
Probé Bayonetta en Barcelona y ractifiqué mi sentimiento. Mis ganas de jugar a este juego sólo es comparable al amor que esconde detrás. Para muchos sobrevalorado, para otros incomprendido, para mi un juego necesario para un género estancado.
Me encanta Capcom, y cuento sus sagas como glorias que me han dejado horas de diversión y fascinación por el arte japonés que escondían detrás. Tuvo en los años del apogeo de PlayStation 2 una segunda juventud que llegó hasta los inicios de esta generación con Lost Planet y Dead Rising. Esos años se cuentan por sagas de nueva cuña que bien valen su peso en oro: Okami, God Hand, Viewtiful Joe, Onimusha, Chaos Legion, Devil May Cry y el incomprendido Shadow of Rome.
Tristemente, y sin explicación, muchas cabezas pensantes de Capcom se fueron. La genial Clover se deshizo como un cubito de hielo en la mina Goron, se perdieron algunos genios como Shinji Mikami y se olvidaron tiempos en los que el arte se sobreponía al negocio y el éxito principal era la calidad de sus títulos.

Bayonetta es un resultado de lo que queda de aquello. Por más que Shinji Mikami no quiera reconocerlo, Bayonetta (y MadWorld) es la continuación de esa forma de tratar el desarrollo de los videojuegos, Bayonetta es la evolución natural de Devil May Cry. El juego que todos los amantes de las aventuras de Devil May Cry esperamos en este nueva generación y que nunca apareció. Por suerte Platinum Games rinde cuentas con los suyos y cuando lo hace, lo hace con un broche de oro.
Pocas veces puedo decir tan convencido juegazo. Juegazo. Porque si ya lo sentí con Dead Rising, Gears of War, Super Mario Galaxy, Metal Gear Solid 4 y en última instancia con Dead Space, ahora lo siento con la misma fuerza con Bayonetta.
Repite la fórmula de Devil May Cry, sí, pero desde luego todos los elementos han sido potenciados. Desde los gráficos, hasta la banda sonora, pasando por la jugabilidad y un personaje que destila todo el erotismo hentai en un modelado 3D.
En la presentación en Barcelona, injusta por no poder disfrutar de las bondades gráficas de Bayonetta como se merece, pudimos ver algunas fases más avanzadas que las que vienen en la demo. El arte y el mimo era patente en cada fase, y la historia promete no ser superflua ni rasposa: va a tener un guión por el que liarse a tortas tenga algún sentido.
En ese equilibrio entre el bien y el mal, nuestra bruja Bayonetta tendrá un papel determinante para que el caos no se apodere del mundo. Así la galería de combos deberá ser mostrada, recordando antiguas habilidades para sortear los peligros y dificultades del escenario.
En las fases mostradas se requerían un poco más de maña (nivel normal) para eliminar unos simples angelillos ígneos, después teníamos que correr para no ser arrastrados por una marea de lava para, finalmente, escalar corriendo una iglesia y ponernos a salvo de peligro, no sin antes enfrentarnos a un medio-jefe en forma de Cerbero de fuego.
La única razón por la que no debas jugar a Bayonetta es que lo confundas con un machacabotones (que no lo es, y menos que nunca precisamente) y porque este género de juegos de acción en tercera persona no te tire. La otra excusa es que no tengas una PlayStation 3 o Xbox 360 para disfrutar del juego.
Dentro de unas semanas nos llegará a casa la versión review y entonces os contaré como de fuerte hay que darle las gracias a Platinum Games por seguir concibiendo los videojuegos desde una perspectiva evolucionista, tratándolos como lo que son: arte.
diossss, llevas llenándome de hype con este juego desde el primer momento que hablaste de el! XDDD ahora cuento las horas que faltan para que llegue a mis manos! Estoy totalmente de acuerdo contigo, juegazo!
Antes de leer necesito preguntar ¿algun spoiler en el texto?, no quiero saber demasioado. Se que son “impresiones rapidas” pero uno nuca sabe.
Tranqui Mario, el artículo sólo viene a decir que el juego mola XD
Yo lo he probado y me ha parecido simplemente un juego estrafalario, muy estrafalario, sigo sin verle nada al juego.
