.
¡Y qué decir de la intro! Nuevamente, y como viene siendo la tónica habitual en las últimas entregas, nos ofrecen una intro en...¡3D! Completamente horrorosa y tediosa. ¿Dónde han quedado aquellas maravillosas intros animadas de los Budokai 2 y 3?
Normalmente, los juegos de Dragon Ball suelen tener una dificultad ajustada (más o menos); en este Raging Blast habría que fustigar públicamente al que ha programado la dificultad del juego. En el nivel fácil, eliminar a Raditz es equiparable a intentar derrotar a Perfect Cell con Chichi niña. Llega a ser frustrante ver como mientras tu no eres capaz de encadenar 4 golpes, la máquina, con insultante facilidad te manda por las nubes continuamente, con el añadido de que tus ataques especiales los encajará en contadas ocasiones (y ya ni hablamos si jugamos en las dificultades mas altas).
A la hora de realizar ataques especiales, resulta sorprendente lo sumamente sencillo que es, cosa que sorprenderá a muchos y puede que no gusté a los que, como yo, disfrutamos jugando a Tenkaichi 3 de Wii; para realizar cualquier Kame-Hame-Ha o similares, solo hay que mover en una de las cuatro direcciones el stick analógico derecho, con la cantidad de energia necesaria. Vale que de esta manera, hace los combates más agiles y rápidos a la hora de lanzar mágias, pero le resta dificultad al juego, cosa que le hace sumar otro punto negativo (y otro...). El resto de botones son simples: uno para ataques cuerpo a cuerpo, otro para bolas pequeñas de energia, otro para protegerse, uno para ascender y otro para descender y un último para ir a toda velocidad hacia el rival (asi, ¡quien necesita fijar objetivo!). Un paso atrás respecto a su antecesor.
El plantel de personajes se ha visto drásticamente reducido respecto a la ultima entrega de "Budokai Tenkaichi". De los alrededor de 160 personajes (transformaciones incluidas) de BT3, apenas llegamos a los 70 y pocos (con transformaciones también) en Raging Blast. Y la selección se reduce a la etapa Dragon Ball Z. Ni Dragon Ball (Goku niño) ni Dragon Ball GT (pese a que la gran mayoría detesta esa parte de la serie). Y de OVA's apenas tenemos 2 representaciones, Broly y Bardock. No se explica este paso atrás, a menos que sea para colarnosla en otro Raging Blast 2 con el doble de personajes. ¿Y que decir de la banda sonora? De nuevo, canciones horrendas que no tienen nada que ver con la banda sonora original de la serie. Por lo menos podemos elegir las voces japonesas originales en vez de las terrorificas americanas.
Los modos de juego son los ya típicos VS, Torneo, Supervivencia, Contrarreloj, un Online que cumple lo justito (mas que nada porque el juego sigue siendo malo, sea online o no) y un modo historia "descafeinado".
Un modo historia que abarca todo Dragon Ball Z, las 2 OVA's mencionadas y los ya comentados "What if...". Pero la presentación es bastante pobre; cada saga cuenta con un determinado numero de escenas que representan los combates más significativos de cada saga. La pega, es que no tienen ningún tipo de introducción que te pongan en situación (si, vale, la historia nos la sabemos todos, pero no está de más), más que dos frases cruzadas entre los combatientes, y a luchar. Y si hay cambio de personaje en medio del combate esta bastante mal implementado (ese primer plano del luchador que se va durante 7 segundos molesta lo indecible).
¿Veremos algún dia un modo historia a la altura que se merece esta castigada serie?
Dragon Ball Raging Blast es un paso atrás en los juegos de lucha de Goku y cía. Bien es cierto que la base es la misma que los excelentes Budokai Tenkaichi, y la esencia es la misma, con un apartado gráfico renovado pero sin llegar a lo que se supone que puede ofrecer la next-gen. Una cámara horrorosa, una dificultad demasiado elevada, unos modos de juego justitos y un plantel ridiculo comparado con su antecesor, son una losa demasiado pesada como para colocarse en un TOP-5 de grandes juegos de Dragon Ball. Seguiremos esperando a ese "utópico" juego definitivo de nuestro querido Super Saiyan.
