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	<title>WildGames &#187; Ares</title>
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	<description>Blog de videojuegos y con noticias, reviews, trucos, foros, reviews, articulos. Consolas, PlayStation, Xbox 360, Nintendo, Wii, PSP, DS y PC.</description>
	<lastBuildDate>Sat, 04 Feb 2012 01:49:02 +0000</lastBuildDate>
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		<title>[Análisis] Bioshock 2 (Xbox 360/PS3/PC)</title>
		<link>http://wildgames.es/anlisisbioshock-2/</link>
		<comments>http://wildgames.es/anlisisbioshock-2/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 18 Feb 2010 15:59:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ares</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bioshock 2]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[Secuela del juego del año 2007. Un guión digno de Hollywood. Un sistema de juego que gusta a propios y extraños. Un apartado gráfico sublime y una banda sonora acorde con todo lo anterior. Ahora nos toca ser los protectores y luchar por lo que queremos. ¿Volvemos a Rapture? Una ciudad sin ley El hombre [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;"><img class="aligncenter size-large wp-image-13084" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/Delta1-600x342.jpg" alt="" width="600" height="342" /><br />
Secuela del juego del año 2007. Un guión digno de Hollywood. Un sistema de juego que gusta a propios y extraños. Un apartado gráfico sublime y una banda sonora acorde con todo lo anterior.</p>
<p style="text-align: left;">Ahora nos toca ser los protectores y luchar por lo que queremos. <strong>¿Volvemos a Rapture?</strong></p>
<p><strong><span id="more-12977"></span></strong></p>
<h2>Una ciudad sin ley</h2>
<p>El hombre elige. El esclavo obedece... corrían los años 40, 50 y 60, y un famoso ingeniero electrotécnico, Andrew Ryan, eligió crear una ciudad secreta a su imagen y semejanza. Una ciudad en la que se no se temiera al censor, y que la gente no estuviera oprimida por la nimia moral. Una ciudad ubicada en el fondo del océano Atlántico, el único lugar donde podría ser construida. <strong>Un lugar llamado Rapture.</strong></p>
<p>Pero esta ciudad estaba evocada al fracaso. La ausencia de cualquier concentración de poder y creencia, y los avances científicos inmorales que se realizaron, hicieron que la gente se revelara contra su creador, provocando <strong>una guerra civil que acabaría por destruir a su creador y a la misma ciudad.</strong></p>
<p style="text-align: center;"><strong> </strong></p>
<p style="text-align: center;"><p style="text-align:center"><object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube-nocookie.com/v/A0sSvWxW_QM&amp;hd=1&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6" width="567" height="342"><param name="movie" value="http://www.youtube-nocookie.com/v/A0sSvWxW_QM&amp;hd=1&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6" /></object></p>
<p>Dichos avances científicos fueron posibles gracias a unos <strong>organismos abisales que fabricaban una sustancia que permitía hacer modificaciones genéticas: el ADAM</strong>. Para conseguir grandes cantidades de ADAM, se utilizaron niñas modificadas genéticamente, <strong>las Little Sister</strong>, que lo recolectaban de los cuerpos sin vida que iban cayendo. Todo el mundo se volvió loco por esta sustancia y se hizo necesaria una figura que protegiera a las pequeñas. Nacieron así los <strong>Big Daddy.</strong></p>
<p>En Bioshock 2 <strong>tomaremos el papel del primer Big Daddy creado</strong>, vinculado exclusivamente a una pequeña, hija de Sophia Lamb, la revolucionaria que armó la revuelta. Tras morir a manos de Sophia, resucitamos 10 años después con la misión de reunirnos con nuestra Little Sister, Eleonor, convertida ahora en toda una mujer.</p>
<p><strong>Una historia más personal que la de su secuela, una trama bien trazada y enlazada con la primera parte</strong>, y el delicioso regreso a los 50 son algunas de las razones que nos llevarán a ajustarnos la escafandra y volver a sumergirnos en Rapture.</p>
<h2>Somewhere, beyond the sea...</h2>
<p><span style="font-weight: normal; font-size: 13px;">Pocos juegos tienen tanta inmersión como la saga Bioshock</span><span style="font-weight: normal; font-size: 13px;">, ya sea por su espectacular ambientación, sus efectos gráficos, o su excelente banda sonora.</span><br />
Los vinilos, las gramolas, las cajas registradoras y las botellas de whisky bailan por todo Rapture, junto a los gritos de los psicopatas que habitan en ella y las cancioncillas que susurran las Little Sister en busca de ADAM. A esto se le suma el previsible deterioro que el tiempo ha provocado en la ciudad.</p>
<p>Y no solo que buena parte de las paredes y el mobiliario están destrozados, <strong>algunas salas se han inundado por roturas y grietas. De hecho en varios momentos las sufriremos en nuestras carnes y tendremos que aguantar el golpe que producen los millones de litros de agua entrando al galope.</strong> Gracias a nuestro traje de Big Daddy esto no supondrá un gran problema. Podremos salir de los interiores de Rapture y adentrarnos en el fondo marino, escenario muy cuidado en todos los sentidos y con algún que otro guiño al primer Bioshock.</p>
<p style="text-align: center;"><a rel="attachment wp-att-13120" href="http://wildgames.es/anlisisbioshock-2/bioshadows/"><img class="aligncenter size-large wp-image-13120" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/bioshadows-600x276.jpg" alt="" width="600" height="276" /></a></p>
<p>Recorreremos partes de la ciudad nunca vistas hasta ahora, como el museo de Andrew Ryan o el psiquiátrico Persefone, todas ellas llenas de conocidos enemigos como los splicer houndini y araña, y otros nuevos como los splicer brutos y los Big Daddy Alfa. Pero sin duda,<strong> el enemigo más temible de esta entrega será la versión femenina de los Big Daddy, las Big Sister.</strong> <strong>Rapidas y letales</strong>, con poderes obtenidos de plásmidos y con un afán enfermizo por acabar con nosotros.</p>
<p><strong>Aunque gráficamente el juego apenas ha avanzado</strong> - un primer vistazo nos hará pensar que estamos ante una expansión - se<strong> cuenta con pequeñas mejoras</strong>, como el agua, la iluminación, los personajes - mucho más detallados en su modelado - y los efectos de los plásmidos y las armas.</p>
<p>Hay que decir que el juego nos lleva en tren desde un punto a otro de Rapture con varias paradas, que serán los niveles por los que nos moveremos. <strong>Una vez pasemos al nivel siguiente, no podremos volver al anterior</strong>, así que tendremos que terminar todas las tareas pendientes antes de irnos a otra zona.</p>
<p style="text-align: center;"><a rel="attachment wp-att-13121" href="http://wildgames.es/anlisisbioshock-2/bioshock-2-big-sister1/"><img class="aligncenter size-large wp-image-13121" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/bioshock-2-big-sister1-600x337.jpg" alt="" width="600" height="337" /></a></p>
<p>Una vez más, <strong>la banda sonora vuelve a ser perfecta para la ocasión</strong>. Música de época que nos acompañará hasta en los momentos más duros, mezclado con composiciones propias y recicladas de Bioshock que le darán a la aventura ese aroma tan característico.</p>
<p>Si sois uno de los afortunados que disponéis de la edición coleccionista Rapture, contareis con un vinilo con 16 minutos de banda sonora del juego, también disponible en CD, un trabajadísimo libro de arte y tres carteles sobre productos de Rapture, mientras que la edición especial también cuenta con el libro, aunque algo más reducido.</p>
<h2>Con plásmido y perforadora en mano</h2>
<p><strong>El control utilizado para este Bioshock 2 ha supuesto una mejora parcial respecto al usado en la primera parte.</strong> Cuesta acostumbrarse al cambio, ya que contaremos con un arma en la mano derecha y un plásmido en la izquierda, aunque no cabe duda que esta novedad, muy solicitada tras el primero, ha supuesto todo un acierto y le otorga un nuevo prisma jugable que lo hace aún más atractivo.</p>
<p><strong>La cámara se moverá siempre ligera por todo Rapture, sin ningún tipo de ralentización</strong> aunque llenemos la pantalla de minas y 50 splicer vengan a por nosotros. Con los primeros gatillos cambiaremos de arma o de plásmido, dejándolos presionados para acceder a su menú y elegir un elemento específico.</p>
<p style="text-align: center;"><a rel="attachment wp-att-13122" href="http://wildgames.es/anlisisbioshock-2/bioshock2-screenshot-00307614/"><img class="aligncenter size-large wp-image-13122" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/bioshock2-screenshot-00307614-600x337.jpg" alt="" width="600" height="337" /></a></p>
<p>Los botones principales cambian ligeramente con respecto a la primera parte. Con el A/Cruz interactuaremos con el entorno, con X/Cuadrado recargaremos el arma en el caso que use munición, con Y/Triángulo saltaremos y con B/Círculo golpearemos con el arma que llevemos. Para lanzar plásmidos nos valdremos del gatillo izquierdo trasero y para disparar con el gatillo derecho trasero.</p>
<p><strong>La lista de plásmidos será prácticamente la misma que en la primera parte</strong>. Algunos como Electrorayo, Incineración o Telequinesis volverán a aparecer, contando con otros como Hipnotizar, que tendrán otras funciones (en este caso reclutar splicers para tu causa). El uso de estos poderes consumirá la sustancia llamada EVE, que volveremos a conseguir por toda la ciudad en forma de jeringas.</p>
<p style="text-align: center;"><a rel="attachment wp-att-13123" href="http://wildgames.es/anlisisbioshock-2/bioshock_2_meri_image30/"><img class="aligncenter size-large wp-image-13123" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/BioShock_2_Meri_image30-600x315.jpg" alt="" width="600" height="315" /></a></p>
<p><strong>En cambio, la lista de armas será modificada desde la llave inglesa</strong>. Como buen Big Daddy tendremos a nuestra disposición una flamante perforadora, con la que destrozaremos a nuestros enemigos hasta de tres formas diferentes. Abandonamos la pistola por una remachadora como arma de largo alcance básica. También podremos piratear torretas, cámaras y bots para que trabajen para nosotros con nuestra pistola pirateadora, sin necesidad de acercarnos al aparato.</p>
<p>Otro "arma" destacable es la cámara, que se usará de manera distinta. Investigaremos a nuestros enemigos para obtener nuevos tónicos genéticos y mejoras contra ellos. Será más parecida a una cámara de cine, ya que grabará nuestra actuación frente a un enemigo y ganaremos más puntos cuanto más originales seamos a la hora de acabar con él.</p>
<h2>Amor de padre</h2>
<p>Los Big Daddys se crearon para proteger a las Little Sister en su tarea de conseguir ADAM. Así, <strong>podremos robar a las niñas de otros Big Daddys para que nos lo consigan</strong>, y con el, podremos comprar plásmidos para recombinarnos y volvernos más poderosos.</p>
<p style="text-align: center;"><a rel="attachment wp-att-13124" href="http://wildgames.es/anlisisbioshock-2/bioshock_2_meri_image13/"><img class="aligncenter size-large wp-image-13124" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/BioShock_2_Meri_image13-600x315.jpg" alt="" width="600" height="315" /></a></p>
<p><strong>Para conseguir ADAM, llevaremos a la Little Sister hasta un cuerpo que contenga el liquido y empezará el trabajo. </strong>Para que no sea tarea baladí, este proceso tomará un tiempo en el que splicers rabiosos nos atacarán e intentarán llevarse a la niña, a la que deberemos proteger a toda costa. Por suerte, dispondremos de más tipos de trampas para que cuando vengan, les cueste acercarse a nosotros y a nuestra pequeña.</p>
<p>Tras dos recolecciones nos <strong>tendemos que deshacer de la niña</strong>, obligándonos a tomar una de las decisiones morales que ofrece el juego: <strong>conseguir más Adam asesinando a la pequeña en el proceso, o bien conseguir menos y salvarla</strong>.</p>
<p>Dependiendo de estas (y otras) decisiones, <strong>cambiaremos el ritmo del juego y desbloquearemos distintos finales</strong>, hasta un total de seis.</p>
<h2>La lucha Online</h2>
<p><strong>Novedad entre novedades para Bioshock 2 es el modo multijugador Online.</strong></p>
<p>Tendremos 5 tipos de juegos multijugador, en los que u<strong>tilizaremos un perfil con sistema de subida de rango</strong>. Este perfil lo elegiremos en el prólogo, lugar donde se nos explicará el por qué de esta guerra civil entre jugadores, origen de la decadencia de Rapture. Podremos elegir una serie de armas, plásmidos y tónicos para enfrentarnos a los demás jugadores, que se irán desbloqueando a medida que mejoremos nuestro rango.</p>
<p style="text-align: center;"><a rel="attachment wp-att-13125" href="http://wildgames.es/anlisisbioshock-2/bioshock_2_jour/"><img class="aligncenter size-large wp-image-13125" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/BioShock_2_jour-600x315.jpg" alt="" width="600" height="315" /></a></p>
<p><strong>Tendremos siete modos de juego multijugador</strong>:</p>
<ul>
<li>La ley de los más fuertes. El clásico todos contra todos</li>
<li>Guerra civil. Lucha por equipos,</li>
<li>Captura a la Little Sister. Modo por equipos en el que tendremos que robar o proteger una Little Sister.</li>