Yo también cuento las horas para tener el juego en mi poder. Hacía tiempo que no tenía tanto hype por un juego. Espero que hype correspondido. :)
Evidentemente, y siempre hay que tenerlo claro, es mi opinión respecto a Bayonetta y no a todo el mundo le va a gustar el juego. :) La verdad es que es un juego muy especial en todos los aspectos, así que te entiendo. No le va a hacer gracia a todo el mundo que el “aim” del enemigo sea un… labio. xD
Como me gusta la fluidez de los movimientos… Se nota que Capcom ha cuidado y mimado el juego hasta el último detalle.
Pero no es de Capcom, es de Platinum Games y distribuido por Sega. Al loro!!! xD
Platinum Games los mismos de MadWorld, lo que signfica juegazo al canto. La verdad es que tengo muchas ganas de probar la versión definitiva de Bayonetta.
Jugablemente me parece increible, profundisimo y se mueve a una increible velocidad sin llegar a parecer loco. Cmo punto negativo sigue sin convencerme la protagonista (no x lo buena k esta) si no pk el enfoke que tiene me recuerda a juegos como FFX-2, en los que me he sentido raro a veces XD, y no pk sea una chica la prota. La trama de momento tpoco me parecio muy interesante pero vamos eso aun es ronto para opinar. Habra que jugarlo mas a fondo.
¡Qué grande ese avatar!
Tras probar la demo, es evidente hasta puntos extremos que este juego es el sucesor de Devil May Cry.
Es mas me parece hasta demasiado el parecido con el juego de Capcom, pareciera un Mod del mismo, donde cambias orbes por aros, y un hombre medio demonio, por una bruja.
gracias XD
Hombre Shinji Mikami e Hideki Kamiya mano a mano hicieron Devil May Cry, y Bayonetta es de Hideki Kamiya, es normal que se parezca!! Eso sí, lo que Devil May Cry 2, 3 y 4 no consiguieron, evolucionar, lo hace Bayonetta en todos los aspectos.
impresionante ,habra que esperar que duracion tiene,y si no sera demasiado corto.pero nintendo saca su anti batonetta porque si en algo destaca bayonetta es por su personaje o mejor dicho como luce,wild aqui tienes el que va a rivalizar con el multi de mario cuando os junteis los colegas a jugar
http://www.gametrailers.com/video/debut-trailer-muscle-march/59623
xDDDD Me parece que Bayonetta no tendría problemas en ventilarse semejante monstruosidad!!! :P No tiene bichos el juego ese ni na. XD
jajajaaj, que juegos mas raros hacen a veces XD. Que debe pasar x la mente de su creador XD.
Al lloroo! que no estamos tan mal!!! Espera que me recojo Wild xDDD Eso me pasa por mirar tanto a la Bayonetta, que luego no me centro xDDD
Es raro que no salga para pc, que precisamente una buena optimizacion es lo que hace a este juego bueno en graficos..
Bueno aki la hermana warrillla del Kratos se marca un streptease para sacar una especie de dragón q es su traje q dices tú vamos ya. graficamente la demo muestra un juego muy bien echo , cuidado pero q contacta pirotecnia al final te parece q estas jugando a un fantavisión (salvando las distancias). Habeis probado a dejar pulsado el botón de insinuarse, se marca un bailoteo sexy q en fin. Los enemigos son muy dios de la guerra y para mí que han tenido una inspiración muy fuerte. Tb la ambientación me recuerda al parque wells de barcelona o es q solo me lo ha parecido a mí? En fin, q aunq con un comienzo un poco extraño si se quiere un juego para ir saco y expectacular cumple.
Estoy muy de acuerdo con lo que comentas de Bayonetta. Es la evolución lógica de DMC o DMC al cuadrado. Bayonetta se alarga el doble que Dante, pega las ostias el doble de rápido, salta el doble de alto y los combos son doblemente espectaculares.
Para mi DMC3 si evolucionó la saga en tema de dificultad. En ese sentido se dio un paso importante respecto al 1 pero especialmente respecto al 2 que era muy muy fácil. Siempre he dicho que DMC3 es posiblemente más difícil de completar que Ninja Gaiden 1 que ha gozado siempre del título de juego chungo. Lo que si el DMC2 y el 4 ni siquiera hacían falta.