+ Misma base jugable que los Budokai Tenkaichi. + Diferentes modos de juego... |
- ...pero estos modos de juego no acaban de llenar. - Cámara horrorosa. - Dificultad desesperante. - Plantel reducido. - Ausencia de la banda sonora original. - Modo história simple y sin profundidad. |
Koni
Dragon Ball Raging Blast llegaba con la intención de superar en todo a Budokai Tenkaichi 3, pero se pasa por delante nuestro dejandonos una sensación algo fría. Un nuevo fracaso en la busqueda del juego perfecto de DB. Y ya son demasiados... |
4 |
NOTA MEDIA | 4 |
Despues de jugar la demo se me pasaron casi todas las ganas de seguir testeando el juego (bien comprandolo o bien gorroneando en casa un colega xD) pero ahora ya me lo has confirmado.
A esperar otro año y a cruzar los dedos…
Genial análisis Koni. Vaya manera de empezar tu andadura por el blog. :)
Estoy completamente de acuerdo con todo lo que comentas. Todavía no llego a entender como no le pueden poner un mínimo de dedicación y cariño a un juego de estas características, que podría tener un contenido abismal y se conforma con tan increíblemente poco.
En esta generación se están luciendo con los refritos… y encima recortados!
-.-!!!!!!!!!
koni estas pluriempleado jjj buen comentario pero este dragon ball ya pintaba mal desde el principio, estaba sentenciado antes de salir.en mi opinion el mejoe dragon ball de estas caracteristicas es el dragon ball tenkaichi 3,sobre todo por el plantel de luchadores
lo que tendrian que hacer es cambiar el estilo ya,es mu pesao siempre jugar a un dragon ball que solo se base en la lucha sin nada mas que hacer ,los juegos de dragon ball hace tiempo que dejaron de entretenerme
Pues yo estoy jugando el juego y no lo veo tan malo como lo está poniendo todo el mundo…
No es lo mejor del mundo, pero tampoco está tan mal
es que no es malo pero es super pesado ya y ademas no mejora lo que ahi si no alreves
Buen debut Koni! Personalmente estoy harto ya de tantas entregas basadas todas en el mismo motor gráfico y el mismo sistema de lucha… cuando aprenderán!
para ser tu primera vez lo has hecho muy bien, felicidades Koni! el juego no lo iba ni a mirar y despues de tu analisis…
Lo de la dificultad es una verdad como un templo,en facil entrenando era imposible jugar!
Como bien comentais, un dragon ball con un modo historia mas rpg con un mundo abierto (como intentaron en el budokai 3 si mal no recuerdo) y sin sacrificar las batallas uno contra uno estaria much mejor que lo visto los ultimos años…
Aun tenemos un par de decadas para soñar xD
Muy buena crítica… yo estoy a la espera de que se basen en el pedazo juego de naruto de ps3 (y eso que no me gusta la serie) y lo usen para DB o Bleach…
Yo jugé la demo una vez y automaticamente la borre del disco duro…
bueno, muy critico has sido con el juego , no ? Yo he jugado es verdad que no llega al sobresaliente, ni al notable alto, pero un 4, para mi su nota seria de 6. Un saludo-
pero tan malo es?…….yo este no lo e probado ,pero estoy empezando a perder las esperanzas el los juegos de dragon ball que salgan……..
Yo tengo el juego y te doy la razón en todos los aspectos. La camara es horrorsa, no hay quien lo pille, y la dificultad es exageradamente alta y se ha perdido el factor de “tecnica”, ya que a la fuerza has de estar siempre a base de Kames de forma exagerada…
Creo que te has olvidado mencionar la ENORME Bajada de FPS que se produce cuando te quedas acorralado (O mejor dicho, te acorralan) entre el enemigo y una pared, hacia tiempo que no veia algo así :S
Y también el modo online, que pese a que esta muy bien, la gente que juega ahí es peor que la dificultad más dificil del juego. No te dejan jugar y lo que hacen es cogerse a personajes tipo Broly en 3ª o Gigeta, o Bu pequeño y te comienzan a dar de ostias y kames que no puedes evitar, así cualquiera gana, pero eso no es difrutar de un combate.
En fin, pese a todo, le pongo un 7, ¿Por qué? pues por que me he gastado el dinero xDDDD y la verdad algo de vida tiene el juego, almenos ahora que estoy reecogiendos las estrellas y los trofeos, aún sus grandes fallos (Lo de la camara es imperdonable).
Saludos!!!
Yo solo he probado la demo, y quedé muy decepcionado. Ciertamente es como estar jugando a PS2. Gráficamente no hay apenas mejoras, los escenarios tienen unas texturas algo mejores, pero nada del otro mundo. En el fondo parece que hayan echo un “copypaste” del último tenkaichi de PS2 y le hayan quitado personajes.
Espero que para el próximo se pongan las pilas.
-Gráficamente es un juego débil,con un incremento a 60 FPS, que no le sirve para nada, dado que los modelados son bastante mediocres, y solo se salvan Broly,y Super Vegeta.