<li>Control territorial. Otro modo por equipos basado en obtener territorios luchando contra el enemigo.</li>
<li>Toma de ADAM en equipos. Aguantar el mayor tiempo posible con una Little Sister recolectando ADAM por equipos.</li>
<li>Toma de ADAM. Aguantar el mayor tiempo posible con una Little Sister recolectando ADAM.</li>
<li>Ultimo splicer en pie. Supervivencia. Modo por equipos en el que tendremos que abatir a todos los enemigos.</li>
</ul>
<p>Por si el perfil con subidas de rango, los variados modos multijugador y la personalización de los personajes no son suficientes, también tendremos una serie de pruebas que podremos superar, a modo de logros. Resulta un muy buen comienzo en el terreno multijugador y esperemos que se mantenga en futuras entregas.</p>
<h2>Conclusión</h2>
<p>Una historia más profunda y personal que la de su predecesor, mantiene la perfección en la ambientación, banda sonora soberbia, multijugador excepcional... <strong>Bioshock repite y no defrauda</strong>.</p>
<p>Como puntos negativos cabe señalar <strong>la falta de mejora gráfica</strong>, que aunque se mantiene en un nivel alto, <strong>no sorprende como lo hacía el anterior</strong>, máxime viendo la evolución de los últimos lanzamientos, <strong>aunque esto no le quita de ser un gran trabajo</strong>. El no poder volver a una zona anterior, por el tema del tren, lo hace un poco lineal y le resta encanto al juego.</p>
<p>Con sus defectos y virtudes, <strong>volver a Rapture será un placer</strong> para los que busquen un shooter con toques de rol, para los que disfrutaron con la primera parte o los que busquen un multijugador online original.</p>
<p><!-- <!-- {rw_good}+Una de las ambientaciones mejor conseguidas en videojuegos.                                                       +La historia más personal hace que nos involucremos más en el desarrollo.                     +La cantidad de armas y plásmidos disponibles, así como las formas de matar a los enemigos.    +El Online, un multijugador a la altura de los mejores.                                                                         +Una banda sonora que iguala a la de su predecesor, algo muy difícil.                                   +Cuidar y salvar a una Little Sister y encontrarte con la tuya.{/rw_good} --> --><!-- <!-- {rw_bad}-De bueno, quizá se antoja corto.                             -Pierde el factor sorpresa, pero... ¿Qué más da, si sigue siendo bueno?                                                 -Que no puedas volver atrás con el tren.{/rw_bad} --> --><br />
<!-- <!-- {rw_score}{for="Ares" value="9"}Aclaración sobre mi puntuación: puesto que no puedo indicar decimales, mi nota completa sería un 9,5. Bioshock 2 me ha sorprendido tanto como lo hizo la primera parte, aunque esta vez miro Rapture con un aire nostálgico. Siendo un Big Daddy puede parecer todo más fácil, pero no es así. Además, las Little Sister están tan logradas (aunque iguales), que nos arrancaran una que otra sonrisilla. Os invito a volver a las profundidades del mar sin pensároslo dos veces, y disfrutar de esta nueva gran obra de 2K.{/for}{for="Javifranco" value="9"}Tenía ganas de volver a Rapture, ciudad sumergida que nos regaló grandes momentos antaño. Estaba claro que el factor sorpresa se perdería, y las primeras imágenes confirmaban que a nivel gráfico quedaría algo desfasado, incluso los primeros momentos del juego se hacen extraños y me entró la duda, pero al poco tiempo empiezas a disfrutar del poder del Big Daddy, la combinación de plásmido y arma, la protección de las pequeñas y un guión mucho más profundo y emocionante. Al final te levantas y aplaudes a 2K por otro excelente trabajo, eso si te queda tiempo porque el multijugador, aunque algo caótico, es divertido a más no poder. Muy recomendado.{/for}{/rw_score} --> --></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Acudimos a la presentación de Monster Hunter Tri en Madrid</title>
		<link>http://wildgames.es/acudimos-presentacin-monster-hunter-tri-madrid/</link>
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		<pubDate>Sun, 07 Feb 2010 21:50:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ares</dc:creator>
				<category><![CDATA[Monster Hunter Tri]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[El pasado viernes, 5 de Febrero, Javifranco y yo fuimos a la presentación que Nintendo junto a Capcom realizaron en el Colegio de Médicos de Madrid, sobre su nuevo bombazo para Wii, Monster Hunter Tri. Allí acudieron Ryozo Tsujimoto y Kaname Fujiota, productores y desarrolladores del juego respectivamente, quienes explicaron detalladamente la llegada sobre este [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a href="http://wildgames.es/wp-content/uploads/MH3-Logo-West.jpg"><img class="aligncenter size-large wp-image-12963" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/MH3-Logo-West-600x426.jpg" alt="" width="600" height="426" /></a></p>
<p>El pasado viernes, 5 de Febrero, <strong>Javifranco y yo fuimos a la presentación que Nintendo junto a Capcom realizaron en el Colegio de Médicos de Madrid, sobre su nuevo bombazo para Wii, Monster Hunter Tri</strong>. Allí acudieron Ryozo Tsujimoto y Kaname Fujiota, productores y desarrolladores del juego respectivamente, quienes explicaron detalladamente la llegada sobre este capítulo de la saga a Europa, y las principales novedades respecto a anteriores entregas.<span id="more-12949"></span></p>
<p style="text-align: center"><a href="http://wildgames.es/wp-content/uploads/Volcano01.jpg"><br />
<img class="aligncenter size-large wp-image-12964" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/Volcano01-600x337.jpg" alt="" width="600" height="337" /></a></p>
<p style="text-align: left">No se puede decir que la saga Monster Hunter tenga un gran reconocimiento en Europa. Lo que nadie puede cuestionar es la calidad de la misma. <strong>Por fin nos llega una nueva entrega como es debido</strong>, la primera en una plataforma de sobremesa de esta generación, siendo Wii la elegida.</p>
<p style="text-align: center">Para los que anden un poco perdidos, <strong>Monster Hunter nos pone en el papel de un cazador en un mundo lleno de criaturas misteriosas.</strong> En Tri, nos volveremos a poner en la piel de uno de estos cazadores residente de la viva aldea de Moga. Allí empieza la que <strong>promete ser la historia más trabajada de la serie</strong>, algo un poco descuidado en las anteriores entregas.<a href="http://wildgames.es/wp-content/uploads/Anti-land-attack0222.jpg"><img class="aligncenter size-large wp-image-12965" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/Anti-land-attack0222-600x337.jpg" alt="" width="600" height="337" /></a></p>
<p>Pero sin duda, <strong>la estrella en este juego va a ser su modo multijugador. Tendremos dos opciones de este modo, uno online y otro offline en pantalla dividida</strong>. Si tenemos problemas durante un enfrentamiento contra un monstruo, podremos pedir ayuda a un amigo para que nos eche una mano en la batalla.</p>
<p>Disfrutaremos además de una novedad exclusiva del mercado occidental: <strong>compatibilidad con WiiSpeak</strong>. Podremos trazar estrategias con nuestros compañeros en el modo online, hablando a través del microfono de Nintendo. <strong>También podremos utilizar cualquier teclado USB</strong>, como ya se usaba en juegos como Animal Crossing, y escribirnos mensajes con los demás cazadores.</p>
<p style="text-align: center"><p style="text-align:center"><object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube-nocookie.com/v/8l3f3csAZn8&amp;hd=1&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6" width="567" height="342"><param name="movie" value="http://www.youtube-nocookie.com/v/8l3f3csAZn8&amp;hd=1&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6" /></object></p>
<p><strong>El juego se venderá por separado, con WiiSpeak, o con el mando clásico pro blanco, con el que será totalmente compatible. La caza empezará en Abril de este mismo año</strong>, cuando Monster Hunter Tri cobre vida en las consolas Wii de Europa.</p>
<p><strong>Fotos del evento:</strong></p>
<p><strong><a href="http://wildgames.es/wp-content/uploads/IMG_0005.jpg"><img class="aligncenter size-large wp-image-12966" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/IMG_0005-600x450.jpg" alt="" width="600" height="450" /></a></strong></p>
<p><strong><a href="http://wildgames.es/wp-content/uploads/IMG_0005.jpg"></a><a href="http://wildgames.es/wp-content/uploads/IMG_0009.jpg"><img class="aligncenter size-large wp-image-12967" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/IMG_0009-600x450.jpg" alt="" width="600" height="450" /></a></strong></p>
<p><strong><a href="http://wildgames.es/wp-content/uploads/IMG_0011.jpg"><br />
<img class="aligncenter size-large wp-image-12968" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/IMG_0011-600x450.jpg" alt="" width="600" height="450" /></a></strong></p>
<p><strong><a href="http://wildgames.es/wp-content/uploads/IMG_0011.jpg"></a><a href="http://wildgames.es/wp-content/uploads/IMG_0012.jpg"><img class="aligncenter size-large wp-image-12969" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/IMG_0012-600x450.jpg" alt="" width="600" height="450" /></a></strong></p>
<p><strong><a href="http://wildgames.es/wp-content/uploads/IMG_0012.jpg"></a><a href="http://wildgames.es/wp-content/uploads/IMG_0019.jpg"><img class="aligncenter size-large wp-image-12970" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/IMG_0019-600x450.jpg" alt="" width="600" height="450" /></a></strong></p>
<p><strong><a href="http://wildgames.es/wp-content/uploads/IMG_0019.jpg"></a><a href="http://wildgames.es/wp-content/uploads/IMG_0022.jpg"><img class="aligncenter size-large wp-image-12971" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/IMG_0022-600x450.jpg" alt="" width="600" height="450" /></a></strong></p>
<p><strong><a href="http://wildgames.es/wp-content/uploads/IMG_0022.jpg"></a><a href="http://wildgames.es/wp-content/uploads/IMG_0023.jpg"><img class="aligncenter size-large wp-image-12972" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/IMG_0023-600x450.jpg" alt="" width="600" height="450" /></a></strong></p>
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		<title>Preparad vuestra Wii: se acerca Monster Hunter Tri</title>
		<link>http://wildgames.es/preparad-vuestra-wii-se-acerca-monster-hunter-tri/</link>
		<comments>http://wildgames.es/preparad-vuestra-wii-se-acerca-monster-hunter-tri/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 01 Feb 2010 17:26:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ares</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Monster Hunter Tri]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Actualización: Gracias a la Revista Oficial de Nintendo inglesa, queda confirmado que Monster Hunter Tri disfrutará de contenido descargable. No se han especificado más detalles al respecto. Ya se acerca la fecha de uno de los juegos más esperados para Wii de este 2010. Hablamos del título de Capcom, Monster Hunter Tri. Para preparar su [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left">
<a rel="attachment wp-att-12900" href="http://wildgames.es/preparad-vuestra-wii-se-acerca-monster-hunter-tri/monster-hunter-3-tri-2/"><img class="aligncenter size-full wp-image-12900" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/monster-hunter-3-tri1.jpg" alt="" width="569" height="404" /></a></p>
<p style="text-align: left"><strong>Actualización</strong>: Gracias a la Revista Oficial de Nintendo inglesa, queda confirmado que Monster Hunter Tri disfrutará de contenido descargable. No se han especificado más detalles al respecto.</p>
<p style="text-align: left">Ya se acerca la fecha de uno de los juegos más esperados para Wii de este 2010. Hablamos del título de Capcom, <strong>Monster Hunter Tri.</strong></p>
<p>Para preparar su llegada a España, Capcom y Nintendo están trabajando mano con mano para hacer llegar un buen producto a los consumidores. <strong>El juego saldrá a la venta de tres maneras: uno con WiiSpeak, con el que será totalmente compatible, otro con el mando Classic Controller Pro, para quien no le guste el control con el WiiMote, y el juego por separado.</strong></p>
<p>Está claro que al incluir en sus packs el periférico WiiSpeak, las compañías quieren profundizar en el uso de la conexión wifi de Nintendo especialmente con este juego. Podremos salir a cazar con nuestros amigos y comunicarnos fácilmente con ellos gracias al micrófono.</p>
<p><strong>Además, Capcom ha invitado a Wildgames a la presentación que se hará este viernes en Madrid, a la que asistiremos Javifranco y yo (si dios quiere).</strong></p>
<p>El comunicado oficial después del salto:<span id="more-12899"></span></p>
<p><strong>Prepárate: Monster Hunter irrumpirá en Wii próximamente</strong></p>
<p style="text-align: center"><strong><a rel="attachment wp-att-12901" href="http://wildgames.es/preparad-vuestra-wii-se-acerca-monster-hunter-tri/captura-de-pantalla-2010-02-01-a-las-18-24-37/"><img class="aligncenter size-full wp-image-12901" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/Captura-de-pantalla-2010-02-01-a-las-18.24.37.jpg" alt="" width="151" height="207" /></a><br />
</strong></p>
