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	<title>WildGames &#187; Noticias</title>
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	<description>Blog de videojuegos y con noticias, reviews, trucos, foros, reviews, articulos. Consolas, PlayStation, Xbox 360, Nintendo, Wii, PSP, DS y PC.</description>
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		<title>WildGames termina. Adiós, adiós, adiós ratillas salvajes!</title>
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		<pubDate>Mon, 23 Jan 2012 17:13:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>wildkyo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>

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		<description><![CDATA[Todo lo bueno se acaba. Y esto ha sido muy bueno. Qué diablos, ha sido la hostia. WildGames ha sido, personalmente hablando, algo más que una vía de escape. No solo el éxito que cosechó era motivo de orgullo y satisfacción, si no la cantidad de amigos y momentos que me llevo a lo largo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://wildgames.es/wp-content/uploads/2012/01/ByeLoveYouCat.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-29006" title="ByeLoveYouCat" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/2012/01/ByeLoveYouCat.jpg" alt="" width="400" height="300" /></a></p>
<p><strong>Todo lo bueno se acaba.</strong> Y esto ha sido muy bueno. Qué diablos, ha sido la hostia. WildGames ha sido, personalmente hablando, algo más que una vía de escape. No solo el éxito que cosechó era motivo de orgullo y satisfacción, si no la cantidad de amigos y momentos que me llevo a lo largo de <em>vayaustedasaber</em> cuanto tiempo.</p>
<p>Sí, WildGames termina en esta etapa. <strong>Tanto el programa de radio como el blog de videojuegos.</strong> "Ya lo veía viniendo", dirá el salvaje lector que ha visto como las noticias han ido desapareciendo paulativamente y como nos "rascamos" las pelotas en verano. Lo siento de verdad salvajes ratillas pero me es totalmente imposible dedicarme en solitud con tremendo esfuerzo. Además, <strong>el tiempo escasea y un servidor prefiere dedicarle a los videojuegos el tiempo jugando, más que escribiendo sobre ellos.</strong></p>
<p><strong>El programa de radio también deja de emitirse.</strong> Este más por motivos de agenda y distancia entre los diferentes integrantes. Si ya era difícil con todo el trabajo que teníamos, ahora con los integrantes cada uno en una punta de España se hace una misión imposible. Hacerlo por Skype no nos atrae y preferimos que lo poco que nos vemos, lo disfrutemos como es debido. Además han salido otros proyectos que, no os voy a engañar, renumeran en la cuenta corriente que me ayudará a pagar algunas facturas.</p>
<p>La despedida no es nada dura porque desde el nacimiento de WildGames se ha ido creando una serie de podcasts y blogs que han seguido la estela que propusimos en su día y, además de llenarnos de orgullo y satisfacción, podréis encontrar diseminados por la red de redes.</p>
<p>Además, <strong>WildGames no desaparece</strong>. Vuelve a su origen minúsculo, eso sí. Una puerta en la que yo, personalmente, diré mis tonterías. Más esporádico, con menos ataduras y de forma totalmente libre, pero personal. Igualmente los programas habidos de WildGames FM seguirán disponibles para su descarga indefinidamente.</p>
<p><strong>Sé que muchos, y seguramente con razón, os cabreéis.</strong> Yo en cambio solo puedo daros las gracias a todos los que tantas y tantas veces os habéis pasado por aquí. A los que os habéis reído con nosotros, los que habéis llevado nuestras cuñas más allá, los que jamás nos habéis entendido y aún así siempre habéis vuelto, los que siempre  teníais vuestro nick en el chat, los que han colaborado activamente en la comunidad, y a los que lo han hecho de forma esporádica. Al <a href="http://elpratradio.com/">Prat Radio</a> por confiar en nosotros y dejar hacer el programa que siempre hemos querido. A todos los visitantes de la página, a todos los oyentes, a todas las empresas que nos han ayudado... <strong>Gracias a todo el que ha hecho que me sintiera un poco menos solo cuando lo necesite, WildGames ha sido una fuente de amistad que ha sido, hasta hoy, inagotable. Y con eso me quedaré siempre.</strong></p>
<p>Gracias ratillas. ;)</p>
<p>Por supuesto, <strong>para lo que necesitéis y para seguir leyéndome, también tenéis Twitter. <a href="https://twitter.com/#!/wildgames">@wildgames</a></strong></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Gira ExpOtaku 2012 &#124; Sabadell / A Coruña / Almería / Tarragona / Gijón / &#8230; /</title>
		<link>http://wildgames.es/gira-expotaku-2012-sabadell-a-coruna-almeria-tarragona-gijon/</link>
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		<pubDate>Tue, 17 Jan 2012 11:00:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>expotaku</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>

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		<description><![CDATA[Gira ExpOtaku 2012 &#124; Sabadell / A Coruña / Almería / Tarragona / Gijón / ... / &#160; &#160; ExpOtaku Sabadell 2012 &#160; Centre de Fires i Congressos de Sabadell (C/ Tres Creus, 202) Viernes 10, Sábado 11 y Domingo 12 de Febrero Web: http://www.expotaku.com/sabadell Evento Facebook: http://www.facebook.com/events/242650425795934/ &#160; ExpOtaku A Coruña 2012 &#160; Recinto [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p lang="">Gira ExpOtaku 2012 | Sabadell / A Coruña / Almería / Tarragona / Gijón / ... /</p>
<p>&nbsp;</p>