MEGATON !! :D
He estado jugando a la demo esta mañana, y no tengo nada mas que decir; recoje lo bueno de los DMC y lo mejora en todos los aspectos.
JUEGAZOOO!!!!
Yo que odio los DMC me he quedado picueto con este juego, el control, desde mi punto de vista, es MUCHISIMO mas profundo, me encanta la demo, y posiblemente caiga cuando este por debajo de 20€ xD
LOLAZOOOOOOOOOOOO
Remarco todo lo que haveis dicho sobre que es una digna evolucion de los DMC y que tiene toda la pinta de JUEGAZO. La velocidad de los combos, combinarlos con esos “esquiva” tan bonitos es increible!!!
Me ha molado muchisimo lo de recoger las armas de los bichos, y apesar de todo tambien ay una cosa que no me a gustado nada…. esas pistolas que parecen de juguete!!! :S
Pues a mi me ha dejado bastante frio, quiero decir no soy fan de los machacabotones y decir que cuando probé DMC 3 y 4 me pasó lo mismo pero pensé que iba a encontrar algo diferente por todo lo que iba oyendo pero me ha parecido en la linea.
Habrán mejorado las animaciones siendo todo más loco pero dentro de lo “cuerdo”, la protagonista estará como un tren pero sigue sin atraerme el juego nada.
Para los que les mole la estética japo este les hará las delicias y una música acorde con el tipo de juego (aunque puede llegar a rallar).
Si algún colega se lo pilla, le daré otra oportunidad para ver si la versión completa me mola algo más pero para mi ya están confirmadas mis sospechas.
Apaga la radio ahí muchachooooo XD
Que bueno todo lo de este juego, lo unico que no me ha gustado ha sido la cámara.
Los que habéis probado la demo y os ha gustado, ¿en qué consola? Porque he probado la demo tanto en PS3 como en X360, y sin ánimo de promover rivalidades ni flame wars (tengo ambas consolas), muy mucho han de mejorar la versión de PS3. La de X360 corre a 60 fps y sin caída de frames, cosa que no se puede decir de la de PS3 con ese tearing horroroso. A ver si es verdad que están los de Sony mejorándola para equipararla con la de X360.
Así que, aunque me pese (ya que el mando de X360 me parece mejor para los shooters pero el de PS3 para los combos), será una compra segura en X360.
xDDDD Eso tendré que hacer.
Yo he jugado en 360 y PS3 y sí, en 360 se sale por todos los lados mientras que en PS3 tiene mucho que mejorar. :)
Que pesados con “este juego parece un mod de…”. Si alguien logro conectar 100 hits en Devil My Cry 4 que avise, porque yo lo he hecho en Bayonetta y es tan solo una demo, ya me imagino la version final.
En fin, un señor juegazo que no le encuentro mayor defecto. ¡¡¡¡¡¡Goty!!!!!!!!!
La verdad hay cosas del juego que no me gustaron. En primer lugar, me pareció que es un Devil May Cry versión femenina; y en segundo lugar, la rutina del juego es la misma siempre. Hay que abonarle un gran punto a favor: la historia, pero no veo nada novedoso en el género… Pero bueno, eso depende de cada uno y de qué tipo de juegos les gustan. Personalmente, el juego me dejó una sensación agridulce que no me convence x completo! Saludos!
¿La historia? La historia es lo peor del juego de lejos, es de las peores historias que me he topado en un videojuego. XD
Pues a mí, aunque el juego me está encantado en cuanto a jugabilidad, no me gustan ni la historia ni los gráficos. En esto último, está muy por debajo de juegos que tienen bastante tiempo (como Heavenly Sword), sobre todo en las escenas cinemáticas. En ese sentido, y con lo que pueden hacer las consolas de esta generación, me da la impresión de que no lo han aprovechado como debería.
Tras haber jugado el juego completo debo decir: J-U-E-G-A-Z-O.
Por Dios, pero que obra de arte. Reconozco que cuando anunciaron el juego y vi los primeros trailers pensé que iba a ser una copia de Devil May Cry o de God of War que sólo pretendía vender con la imagen de una mujer voluptuosa, pero una vez completado el juego me retracto y digo que es de los mejores juegos que se han cruzado por mis manos. No deja de sorprender y divertir de principio a fin. Ahora esperar por God of War III y Dante’s Inferno que seguro también serán muy buenos.