Black Ops tendrá mods para PC

Treyarch ha confirmado hoy mismo en los foros oficiales del juego que lanzarán herramientas para crear mods de su próximo Call of Duty: Black Ops.
Estamos planeando abrir el juego para el modding en algún momento después del lanzamiento.
No sabemos todavía hasta que punto se podrá modificar el jueog. Hay algunas cuestiones técnicas relacionadas con el motor y herramientas internas que no encajan fácilmente con el paradigma de los mods.
Tenemos que estudiar muy a fondo este tema, por lo que todavía tardemos algo de tiempo en ofrecer la posibilidad. Ahora mismo estamos trabajando en terminar el juego.
Y sí, tendrá consola.
Parece ser que Call of Duty: Black Ops será el lanzamiento para hacer las paces con los usuarios de PC, después de que Modern Warfare 2 no permitiera mods y, además, no usara servidores dedicados.
Black Ops aparecerá el próximo 9 de Noviembre en PlayStation 3, Xbox 360 y PC.

24 agosto 2010 a las 11:51
Esa imagen es de Resistance 2.
24 agosto 2010 a las 16:21
¿? Esa imagen no es de Resistance 2... busca los artworks de ese y este juego...
24 agosto 2010 a las 22:48
La primera imagen que habían puesto esta mañana a las 11:51 era de un soldado de Resistance 2 en la misión del bosque de pinos donde les asaltan las Quimeras entre los troncos.
24 agosto 2010 a las 12:15
Los de treyarch están haciendo lo imposible por agradar al público. Espero que el producto acompañe.
24 agosto 2010 a las 13:15
ya se k versión pillarme :)
24 agosto 2010 a las 13:16
Es que lo ponen a huevo.
24 agosto 2010 a las 20:16
Yo me pillaría la de PC, pero prefiero jugarlo con buen rendimiento... Así que para la 360 (aunque lo preferiría para PC si lo tuviera más actualizado).
24 agosto 2010 a las 13:33
Si hubiera modds para consola ya sería la leche.
PD: ¿Wildgames tiene publicidad de Castlevania?
24 agosto 2010 a las 13:44
Por cierto, ¿llegasteis a entrevistar a Treyarch y a los de Deus Ex?
24 agosto 2010 a las 13:47
A los de Treyarch creo recordar que sí, porque en el apartado que actualizaban en la Gamescom dijeron algo al respecto.
24 agosto 2010 a las 14:38
Los mods para consola son un sueño lejano. No obstante, con la conexión a internet, las distribución digital y los discos duros es posible. Ojalá en esta o futuras generaciones las compañías lo permitan.
Saludos.
24 agosto 2010 a las 14:43
A mí se me hace algo harto difícil, pero nada es imposible.
24 agosto 2010 a las 14:45
Esperemos que sea así, y que sea en un futuro cercano. Ni te imaginas la envidia que me dan los usuarios peceros de Left 4 Dead 1 & 2.
24 agosto 2010 a las 14:48
Bueno, si no son mods, por lo menos un editor de mapas decente como el que tuvo Far Cry 2 si no me equivoco.
24 agosto 2010 a las 14:50
Ese editor era bárbaro, lástima que no tuviera offline...
24 agosto 2010 a las 15:09
No es que sea lejano es porque las desarrolladoras no quieren. Te voy a poner el ejemplo de unreal tournament 3 de PS3 el cual soporta todos o la gran mayoria de mods de PC.
Si estos hacen lo mismo seria la leche,pero lo dudo,ya que es mas facil coger los mapas que han hecho los usuarios para pc con sus herramientas y luego venderselos a los de consolas
24 agosto 2010 a las 20:17
A ver si con el Steam en PS3 cambia algo el panorama de las consolas.
24 agosto 2010 a las 19:58
Cuanto mas abiertos mejor