<p><strong>1 de febrero de 2010</strong> – En abril de 2010, todo el que tenga una consola Wii podrá probar el juego que ha arrasado en Japón: ¡Monster Hunter Tri llega a Europa! Avisa a tus amigos, porque el juego será totalmente compatible con Wii Speak, ¡y podréis cazar en grupo!</p>
<p>La serie, que ha creado toda una subcultura en Japón, llega a su máxima expresión con el lanzamiento de Monster Hunter Tri, que incluye novedades increíbles. Una intensa historia en el modo para un jugador permitirá que los jugadores se sumerjan en el mundo de Monster Hunter Tri y aprendan todo lo necesario para ser grandes cazadores. El juego incluye más bestias y más entornos que nunca, incluso niveles subacuáticos y monstruos marinos. También nuevas armas, como la potente Hacha Espada, que tendrás que aprender a dominar en este mundo único y lleno de acción.</p>
<p>La lista de cosas que podríamos citar es monstruosa. Los paisajes de Monster Hunter Tri convierten a este título en uno de los más impresionantes creados para esta consola. Una historia con final abierto y basada en misiones con múltiples posibilidades para ir avanzando ofrece potencial para cientos de horas de juego.</p>
<p>Si prefieres compartir la acción con tus amigos, puedes llevar el juego aún más lejos con las opciones multijugador. Un modo para dos jugadores con pantalla dividida te permite dar caza a las bestias con un amigo. O si lo prefieres, forma un equipo usando el modo multijugador online para participar en combates épicos contra monstruos descomunales y de gran inteligencia.</p>
<p>Y gracias a la compatibilidad del juego con Wii Speak, el accesorio que permite a los usuarios de Wii hablar con sus amigos a través de Internet, también podrás intercambiar conocimientos sobre los puntos débiles de los monstruos, elaborar estrategias de caza en tiempo real y celebrar las victorias e incluso, ¡pedir ayuda si te encuentras en peligro! El juego puede controlarse con el mando de Wii y el Nunchuk y también es compatible con el mando clásico Pro, que te dará un control total de la acción.</p>
<p>Monster Hunter Tri no es un juego de acción cualquiera. El desarrollador, Capcom, ha creado todo un ecosistema en el que los animales interactúan de forma natural entre ellos, con su entorno y… contigo. Las luchas con esos terribles seres serán todo un desafío a tus dotes tácticas; tendrás que aprender a elegir bien a tus adversarios y tendrás que respetar a los monstruos e intentar derrotarlos solo cuando vayan a procurarte objetos vitales para tu misión.</p>
<p>El comportamiento de cada monstruo del juego es único, y es resultado de un meticuloso estudio de los animales del mundo real. Igual que ellos, consumen energía cuando combaten, y cuando se les acaba, sus movimientos van haciéndose más lentos hasta que encuentran alimento para recuperarse. La cadena alimentaria también está muy bien reproducida, con manadas de monstruos pequeños uniéndose para atacar a monstruos más grandes en un mundo en el que impera la ley del más fuerte. Tú tendrás el privilegio de presenciarlo todo… ¡y de participar en ello!</p>
<p>Serás un cazador en un mundo en el que coexisten humanos y bestias. Al principio podrás personalizar aspectos de tu personaje, como el peinado y la ropa y, a medida que avances, podrás ir cambiando de armadura y de armas, utilizando objetos que recojas de los monstruos caídos, como cuernos, escamas, piel, pelaje y huesos. Para alcanzar la gloria, tienes que superar diversas misiones y recoger objetos y suministros que son vitales para mantener a tu aldea y a tu comunidad, que está en peligro de ser destruida. Cada vez que completes una misión, serás recompensado con objetos con los que podrás mejorar tu equipamiento para afrontar desafíos mayores, muchos de los cuales te obligarán a interactuar con los majestuosos seres que comparten tu mundo.</p>
<p>En su lanzamiento, Monster Hunter Tri estará disponible por separado y en dos packs especiales: uno con un mando clásico Pro negro y otro que incluirá también el accesorio Wii Speak. El mando clásico Pro ofrece una configuración de control más tradicional y, con su segunda fila de botones y un agarre más ergonómico, te permitirá disfrutar al máximo de la caza de monstruos. El mando clásico Pro se conecta al mando de Wii para que puedas disfrutar de un control inalámbrico.</p>
<p><em>La caza empezará en abril de 2010, cuando Monster Hunter Tri cobre vida en las consolas Wii de toda Europa.</em></p>
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		<title>Próximos lanzamientos para las consolas de Nintendo</title>
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		<pubDate>Tue, 19 Jan 2010 13:36:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ares</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[DS]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[WiiWare]]></category>

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		<description><![CDATA[Nintendo nos desvela hoy la lista completa de fechas de los lanzamientos más próximos para sus consolas Wii y Nintendo DS. Esta lista llega hasta el próximo Marzo y se incluyen los juegos descargables de DSiWare y WiiWare. Podéis verla después del salto. Wii Resident Evil Zero (Capcom): 22 January Tatsunoko vs Capcom (Capcom): 29 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-12684" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/nintendo-yellow_1024.jpg" alt="" width="588" height="227" /></p>
<p><strong>Nintendo nos desvela hoy la lista completa de fechas de los lanzamientos más próximos para sus consolas Wii y Nintendo DS</strong>. Esta lista llega hasta el próximo Marzo y se incluyen los juegos descargables de DSiWare y WiiWare.</p>
<p>Podéis verla después del salto.</p>
<p><span id="more-12681"></span></p>
<h2 style="text-align: center;">Wii</h2>
<p style="text-align: center;">Resident Evil Zero (Capcom): 22 January<br />
<strong> Tatsunoko vs Capcom (Capcom): 29 January</strong><br />
U-SING : 2 Microphone Edition (Mindscape): January<br />
<strong> Endless Ocean 2: Adventures of the Deep (Nintendo): 5 February</strong><br />
Karaoke Revolution (Konami): 11 February<br />
<strong> Super Monkey Ball: Step &amp; Roll (SEGA): 12 February</strong><br />
Sonic &amp; SEGA All-Stars Racing (SEGA): 26 February<br />
<strong> The Sky Crawlers (NAMCO BANDAI Games Europe SAS): 26 February</strong><br />
Alice in Wonderland (Disney Interactive Studios): 5 March<br />
<strong> Silent Hill Shattered Memories (KONAMI): 5 March<br />
Calling (Hudson Soft Co.,LTD.): 18 March</strong><br />
Rune Factory Frontier (Rising Star Games): TBC March<br />
<strong> Red Steel 2 (Ubisoft): TBC March<br />
Fragile Dreams (Rising Star Games): TBC March</strong></p>
<h3 style="text-align: center;">WiiWare</h3>
<p style="text-align: center;">Max &amp; The Magic Marker (Press Play): 22 January<br />
530 Ecoshooter (Nintendo): 29 January<br />
Brain Cadet (Rising Star Games): 29 January<br />
<strong> Excitebike: World Challenge (Nintendo): 5 February</strong><br />
Military Madness: Nectaris (Hudson Soft): TBC February<br />
<strong> Phoenix Wright Ace Attorney: Justice for All (Capcom): TBC Q1</strong><br />
Muscle March (Namco Bandai): TBC Q1<br />
Frogger Returns (Konami): TBC Q1<br />
<strong> Tales of Monkey Island: Rise of the Pirate God (Teltale Games): TBC Q1</strong><br />
Worms: Battle Islands (Team 17): TBC Q1<br />
Toribash (Nabi Studios): TBC Q1<br />
<strong> Zombie: Panic in Wonderland (Akaoni Studios): TBC Q1</strong><br />
Super Meat Boy (Team Meat): TBC Q1<br />
Rage of the Gladiator (GhostFire Games): TBC Q1</p>
<h2 style="text-align: center;">Nintendo DS</h2>
<p style="text-align: center;">Heroes Of Might &amp; Magic: Clash of Heroes (Ubisoft): 11 February<br />
Jonas Brothers (Disney Interactive Studios): 5 February<br />
Bleach: The 3rd Phantom (SEGA): 12 February<br />
<strong> Phantasy Star  (SEGA): 12 February</strong><br />
Puzzle Chronicles (Konami): 18 February<br />
<strong> Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth (Capcom): 19 February</strong><br />
Alice in Wonderland (Disney Interactive Studios): 4 March<br />
<strong> Picross 3D (Nintendo): 5 March<br />
Pokemon HeartGold + Poke Walker accessory(Nintendo): 26 March<br />
Pokemon SoulSilver + Poke Walker accessory (Nintendo): 26 March</strong><br />
Avalon Code (Rising Star Games): March<br />
<strong> Sonic Classic Collection (SEGA): TBC March</strong></p>
<h3 style="text-align: center;">DSiWare</h3>
<p style="text-align: center;">A Legend of Hexidia (Gameloft): TBC January<br />
<strong>2010 Real Football (Gameloft): TBC February</strong><br />
Let’s Golf! (Gameloft): TBC February<br />
High Stakes Texas Hold’em (Hudson Soft): TBC Q1<br />
<strong>Reflection (Konami): TBC Q1</strong><br />
Flight Control (Firemint): TBC Q1<br />
Fieldrunners (Subatomic Studios): TBC Q1<br />
Car Jack Streets (Tag Games): TBC Q1</p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: left;">Como vemos, las dos plataformas gozarán de una excelente salud el primer trimestre del presente año. En Wii cabe destacar la llegada de títulos de corte oriental como el grandísimo<strong> Tatsunoko VS Capcom, The Sky Crawlers o Fragile Dreams </strong>(<a href="http://dswii.es/17435/fragile-dispondra-de-guia-de-traduccion-en-espanol/">c</a><a href="http://dswii.es/17435/fragile-dispondra-de-guia-de-traduccion-en-espanol/">on guía de traducción en proceso</a> gracias a Blogocio). También llegará el terror del primer<strong> Sillent Hill en Shattered Memories y Calling</strong>, lo nuevo de terror de Hudson. Nos quedamos sin concretar fecha exacta para Red Steel 2.</p>
<p style="text-align: left;">Para Nintendo DS, lo más importante de la lista es, como no, <strong>Pokemon Oro HeartGold y Plata SoulSilver, que llegarán a España con el artilugio Poké Walker el 26 de Marzo</strong>. Otros juegos destacables son Ace Attorney Investigation, Phantasy Star o Sonic Classic Collection.</p>
<p style="text-align: left;">En terreno descargable vemos una esperada llegada (por no decir la más esperada).<strong> Excitebike: World Challenge aparecerá en WiiWare el 5 de Febrero</strong>, con modo online, editor de circuitos y el mismo sabor añejo del original. <strong>También cabe destacar en DSiWare Reflection</strong>, la nueva y original apuesta de Konami, un plataformas 2D tradicional jugando con la doble pantalla de DS.</p>
<p style="text-align: left;"><strong>Fuente | </strong><strong>DSWii</strong></p>
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		<title>Nintendo DSi XL aterrizará en España el 5 de Marzo</title>
		<link>http://wildgames.es/nintendo-dsi-xl-aterriza-en-europa-el-5-de-marzo/</link>
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		<pubDate>Thu, 14 Jan 2010 10:45:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ares</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>

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		<description><![CDATA[Nintendo nos comunica la fecha de salida de la próxima revisión de su portátil, Nintendo DS XL. El día elegido para poder disfrutar de ella será el 5 de Marzo, una fecha relativamente temprana teniendo en cuenta cuando se anunció. Por ahora no se han dado detalles de su precio, aunque se espera que esté [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><img class="aligncenter size-large wp-image-12642" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/nintendo-dsi-xl-600x367.jpg" alt="" width="600" height="367" /></p>
<p><strong>Nintendo nos comunica la fecha de salida de la próxima revisión de su portátil, Nintendo DS XL. El día elegido para poder disfrutar de ella será el 5 de Marzo</strong>, una fecha relativamente temprana teniendo en cuenta cuando se anunció. Por ahora no se han dado detalles de su precio, aunque se espera que esté entre los 180 y 200 euros, incorporando 3 aplicaciones de DSiWare. <strong>Llegará en dos colores: Marrón oscuro y Rojo vino</strong>.</p>
<p><strong>La novedad reside en el tamaño de sus pantallas. Los colores serán más vistosos y el sonido habrá mejorado con respecto a DSi</strong>. También contará con el Stylus de Nintendo DSi que ya conocemos, y con uno nuevo, más grande y parecido a un boligrafo. La duración de la batería de la consola ha sufrido un aumento de dos o tres horas, mientras que su peso y, obviamente, su tamaño, han aumentado. La consola va dirigida esta vez a aquellas personas con problemas de visión, que les costara adaptarse a las dimensiones de las anteriores Nintendo DS, y a quien quiera disfrutar de los juegos de la portátil con la máxima calidad posible en la comodidad de su casa.</p>
<p>Si vuestra pregunta es <strong>"¿Vale la pena cambiarse de consola desde un modelo anterior?", mi respuesta es "depende del modelo"</strong>.</p>
<p><span id="more-12638"></span></p>
<p style="text-align: center"><img class="aligncenter size-large wp-image-12643" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/DSi_LL_comparaci_n_5-600x450.jpg" alt="" width="600" height="450" /></p>
<p style="text-align: left">En mi opinión, al actualizarse desde el modelo inicial de DS a DSi o DSi XL, el cambio es muy grande, tanto por la calidad y tamaño de las pantallas como por su avance en hardware. Lo mismo podemos decir de la versión DS Lite. El aumento de las pantallas se nota en el cambio a DSi, y aún más a DSi XL. Además la potencia de la consola mejora mucho con respecto a la versión Lite, mejorando el sistema online con DSiWare con posibilidad de descargar nuevas aplicaciones y juegos, la navegación por los menús y la inclusión de la cámara, un bonito detalle.</p>