Aunque los personajes con transformación Super Saiyan, son bastante fieles, su estética tiene bastantes detalles,que no hacen encajar a la vista.Dan la sensación de que estén exagerados.
Y eso que es el motor del Tenkaichi 3, pero reciclado y con efectos especiales(JAJAJA),según ellos, es que no han tenido tiempo de hacer uno nuevo, ni que el equipo de desarrollo hubiera estado involucrado en el Tekken 6.
-El control y manejo esta pensado para los expertos y fanáticos de Dragon Ball,es muy retorcido, y con demasiadas combinaciones de botones.
Ahora hay mas de 4 ataques por personaje, pero para que¿?¿?
Si en los personajes con transformaciones son siempre los mismos,menuda complicación se han hecho los de NAMCO-BANDAI.
-El Online es cutre, no es igualado, precisa de un nivel exagerado, que solo es posible si haces muchas ondas o no dejas levantarse al rival.
-La historia y ambientación, vacíos, con una chapuzas impresionantes, como puede ser que se levante un cuadradito de un escenario, y no todo el escenario, los golpes en la pared, muy simples y difíciles de pillar.
-La temática,horrorosa, y asquerosa, solo hay 2 Cut-Scene, pero ni lo llegan a ser, y unas escenas Ingame, horrorosas, peor que Tenkaichi 3,¿ Cómo es posible que Cell no mueraaa??
Y la Kamehameha Padre/ Hijo sigue siendo a 2 manos, como se nota que Akira, no ha estado en el proyecto, vamos que solo es el nombre.
No esta ni Gohan Perfecto, ni Mecha Frieza, y me ponen a Vegeta y a Broly en SSJ3, que tontería es esa, no lo entiendo, para eso que los hagan descargables.
Es que ni tan siquiera Janemba, ni Androide 13.
Por cierto los ataques, menuda basura, el Final Flash, chapucero, y más rápido que una bala, joder, parece que lo ha estado cargando cientos de veces sin darte tu cuenta.
Las Kamehameha, muy bonitas, si no fuera porque las hace Goku en todas sus formas,flipariamos.
En Fin, una chapuza asquerosa y que sabe a 70 Euros, de verdad, no lo compréis, si tenéis la Xbox 360, ya sabéis que podéis hacer, los de la PS3… ni lo intentéis, y lo de la Wii, ……………………………………………WTF¿?¿?
Pues y veo un puntazo que metan a broly y a vegeta en ssj3. Los ataques me encantan y la verdad esque yo no lo veo tan malo.Pero bueno siempre va a haber personas que lo detesten y gente que les guste.
me lo acabo de comprar lo devuelvo?
pues yo me lo voy a comprar en edicion especial para las 2 transformaciones.. decis que es malo pero francamente por lo que he visto en videos me parece un juegazo bale que no lleba tantos personajes como el bt3 en eso os doy la razon es una mierda que tengan tan pocos personajes ya que el juego se hace mas corto pero por lo demas esta muy bien los escenarios son mas grandes puedes destruirlos y estampar al rival contra las rocas tambien cambian los controles bastante y eso no me gusta pero peor era el burstlimit y lo compro mucha gente asi que lo boi a comprar
no lo devuelvas juegalo fijo que te gusta yo personalmente me lo boy a comprar en edicion especial para transformar a vegeta y broly en ssj3
yo lo que no entiendo es porque no ponen todas las sagas pero ya que no las ponen que por lo menos den la super bomba de energía que goku le lanza a bu porque es que yo tengo el juego y no se como conseguirla. Por favor lo pido decidme como se consigue y ademas el juego no esta tan como dicen.
Para jugar a este juego y disfrutarlo hay que ser jugon.
Pocas mejoras graficas y menos personajes, pero las contras y defensas estan muy mejoradas.
Cada personaje cambia mucho en cada transformacion. BT3 tenia 150 o por ahi pero habian unos 50 que eran calcados. En este no pasa.
