Bioshock 2, primer trailer in-game

ESCRITO 10 abril 2009

Como ya os anunciábamos, hoy los chicos de Gametrailers tienen en exclusiva el primer trailer in-game de Bioshock 2. No os arruinaré el momento, así­ que os dejo directamente con el trailer para que juzguéis vosotros mismos.


Después de ver el trailer les dejo con unas apreciaciones rápidas:

  • Una Rapture totalmente igual, y después de 10 largos años.
  • El apartado visual sigue intacto quizás una que otra mejora, aun así sigue siendo igual de atractivo que el de Bioshock.
  • Se le esta queriendo dar un toque survivor al juego y es de agradecer.
  • Podremos nadar.
  • La Big Sister es flipante...
  • Por fin, después de ver a Big Daddy como protagonista en acción, sigue sin convencerme.

¿Os a gustado el vídeo? ¿Creéis que el rumbo que toma esta secuela es el indicado?

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Hay 14 comentarios

  1. Me mola muchisimo!

    y mira que a mi lo de llevar un Big Daddy... no me hacía gracia.

  2. ¡WOW! parece que habrán bastantes momentos de tensión y eso me encanta.

  3. Por fin un trailer donde el que controla no es manco

  4. Me ha encantado el trailer!! Aunque sigue sin convencerme llevar un Big Daddy, pero bueno, todo será acostumbrarse. Pinta bien la cosa :p

  5. :D Pues a mi me encanta. Lo de la Big Sister, como todas sus apariciones sean así de espectaculares, va a dar mucho juego.

    Eso sí, que la Tenenbaun siga por ahi vivita y coleando me da mucho grima.

    El manejo del Big Daddy es bastante menos torpe de lo que esperaba. :D Aunque también es verdad que más que una segunda parte parece una expansión...

  6. Pues a mí lo de llevar un Big Daddy no me parece malo, eso sí, parece que de evolución ha tenido poco este Bioshock 2

  7. Como bien comentáis tiene un ambientillo a survival en ciertas ocasiones que va a ser muy de agradecer, con la ambientación de la que goza el juego ya tienen casi todo lo necesario para ponernos en tensión total :D
    Las Big Sisters me llaman la atención, me gustan, lo de controlar a un Big Daddy... de momento les daré el voto de confianza que se merecen.

  8. Acho ese juego lo cuidaron bastante va a estar bueno se ve redy.

  9. Tiene tan buena pinta como lo tenia el primero y eso es muy bueno.

  10. El problema no es que tenga tan buena pinta... es que tiene exactamente la misma pinta. Entendedme: No es que haya mucha diferencia con el primero, y siendo una segunda parte es de esperar algún tipo de evolución, que por el momento se reduce a Big Sister y Tenenbaum. Lo demás es más de lo mismo (ya pudimos nadar en el primero - que no estar bajo el agua-, las emboscadas...).

    Siendo honestos, no me sirve que me cambien la mano derecha por un taladro o una ametralladora. Para esto no hacía falta tanta parafernalia: se saca un pack descargable para el primero y ya está. ¿Survival cuando va armado hasta los dientes, y los slicers son mindundis? Me parece que no. No os dejéis engañar, no creo que todo el juego consista en emboscadas como la que se muestra o en apariciones de la Big Sister, un personaje que sigue sin gustarme, reducida a una versión femenina del Big Daddy sin el carisma de este.

    La ambientación sigue siendo cojonuda, pero reconozco abiertamente desde ya que no es la continuación de Bioshock que me esperaba, y lejos de sorprenderme, no le encuentro el qué. Digamóslo claro, la veo innecesaria en comparación a la vida antes de la caída de Rapture. No niego que su ambientación sigue siendo cojonuda, y que lo terminaré jugando como su antecesor, pero pierde un no se qué. Pero no funciona que quieran darle el carisma que tenía Andrew Ryan (todo un populista) a Tenenbaum (una seguidora importante, y lo que queraís pero una seguidora), ni lo de la Big Sister. Rapture sin Andrew Ryan (ni la sombra su archienemigo Fontaine) no es Rapture. No la concibo vamos.

    Esta claro que con lo que se ha visto juzgarlo como lo juzgo con sus precedentes y lo poco que se ha mostrado es injusto, pero las cosas como són. El planteamiento no es el correcto. Y me gustaría creer que la cosa va a tener sorpresas, porque de momento me parece, que no se me malimterprete; no malo, pero sí más de lo mismo.

  11. Pero es que dudo que Bioshock pueda cambiar mucho en su concepto, por eso los cambios se reducirán a la historia y ligeramente la jugabilidad, pero no van a cambiar ambientación, mecánica de juego, y gráficamente no creo que puedan ir mucho más lejos.
    Lo mismo pasa con todas las segundas partes, siempre siguen el miso desarrollo de la primera, otra cosa es que en juego como Uncharted o Assasins Creed el cambio sea más evidente porque se cambia de escenarios y demás.
    Ahora si lo que quieres decir es que esta segunda parte de Bioshock sobra, y que para sacar algo así mejo haber dejado la franquicia como estaba o esperar a la siguiente generación.. eso ya sería más discutible, y podrías estar en lo cierto, dependerá de lo que nos depare esta segunda parte a la hora de jugarla.

  12. Cacota de juego.

    Que hacen en rapture, porque hay gente en rapture despues de 10 años, porque el interfaz es el mismo que en BS original, la unica mejora es la de poder usar plasmidos y armas al mismo tiempo, pero no me cuadra que los big daddys usen plasmidos, nose, todo muy metido con calzador, no me ha gustado, como expansion del primero me lo hubise comprado, pero segun esta ahora, como que paso.

  13. Vamos a darle tiempo al tiempo y ver poco a poco las novedades que presenta. mi como si es un mas de lo mismo,me gustaria igual.
    Todo se andara...


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