<p>Si os cambiáis de DS o Lite a DSi o XL, perderéis la retrocompatibilidad con GameBoy Advance, al perder su ranura para dichos cartuchos. Esto sucede igual con Nintendo DS y Lite. De una a otra se pierde la retrocompatibilidad con juegos de GameBoy.</p>
<p><strong>La elección es vuestra</strong>. Nintendo DS para todo el mundo!</p>
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		<title>Gran Turismo 5 sufre un nuevo retraso</title>
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		<pubDate>Wed, 13 Jan 2010 11:07:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ares</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Gran Turismo 5]]></category>

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		<description><![CDATA[Act: Según ciertas páginas, este retraso solo será efectivo en Japón. Sony nos informa sobre una desagradable noticia para los fans de una de las sagas por excelencia de PlayStation: Gran Turismo. La quinta parte de este simulador de conducción, cuyo lanzamiento estaba previsto para el 10 de Marzo de 2010, ha sufrido un nuevo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-12618" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/gran-logo-600x322.jpg" alt="" width="600" height="322" /></p>
<p><strong>Act: Según ciertas páginas, este retraso solo será efectivo en Japón.</strong></p>
<p>Sony nos informa sobre una desagradable noticia para los fans de una de las sagas por excelencia de PlayStation: <strong>Gran Turismo. </strong><strong>La quinta parte de este simulador de conducción, cuyo lanzamiento estaba previsto para el 10 de Marzo de 2010, ha sufrido un nuevo retraso.</strong></p>
<p><strong>No se ha impuesto una nueva fecha de salida</strong>, aunque es posible que no se extienda más que un par de meses. La empresa no ha querido especificar el motivo por el cual se ha retrasado de nuevo, aunque podemos imaginar que es debido a la avalancha de grandes títulos que vienen este año, o a algún último ajuste de producción del juego.</p>
<p>Esperemos que no se demore mucho la fecha de salida.</p>
<p><strong>Fuente || </strong><a href="http://www.vidaextra.com"><strong>1</strong></a><a href="http://www.meristation.com"><strong> 2</strong></a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Secuelas confirmadas: Killzone 3, Resistance 3 e Infamous 2</title>
		<link>http://wildgames.es/secuelas-confirmadas-killzone-3-resistance-3-e-infamous-2/</link>
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		<pubDate>Tue, 12 Jan 2010 12:39:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ares</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2010]]></category>
		<category><![CDATA[inFamous 2]]></category>
		<category><![CDATA[Killzone 3]]></category>
		<category><![CDATA[Resistance 3]]></category>

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		<description><![CDATA[Gracias al nuevo número de la revista oficial Playstation, hoy conocemos el desarrollo de secuelas de 3 grandes juegos exclusivos de PS3: Killzone 3, Resistance 3 e Infamous 2. Poca información se conoce acerca de estas nuevas entregas, salvo que serán presentadas oficialmente en el E3 de este 2010, y que es poco probable que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-12603" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/wallpaper_killzone_06_1024-600x211.jpg" alt="" width="600" height="211" /></p>
<p>Gracias al nuevo número de la revista oficial Playstation, hoy conocemos el desarrollo de secuelas de 3 grandes juegos exclusivos de PS3: <strong>Killzone 3, Resistance 3 e Infamous 2.</strong></p>
<p>Poca información se conoce acerca de estas nuevas entregas, salvo que <strong>s</strong><strong>erán presentadas oficialmente en el E3 </strong>de este 2010, y que es <strong>poco probable que aparezcan en este mismo año</strong>.</p>
<p>Y vosotros, <strong>¿qué opináis? ¿no se están pasando con hacer secuelas de grandes juegos tan pronto? ¿Ha avanzado la tecnología tanto como para hacer una secuela tan impactante y diferente como resultó Killzone 2 este pasado 2009?</strong></p>
<p><strong>Fuente | </strong><strong><a href="http://www.vidaextra.com/accion/confirmados-killzone-3-infamous-2-y-resistance-3">Vidaextra</a></strong></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Demostración de juego con el chip Nvidia Tegra 2</title>
		<link>http://wildgames.es/demostracin-juego-chip-nvidia-tegra-2/</link>
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		<pubDate>Sat, 09 Jan 2010 02:08:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ares</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>

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		<description><![CDATA[Hace unas semanas surgieron ciertos rumores sobre la sucesora de Nintendo DS. Nos hicimos eco de la noticia de que Nintendo estaba negociando con la empresa Nvidia. Para ser exactos, conversaciones sobre incorporar el nuevo chipset de la compañía Tegra 2 a la supuesta Nintendo DS 2. Hoy, gracias a Videogameszone, vemos, en la CES, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a rel="attachment wp-att-12558" href="http://wildgames.es/demostracin-juego-chip-nvidia-tegra-2/tegra_ii_logo-300x289/"><img class="aligncenter size-full wp-image-12558" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/tegra_ii_logo-300x289.jpg" alt="" width="300" height="289" /></a></p>
<p>Hace unas semanas surgieron ciertos rumores sobre la sucesora de Nintendo DS.<strong> Nos hicimos eco de la noticia de que Nintendo estaba negociando con la empresa Nvidia</strong>. <strong>Para ser exactos, conversaciones sobre incorporar el nuevo chipset de la compañía Tegra 2 a la supuesta Nintendo DS 2</strong>.</p>
<p>Hoy, gracias a Videogameszone, vemos, en la CES, una demostración en video de lo que puede hacer este chipset aplicándose a un videojuego. Podéis verlo después del salto:</p>
<p><span id="more-12557"></span></p>
<p style="text-align: center;"><p style="text-align:center"><object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube-nocookie.com/v/PpGtu_ZkwqA&amp;hd=1&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6" width="567" height="342"><param name="movie" value="http://www.youtube-nocookie.com/v/PpGtu_ZkwqA&amp;hd=1&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6" /></object></p>
<p style="text-align: left;">Como veis, la potencia vista es, si no igual, superior a la de PSP e incluso Wii. No olvidemos que es un rumor, así que cogeremos la información con pinzas hasta nuevo aviso.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Endless Ocean 2 llegará el 5 de Febrero a Wii</title>
		<link>http://wildgames.es/endless-ocean-2-llegar-5-febrero-wii/</link>
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		<pubDate>Fri, 08 Jan 2010 22:24:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ares</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Nintendo nos hace llegar un comunicado oficial sobre la saga Endless Ocean. La segunda parte de este simulador de buceo llegará a España el próximo 5 de Febrero, bajo el nombre de Endless Ocean 2: Aventura bajo el mar. En esta nueva entrega de la saga, podremos visitar mares, ríos y océanos de todo el [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-12556" href="http://wildgames.es/endless-ocean-2-llegar-5-febrero-wii/endless-ocean/"><img class="aligncenter size-large wp-image-12556" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/Endless-ocean-600x117.jpg" alt="" width="600" height="117" /></a></p>
<p>Nintendo nos hace llegar un comunicado oficial sobre la saga Endless Ocean. <strong>La segunda parte de este simulador de buceo llegará a España el próximo 5 de Febrero, bajo el nombre de Endless Ocean 2: Aventura bajo el mar.</strong></p>
<p>En esta nueva entrega de la saga, podremos visitar mares, ríos y océanos de todo el mundo, desde el Glaciar Ártico al Amazonas. Investigaremos la fauna del lugar, pudiendo encontrarnos cientos de animales acuáticos diferentes, descubriremos tesoros y antiguas ruinas, y tomaremos contacto con animales peligrosos como caimanes o tiburones.</p>
<p>El estilo gráfico del juego sigue siendo el de su predecesor, con <strong>un estilo realista, un apartado gráfico realmente bueno para la consola y una banda sonora que nos sumergirá en el acuático mundo del juego</strong>.</p>
<p>Podéis acceder a la página oficial desde aquí:<a href="http://www.nintendo.es/NOE/es_ES/games/wii/endless_ocean_2_aventuras_bajo_el_mar_13715.html"> Endless Ocean 2: Aventuras bajo el mar</a></p>
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		<item>
		<title>Mods curiosos de Wii</title>
		<link>http://wildgames.es/mods-curiosos-wii/</link>
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		<pubDate>Mon, 21 Dec 2009 12:33:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ares</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Offtopiqueo]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Las consolas de nueva generación tienen una estética más o menos elegante (unas más que otras). Y las modificaciones externas que se han hecho con algunas de ellas son cuanto menos curiosas. Hoy os mostramos los mods más curiosos de esta consola. Podéis verlos después del salto: Fuente: DSWii Wii de oro, la consola más [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="mceTemp">
<div style="text-align: center"><a class="highslide" rel="attachment wp-att-12320" href="http://wildgames.es/mods-curiosos-wii/wii-mod_58/"><img class="aligncenter size-full wp-image-12320" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/wii-mod_58.jpg" alt="" width="324" height="389" /></a></div>
<div style="text-align: left">Las consolas de nueva generación tienen una estética más o menos elegante (unas más que otras). Y las modificaciones externas que se han hecho con algunas de ellas son cuanto menos curiosas. <strong>Hoy os mostramos los mods más curiosos de esta consola</strong>. Podéis verlos después del salto:</div>
<div style="text-align: left"><strong>Fuente: DSWii</strong></div>
</div>
<p style="text-align: center"><span id="more-12301"></span></p>
<p style="text-align: center">
<div id="attachment_12303" class="wp-caption alignnone" style="width: 478px"></p>
<dt>
<div class="mceTemp">
<dl>
<dt><a class="highslide" rel="attachment wp-att-12314" href="http://wildgames.es/mods-curiosos-wii/nintendo-64/"><img class="size-full wp-image-12314" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/Nintendo-64.jpg" alt="" width="468" height="347" /></a><p class="wp-caption-text">Wii 64</p></div>
<div id="attachment_12313" class="wp-caption alignnone" style="width: 504px"><a class="highslide" rel="attachment wp-att-12313" href="http://wildgames.es/mods-curiosos-wii/metroid/"><img class="size-full wp-image-12313" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/Metroid.jpg" alt="" width="494" height="358" /></a><p class="wp-caption-text">Wii Metroid</p></div>
<div id="attachment_12312" class="wp-caption alignnone" style="width: 497px"><a class="highslide" rel="attachment wp-att-12312" href="http://wildgames.es/mods-curiosos-wii/mariogalaxy/"><img class="size-full wp-image-12312" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/mARIOGALAXY.jpg" alt="" width="487" height="367" /></a><p class="wp-caption-text">Wii Super Mario Galaxy</p></div>
<div id="attachment_12311" class="wp-caption alignnone" style="width: 503px"><a class="highslide" rel="attachment wp-att-12311" href="http://wildgames.es/mods-curiosos-wii/mario-2/"><img class="size-full wp-image-12311" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/Mario.jpg" alt="" width="493" height="370" /></a><p class="wp-caption-text">Wii Super Mario Bros.</p></div>
<div id="attachment_12309" class="wp-caption alignnone" style="width: 305px"><a class="highslide" rel="attachment wp-att-12309" href="http://wildgames.es/mods-curiosos-wii/madworld-3/"></a><p class="wp-caption-text">Wii Madworld</p></div>
<div id="attachment_12308" class="wp-caption alignnone" style="width: 494px"><a class="highslide" rel="attachment wp-att-12308" href="http://wildgames.es/mods-curiosos-wii/led/"><img class="size-full wp-image-12308" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/Led.jpg" alt="" width="484" height="367" /></a><p class="wp-caption-text">Wii Led Azul</p></div>
<div id="attachment_12306" class="wp-caption alignnone" style="width: 504px"><a class="highslide" rel="attachment wp-att-12306" href="http://wildgames.es/mods-curiosos-wii/hulk/"><img class="size-full wp-image-12306" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/Hulk.jpg" alt="" width="494" height="367" /></a><p class="wp-caption-text">Wii Hulk</p></div>
<div id="attachment_12305" class="wp-caption alignnone" style="width: 507px"><a class="highslide" rel="attachment wp-att-12305" href="http://wildgames.es/mods-curiosos-wii/cromo/"><img class="size-full wp-image-12305" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/Cromo.jpg" alt="" width="497" height="486" /></a><p class="wp-caption-text">Wii Cromo</p></div>