Y si sabes jugar BIEN, pero bien bien, hay batallas epicas. (Saber perseguir 4 veces no es jugar bien, es saber perseguir…)
pss si tienes razon en casi todo solo k en lo del nivel d juego se trata de tener pasiencia y descubres k puedes hacer para benserlo pero si esta algo dficil pero como ya dije se trata de pasiencia
Ya iría siendo hora de renovar por lo menos el motor gráfico (que menos que eso), estoy cansado de ver el mismo Dragon Ball que hace 4 años, pero venido a peor.
pues eres un pendejo namas :P jajaj si el juego no sta tan bueno pero es otra saga…de videojuegos
no es lo ke kontinua de tenkaichi…komo bien sabes existen 3 juegos de budokai…luego 3 de budokai tenkaichi….aora empezara raging blast pendejo!!!!!….y ke no puedas jugar ni en facil no significa ke este muy elevado
solamente no sirves…. jajajaja….bitch….tenias ke ser un jolin :P
Hola que tal amigos, haré mi comentario basandome en los puntos que propones:
1.-Igual, pero peor: En cuanto a historia logicamente NO PUEDE CAMBIAR por que ya existe un guión para la serie, y de verdad no parece igual a BT3 hay muchos cambios como transformaciones/cambio de personajes instantaneos(en batalla), asi como movimientos especiales para cada personaje, tambien hay ataques combinados de 2 personajes(son pocos pero es una buena iniciativa). Ahora bien con respecto a la camara no te discuto nada es una aberración pero aprendes a lidiar con ella.
Visualmente decepcionante: Si lo comparas con Burst Limit no pues si raging blast es inferior, pero comparando raging blast con BT3: es mejor raging blast.
Jugablemente desesperante: Bueno aqui te contradices un poco amigo, primero mencionas que es demasiado dificil y luego mencionas que hacer los poderes tan solo con mover el analogo le resta dificultad, pero bueno no es el punto, es cierto que tiene cierto grado de dificultad pero yo prefiero un juego que realmente me haga probar mis habilidades, cuando un juego es facil no tiene sentido(al menos para mi).
Menos personajes, menos historia: Si definitivamente estoy deacuerdo contigo carece de demasiados personajes y se extrañan muchos de estos.
Personalmente para mi es un buen juego (no es el mejor), pero las batallas online como dicen por ahi “sin LAG” 60fps son geniales.
Que calificación le daría? 7 apenas el pase
Si que es 3D cutre de final de carrera si… XD
A lo mejor los creadores nos estan haciendo un juego psicologico, seguramente como paso con muchos juegos de lucha, sacan una version muy similar a la anterior de manera que decepcione a la gente y despues el proximo juego la rompan con todo. Es lo mas problable que pase
yo lo voy a comprar pero como se pide la edicion especial
ola soy un xiko k kiere saber com konseguir nuevos atakes para los personajes como por ejemplo uno de goku super saiyan 2 y tambien com conseguir la bomba de energia k goku le lanza a bu y a freezer por favor contestadme kiero saberlo
no me parece mal juego, lo unico que me parece mal es la camara que luego da vueltas como enferma, pero luego me acostumbro y demas, pero no tiene excusa, y el que en linea solo elijan gogetas y vegitos y no les pueda ganar.
ademas no lo ven, lo hisieron con muchos menos personajes que el budokai tenkaichi 3 para que cuando saquen el ranging blast 2 puedan meterle todos los personajes del tenkaichi 3 y talves algunos mas, y asi se justificaran el hacer el otro juego, ademas espero que tenga mas esenarios y cortes como de pelicula, porque la verdad como narra la historia el juego me parece aburrida y chafa.
mi veredicto pues talves un 7.5 o un 8 por ser fan de la serie, ademas, yo lo disfruto porque como no tengo ni wii ni una ps2 no podia tener el tenkaichi 3, y ya la puedo jugar en mi xbox 360 ya es un avance para mi, ademas.
sino porque creen que el burst limit ni tenia saga de buu?, para que en el ranging blast ya tubiera mas sagas, y el ranging blast 2 tendra aun mas con las sagas de las peliculas, y talves si hay 3 le metan porfin mi maldita idea de un editor para hacer tus propios personajes, estilo soul calibur de los nuevos o demas.
nunca he tenido un juego d dragon ball
no me gusta la intro, la esperaba d dibujos
echo de menos a ub, no creo q este, me gustaria verle pelear
entre pelea y pelea, tienen q meter dibujos animados
pero nunca tuve un dragon ball, y ahora, jugndo a este, me lo estoy pasando pipa
q mas me da q no este cooler ni el androide 13, no los necesito, con trunks vegeta y goku, no hacen falta mas
y me gusta el modo arcade q tiene,
no se, diferente al tekken, a mi me ha gustado cambiar de estilo d juego..
le faltan mas dibujos animados
viva goku!!! y RYU!!!
un dragon ball con stilo d control street fighter?
le pongo un 8
Juer, como da de si mi primer articulo en el blog!
Eso si, sigo manteniendo mi nota y mi opinión, aún habiendolo jugado mas. Menudo bodrio de juego…T_T