Capcom desvela nuevas imágenes de Dead Rising para Wii
ESCRITO 18 julio 2008

Capcom ha publicado en su web oficial un porrón de nuevas imágenes de Dead Rising para Wii.
Antes de que alguien salte diciendo que algunas imágenes son de la versión de Xbox 360 diré que Capcom ha confirmado que los vídeos de Dead Rising para Xbox 360 realizados con el motor del juego se pasarán tal cual a la versión de Wii como vídeos CG.
La verdad es que el juego no pinta mal para ser de Wii, aunque habrá que ver la jugabilidad y si ofrece algun aliciente extra.
















18 julio 2008 a las 16:55
Según las capturas, "parece" que no ha perdido mucha calidad (entrecomillado, porqué se tendrá que ver la densidad de zombies, y la calidad de texturas -entre otras cosas-).
Pero si han dicho que lo que eran gráficos ingame en x360, van a ser renders cg ...
A ver qué tal con el control Wii. Esta puede ser su mejor baza :)
18 julio 2008 a las 17:29
Quería hacer un pequeño matiz. No son vídeos exactamente in-game, sino que son vídeos generados con el motor del juego, es decir, en tiempo real (Si és de noche cuando nos enfrentamos a Carlito en Food Court, será de noche en el pseudo-vídeo). Por ingame yo entiendo que estamos jugando, y en esas escenas no jugamos. El hecho de que esté en vídeo significará que si llegamos de noche, el vídeo puede que se muestre de día, ya que el juego no genera la escena, sino que esta está pregrabada.
En un vídeo como mucho le cambiarán la resolución o los fps, pero que mantenga los mismos gráficos que las escenas generadas en 360 no es ningún merito.
Hay solo un par de imagenes ingame tal y como yo la entiendo, y esa sí que me ha dejado frío. Hay dientes de sierra, pero vamos, para dar y vender. Dónde está el antialasing? Además los zombies han perdido también en detalle, pero a parte de esto luce genial... solo una cosa más... Me preocupa soberanamente la mirilla que parecen en esas dos imágenes, tengo la sensación que nos vamos a encontrar con un juego de raíles...
18 julio 2008 a las 17:48
Lo que decía en la noticia AOJ es que las escenas de vídeo que en Xbox 360 se generaban con el motor del juego, en Wii serán vídeos para que puedan conservar la calidad. Por eso hay tanta diferencia.
A mi el juego me parece que tiene pintaza, no puedo olvidarme que es una Wii y demasiado que va a llegar a la consola. Es algo que nunca me imaginaba. :P
18 julio 2008 a las 18:03
aunque el bajón gráfico es considerable y lógico... la verdad es que dead rising es de lo mejor third-party que va a tener wii.... es mi juego favorito de 360.. por el que me acabé comprando la consola (aquella demo hizo muchos fans). y aunque me lo pasé con un final malo, algún día lo terminaré del todo... :D
18 julio 2008 a las 22:43
Yo sin mas puedo considerar que es una buena noticia para nintendo i para sus seguidores , pero es de pensar que yo despues de haberme pasado i sobre pasado el de 360, no le encuentro ninguna necesidad de jugarlo porque seguramente sera el mismo juego. La jugabilidad??? No creo que sea lo que mas engache ya que no me lo pasare solo por la novedad del mando de nintendo. Pero para los que no hayan jugado.. chapo...EYEYOUHAVE!!!
18 julio 2008 a las 23:53
El juego a nivel grafico a empeorado bastante, pero aun así sigue siendo, ( en mi opinion), de lo mejor a nivel grafico visto en wii, si consiguen ajustar bien el control podemos estar ante un gran juego para la consola de nintendo, no hemos de olvidar que este juego en su dia fue de lo mejor del catalogo de xbox 360, yo que tengo la suerte de tener-lo aún lo juego de vez en cuando i me parece un juego divertidissimo.
19 julio 2008 a las 14:52
Graficamente és escelente para Wii. Pero un antialiasing le ahría mucho bien, y creo que si se puede aplicarlo.
20 julio 2008 a las 23:04
Creo que sigue conservando bastante el nivel gráfico, menos en la iluminación y en el anti-alliasing. Pero es algo lógico.
A ver qué hacen con el control, aunque al menos es seguro que apuntar será más intuintivo que en el original (que era donde flojeaba para mí). Además también han dicho que el sistema de experiencia no se basa tanto en las fotografías como en la consola de Microsoft.
15 septiembre 2008 a las 18:57
TODA LA CARICATURA Y SAGA DE CAPCOM A SIDO LA MAS PERRONA QUE VIVA CAPCOM
15 septiembre 2008 a las 19:06
MI PERRO SE ME A PERDIDO ES BAJO COLOR BLANCO COME CROQUETA CORRIENTE TIENE UN COLLAR CON SU NOMBRE SE LLAMA MINI SI LA VE PORFAVOR LLAME AL 04455761938 O AL 55522785 LA PAGAREMOS CON 2000 PESOS
15 septiembre 2008 a las 19:07
ESE BICUBICO ES PUTO
15 septiembre 2008 a las 19:12
Festival del humor. XD