<a href='http://wildgames.es/gira-expotaku-2012-sabadell-a-coruna-almeria-tarragona-gijon/expotaku/' title='expotaku'><img width="200" height="200" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/2012/01/expotaku-200x200.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="expotaku" title="expotaku" /></a>
<a href='http://wildgames.es/gira-expotaku-2012-sabadell-a-coruna-almeria-tarragona-gijon/promo_xbox_playstation_wii/' title='promo_xbox_playstation_wii'><img width="200" height="200" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/2012/01/promo_xbox_playstation_wii-200x200.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="promo_xbox_playstation_wii" title="promo_xbox_playstation_wii" /></a>

<p>&nbsp;</p>
<p><strong>ExpOtaku Sabadell 2012</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Centre de Fires i Congressos de Sabadell (C/ Tres Creus, 202)</p>
<p>Viernes <strong>10</strong>, Sábado <strong>11</strong> y Domingo <strong>12</strong> de <strong>Febrero</strong></p>
<p><strong>Web:</strong> http://www.expotaku.com/sabadell</p>
<p><strong>Evento Facebook:</strong> http://www.facebook.com/events/242650425795934/</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>ExpOtaku A Coruña 2012</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Recinto Ferial ExpoCoruña (Avenida da Universidade, S/N)</p>
<p>Viernes <strong>25</strong>, Sábado <strong>26</strong> y Domingo <strong>27</strong> de <strong>Mayo</strong></p>
<p><strong>Web:</strong> http://www.expotaku.com/a-coruna</p>
<p><strong>Evento Facebook:</strong> http://www.facebook.com/events/193976457357305/</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>ExpOtaku Almería 2012</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Palacio de Exposiciones y Congresos de Roquetas de Mar</p>
<p>(Av. de Pedro Muñoz Seca, S/N)</p>
<p>Viernes <strong>29</strong>, Sábado <strong>30</strong> de <strong>Junio</strong> y Domingo <strong>1</strong> de <strong>Julio</strong></p>
<p><strong>Web:</strong> http://www.expotaku.com/almeria</p>
<p><strong>Evento Facebook:</strong> http://www.facebook.com/events/313662058651491/</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>ExpOtaku Tarragona 2012</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Palau Firal i de Congressos de Tarragona (Plaza de la Pedrera, S/N)</p>
<p>Viernes <strong>20</strong>, Sábado <strong>21</strong> y Domingo <strong>22</strong> de <strong>Julio</strong></p>
<p><strong>Web:</strong> http://www.expotaku.com/tarragona</p>
<p><strong>Evento Facebook:</strong> http://www.facebook.com/events/214619148613537/</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>ExpOtaku Gijón 2012</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Recinto Ferial Luis Adaro (Pº Doctor Fleming, 481)</p>
<p>Viernes <strong>14</strong>, Sábado <strong>15</strong> y Domingo <strong>16</strong> de <strong>Septiembre</strong></p>
<p><strong>Web:</strong> http://www.expotaku.com/gijon</p>
<p><strong>Evento Facebook:</strong> http://www.facebook.com/events/256240621096441/</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Mas información y contrataciones en:</strong> expotaku@gmail.com | (0034) 692 586 585</p>
<p><strong>También puedes seguirnos en Twitter:</strong> https://twitter.com/#!/_ExpOtaku</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Feliz año 2012</title>
		<link>http://wildgames.es/feliz-ano-2012/</link>
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		<pubDate>Sat, 31 Dec 2011 21:07:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>wildkyo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>

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		<description><![CDATA[Salvajes! Feliz año nuevo a todos. Mucho dejamos atrás en 2011 y grandes cosas nos esperan en 2012. Para empezar, los mayas y el Planeta X. Una miseria comparado con todo lo que hemos superado hasta ahora. Y si hemos llegado hasta aquí, es para bordarlo en este nuevo año... Así que, aprovechando que ya [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Salvajes! Feliz año nuevo a todos. Mucho dejamos atrás en 2011 y grandes cosas nos esperan en 2012. Para empezar, los mayas y el Planeta X. Una miseria comparado con todo lo que hemos superado hasta ahora. Y si hemos llegado hasta aquí, es para bordarlo en este nuevo año... Así que, aprovechando que ya he tomado algo de champagne, os dejó con mi felicitación en forma de canción. Y gracias, gracias, gracias, gracias, gracias, gracias a todos los que nos habéis acompañado este año. Nos vemos en 2012. Más y mejor!</p>
<p style="text-align: center;"><a style="font-size: 30px; text-align: center;" href="http://t.co/uGHzUob6">Feliz año 2012, salvajes!</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Descargas GBA para el Programa Embajador del 3DS</title>
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		<pubDate>Mon, 19 Dec 2011 17:28:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bdpotter</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>

