Las cargas de ModNation Racers son infernales

ESCRITO 26 mayo 2010

Ya no sé si soy yo pero lo mío con ModNation Racers es una relación imposible. Grandes son sus bazas, como por ejemplo esos completos editores de circuitos, coches y personajes, pero esas cargas criminales me impiden ponerme a jugar a ModNation Racers. De verdad que quiero, pero no puedo. El caso es que en mi primera partida ya sufrí de lo lindo con la pertinente actualización del juego y la seguida instalación.

En serio, no me importa que este y otros juegos tengan instalación. Lo acepto. Lo que no puedo aceptar, y se escapa de mi comprensión, es que después de esa instalación el juego, por nombrar a este y por no liarme a nombrar otros, tengan unas cargas tan criminales teniendo en cuenta que te ha dejado unos cuantos gigas en el disco duro.

Así que, sin desmerecer las bondades de ModNation Racers que son muchas y variadas, desde aquí hago un llamamiento y un toque de atención para que ModNation Racers reciba urgentemente un parche para arreglar esas cargas infernales. Por el bien de la paciencia de servidor y el disfrute del videojuego.

¿Es mi PlayStation 3?

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Hay 27 comentarios

  1. Pregunta para los poseedores de Modnation Racers:
    ¿trae el código para jugar online tipo EA? si no lo tienes hay q pagar los 10 lerus??

    • No trae ningun tipo de código para jugar online. En mi caso traía un código para descargar la versión de PSP, eso sí.

    • k yo sepa, wild no anda muy conectado en psn, por k casi nunca le pillo conectado cuando juego
      PD: para el k kiera, PSN mio: rorschacht

    • PSN no sé, pero en 360 desde que lo agregué allá por unos 5 meses todavía no ha aceptado la solicitud xD.
      Que al Live tampoco se conecta .

    • estara en el blog o jugando offline por k otra razon...

    • Del Live es un secreto a voces que estoy baneado desde hace... cinco meses. jajajaja

      Y la PlayStation 3 no la suelo conectar mucho para que no me agobie con actualizaciones!!! XD

    • ratilla!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

    • demasiado a voces era wild xDDD y eso que a ti te llega alguna que otra promo .... imagina a los usuarios de a pie!!! xDDD

      por lo que hace a la noticia... son muchos los juegos que tienen loadings bastante curiosos y tampoco es que se les heche en cara precisamente

      Buena es la dicha "quien algo quiere algo le cuesta" u bien "todo lo bueno se hace esperar" xDDD

      saludosssss

    • ¿Cómo es posible que baneen al mismísimo Cliff Beszinski?

      (O Wildkyo, que hay confianza)

    • Que estas baneado¿¿?? Wild macho, lo tuyo ya es gula, é xDDD

    • Wild baneado???!!!!! Pero que está pasando???!!!

    • no des ideas que ya hay mas de una compañia que se ha quedao con el cuento y esta empezando a cobrar, el proximo el juego de lucha ufc 2010.

  2. ya sufri yo esas cargas en la beta, son imposibles!, creian k ya no estaban y me pone mu triste ver k aun siguen pues es uno de los mejores juegos de carreras de ps3 k he probado, crucemos los dedos por el parche.
    PD: cuanto instalaste en el disco?

  3. el mod es un juegazo dentro de su genero,que vaya aprendiendo nintendo para su mariokart que lleva años con el mismo rollo y no ha evolucionado nada,respecto a lo que dice wild tiene toda la razon,las cargas son larguiiiisimas

    • Por Dios, que digas que Modnation es un buen juego pasa, pero que Mario Kart aprenda de ellos... Si lo que te gusta es crear muñecos ponte a jugar al LBP

    • donde esta la evolucion de mario kart?no te gustaria ver un editor de circuitos en mario kart?o mejor, tener la posibilidad de jugar en mas de 1 millon de circuitos?sobre lbp,me paece otro juegazo.

    • Lo más curioso del tema es que en Mod los personajes editados más descargados son los de Mario y Luigi, replicas exactas de los cracks de Mario Kart, y no hay más porque hacer Yoshi tiene que ser imposible xD.

  4. Wild no pongas estas noticias que las compañias ratillas no te enviarán juegos por ser realista, censura!!! censura!!!

  5. En la demo ya existían estas carga del demonio y eso que estaba integramente en el disco duro de la consola.

    Esto demuestra que por mucho cartel que pongan avisando que es una demo inacabada, normalmente los resultados son siempre iguales en las versiones finales y nunca se mejoran esos fallos que todos vemos.

    EL tema de los tiempos de carga tiene que ser un problema de optimización y tiempo que dedicarle, porque juegos como Uncharted 1 y 2 que solo tienen la carga inicial haberlos haylos. ¿Será por el tipo de juego?

  6. La demo o beta ya eran largos pero no eran insufribles, para mi si son iguales creo que me decantaré por comprarlo en Verano.

  7. Stanton WarriorStanton Warrior

    Anuciaron hace poco que sus creadores están trabajando en un parche para reducir los tiempos de carga del juego, en junio o julio saldrá.

    Por cierto es un juegazo.

  8. La verdad es que es inexplicable que después de comerte un buen rato de instalación, las cargas sean tan insufribles, hay que tener mucha paciencia. No sólo en el caso de Mod sinó en el demás juegos, no están justificadas esos tiempos de cargas y menos tras una instalación previa.

  9. ¿Y qué tal es la versión PSP?

    Ya que no tengo PS3...

  10. Por lo que se ve, entonces no compensa instalar este juego, no? De todos modos este juego no me convence, no se, lo veo "feo" estéticamente; Todo es cuestión de gustos, habrá quien le guste, pero a mi no me convence. Sumándole que soy muy vago con esto de los editores, pues me da que no lo pillaré.

  11. lo único que me ha gustado ha sido la fotito del gatooo ;p

  12. alguien a dicho que las caragas de halo3 ost son de 5 minutos, literalmentee!

    bueno hablando del tema, son un poco largas, pero no interumpen, hay juego que tardan muchisimo mas y la gente se calla la boca, como halo3 ost por EJEMPLO


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