<div id="attachment_12304" class="wp-caption alignnone" style="width: 502px"><a class="highslide" rel="attachment wp-att-12304" href="http://wildgames.es/mods-curiosos-wii/clerks/"><img class="size-full wp-image-12304" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/Clerks.jpg" alt="" width="492" height="326" /></a><p class="wp-caption-text">Wii Clerks</p></div>
<p><a rel="attachment wp-att-12315" href="http://wildgames.es/mods-curiosos-wii/oro/"><img src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/Oro.jpg" alt="" width="493" height="476" /></a></p>
</dt>
<dd>Wii de oro, la consola más cara del mundo</dd>
<p><a class="highslide" rel="attachment wp-att-12303" href="http://wildgames.es/mods-curiosos-wii/arcon-milenario/"><img class="size-full wp-image-12303" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/Arcon-milenario.jpg" alt="" width="488" height="366" /></a></p>
<dd>Wii Halcón (Arcón) Milenario<span style="line-height: 19px;font-size: 13px"> </span></dd>
</dl>
<dl></dl>
<div id="attachment_12319" class="wp-caption alignnone" style="width: 498px"><a class="highslide" rel="attachment wp-att-12319" href="http://wildgames.es/mods-curiosos-wii/zelda-2/"><img class="size-full wp-image-12319" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/Zelda.jpg" alt="" width="488" height="367" /></a><p class="wp-caption-text">Wii The Legend Of Zelda</p></div>
<div id="attachment_12318" class="wp-caption alignnone" style="width: 401px"><a class="highslide" rel="attachment wp-att-12318" href="http://wildgames.es/mods-curiosos-wii/starwars/"><img class="size-full wp-image-12318" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/Starwars.jpg" alt="" width="391" height="430" /></a><p class="wp-caption-text">Wii Star Wars</p></div>
<p><div id="attachment_12317" class="wp-caption alignnone" style="width: 378px"><a class="highslide" rel="attachment wp-att-12317" href="http://wildgames.es/mods-curiosos-wii/rockstar/"><img class="size-full wp-image-12317" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/Rockstar.jpg" alt="" width="368" height="495" /></a><p class="wp-caption-text">Wii Rockstar</p></div></div>
</dt>
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		<title>Lo mejor de Nintendo DS 2009</title>
		<link>http://wildgames.es/lo-mejor-nintendo-ds-2009/</link>
		<comments>http://wildgames.es/lo-mejor-nintendo-ds-2009/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 Dec 2009 09:00:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ares</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo DS]]></category>

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		<description><![CDATA[Año concurrido para Nintendo DS hasta el final, acompañado del lanzamiento de Nintendo DSi como nuevo hardware. Ha sido un año muy agraciado para la portátil de Nintendo dejándonos joyas como las que os recomendamos a continuación. Preparaos para tomar la difícil decisión de elegir el juego de DS que le pediréis este año a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-12156 aligncenter" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/lo-mejor-ds-2009.jpg" alt="" width="600" height="200" /></p>
<p><strong>Año concurrido para Nintendo DS hasta el final, acompañado del lanzamiento de Nintendo DSi como nuevo hardware. </strong>Ha sido un año muy agraciado para la portátil de Nintendo dejándonos joyas como las que os recomendamos a continuación. Preparaos para tomar<strong> la difícil decisión de elegir el juego de DS que le pediréis este año a los reyes magos.</strong><br />
<span id="more-11762"></span></p>
<h2>The Legend Of Zelda: Spirit Tracks</h2>
<h4>Género: Aventuras</h4>
<p style="text-align: center;"><a class="highslide" rel="attachment wp-att-12215" href="http://wildgames.es/lo-mejor-nintendo-ds-2009/zelda-spirit-tracks-train-3_0/"><img class="alignnone size-large wp-image-12215" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/zelda-spirit-tracks-train-3_0-600x289.jpg" alt="" width="600" height="289" /></a></p>
<h4><span style="font-weight: normal;"><strong>De que va</strong>: Link vuelve en su aventura más original en lo que llevamos de generación, dando un salto temporal en la saga y mostrándonos el futuro que tiene por delante. </span><span style="font-weight: normal;">Nos moveremos por un nuevo mundo con un tren (con Link como maquinista)</span><span style="font-weight: normal;"> en un periplo con </span><span style="font-weight: normal;">gráficos Cell-Shadded impresionantes</span><span style="font-weight: normal;">, </span><span style="font-weight: normal;">un arsenal de nuevos objetos</span><span style="font-weight: normal;">, como la flauta terrenal, y</span><span style="font-weight: normal;"> el abanico completo de posibilidades que ofrece el hardware de Nintendo DS</span><span style="font-weight: normal;">. Un punto muy importante, ya que hay pocos juegos que usen el micrófono, la pantalla táctil y la potencia de la consola con tanto acierto. Largo y bueno. Sin duda, </span><span style="font-weight: normal;">el Must Have para la portátil de este año</span><span style="font-weight: normal;">. </span></h4>
<p><strong>Para quién va: </strong>Una compra obligada para todos los fans de la saga y los amantes de las aventuras. También va dirigido a parte del público casual que busque retos más difíciles.</p>
<p><strong>Precio:</strong> 39'99€</p>
<p><strong>También te gustará: </strong>La anterior entrega de The Legend Of Zelda, <strong>Phantom Hourglass</strong>, es un juego muy recomendado, encontrando una mayor complejidad y dificultad en Spirit Tracks. También encontramos juegos como <strong>Assassin's Creed II Discovery </strong>o<strong> Dragon Ball: Origins, </strong>con un acabado general más que correcto.</p>
<p><strong>Más información: Análisis de The Legend Of Zelda: Spirit Tracks (Próximamente)</strong></p>
<h2>Rhythm Paradise</h2>
<p><strong>Género: Musical</strong></p>
<p style="text-align: center;"><a class="highslide" rel="attachment wp-att-12216" href="http://wildgames.es/lo-mejor-nintendo-ds-2009/rhythm-paradise-nintendo-ds-004/"><img class="size-full wp-image-12216 aligncenter" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/rhythm-paradise-nintendo-ds-004.jpg" alt="" width="540" height="309" /></a></p>
<p><strong>De que va: </strong>En Mayo de 2009 nos llegó uno de los juegos más originales que ha pasado por nuestra Nintendo DS, hablamos de Rhythm Paradise. Esta secuela del exitoso y galardonado Rhythm Tengoku, que no salió de Japón, nos propone una serie de minijuegos para poner a prueba nuestro sentido del ritmo. Cada uno será distinto, con su melodía y su mecánica de juego, habiendo más de 50 diferentes. Es necesario tener buen sentido del ritmo, ya que si no es así, alguna fases nos resultarán difíciles, por no decir imposibles. En conclusión, todo un reto musical para la portátil de Nintendo.</p>
<p><strong>Para quién va: E</strong>ste juego va dirigido tanto al público casual como al experimentado, proponiéndonos un reto que nos costará superar, sea cual sea nuestro nivel.</p>
<p><strong>Precio: 29'99€</strong></p>
<p><strong>También te gustará</strong>: Rhythm Paradise es un juego que podríamos encajar dentro del género musical, y de eso va sobrada la portátil de Nintendo con títulos como <strong>Guitar Hero, Band Hero o Easy Piano</strong>. Destacamos también la presencia en el catálogo del sobresaliente <strong>Elite Beat Agents</strong>.</p>
<h2><strong>Grand Theft Auto: Chinatown Wars</strong></h2>
<p><strong>Género: Acción/Sandbox</strong></p>
<p style="text-align: center;"><a class="highslide" rel="attachment wp-att-12217" href="http://wildgames.es/lo-mejor-nintendo-ds-2009/gb_nds_gta_chinatown_wars_pegi/"><img class="alignnone size-large wp-image-12217" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/GB_NDS_GTA_Chinatown_Wars_PEGI-600x157.jpg" alt="" width="600" height="157" /></a></p>
<p><strong>De que va:</strong> Grand Theft Auto pasó por la consola de Nintendo dejando una de las sorpresas más agradables para Nintendo DS de 2009. Mafias, drogas, disparos, explosiones... todo esto vivirá Huang Lee. Tras llegar desde Hong Kong a Liberty City por la muerte de su padre, le robarán la espada sagrada de su familia y su misión será recuperarla. Para ello tendrá la ayuda de su tío y de unos cuantos "amigos" que le guiarán poco a poco hasta su objetivo.</p>
<p>Gráficos Cell-Shadded y vista desde arriba en 3D. Es la carta de presentación de la conversión de la saga a la doble pantalla, aprovechando sus características únicas y su potencia gráfica, cargando toda una ciudad abierta y viva sin ninguna ralentización por parte del motor. Usaremos la pantalla táctil mientras nos movamos por Liberty City como un móvil, GPS, PDA, radio... aunque también nos servirá como interfaz para jugar con todos los minijuegos disponibles, como hacer cócteles molotov.</p>
<p>Así que, si tenéis oportunidad, visitad Liberty City estas Navidades en Nintendo DS. No os arrepentiréis.</p>
<p><strong>Para quién va: </strong>Para el público adulto de la consola.</p>
<p><strong>Precio:</strong> 19'99€</p>
<p><strong>También te gustará: </strong>La propuesta paralela a este GTA viene de parte de Ubisoft y se llama <strong>C.O.P.: The Recruit, </strong>con un apartado gráfico impresionante en 3D y un mundo abierto, al igual que este Liberty City.</p>
<h2>Scribblenauts</h2>
<p><strong>Género: Puzzles/Acción</strong></p>
<p style="text-align: center;"><a class="highslide" rel="attachment wp-att-11856" href="http://wildgames.es/lo-mejor-nintendo-ds-2009/scribblenauts-logo-1/"><img class="alignnone size-full wp-image-11856" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/scribblenauts-logo-1.jpg" alt="" width="600" height="225" /></a></p>
<p><strong>De que va:</strong> El considerado por muchos (por no decir, todos), juego más original de 2009, ha conseguido conquistar a la crítica y a los jugadores. Hablamos de Scribblenauts, o "como con ganas y esfuerzo se puede crear algo grande". En este juego de puzzles con acción nos pondremos en la piel de Maxwell, un chico con una libreta mágica y una gran imaginación. Maxwell se moverá a través de más de 120 puzzles que pondrán a prueba nuestro ingenio, desde recolectar flores de un estanque lleno de pirañas, a enterrar el féretro de un vampiro.</p>
<p>Para estro tendremos a nuestra disposición la libreta de Maxwell, en la que escribiremos cualquier elemento físico que nos ayude a resolver el problema que se nos plantea. El gran fallo de Scribblenauts es el control. Mediante la pantalla táctil de Nintendo DS, indicaremos a Maxwell el punto donde queremos que vaya y la acción que queremos que realice. Esto puede resultar incomodo en algunas ocasiones, pero no llega a estropear la experiencia de juego.</p>
<p><strong>Para quién va</strong><strong>:</strong> Para todo el público de Nintendo DS, tanto jugadores casuales como habituales.</p>
<p><strong>Precio:</strong> 39'99€</p>
<p><strong>También te gustará: </strong>Un ejercicio mental con mezcla de acción como la que se da en Scribblenauts es casi anecdótica en el catálogo de Nintendo DS (y en el de cualquier plataforma), aun así podemos encontrar diversión en los puzzles de la saga <strong>Profesor Layton</strong> y <strong>Big Brain Academy</strong>.</p>
<p><strong>Más información: </strong><strong><a href="http://wildgames.es/analisis-scribblenauts/">Análisis de Scribblenauts</a></strong></p>
<h2>Kingdom Hearts: 358/2</h2>
<p><strong>Genero: Acción/RPG</strong></p>
<p style="text-align: center;"><a class="highslide" rel="attachment wp-att-12133" href="http://wildgames.es/lo-mejor-nintendo-ds-2009/kingdom-hearts-358-2-days-logo/"><img class="size-large wp-image-12133 aligncenter" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/kingdom-hearts-358-2-days-logo-600x436.jpg" alt="" width="480" height="349" /></a></p>
<h4><span style="font-weight: normal;"><strong>De que va</strong>: La conocida saga nacida en PlayStation llega a Nintendo DS con intención de entrar en lo mejor de su catálogo, y lo consigue. Kingdom Hearts: 358/2 Days nos cuenta la historia de Roxas. Quién es este chico y de donde procede es algo que descubriremos a lo largo del juego, encontrándonos en su viaje con personajes de la factoría Disney.</span></h4>
<p>La estructura del juego está orientada a la resolución de misiones que nos encomienda la Organización XIII, lugar donde trabaja nuestro protagonista. Los gráficos completamente en 3D y el sistema de combate en tiempo real, lo hacen brillar con luz propia entre los demás Acción-RPG de Nintendo DS.</p>
<p><strong>Para quién va: </strong>A los fans de la saga les parecerá un juego sobresaliente. A los que les guste su género, muy bueno. Si te gustan las batallas en tiempo real con toques de RPG, este es tu juego.</p>
<p><strong>Precio</strong>: 39'99€</p>
<p><strong>También te gustará: Star Wars: The Clone Wars</strong> es un gran juego que bebe de los sistemas de combate en tiempo real de los que disfruta este Kingdom Hearts.</p>
<p><strong>Para más información: <a href="http://wildgames.es/analisis-kingdom-hearts-3582-days/">Análisis de Kingdom Hearts: 358/2</a></strong></p>
<h2>Mario &amp; Luigi: Viaje Al Centro De Bowser</h2>
<p><strong>Género: RPG</strong></p>
<p><a class="highslide" rel="attachment wp-att-12193" href="http://wildgames.es/lo-mejor-nintendo-ds-2009/marioluigi3/"><img class="aligncenter size-large wp-image-12193" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/MarioLuigi3-600x226.jpg" alt="" width="600" height="226" /></a></p>