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		<description><![CDATA[Hace unos meses, en el “relanzamiento” del Nintendo 3DS se anuncio el Ambassador Program, el cual regalaba una tanda de titulos para la consola para sus primeros dueños y aquellos que lo compraran en esas fechas, los primeros juegos fueron del NES. Ahora le toca a los de GBA, este 16 de diciembre y los [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" src="http://t1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTwcbOjxUdY5Q4I9AnWSHCnQvOu_R-Vr7D76yL44jJ7W3FqFO4Bmg" alt="" width="208" height="188" /></p>
<p>Hace unos meses, en el “relanzamiento” del <strong>Nintendo 3DS</strong> se anuncio el <strong>Ambassador Program</strong>, el cual regalaba una tanda de titulos para la consola para sus primeros dueños y aquellos que lo compraran en esas fechas, los primeros juegos fueron del <strong>NES</strong>. Ahora le toca a los de <strong>GBA</strong>, este <strong>16 de diciembre</strong> y los titulos son:</p>
<ul>
<li>F-Zero: Maximum Velocity</li>
<li>Super Mario Advance 3</li>
<li>The Legend of Zelda: The Minish Cap</li>
<li>Fire Emblem: Seima no Kouseki</li>
<li>Kirby &amp; The Amazing Mirror</li>
<li>Mario Kart Advance</li>
<li>Mario vs. Donkey Kong</li>
<li>Metroid Fusion</li>
<li>Wario Land Advance</li>
<li>Made in Wario</li>
</ul>
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		<title>[4x09] Super Mario Land 3D y la Navidad</title>
		<link>http://wildgames.es/4x09-super-mario-land-3d-y-la-navidad/</link>
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		<pubDate>Sun, 18 Dec 2011 15:47:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>wildkyo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>

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		<description><![CDATA[Hola hola hola. Hoy estamos en la feria avícola del Prat. Porque el Prat es una ciudad que en sus orígenes fue un pueblo y ahora es una ciudad que no olvida sus raíces. En especial tenemos una especial que es Pota Blava, un gallo que tiene las patas azules y que está muy bueno [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hola hola hola. Hoy estamos en la feria avícola del Prat. Porque el Prat es una ciudad que en sus orígenes fue un pueblo y ahora es una ciudad que no olvida sus raíces. En especial tenemos una especial que es Pota Blava, un gallo que tiene las patas azules y que está muy bueno cuando lo cocinas. El caso es que montan un impresionante festín en el corazón de la ciudad. Pero nosotros venimos a hablar de videojuegos y del señor Pota Blava de 3DS que no es otro que Super Mario Land 3D. Después desvarios varios y comentaremos la salida de Fumito Ueah! de Sony, además de hablar de la Navidad... ayyyy Navidad, Navidad que ya llegan. Nosotros la disfrutaremos con un señor Pota Blava en el plato. Ayyyy envidia eh. Envidia la de Neymar que para ganar el Mundialito de Clubes va a tener que comprarse una PS Vita.</p>
<p>Empezamos a las 17:00h, hora peninsular española. Nos puedes escuchar desde <a href="http://elpratradio.com/">El Prat Radio</a> o desde <a href="http://elpratradio.com/WEB/DIRECTE/radio.m3u">su streaming</a>, llamarnos por teléfono en directo al <strong>93 478 43 41</strong> y, por supuesto, <strong>participar en el chat del programa:</strong></p>
<p>(<strong>Para cambiar el nick tenéis que escribir:</strong> /nick nombre_de_usuario )</p>
<p><center><iframe src="http://minichat.irc-hispano.es/?canal=wildgames" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no" width="590" height="400"></iframe><br />
<a href="http://www.irc-hispano.es/" target="_blank"><img src="http://www.irc-hispano.es/images/irc-hispano.jpg" alt="Chat" border="0" /></a></center></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Liquidación de camisetas de WildGames</title>
		<link>http://wildgames.es/liquidacion-de-camisetas-de-wildgames/</link>
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		<pubDate>Sun, 11 Dec 2011 21:45:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>wildkyo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>

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		<description><![CDATA[¡Salvajes! He abierto mi armario y me he dado cuenta que todavía me quedan algunas camisetas de WildGames. He pensado que ya que llegan las navidades quizás os interesaría haceros con una antes de que este diseño desaparezca de la faz de la tierra. Y es que, dicho sea de paso, la camiseta bonita es [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://wildgames.es/wp-content/uploads/chica-wildgames-rubia-3.jpg"><img class="size-large wp-image-18250 aligncenter" title="chica-wildgames-rubia (3)" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/chica-wildgames-rubia-3-500x420.jpg" alt="" width="500" height="420" /></a></p>
<p>¡Salvajes! He abierto mi armario y me he dado cuenta que todavía me quedan algunas camisetas de WildGames. He pensado que ya que llegan las navidades quizás os interesaría haceros con una antes de que este diseño desaparezca de la faz de la tierra. Y es que, dicho sea de paso, la camiseta bonita es un rato y, además, de calidad más que aceptable.</p>
<p>Para que os animéis le he bajado el precio y lo he ajustado lo máximo posible para que os podáis hacer con una. :) Eso sí, <strong>sólo envíos a España!</strong></p>
<p><strong>Precio:</strong></p>
<p style="padding-left: 30px;">1 Camiseta - 15 € ( gastos incluidos )</p>
<p style="padding-left: 30px;">2 Camisetas - 26 € ( gastos incluidos )</p>
<p style="padding-left: 30px;">más de 2 Camisetas - 12 € cada una ( gastos incluidos )</p>
<p><strong>Me queda UNA camiseta XXL y algunas XL</strong></p>
<p>El proceso para comprarlas es sencillo:</p>
<p style="padding-left: 30px;">- Dejáis un comentario con vuestro pedido y un correo.</p>
<p style="padding-left: 30px;">- Os escribo para que efectuéis el pago mediante Paypal y me deis vuestros datos de envío.</p>
<p style="padding-left: 30px;">- Las envío y listo.</p>
<p>Ah! Con cada camiseta, una chapa de regalo. :)</p>
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		<item>
		<title>&#8216;Opening de Diablo III&#8217; o como &#8216;Blizzard solo hay una&#8217;</title>
		<link>http://wildgames.es/opening-de-diablo-iii-o-como-blizzard-solo-hay-una/</link>
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		<pubDate>Sun, 11 Dec 2011 11:20:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>wildkyo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>

