
2K Games nos acaba de informar mediante nota de prensa de los primeros detalles del modo multijugador de BioShock 2.
Al parecer el estudio Digital Extremes será el encargado de programar el modo multijugador, trabajando mano a mano con 2K Marin. Y, atención, porque el modo multijugador trae una sorpresa mayúscula y es que nos mostrará Rapture antes de la caída en una guerra civil. ¡Nos mostrará Rapture justo en su declive y servirá de precuela de toda la saga!
Christoph Hartmann, presidente de 2K, opina que no dejará indiferente a nadie el modo multijugador:
Los fans nos pidieron una experiencia multijugador y nosotros respondimos, colaborar con Digital Extremes para el proyecto multijugador significa que nos estamos sometiendo al máximo rigor y alto estándar de variedad y profundidad que nos exigen los fans del universo de BioShock.
Al parecer la historia del modo multijugador nos sitúa como un ciudadano de Rapture que accede a probar los nuevos plásmidos de Sinclair Solutions. Ya os podéis imaginar que no seremos el único personaje que probará estos nuevos poderes, y aquí empezará el vórtice de un camino a la oscuridad y declive de una ciudad submarina que sólo fue promesas.
Características Claves:
- Ganaremos puntos de experiencia para poder acceder a nuevas armas, plásmidos y tónicas, que después podremos ir combinando a nuestro gusto para crear nuestro propio personaje.
- Seremos verdaderos ciudadanos de Rapture y descubriremos más sobre la caída de Rapture conforme vayamos avanzando en el juego.
- Recorreremos Rapture en su esplendor. Descubriremos su belleza antes que se convirtiera en el escenario de un combate por la codicia del poder, revisitando en entornos míticos como el Restaurante Kashmir y los Mercury Suites. Escenarios reconstruidos y remodelados desde cero para encajar con el multijugador.
- Digital Extremes está detrás de Unreal y Unreal Tournament, más de 10 años de experiencia en juegos multijugador.
“Digital Extremes está detrás de Unreal y Unreal Tournament, más de 10 años de experiencia en juegos multijugador.”
Si consiguen que su modo multijugador sea tan viciante como los míticos Unreal Tournament tendremos vicio asegurado por meses y meses, que digo meses…¡por años!
¡Notición :)!
Me rindo… El Hype me ha devorado. Y yo que era uno de los mayores opositores con el cambio que le daban a la saga.Aunque no se, no creo que tanta belleza nos deslumbre este año.
Mientras el modo multijugador no quite profundidad al single me parece bien. Pero ya se sabe que programar un multiplayer requiere tiempo y dinero, sobre todo dinero que se puede usar siempre en profundizar en el modo campaña-historia.
Esperemos que no sea así.
Yo solo espero que el modo para un jugador sea al menos tan bueno como el primero,si ademas le ponen un multijugador que este bien,pues genial.
¡y por fin podremos acceder a las ¨Tónicas¨ gracias a los puntos de experiencia! uueeee!!!XDD
Estoy deseando ke salga ya!!!
Pues muy mal. Vaya, que me veo venir que lo veremos en la historia principal a modo de Flashbacks. Me niego a creer que vayan a dejar al aire esa etapa para mí transcendental del argumento de Bioshock.
Es decir, suponiendo que no sale en el juego según lo planteado, añaden la Guerra Civil de Rapture con calzador y sin historia en un multijugador, lo que significa que de poco nos vamos a enterar y que ni de coña lo dejan para la tercera parte ya que lo darán por explicado.
Se me antoja muy raro.
Aiba este juego promete mucho, de puta madre
me comprare otra grafica, las pondre en sli y a volar.