<h4><span style="font-weight: normal;"><strong>De que va:</strong> Los hermanos fontaneros vuelven a Nintendo DS después de un largo descanso para ofrecernos uno de los juegos más largos y entretenidos de la consola. La historia trata sobre una enfermedad que afecta a los Toad del Reino Champiñón, haciéndolos bolas gigantes. Por una serie de infortunios, nuestros protagonistas acaban dentro de su rival, Bowser, teniendo que cooperar para poder salvar el Reino Champiñón de las garras de una nueva amenaza.</span></h4>
<p>El sistema de combate será el original de esta subsaga, es decir, por turnos, aprovechando tanto fuera como dentro de las batallas las capacidades de hardware de la consola, como la pantalla táctil o el micrófono.</p>
<p>Uno de los mejores RPG que ha pisado la portátil.</p>
<p><strong>Para quien va: </strong>Para los que quieran disfrutar de un gran RPG en Nintendo DS.</p>
<p><strong>Precio</strong>: 39'99€</p>
<p><strong>También te gustará</strong>: <strong>Sonic Chronicles: La Hermandad Siniestra</strong>, <strong>M</strong><strong>ario &amp; Luigi: Compañeros en el tiempo</strong>.</p>
<h2>Call Of Duty: Modern Warefare: Mobilized</h2>
<p><strong>Género: FPS</strong></p>
<p style="text-align: center;"><strong><a class="highslide" rel="attachment wp-att-12211" href="http://wildgames.es/lo-mejor-nintendo-ds-2009/portada5748/"><img class="aligncenter size-full wp-image-12211" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/portada5748.jpeg" alt="" width="496" height="293" /></a><br />
</strong></p>
<p><strong>De que va</strong>: La saga Call Of Duty repite en Nintendo DS con un shooter realmente trabajado. La potencia de la consola se exprime para ponernos en la piel de un soldado en medio de un conflicto bélico moderno.</p>
<p>Con un control mitad táctil, mitad tradicional, nos enfrentaremos a nuestros enemigos en pleno campo de batalla con una banda sonora a la altura de las consolas de sobremesa, gráficos en completas 3D y un movimiento global del juego sólido sin caídas de Frame por mucha actividad que ocurra en pantalla.</p>
<p>Además de un modo campaña bastante largo, tenemos modos multijugador tanto offline como online, un gran acierto sin duda. De lo mejor de este año en la portátil si hablamos de FPS.</p>
<p><strong>Para quién va</strong>: Para quién le gusten los juegos basados en conflictos bélicos y para los que quieran disfrutar de un buen modo multijugador offline y online en Nintendo DS.</p>
<p><strong>Precio</strong>: 39'99€</p>
<p><strong>También te gustará</strong>: <strong>Metroid Prime Hunters</strong> o el reciente shooter espacial, <strong>Moon</strong>.</p>
<h2>Pokémon Platino</h2>
<p><strong>Género: Aventura/RPG</strong></p>
<p style="text-align: center;"><strong><a class="highslide" rel="attachment wp-att-12210" href="http://wildgames.es/lo-mejor-nintendo-ds-2009/gb_nds_pokemonplatinum_eses/"><img class="aligncenter size-full wp-image-12210" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/GB_NDS_PokemonPlatinum_esES.jpg" alt="" width="600" height="158" /></a><br />
</strong></p>
<p><strong>De que va</strong>: El videojuego sobre los monstruos de bolsillo de Nintendo vuelven a DS en su aventura más completa hasta la fecha. En esta ocasión, nos trasladaremos a la región de Sinnoh, que está pasando por una oleada de frío y nieve y en la que ocurren extraños sucesos relacionados con el espacio y el tiempo.</p>
<p>Nuestro protagonista intentará convertirse en maestro pokémon, desafiando a los mejores y consiguiendo las 8 medallas de la región. Pero no todo será camino llano, ya que nos encontraremos al Equipo Galaxia, a quién deberemos detener en sus planes por conquistar el mundo.</p>
<p>Una nueva aventura pokémon llena de diversión y rejugabilidad con interesantes opciones online y extras descargables.</p>
<p><strong>Para quién va</strong>: Principalmente para los más pequeños de la casa, para los fans de la saga y para los que les guste el género. Si ya tienes Pokémon Diamante o Perla y no eres fan de la saga el juego pierde puntos.</p>
<p><strong>Precio</strong>: 39'99€</p>
<p><strong>También te gustará</strong>: <strong>Pokémon Diamante y Perla, Pokémon Mundo Misterioso: Exploradores del Cielo o Fire Emblem: Shadow Dragon.</strong></p>
<h2>El Profesor Layton y La Caja De Pandora</h2>
<p><strong>Género: Puzzles</strong></p>
<p style="text-align: center;"><strong><a class="highslide" rel="attachment wp-att-12209" href="http://wildgames.es/lo-mejor-nintendo-ds-2009/proflayton2_s06/"><img class="aligncenter size-full wp-image-12209" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/proflayton2_s06.jpg" alt="" width="480" height="270" /></a></strong></p>
<p><strong>De que va</strong>: "La Caja de Pandora" nos cuenta la historia del Profesor Layton y su aprendiz Luke. Los protagonistas deciden subirse a un tren para recorrer el país en busca del misterio que envuelve a la Caja de Pandora, de la que dicen que quien la abra morirá.</p>
<p>Más de 150 puzzles que desafiarán nuestro ingenio, están encerrados en este juego, mezclados con una historia a la altura que no nos aburrirá en ningún momento.</p>
<p><strong>Para quién va</strong>: Para todo el público.</p>
<p><strong>Precio</strong>: 39'99€</p>
<p><strong>También te gustará</strong>: <strong>El Profesor Layton y La Villa Misteriosa, Another Code: Two Memories y Secret Files: Tunguska y Puritas Cordis.</strong></p>
<h2>Mario &amp; Sonic en los Juegos Olímpicos de Invierno</h2>
<p><strong>Género: Deportes</strong></p>
<p style="text-align: center;"><strong><a class="highslide" rel="attachment wp-att-12208" href="http://wildgames.es/lo-mejor-nintendo-ds-2009/mswo_logos_spa-2/"><img class="aligncenter size-full wp-image-12208" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/MSWO_LOGOS_SPA1.jpg" alt="" width="420" height="230" /></a></strong></p>
<p><strong>De que va</strong>: Después del arrollador éxito de la primera parte, Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos, las mascotas de Nintendo y Sega vuelven a encontrarse en el acontecimiento deportivo más importante en la actualidad, los Juegos Olímpicos. En esta ocasión con un resultado si no igual, mejor a su predecesor, con nuevos deportes y más diversión.</p>
<p>Además de los personajes principales, Mario y Sonic, nos encontraremos personajes como Yoshi, Tales, Peach, Bowsy, Knucles o Amy, que darán el toque personal al juego. Con un modo aventura y un modo multijugador bastante bueno, tenemos un título muy a tener en cuenta para nuestras compras navideñas.</p>
<p><strong>Para quién va</strong>: Para los pequeños de la casa, para el público casual y, en general, para quien quiera pasar un buen rato con 2 de los personajes de videojuegos más míticos de la historia.</p>
<p><strong>Precio</strong>: 39'99€</p>
<p><strong>Tambien te gustará</strong>: <strong>Mario &amp; Sonic en los Juegos Olímpicos o Sega Superstar Tennis</strong>.</p>
<h2>Menciones Especiales</h2>
<p><a class="highslide" rel="attachment wp-att-12214" href="http://wildgames.es/lo-mejor-nintendo-ds-2009/dos/"><img class="aligncenter size-full wp-image-12214" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/Dos.jpg" alt="" width="639" height="303" /></a></p>
<p>Muchos juegos se han quedado en el tintero, entre ellos el excelente <strong>Dementium</strong>, aventura de terror con toques de acción en la oscuridad de un hospital. Como alternativa a los deportes tenemos el galardonado <strong>FIFA 10</strong>, que mejora lo visto en Fifa 9 con un control y unos gráficos depurados. <strong>Kirby Superstar Ultra</strong> es otra de esas joyas que han llegado este año a Nintendo DS, pero que entre tanta obra sobresaliente no luce lo que debería. Grandes RPGs la han pisado este año, y dos grandes ejemplos de ellos son los remakes de <strong>Chrono Trigger y Dragon Quest: La Prometida Celestial,</strong> o los nuevos <strong>Disgaea y Final Fantasy: Echoes Of Time</strong>.</p>
<p><strong>Need For Speed Nitro, Cooking Mama 3, Spore o Avatar</strong>, son juegos de notable que aportan su granito de arena a la consola, dándole variedad y calor al catálogo en este Invierno.</p>
<p>En exclusiva, para DSiWare, podemos encontrar como descargables gratas sorpresas, como <strong>Wario Ware: Snapped</strong>, una demostración de como jugar con la cámara de Nintendo DSi, <strong>R</strong><strong>eal Football</strong>, bueno y económico, <strong>Mario VS Donkey Kong: ¡Los Minis Marchan de Nuevo!, </strong>el retorno de los minis a DS con funciones Online, y, como colofón final, <strong>Dragon Quest Wars</strong>, un juego de estrategia con los monstruos de la conocida serie.</p>
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		<title>Megaman 10 confirmado para WiiWare</title>
		<link>http://wildgames.es/megaman-10-confirmado-wiiware/</link>
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		<pubDate>Thu, 10 Dec 2009 16:52:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ares</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[WiiWare]]></category>

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		<description><![CDATA[Hoy conocemos, por medio de la revista Nintendo Power, el desarrollo de la secuela del reciente Megaman 9 para WiiWare. Al parecer esta continuación tendrá los gráficos 8 bits que caracterizaron a la saga y un nuevo modo fácil, lo que lo hará más accesible al público. También se confirma la presencia de otros dos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a class="highslide" rel="attachment wp-att-11979" href="http://wildgames.es/megaman-10-confirmado-wiiware/captura-de-pantalla-2009-12-10-a-las-17-39-33/"><img class="aligncenter size-full wp-image-11979" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/Captura-de-pantalla-2009-12-10-a-las-17.39.33.jpg" alt="" width="600" height="392" /></a></p>
<p>Hoy conocemos, por medio de la revista Nintendo Power, el desarrollo de <strong>l</strong><strong>a secuela del reciente Megaman 9 para WiiWare</strong>. Al parecer esta continuación tendrá los gráficos 8 bits que caracterizaron a la saga y un nuevo modo fácil, lo que lo hará más accesible al público.</p>
<p>También <strong>se confirma la presencia de otros dos héroes</strong>: uno de ellos será Protoman y el otro permanece aún en el anonimato. No se ha barajado por ahora que el título sea multiplataforma, aunque técnicamente podría ser facilmente transladado al bazar de Xbox, al PS Store o incluso al DSiWare.</p>
<p><strong>Fuente || <a href="http://nintendopower.com/">Nintendo Power</a></strong></p>
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		<title>[Análisis] Tales Of Symphonia: Dawn Of The New World</title>
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		<pubDate>Mon, 30 Nov 2009 20:10:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ares</dc:creator>
				<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Hay quien asegura que Tales Of Symphonia, que apareció en España para Gamecube allá por el 2004, es el mejor juego de la saga (e incluso de la plataforma). Los que lo han jugado solo tiran flores a sus combates a tiempo real en 3D, lo profundo de sus personajes, el amplio mundo y, como [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><img class="aligncenter size-full wp-image-11745" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/review-tales-of-simphonia.jpg" alt="" width="494" height="469" /></p>
<p>Hay quien asegura que Tales Of Symphonia, que apareció en España para Gamecube allá por el 2004, es el mejor juego de la saga (e incluso de la plataforma). Los que lo han jugado solo tiran flores a sus combates a tiempo real en 3D, lo profundo de sus personajes, el amplio mundo y, como no, a su extraordinaria historia.</p>
<p>Su continuación,<strong> <span style="font-weight: normal">Dawn Of The New World nos llega un año y unos meses más tarde desde su salida en Japón, pero al fin y al cabo, la espera ha valido la pena</span></strong>. <strong>Nos llega el mejor juego JRPG puro y duro para Wii</strong> (por ahora), con novedades respecto a su anterior entrega y el mismo sabor añejo que tanto gustó a sus jugadores.</p>
<p><span id="more-11336"></span></p>
<h3>DOS AÑOS MÁS TARDE...</h3>
<p><em>Los siguientes párrafos pueden contener spoliers sobre Tales Of Symphonia de GameCube.</em></p>
<p>La historia de Dawn Of The New World se situa cronológicamente 2 años después de que los protagonistas de la primera parte, Lloyd Irving y  sus amigos, unificaran sus mundos, Sylvarant y Tethe' alla, quedando ahora unidos gracias al nuevo arbol de Kharlan.</p>
<p>La gente de<strong> Sylvarant</strong>, con pueblos pesqueros, ganaderos, agricultores, en resumen, <strong>una comunidad poco evolucionada, se ve frente a Tethe'alla, una sociedad unos 500 años más avanzada</strong>. ¿Qué ocurre cuando esto sucede? Podéis imaginarlo vosotros mismos.</p>
<p><img class="aligncenter size-large wp-image-11750" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/tales-of-symphonia-dotnw-emil-change-600x337.jpg" alt="" width="600" height="337" /></p>
<p>Los ciudadanos de Sylvarant se ven atemorizados frente a la tecnología y poder de sus nuevos vecinos, al tiempo que los de Tethe' alla los miran con menosprecio. <strong>Además, cambios climáticos se suceden por todo el nuevo mundo</strong>. Los desiertos pasan a ser gélidos parajes y algunas ciudades se hunden en un mar abrupto.</p>