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		<description><![CDATA[Creo que las introducciones cinemáticas de Blizzard no necesitan presentación. La de Diablo III no iba a ser una excepción y ayer, en los premios VGA de Spike TV, se mostró el opening que abriría el telón del videojuego. La espera se está haciendo larga hasta decir basta...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Creo que las introducciones cinemáticas de Blizzard no necesitan presentación. La de Diablo III no iba a ser una excepción y ayer, en los premios VGA de Spike TV, se mostró el opening que abriría el telón del videojuego. La espera se está haciendo larga hasta decir basta...</p>
<p><iframe width="590" height="332" src="http://www.youtube.com/embed/Y9mUe5vHYzs?fs=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Alan, despierta. &#8216;Alan Wake’s American Nightmare&#8217;</title>
		<link>http://wildgames.es/alan-despierta-alan-wakes-american-nightmare/</link>
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		<pubDate>Sun, 11 Dec 2011 11:14:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>wildkyo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>

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		<description><![CDATA[Alan Wake fue una de las mejores y peores noticias que recibió Xbox 360 en 2010. Por una parte Remedy, por fin, lanzaba el ansiado y esperadísimo título que pondría patas arriba los Survival Horror. Y las puso con bastante fortuna, pese a algunos puntos grises, su juego de luces y sombra, la narrativa y [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-28835" title="alan_wake_american_nightmare" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/2011/12/alan_wake_american_nightmare.jpg" alt="" width="590" height="271" /></p>
<p><strong>Alan Wake fue una de las mejores y peores noticias que recibió Xbox 360 en 2010.</strong> Por una parte Remedy, por fin, lanzaba el ansiado y esperadísimo título que pondría patas arriba los Survival Horror. Y las puso con bastante fortuna, pese a algunos puntos grises, su juego de luces y sombra, la narrativa y la magia creaban un juego cautivador y absorbente que no dejó indiferente a los valientes que le dieron la oportunidad.</p>
<p><strong>La mala, la cuestionable acogida de crítica y público.</strong> No fue el bombazo mediático que Remedy y Microsoft esperaban. <strong>Además, en un giro injusto y quizás inesperado, Microsoft decidió no lanzar el título en PC,</strong> cerrando de cuajo un potencial mercado en el que siempre Remedy se ha movido como pez en el agua.</p>
<p>Pero la historia no solo la escriben las vencedores, también los muy valientes. Y justicia es que Remedy tenga la oportunidad de seguir con una de las mejores sagas que se han iniciado en esta generación. Justicia es que un argumento tan elaborado, que bien podría mezclarse entre los textos del gran Stephen King, se pierda como lágrimas en la lluvia. Y justicia es saber que <strong>Remedy nos prepara Alan Wake's American Nightmare. Eso sí, solo en descarga por Xbox Live Arcade pero... ¿y lo bien que pinta?</strong></p>
<p><iframe width="590" height="332" src="http://www.youtube.com/embed/iZg1hJPEDeU?fs=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
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		<title>&#8216;The Last of us&#8217;, lo próximo de Naughty Dog</title>
		<link>http://wildgames.es/the-last-of-us-lo-proximo-de-naughty-dog/</link>
		<comments>http://wildgames.es/the-last-of-us-lo-proximo-de-naughty-dog/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 11 Dec 2011 11:02:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>wildkyo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>

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		<description><![CDATA[El anuncio de 'The Last of us' nos deja dos noticias. La primera; que se acabó Uncharted por una temporada. Ya lo dije: la saga necesita un descanso. No es que la última entrega no me parezca buena, que lo es, pero desde luego la saga merece una paradita y reflexión para que las próximas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-28832" title="the-last-of-us-vga-2" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/2011/12/the-last-of-us-vga-2.jpg" alt="" width="590" height="327" /></p>
<p>El anuncio de 'The Last of us' nos deja dos noticias. La primera; que se acabó Uncharted por una temporada. Ya lo dije: la saga necesita un descanso. No es que <a title="Uncharted 3 [Crítica]" href="http://wildgames.es/uncharted-3-critica/">la última entrega no me parezca buena</a>, que lo es, pero desde luego la saga merece una paradita y reflexión para que las próximas entregas vuelvan a hacer autocrítica y luchar por superarse de una forma todavía más palpable.</p>
<p><strong>La segunda, que Naughty Dog quiere fiesta y se apunta a nueva IP en estos tiempos que corren.</strong> Sangre fresca, que se echa en falta y con un argumento que poco tiene que ver con las aventuras de Nathan y Crash. 'The Last of Us' aborda un tema que últimamente despierta más y más interés: las plagas y las infecciones. <strong>A medio camino entre "Omega man" y su remake "Soy leyenda",</strong> nos cuenta las peripecias de Joel y Ellie para sobrevivir a unos enemigos, que en su momento fueron humanos, y ahora son los mayores depredadores del planeta.</p>
<p>Os dejo el primer trailer, <a href="https://twitter.com/#!/cbalestra/status/145677858323435522">renderizado en las tripas de PlayStation 3</a>, que dice poco pero lo bastante para que queramos saber más:</p>
<p><iframe width="590" height="332" src="http://www.youtube.com/embed/rWzcYbtZQrk?fs=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Platinum Games quiere que te toques: Metal Gear Solid Rising en sus manos</title>
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		<pubDate>Sun, 11 Dec 2011 00:33:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>wildkyo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>

