Area 88 / UN Squadron [El Club Vintage 1 Programa 19]
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Los arcades de finales de los 80 recibieron grandes obras desde el territorio japonés. Uno de los reyes era Capcom con su popular placa CPS. Entre los grandes juegos que se ocultan en la nombrada aparecen docenas de juegos dignos del Club de las 5 Estrellas. Hoy hemos querido seleccionar una muy concreta firmada por el siempre mágico Yoshiki Okamoto: Area 88 o UN Squadron, como lo conocimos en nuestras tierras. Un shoot'em'up de maravillosas características que tuvo una ¿fantástica? conversión en Super Nintendo en el año 1991. No pierdan detalle, damas y caballeros, hoy vamos a viajar a toda velocidad por la placa CPS y vamos a tratar el que es uno de sus más grandes juegos.
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11 febrero 2011 a las 0:31
J-U-E-G-A-Z-O, con todas las letras.La versión de Super Nintendo me gusta más que el de la recreativa, será le tengo mucho más cariño.
La banda sonora, con ese sonido "made in supernes" es sublime, sobre todo los de la fase en el mar (el del acorazado) y el de la selva. Los jefes finales eran una geniales, todos y cada uno de ellos tenían algo sorprendente, e imponían respeto, como tiene que hacerlo un jefe final; Mi favorito es sin duda el acorazado.
Y sí que era difícil el juego, hoy en día no soy capaz de entender como pude llegar a pasármelo. Sería que al tener pocos juegos a los que jugar (o no tantos como querría), los que podía les metía 10000 millones de horas, y UN Squadron no fue una excepción. Al final uno se los aprendía de memoria, era un ejercicio de reflejos impresionante. La de horas que metí a este juego (y eso que no era mío), fue el matamata que más jugué en Super Nintendo junto con Darius Twin y Axelay.
11 febrero 2011 a las 15:34
El parodius y el twin bee tambien estaban muy bien
11 febrero 2011 a las 0:51
Gracias por el programa ^^
11 febrero 2011 a las 4:26
Menudo juegazo. A mi también me gustaba mas el de snes que el de recreativa. Ademas tenia 3 VHS de área 88. Anda que no me emocione ni na. Luego lo bajo. Muchas gracias.
11 febrero 2011 a las 8:55
Ooooh don Antonio! Y si le digo que aun conservo una cinta original, en vhs, con un capítulo del anime??
11 febrero 2011 a las 10:25
muy buen programa compañeros!! para cuando colgais el de Resident evil?? lo espero como agua de mayo xDD
12 febrero 2011 a las 22:03
Prontito lo tendremos por aquí,amigo Gloso!
11 febrero 2011 a las 13:02
Muy bueno! Además desde que he descubierto que puedo meter los programas en mi movil y reproducirlos sin que este explote estoy un 25% más feliz.
11 febrero 2011 a las 20:09
buen programa, aunque no conocia el juego siempre se aprende algo nuevo.
"voy a lanzar un patatón"x700 xD
11 febrero 2011 a las 21:28
Tan buen el programa como los demas :D
Me han entrado ganas ami de probar este titulo, a ver si me acabo pronto el final fantasy 6 y me pongo con el, que ultimamente d esnes los ultimos que he jugado an sido RPG
12 febrero 2011 a las 0:32
Buen programa como siempre.
El sistema de sonido QSound, también fue usado por Sega en el Sonic CD y el Sonic Adventure.
Dicho sistema también se ha usado en CDs de música de artistas o bandas como Michael Jackson, Pink Floyd, Sting o Europe.
El procesador del CPS3, es uno de los procesadores que se usaron en Sega Saturn. De ahí venía la dificultad de programar en esa placa arcade.
13 febrero 2011 a las 21:26
Fantastico el programa, me ilusiono mucho recordar Area 88.
No he podido evitar rejugarlo esta misma tarde, tras escuchar el programa.
Quería darle mi mas sincera enhorabuena a Edu; porque os he escuchado todos los programas
y desde el piloto hasta este ultimo programa, a dado un salto de calidad digno del mismisimo Super Mario, con las zapatillas especiales de Sonic ( no digo que antes no me gustara, solo que he visto una gran evolución )
Estoy encando con el programa, lo descubrí hace un par de meses y os he ido escuchando día a día y rejugando a cada uno de los juegos; que gracias a tener una cierta edad, poseo como oro en paño (algo bueno tiene que tener ser casi un treitañero)
Saludos desde Pucela.