<p>La religión de ambos mundos, la iglesia de Martel, se ha aliado con los Thete'allianos entrando así en una guerra con todo Sylvarant. Así, crearon una organización llamada la Vanguard, en la que se encuentra Lloyd, con la esperanza de que a los Sylvarantinos no se les discriminara. Esta empresa empezó a hacerse cada vez más y más radical, llegando a destruir ciudades y matando a sus gentes.</p>
<p>En medio de uno de estos ataques a la ciudad de Palmacosta se encuentra <strong>Marta Lualdi, encargada de despertar al rey de los monstruos, Ratatosk</strong>, quien pondrá orden en el mundo acabando con las inclemencias que se ciernen sobre él, incluso evitando su destrucción.</p>
<p style="text-align: center"><img class="aligncenter size-full wp-image-11755" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/Tales-of-Symphonia-Dawn-of-the-New-World-9.jpg" alt="" width="480" height="359" /></p>
<p><strong>El destino querrá que Marta se cruce en el camino de Emil Castagnier, quien será nombrado Caballero de Ratatosk</strong><strong> por uno de sus centuriones</strong>, un personaje que nos acompañará a lo largo de toda la aventura y que la dará ese punto severo pero gracioso a la historia, <strong>Tenebrae</strong>.</p>
<p><strong>Amor, odio, venganza, risas... ¡la historia de este juego tiene de todo!</strong></p>
<h3>Jugablemente monstruoso</h3>
<p>Si de algo se ha caracterizado la serie Tales Of... es de tener una jugabilidad en los combates sencilla y adictiva, desde Tales Of Phantasia hasta el próximo Tales Of Graces.</p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-11751" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/tosmonsters.jpg" alt="" width="288" height="216" />Como buen RPG, nuestros jugadores subirán de nivel a medida que consigan experiencia en combate. <strong>Tendremos a un plantel de personajes envidiable respecto a otros juegos de su género</strong>, empezando por los protagonistas del juego, Emil y Marta, hasta llegar a los 10 con los personajes del anterior juego. Además de éstos, Emil, como Caballero de Ratatosk, podrá <strong>aliarse con monstruos para que nos ayuden en combate, existiendo más de 200 diferentes</strong>. <strong>No es obligatorio usarlos</strong>, pudiendo utilizar sólo a los personajes principales de la aventura.</p>
<p style="text-align: center">
<p>Pese a ser opcional, tiene una gran profundidad el uso de estas criaturas, será posible subirlas de nivel, alimentarlas ycon el tiempo evolucionarán a formas más poderosas. Todas estas opciones estarán ubicadas en el <strong>Gremio Gatoz</strong>, con unos personajes que nos guardarán los monstruos, los administrarán para darlos de comer y alargarán la vida útil del juego con <strong>misiones secundarias, que irán desde dar caza a algún monstruo específico, rescatar a alguien, o conseguir algún tesoro escondido</strong>. Por supuesto, estas misiones serán recompensadas con objetos para el uso de nuestros personajes y de nuestros monstruos.</p>
<p><img class="alignright size-full wp-image-11752" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/talesofsymphoniadawnofthenewworld_1.jpg" alt="" width="339" height="254" />Para entrar en un combate sólo debemos chocarnos con un enemigo mientras recorremos ciudades, templos, grutas o cuevas. Serán completamente en 3D y nos podremos mover libremente por todo el escenario. Tendremos a nuestra disposición un combo de ataques básicos que ejecutaremos con A, haciendo variantes dependiendo de hacia que lado inclinemos la palanca de control. También cada personaje tendrá una serie de "artes", movimientos especiales de cada uno que consumen cierta cantidad de PT, y que pueden ser enlazados con los combos básicos y con otras artes.</p>
<p>Se ha modificado el sistema de ataques conjuntos de la anterior entrega, teniendo ahora el botón de límite C, con el que podremos realizar un ataque sincronizado al unísono con aliados de nuestro equipo, ya sean monstruos o personajes principales, causando así un daño extra al enemigo. También podremos usar las llamadas "artes místicas", ataques muy poderosos que utilizaremos cuando se llene por completo la barra de límite. Puede ser más difícil de entender que en el anterior juego, pero una vez te adaptas a la mecánica de juego resulta mucho más gratificante para el jugador.</p>
<p>Un tema "escabroso" en cualquier juego JRPG, es la implantación de <strong>un modo multijugador. En Tales Of Symphonia hasta cuatro jugadores podrán controlar a los personajes en combate</strong>, haciendo este modo un tanto limitado, pero al fin y al cabo, divertido. Podremos unirnos a la batalla con un amigo en cualquier momento, sólo con conectar otro mando, eligiendo el personaje que queramos y configurándolo en manual.</p>
<p>Si jugamos en solitario, podemos configurar tácticas para que sigan los compañeros de grupo. La más destacable es el modo de comportamiento de la personalidad de cada uno. Dependiendo de la relación que tengan los personajes entre sí, darán más preferencia de protección o curación a unos que a otros, así como lo fiero o lo valientes que sean, su comportamiento de ataque será mayor o menor. <strong>Puede que la IA alguna vez no funcione a la perfección, pero por lo general cumple su función.</strong></p>
<p><strong><img class="size-full wp-image-11753 alignleft" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/tales-of-symphonia-dawn-of-the-new-world.835551.jpg" alt="" width="426" height="320" /></strong></p>
<p>Mientras estemos fuera de combate, podremos utilizar el anillo de Ratatosk para paralizar a los enemigos y no entrar en combate con ellos (o intentarlo al menos), abrir nuevos caminos o descubrir secretos ocultos. Aquí, <strong>el mando de Wii aprovecha su función de puntero</strong>, utilizando el anillo en el lugar donde señalemos.</p>
<p>Y hablando sobre el uso del WiiMote, no se puede decir que sea uno de los juegos de Wii que más lo aprovechen su sensor de movimiento, pero tiene sus detalles. Podremos encontrar unos cuantos minijuegos que lo aprovechen, como el de pesca en Triet, para conseguir todo tipo de objetos, o el de Asgard para avisar a nuestros compañeros sobre la llegada de un enemigo.</p>
<h3>Una serie de animación jugable</h3>
<p>Muchas son las series de animación que se han convertido a videojuegos, tales como los juegos de la factoria Disney, la Warner, series como Beyblade, Digimon, Detective Conan... la lista es muy larga. Son más contados los casos contrarios, juegos que han sido convertidos a series de animación, el más conocido de ellos, Pokémon. <strong>La saga Tales of... cuenta con mas de 5 conversiones a series de animación</strong>, que por desgracia no han llegado a nuestro país, al igual que muchos de sus títulos.</p>
<p style="text-align: center"><img class="aligncenter size-large wp-image-11759" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/tales3-11-600x337.jpg" alt="" width="600" height="337" /></p>
<p>Nos tenemos que conformar con los pocos en llegar, casi todos en ingles menos Symphonia y alguno más por ahí. En cualquier caso, en Dawn Of The New World tenemos una verdadera serie de animación. Como viene siendo habitual en la saga, <strong>los gráficos Cell-Shadded serán los protagonistas</strong>, haciendo de nuestro periplo por el nuevo mundo lo más parecido a ver una serie anime.</p>
<p><strong>Las voces de los personajes están en perfecto inglés como en la anterior entrega</strong>, siendo algunos dobladores los mismos, como el caso de Colette Brunel o Presea Combati. A pesar de este cambio, <strong>el juego está subtitulado completamente en castellano</strong>. No tenemos la opción de usar las voces en japonés, algo que a algunos fans de la saga puede no gustarles.</p>
<p>El apartado sonoro del juego es muy parecido al de Tales Of Symphonia, algunas remasterizaciones y temas completamente nuevos, que nos pondrán una partitura para cada ocasión. Los personajes tienen un modelado correcto, brillando cada uno por sí solo, como la diabólica niña pija, Alice, el sobrio Tenebrae o el misterioso Richter.</p>
<p style="text-align: center"><img class="aligncenter size-full wp-image-11760" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/header_332_tales_of_symphonia_dawn_of_the_new_world.jpg" alt="" width="528" height="258" /></p>
<p><strong>Nos encontramos con un juego de una duración que ronda las 30 horas</strong>, sin contar con las misiones secundarias. Es más corto que otros juegos de la serie, pero lo suple con una increíble rejugabilidad, pudiendo cambiar la historia con diferentes finales. También tendremos la opción, una vez terminemos la partida, de usar los puntos GRADE conseguidos en batallas para obtener bonificaciones en las siguientes partidas como ganar más dinero, más experiencia en los combates, conservar habilidades y dinero de la partida anterior y muchas cosas más.</p>
<p>También <strong>desbloquearemos mazmorras inéditas en nuestro segundo viaje por el nuevo mundo</strong>, que amplían aun más la duración del juego.</p>
<h3>Conclusión</h3>
<p><strong>Tales Of Symphonia: Dawn Of The New World llega por fin a Europa, convirtiendose en el mejor JRPG para Wii</strong>. Más de treinta horas de diversión y una rejugabilidad a prueba de bombas son las principales bazas de la continuación de uno de los grandes de GameCube.</p>
<p>No es un JRPG al uso, ya que incluye novedades como la captura de monstruos, pero tiene el alma de otros grandes del género. Es cierto que bien podría tener más duración y tomar el total control de los personajes de la precuela, pero no por eso deja de ser un gran juego. El sistema de combate tiene una gran profundidad, al igual que su argumento, que se comprenderá mucho mejor si se jugó al anterior título de la serie.</p>
<p>En definitiva, un más que digno sucesor de Tales Of Symphonia que hará las delicias de los fans de la saga y en especial de los que jugaron al original. <strong>Por ahora, el JRPG de Wii.</strong></p>
<p><!-- {rw_good}+Se mantiene el espíritu de la saga y de las series de animación.                                   +Personajes muy profundos y distinguidos.     +El uso de los monstruos, muy bien implementado.                                                      +Los combates en tiempo real con nuevas opciones, como las artes místicas.               +Largo y muy rejugable.                                   +Que continuen un juego de la saga Tales of... con un resultado como este.{/rw_good} --><!-- {rw_bad}-Las misiones de los Gatoz pueden resultar repetitivas.                                                                    -No tener control total sobre los personajes del Tales of Symphonia original.                                     -Si no has jugado al anterior juego puede que te pierdas detalles argumentales de este.           -La IA compañera en los combates puede fallar en algún momento, aunque pasa desapercibido.{/rw_bad} --></p>
<p><!-- {rw_score}{for="Ares" value="9"}Tuve la oportunidad de jugar a Tales Of Symphonia de GameCube y desde que lo terminé (desde la 1ª a la 4ª vez) había estado esperando una secuela que en pocos casos suele llegar. El resultado vino a mi Wii y estoy muy satisfecho con el trabajo realizado por Namco Bandai, tanto técnica como argumentalmente. En este campo no luce tanto como la precuela, pero tiene momentos más "álgidos" que ésta. El imprescindible para los amantes del rol en Wii.{/for}{for="Javifranco" value="8"}En el terreno del JRPG ya sabemos que la innovación no suele ser bandera, así que uno espera que todos los elementos habituales queden cubiertos y cuidados para que la experiencia no se resienta. Tales Of Symphonia no despunta en ningún campo pero alcanza el notable en todos y cada uno de ellos. Una historia muy bien contada, momentos emotivos y unos combates de lo más entretenidos.{/for}{/rw_score} --></p>
<p style="text-align: center">
<img class="size-large wp-image-11761" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/boxart_eur_tales-of-symphonia-dawn-of-the-new-world-big-568x800.jpg" alt="Carátula del juego en versión Europea." width="568" height="800" />
<p style="text-align: center">
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Vuelve el verdadero Prince Of Persia en &#8220;The Forgotten Sands&#8221;</title>
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		<pubDate>Mon, 30 Nov 2009 19:20:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ares</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Prince of Persia]]></category>
		<category><![CDATA[Prince Of Persia: The Forgotten Sands]]></category>

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		<description><![CDATA[Ubisoft ha confirmado la preparación de un nuevo Prince Of Persia para todas las consolas, tanto sobremesa como portátiles. El juego nos promete volver a las raices de la saga, los combates cuerpo a cuerpo y el tono oscuro que se perdió en la última entrega para Xbox 360 y PS3. Según las palabras de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><img class="aligncenter size-large wp-image-11748" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/Prince_of_Persia_The_Two_Thrones_1-600x450.jpg" alt="" width="600" height="450" /></p>