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		<description><![CDATA[Fin de ciclo. La cosa empezaba a oler. No os hablo de la victoria del Barça en el Madrid ( a no ser que tú... ), hablo de Metal Gear Solid Rising. ¿A qué olía tremendo juego? A pozoña. ¿Qué se podía hacer para que volviéramos a deslizar nuestra mano a una zona genital imaginaria ( o [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Fin de ciclo. La cosa empezaba a oler. No os hablo de la victoria del Barça en el Madrid ( a no ser que tú... ), hablo de Metal Gear Solid Rising. ¿A qué olía tremendo juego? A pozoña. ¿Qué se podía hacer para que volviéramos a deslizar nuestra mano a una zona genital imaginaria ( o no )? Que un gran equipo pusiera unas maestras pezuñas sobre el título y lo pusiera patitas arriba.</p>
<p>Señores, <strong>Platinum Games está desarrollando Metal Gear Solid Rising.</strong> ¿Cómo se os queda el cuerpo? Yo todavía estoy picueto. Locueto. Salvajecueto. No sé cómo definirlo pero desde luego la noticia ha caído entre los seguidores del título, y los videojuegos en general, como el gol de Benzema en plena Castellana.</p>
<p>El rumor, que nació hace meses, se ha vuelto realidad. Lo que muchos suspiramos se ha materializado. Y, de hecho, ya se ha filtrado el vídeo que se presentará en los Spike TV Game Awards. ¿Qué puede fallar? Son tres minutos y promete ingame. Platinum. Gracias.</p>
<p><object id="vid_db56ab7b667b4b627d0e0e712459dddf" class="ign-videoplayer" width="590" height="300" data="http://media.ign.com/ev/prod/embed.swf" type="application/x-shockwave-flash"><param name="movie" value="http://media.ign.com/ev/prod/embed.swf" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="bgcolor" value="#000000" /><param name="flashvars" value="url=http://www.ign.com/videos/2011/12/10/metal-gear-solid-rising-leaked-revengeance-trailer"/></object></p>
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		<title>¡Dead or Alive 5 me pone HARD&#8230; core!</title>
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		<pubDate>Sun, 11 Dec 2011 00:16:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mr.demon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>

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		<description><![CDATA[Yo, como gran fanático de los vídeojuegos de peleas en tres dimensiones desde hace poco mas de una decena de años, cuando mis ojos se encandilaron en las arcades con Soul Edge/Blade y Tekken 3, ambos títulos de la entonces llamada Namco a secas, me regocijo del panorama actual del género que parece estar en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-28811" title="doa5_01" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/2011/12/20111289123_1-590x331.jpg" alt="Las féminas, protagonistas indiscutibles de esta saga de peleas" width="590" height="331" /></p>
<p>Yo, como gran fanático de los vídeojuegos de peleas en tres dimensiones desde hace poco mas de una decena de años, cuando mis ojos se encandilaron en las arcades con <strong>Soul Edge/Blade</strong> y <strong>Tekken 3</strong>, ambos títulos de la entonces llamada Namco a secas, me regocijo del panorama actual del género que parece estar en su segunda gran época dorada desde que en mediados de los 90's sagas como Street Fighter y King of Fighters entre muchas otras se adueñaran de nuestras tardes de vicio en las arcades o en la casa de algún amigo en alguna consola del momento. Y esta nueva Golden Age nos trae un aluvión de títulos para jugar y competir ya sea offline u online, entre los que destacan próximamente el <strong>Soul calibur V, Street fighter X tekken</strong>, pero hay una saga que si bien no es tan "<em>mainstream</em>" como las anteriormente mencionadas, es una de mis favoritas por su rápida jugabilidad, simplicidad y profundidad, y por las espectacularmente diseñadas féminas de las que hace gala desde la primera entrega en PlayStation y que deslumbraron en la segunda entrega que inicialmente salió en Dreamcast, conversión de la arcade que corría en la legendaria Placa <strong>NAOMI,</strong> hablo señores de<strong> Dead or Alive</strong>.</p>
<p><span id="more-28816"></span>Pues no hace mucho que en el Tokyo Game Show anunciaron los responsables del <strong>Team ninja</strong> de  <strong>Tecmo-Koei</strong>, que no solo están trabajando en un nuevo Ninja Gaiden sin la dirección de Itagaki, sino también de <strong>Dead or Alive</strong>, que ya llegará a su quinta entrega numerada (y de peleas) prevista seguramente para finales del año que viene para <strong>X360, PS3</strong> y probablemente la nueva consola de Nintendo, <strong>WiiU</strong>. Título que se presentó en un espectacular Vídeo donde mostraba una pelea entre dos de los protagonistas masculinos del juego, Hayate y Ryu Hayabusa, y que a simple vista dejaba ver ciertos cambios con respecto a los títulos dirigidos por el célebre Itagaki pero sin perder la esencia de estos y ganando en espectacularidad con unos escenarios aún mas detallados e interactivos que antes y la inclusión de lo que parecen ser "hyper-moves". He <a title="DOA5 TGS2011 Trailer Extendido" href="http://www.youtube.com/watch?v=JwB1xhVVb9s" target="_blank">aquí el trailer</a> extendido del mostrado en el TGS, notable el hecho de que es versión Pre-alpha.</p>
<p>Pero lo que mas nos gusta no lo vimos en ese trailer, las MUJERES! y muchos fans estábamos en espera de mas información, cuando hace poco declaraban que el título lleva apenas un 15% de desarrollo, y Ya hoy tenemos muestra en imágenes de un par de las chicas que deleitarán nuestros ojos en pantalla (la mía será una LED 27" para cuando salga el juego) que son Hitomi y Ayane, dos de las mas populares del juego.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://wildgames.es/dead-or-alive-5-me-pone-hard-core/20111289123_1/" rel="attachment wp-att-28811"><img class="alignnone size-medium wp-image-28811" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/2011/12/20111289123_1-300x168.jpg" alt="Las féminas, protagonistas indiscutibles de esta saga de peleas" width="300" height="168" /></a><a href="http://wildgames.es/dead-or-alive-5-me-pone-hard-core/20111289123_2/" rel="attachment wp-att-28812"><img class="alignnone size-medium wp-image-28812" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/2011/12/20111289123_2-300x168.jpg" alt="Texturas y efectos de luces mas realistas que lo que se veía en la saga" width="300" height="168" /></a><a href="http://wildgames.es/dead-or-alive-5-me-pone-hard-core/20111289123_3/" rel="attachment wp-att-28813"><img class="alignnone size-medium wp-image-28813" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/2011/12/20111289123_3-300x168.jpg" alt="OJO! Al detalle de las ropas y piel sucias después de rodar por el suelo" width="300" height="168" /></a></p>
<p><a href="http://wildgames.es/dead-or-alive-5-me-pone-hard-core/20111289123_4/" rel="attachment wp-att-28814"><img class="alignnone size-medium wp-image-28814" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/2011/12/20111289123_4-300x168.jpg" alt="Dos de mis favoritas de toda la saga" width="300" height="168" /></a><a href="http://wildgames.es/dead-or-alive-5-me-pone-hard-core/20111289123_5/" rel="attachment wp-att-28815"><img class="alignnone size-medium wp-image-28815 aligncenter" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/2011/12/20111289123_5-300x168.jpg" alt="La bella Hitomi aún mas bella aún" width="300" height="168" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Estas imágenes dejan notar detalles dignos de acotar:</p>
<p>Primero, las texturas juego de luces y diseños de personajes son mas realistas con respecto a entregas anteriores que lucían algo "cartoon" o "manga", los personajes muestran mas detalles en el rostro y mejores expresiones, pero sin perder esa esencia que le hace atractivo.</p>
<p>Segundo, los personajes se ENSUCIAN, como se puede notar en la tercera imagen, los personajes se ensuciaran al rodar por el suelo o ser golpeados o pateados o eso da a entender esa imagen, quizás también al igual que en Soul Calibur IV las vestimentas irán cambiando o deteriorándose conforme avance el combate, probablemente entre rounds.</p>
<p>La verdad si esto es solo el 15% del juego, no aguanto a esperar ver el resultado final, por ello el título de la noticia. Y bueno hasta ahí lo dejo, esperando pronto ver un vídeo de estas dos chicas en acción y quizás otras mas, saludos a todos.</p>
<p>Imágenes cortesía de <a title="Nuevas imágenes de DOA5" href="http://www.vandal.net/noticia/63260/ayane-y-hitomi-se-muestran-en-dead-or-alive-5-/" target="_blank">Vandal</a></p>
<p>EDIT PD: Los no iniciados en la saga, les recomiendo el reciente juego recopilatorio de Nintendo 3Ds, el mejor título de peleas en esa portátil según mi humilde opinión y que hace un recuento de la saga para los que se han perdido de la historia.</p>
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		<title>[4x07] Assassin&#8217;s Creed Revelations y el transporte público</title>
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		<pubDate>Thu, 08 Dec 2011 14:39:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>wildkyo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[WildGames FM]]></category>