<p>Ubisoft ha confirmado la preparación de <strong>un nuevo Prince Of Persia para todas las consolas</strong>, tanto sobremesa como portátiles. El juego nos promete volver a las raices de la saga, los combates cuerpo a cuerpo y el tono oscuro que se perdió en la última entrega para Xbox 360 y PS3. Según las palabras de la compañía:</p>
<p><em>"Los usuarios pueden esperar muchos de sus elementos favoritos e innovaciones en la jugabilidad que, esta vez sí, los jugadores esperan de una franquicia como ‘Prince of Persia’.”</em></p>
<p><em><span style="font-style: normal">El título, que recibirá el nombre de "Prince Of Persia: The Forgotten Sands", <strong>continuará la saga Las Arenas del Tiempo, después de "Las Dos Coronas" o "Rival Swords" en Wii y se pondrá a la venta, previsiblemente, en 2010.</strong></span></em></p>
<p><strong>Fuente || <a href="http://www.joystiq.com/2009/11/30/prince-of-persia-the-forgotten-sands-to-continue-sands-of-time/">Joysti</a><a href="http://www.joystiq.com/2009/11/30/prince-of-persia-the-forgotten-sands-to-continue-sands-of-time/">q</a></strong></p>
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		<title>New Super Mario Bros. Wii entra al Olimpo de Famitsu</title>
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		<pubDate>Tue, 24 Nov 2009 12:39:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ares</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[famitsu]]></category>
		<category><![CDATA[New Super Mario Bros. Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Según nos informa Kotaku, un nuevo juego ha alcanzado el Olimpo de los "perfectos" en la prestigiosa revista japonesa Famitsu. No es otro que la nueva aventura de Mario en Wii, New Super Mario Bros. Wii. El que se ha convertido en el plataformas multijugador por excelencia de la consola de Nintendo, entra en la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><img class="aligncenter size-full wp-image-11669" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/thumb-super-mario-bros-8bit-mario-300x275.jpg" alt="thumb-super-mario-bros-8bit-mario-300x275" width="300" height="275" /></p>
<p>Según nos informa Kotaku, <strong>un nuevo juego ha alcanzado el Olimpo de los "perfectos" en la prestigiosa revista japonesa Famitsu. No es otro que la nueva aventura de Mario en Wii, New Super Mario Bros. Wii</strong>. El que se ha convertido en el plataformas multijugador por excelencia de la consola de Nintendo, entra en la exclusiva lista, formada ya por 13 juegos:</p>
<p>1 – The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998)<br />
2 – Soulcalibur (1999)<br />
3 – Vagrant Story (2000)<br />
4 – The Legend of Zelda: The Wind Waker (2003)<br />
<strong> 5 – Nintendogs (2005)</strong><br />
6 – Final Fantasy XII (2006)<br />
<strong> 7 – Super Smash Bros. Brawl (2008)<br />
8 – Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (2008)<br />
9 – 428 (2008)<br />
10 – Dragon Quest IX (2009)<br />
11 – Monster Hunter Tri (2009)<br />
12 – Bayonetta (2009)<br />
13 – New Super Mario Bros. Wii (2009)</strong></p>
<p>Las notas están puestas sobre un máximo de 40, calificando 4 redactores de la revista el juego sobre 10 y sumando los resultados. <strong>Por ahora en esta generación, Wii es la que más juegos "40/40" tiene, con 4 de ellos, seguida de Nintendo DS con 2 y, por último, Xbox 360 con Bayonetta y PS3 con Metal Gear Solid 4.</strong></p>
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		<item>
		<title>Actualizado: Silent Hill: Shattered Memories llegará el 8 de Diciembre (sólo a América)</title>
		<link>http://wildgames.es/silent-hill-shattered-memories-llegar-el-8-diciembre/</link>
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		<pubDate>Mon, 16 Nov 2009 13:10:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ares</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[PS2]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill: Shattered Memories]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Actualizado: La versión europea queda pendiente hasta Febrero de 2010, manteniéndose el 8 de Diciembre como fecha oficial para América. Los rumores apuntaban a que el lanzamiento del remake del primer Silent Hill, que aparecerá en Wii, PS2 y PSP, se iría a 2010. Por suerte, Konami nos ha confirmado que el juego llegará a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><img class="aligncenter size-full wp-image-11473" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/silent-hill-shattered-memories-logo.jpg" alt="silent-hill-shattered-memories-logo" width="580" height="236" /></p>
<p><strong>Actualizado: La versión europea queda pendiente hasta Febrero de 2010, manteniéndose el 8 de Diciembre como fecha oficial para América.</strong></p>
<p>Los rumores apuntaban a que el lanzamiento del remake del primer Silent Hill, que aparecerá en Wii, PS2 y PSP, se iría a 2010. Por suerte, <strong>Konami nos ha confirmado que el juego llegará a las tiendas (Americanas) el próximo 8 de Diciembre, pero sólo la versión de Wii. </strong>No se ha facilitado aún la fecha para las consolas de Sony.</p>
<p>Así pues, otra joyita (o esa pinta tiene) que se lleva la consola de Nintendo para estas Navidades. Con este "Shattered Memories", Konami nos promete darle una vuelta de tuerca al género del survival horror, con unos gráficos más que notables y un control que nos meterá aun más en la historia.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Capcom nos enseña más de Darkside Chronicles</title>
		<link>http://wildgames.es/capcom-nos-ensea-ms-darkside-chronicles/</link>
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		<pubDate>Fri, 13 Nov 2009 13:07:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ares</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[En el último par de meses estamos recibiendo más información de Resident Evil: Darkside Chronicles que nunca, logicamente porque se aproxima su fecha de salida, fijada para el 27 de Noviembre (en España). Hoy Capcom nos deja otro "video" sobre el juego, y creedme cuando os digo que os dejará con la boca abierta. En [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-11461" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/leon2.jpg" alt="leon2" width="600" height="338" /></p>
<p>En el último par de meses estamos recibiendo más información de Resident Evil: Darkside Chronicles que nunca, logicamente porque se aproxima <strong>su fecha de salida, fijada para el 27 de Noviembre </strong>(en España).<strong> Hoy Capcom nos deja otro "video" sobre el juego, y creedme cuando os digo que os dejará con la boca abierta.</strong></p>
<p>En él podemos ver cinemáticas sobre momentos clave del juego y partes ingame... <strong>con alguna sorpresa muy original</strong>. <a href="http://www.gametrailers.com/video/experience-the-darkside/57808"><strong>Pasen y vean</strong></a><strong>.</strong></p>
<p><strong>Fuente || Gametrailers</strong></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Video de presentación de Nintendo DSi XL</title>
		<link>http://wildgames.es/video-de-presentacion-de-nintendo-dsi-xl/</link>
		<comments>http://wildgames.es/video-de-presentacion-de-nintendo-dsi-xl/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 11 Nov 2009 19:18:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ares</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>

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		<description><![CDATA[Por fin nos llega el primer trailer de la nueva "revisión" de Nintendo DS. En él podemos ver perfectamente al público al que va dirigido la portátil y la clara diferencia con la anterior DSi. El aumento de la pantalla es más que notable, pudiéndose ver desde distintos ángulos y haciendo que sea más disfrutable [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><p style="text-align:center"><object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube-nocookie.com/v/J4fnUYnfFuQ&amp;hd=1&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6" width="567" height="342"><param name="movie" value="http://www.youtube-nocookie.com/v/J4fnUYnfFuQ&amp;hd=1&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6" /></object></p>
<p><strong>P</strong><strong>or fin nos llega el primer trailer de la nueva "revisión" de Nintendo DS</strong>. En él podemos ver perfectamente al público al que va dirigido la portátil y la clara diferencia con la anterior DSi.</p>
<p>El aumento de la pantalla es más que notable, pudiéndose ver desde distintos ángulos y haciendo que sea más disfrutable en compañía que sus hermanas. De lo que no se ha hablado hasta ahora son los altavoces que, como podemos ver en el video, son algo más grandes que en DSi, así que quizá tengan más potencia o mejor calidad de sonido.</p>
<p>Mientras llega la primavera, esperaremos las impresiones de nuestros amigos japoneses, que disfrutarán de ella antes de que termine el año.</p>
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		<title>Ada, Leon, Krauser, Steve y Claire a punto en Wii</title>
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		<pubDate>Fri, 06 Nov 2009 20:28:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ares</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil: The Darkside Chronicles]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Se acerca el lanzamiento de uno de los juegos más esperados para Wii estas Navidades, Resident Evil: The Darside Chronicles, y hoy Gametrailers nos deja el video que más hype va a levantar entre los fans de la saga. En el podemos ver el cuidado gráfico que se ha puesto, tanto a las cinematicas como [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><img class="aligncenter size-full wp-image-11333" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/ada_wong_1.jpg" alt="ada_wong_1" width="500" height="444" /></p>
<p>Se acerca el lanzamiento de uno de los juegos más esperados para Wii estas Navidades, Resident Evil: The Darside Chronicles, <strong>y hoy Gametrailers nos deja el video que más hype va a levantar entre los fans de la saga. </strong></p>
<p><strong><span style="font-weight: normal">En el podemos ver el cuidado gráfico que se ha puesto, tanto a las cinematicas como al apartado ingame, <strong>conduciéndolo al olimpo, superando incluso al sobresaliente Dead Space Extraction</strong> (eso sí, esta vez en español). </span></strong></p>
<p>Disfrutadlo tras el salto:</p>
<p><span id="more-11331"></span></p>
<p style="text-align: center"><p style="text-align:center"><object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=58644" width="567" height="463"><param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=58644" /><param name="autostart" value="true" /><param name="wmode" value="transparent" /></object><br /></p>
<p>Esperemos que las ventas respeten más a este juego que al de Electronic Arts. <strong>Lo tendremos en nuestras tiendas dentro de muy poco: el 27 de Noviembre, y yo no me lo pienso perder :p</strong></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Modern Warfare: Reflex demuestra la potencia de Wii</title>
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		<pubDate>Fri, 06 Nov 2009 19:59:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ares</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[La saga Call Of Dutty traerá a Wii su episodio más trabajado hasta ahora. El título que solo vio la luz en Xbox 360, PS3, PC y DS llegará de la mejor forma posible con Reflex. Este "remake", por llamarlo de alguna forma, nos traerá la misma historia que en su antigua versión con un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><img class="aligncenter size-large wp-image-11330" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/148872-call-of-duty-reflex1-600x307.jpg" alt="148872-call-of-duty-reflex" width="600" height="307" /></p>
<p>La saga Call Of Dutty traerá a Wii su episodio más trabajado hasta ahora. El título que solo vio la luz en Xbox 360, PS3, PC y DS <strong>llegará de la mejor forma posible con Reflex.</strong></p>
<p>Este "remake", por llamarlo de alguna forma, nos traerá la misma historia que en su antigua versión con un control mejorado y ajustable como en "The Conduit", <strong>gráficos adaptados más que dignos</strong>, <strong>un online sólido</strong> como él solo y, <strong>en exclusiva, un modo cooperativo en la misma pantalla al estilo "Resident Evil: Umbrella Chronicles" para la campaña principal.</strong></p>
<p>Os dejo un par de videos para que admiréis la potencia del juego:</p>
<p><span id="more-11327"></span></p>
<p style="text-align: center"><p style="text-align:center"><object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube-nocookie.com/v/Bog3tBKnM0g&amp;hd=1&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6" width="567" height="342"><param name="movie" value="http://www.youtube-nocookie.com/v/Bog3tBKnM0g&amp;hd=1&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6" /></object></p>
<p style="text-align: center">
<p style="text-align: center"><p style="text-align:center"><object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube-nocookie.com/v/FsoRZsklnTE&amp;hd=1&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6" width="567" height="342"><param name="movie" value="http://www.youtube-nocookie.com/v/FsoRZsklnTE&amp;hd=1&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6" /></object></p>
<p style="text-align: center">
]]></content:encoded>
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