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		<description><![CDATA[Regístrate al Feed de WildGames FM Escúchanos desde iTunes ¡Muy buenas tardes! Esta tarde vuelve Wildgames para hablaros de Assassin's Creed Revelations, un juego que "a priori" debe resolver gran parte de los enigmas planteados en entregas anteriores para despedirnos definitivamente de Ezio y sus peripecias. ¿Estará a la altura?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center; font-size: 11px;"><a href="http://feeds.feedburner.com/wildgamesfm"><img title="rss-wildgames-fm" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/rss-wildgames-fm.png" alt="" width="32" height="32" /></a><a href="http://feeds.feedburner.com/wildgamesfm">Regístrate al Feed de WildGames FM</a></p>
<p style="text-align: center; font-size: 11px;"><a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewPodcast?id=292455480"><img title="itunes-wildgames-fm" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/itunes-wildgames-fm.png" alt="" width="32" height="32" /> Escúchanos desde iTunes</a></p>
<p>¡Muy buenas tardes! Esta tarde vuelve Wildgames para hablaros de Assassin's Creed Revelations, un juego que "a priori" debe resolver gran parte de los enigmas planteados en entregas anteriores para despedirnos definitivamente de Ezio y sus peripecias. ¿Estará a la altura?</p>
<p style="text-align: center;"><object width="400" height="27" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="flashvars" value="audioUrl=http://wildgam.es/wgfm/4/wildgames-407.mp3" /><param name="src" value="http://wildgam.es/cdn/player-embed.swf" /><param name="quality" value="best" /><embed width="400" height="27" type="application/x-shockwave-flash" src="http://wildgam.es/cdn/player-embed.swf" flashvars="audioUrl=http://wildgam.es/wgfm/4/wildgames-407.mp3" quality="best" /></object></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://wildgam.es/wgfm/4/wildgames-407.mp3"><img title="descargarwgfm" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/descargarwgfm.png" alt="descargarwgfm" width="84" height="26" /></a></p>
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		<title>&#8216;Resident Evil: Revelations&#8217; me pone</title>
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		<pubDate>Thu, 01 Dec 2011 17:30:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>wildkyo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Hay tres juegos con nombre propio que son capaces de plantearme hacerme con una 3DS. Dos son de Mario y uno un Resident Evil. No, no os hablo de Mercenaries, un juego ranqueante que salió para granjearse las primeras ventas de 3DS, si no Resident Evil: Revelations. La verdad, un juego que sí marca la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hay tres juegos con nombre propio que son capaces de plantearme hacerme con una 3DS. Dos son de Mario y uno un Resident Evil. No, no os hablo de Mercenaries, un juego ranqueante que salió para granjearse las primeras ventas de 3DS, si no Resident Evil: Revelations. La verdad, un juego que sí marca la diferencia con su antecesora y que demuestra que sí se pueden hacer grandes cosas en la nueva portátil de Nintendo. Y sin necesitar decir: "no hombre, es que en 3D esto... lo peta".</p>
<p><iframe width="590" height="332" src="http://www.youtube.com/embed/guZ765cvg-U?fs=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Por cierto, para los amantes de la saga de armas biológicas (en su día zombies) de Capcom que sepáis que se rumorea que <a href="http://gematsu.com/2011/12/rumor-resident-evil-6-set-in-china">Resident Evil 6 podría ocurrir en China.</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Anamanaguchi extasia en el Tokyo Blip Fest 2011</title>
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		<pubDate>Thu, 01 Dec 2011 16:00:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>wildkyo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Parece ser que Anamanaguchi estuvo en el Tokyo Blip Fest 2011, celebrado el pasado mes de Octubre, y la liaron parda en un éxtasis de chiptune, batería y guitarreo que volvió, literalmente, locos a los japoneses que se reunieron en Koenji High. No es lo mismo que estar allí pero YouTube nos acerca el momentazo:]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Parece ser que Anamanaguchi estuvo en el Tokyo Blip Fest 2011, celebrado el pasado mes de Octubre, y la liaron parda en un éxtasis de chiptune, batería y guitarreo que volvió, literalmente, locos a los japoneses que se reunieron en Koenji High. No es lo mismo que estar allí pero YouTube nos acerca el momentazo:</p>
<p><iframe width="590" height="332" src="http://www.youtube.com/embed/CmAbdl-hTZ4?fs=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Primera imagen del nuevo Action RPG de Square Enix</title>
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		<pubDate>Thu, 01 Dec 2011 12:27:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>wildkyo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Poco o nada se sabe del proyecto secreto en forma de Action RPG que Square Enix está creando en Japón. Nada, salvo una imagen que han lanzado en su web de empleo que hablan del proyecto en busca de algunos genios para seguir con el desarrollo. Venga, empiezo yo. Devil May Cry + Castlevania + [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Poco o nada se sabe del proyecto secreto en forma de Action RPG que Square Enix está creando en Japón. Nada, salvo una imagen que han lanzado en su web de empleo que hablan del proyecto en busca de algunos genios para seguir con el desarrollo.</p>
<p><img src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/2011/12/square_enix_action_rpg_art-300x185.jpg" alt="" title="square_enix_action_rpg_art" width="300" height="185" class="aligncenter size-medium wp-image-28775" /></p>
<p>Venga, empiezo yo. <strong>Devil May Cry + Castlevania + BuhoZ.</strong> ¿Es o no? ¿Lo veremos en movimiento en la próxima Jump Festa 2012 que se celebra a mediadios de mes?</p>
]]></content:encoded>
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		<title>La evolución del sonido en PC con una canción de Monkey Island</title>
		<link>http://wildgames.es/la-evolucion-del-sonido-en-pc-con-una-cancion-de-monkey-island/</link>
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		<pubDate>Thu, 01 Dec 2011 00:17:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>wildkyo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>

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		<description><![CDATA[Ayyyy el PC Speaker. ¡pecespiker! Ese sonido estridente, ahí rascando rascando. Nadie sabe muy bien de donde viene. Pero sí, de las entrañas mismas del inframundo de la caja de nuestro ordenador. ¿Os acordáis o sois muy jóvenes? El caso es que en los años ochenta la evolución del sonido en nuestro ordenadores fue brutal. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Ayyyy el PC Speaker. ¡pecespiker! </strong>Ese sonido estridente, ahí rascando rascando. Nadie sabe muy bien de donde viene. Pero sí, de las entrañas mismas del inframundo de la caja de nuestro ordenador. ¿Os acordáis o sois muy jóvenes? El caso es que en los años ochenta la evolución del sonido en nuestro ordenadores fue brutal. </p>
<p>Empezando por el correoso chip poco a poco fuimos descubriendo nuevos matices en las musiquillas metaleras de nuestros videojuegos de PC. Lo empezó petando la tarjeta AdLib, esa que te salía en la configuración y siempre suspirabas por ella porque sabías que SEGURO era mejor que la que tenías, luego vino la Roland que era todavía mejor y pasaba tres cuartos de lo mismo, y entonces llegó la Sound Blaster de 16 bits. Ahora nos reimos de ello pero antes esos 16 bits eran gloria para tus orejas.</p>
<p>El caso es que alguien, y ya hace tiempo de esto, se ha encargado de recordar ese cambio generacional del sonido con el mítico tema principal de Monkey Island. Para los nostálgicos o los que quieran saber cómo empezamos los prehistóricos a oír nuestros videojuegos en PC.</p>
<p><iframe width="590" height="332" src="http://www.youtube.com/embed/a324ykKV-7Y?fs=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
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		<title>Namco Bandai se ríe de ti y de mi con Ridge Racer Vita</title>
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		<pubDate>Tue, 29 Nov 2011 22:14:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>wildkyo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>

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		<description><![CDATA[Supongo que ya os habéis enterado de la noticia bomba respecto a Ridge Racer Vita. El juego, que aparecerá de salida con la nueva portátil de Sony, traerá la friolera de tres circuitos, rescatados de entregas anteriores de la saga, y cinco coches. El pito de San Benito, pensarás, y no sin razón. Si la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-28753" title="Ridge-Racer-Vita-471x600" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/2011/11/Ridge-Racer-Vita-471x600.jpg" alt="" width="250" height="318" />Supongo que ya os habéis enterado de la noticia bomba respecto a Ridge Racer Vita. El juego, que aparecerá de salida con la nueva portátil de Sony,<a href="http://www.vidaextra.com/conduccion/namco-detalla-los-planes-dlc-para-el-ridge-racer-de-ps-vita-si-ese-que-solo-tiene-3-circuitos-y-5-coches"> traerá la friolera de tres circuitos, rescatados de entregas anteriores de la saga, y cinco coches.</a></p>
<p>El pito de San Benito, pensarás, y no sin razón. Si la ratería de Capcom nos asombraba con el número de escenarios y personajes en sus últimos juegos de lucha, Namco va un paso más allá. <strong>Pretende lanzar el título a trozos en forma de DLC a partir de Febrero.</strong> Un circuito, tres euros y medio. Vamos, que para el pescado que están vendiendo, mejor irnos al mercado del pueblo.</p>
<p><strong>No se sabe el precio del juego físico, que ya puede estar literalmente regalado si quieren que algo de esto cobre sentido, ni tampoco de los siguientes contenidos descargables para ponerle chica al título.</strong> Pero miedo me da. No por nosotros, que de tontos podemos tener un poco pero no tanto, si no por la hostia que se van a dar que va a sonar en el tiempo y en el espacio. <strong>Eso sí luego, la culpa, será de la piratería.</strong></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Skyrim es 10/10/10/10</title>
		<link>http://wildgames.es/skyrim-es-10101010/</link>
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		<pubDate>Tue, 29 Nov 2011 22:04:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>wildkyo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>

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		<description><![CDATA[Famitsu se ha postrado al videojuego occidental y lo ha hecho ante Skyrim. 10, 10, 10 y 10. La puntuación perfecta siempre ansiada y soñada por muchos videojuegos ha recaído, por primera vez en su historia, en un juego occidental. "Y puntooooooo", estarán pensando los amigos de Bethesda aunque, por desgracia, lo hace en un momento [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-22481" title="elder-scrolls-v-skyrim" src="http://wildgames.es/wp-content/uploads/2010/12/elder-scrolls-v-skyrim-500x151.png" alt="" width="500" height="151" /></p>
<p>Famitsu se ha postrado al videojuego occidental y lo ha hecho ante Skyrim. <a href="http://hokanko-alt.ldblog.jp/archives/67114424.html">10, 10, 10 y 10.</a> La puntuación perfecta siempre ansiada y soñada por muchos videojuegos ha recaído, por primera vez en su historia, en un juego occidental. "Y puntooooooo", estarán pensando los amigos de Bethesda aunque, por desgracia, lo hace en un momento que ser perfecto en Famitsu ya ha dejado de ser noticia después de unas más que cuestionadas notas de obra maestra que ha repartido de un tiempo a esta parte.</p>
<p>¿Lo merece? La verdad es que <strong>pese a mi encantamiento con Skyrim creo que está lejos de ser un redondo 10</strong> pero, no os voy a engañar, estoy contentísimo que los japoneses POR FIN le hayan dado la importancia que se merece al juego occidental.</p>
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		<title>Sonic Generations 3DS en 1 vídeo</title>
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		<pubDate>Thu, 24 Nov 2011 14:04:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>wildkyo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>

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		<description><![CDATA[Hace unos días colgué una imagen de Sonic Generations en la que el juego, la verdad, lucía de pena. Daba miedo y espanto ver la calidad gráfica del título y un servidor se preguntaba si la rascaba de huevos de SEGA no era de vergüenza. Llevo unos días jugando al susodicho título en su versión [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hace unos días colgué una <a title="Sonic Generations para 3DS en dos imágenes" href="http://wildgames.es/sonic-generations-para-3ds-en-dos-imagenes/">imagen de Sonic Generations</a> en la que el juego, la verdad, lucía de pena. Daba miedo y espanto ver la calidad gráfica del título y un servidor se preguntaba si la rascaba de huevos de SEGA no era de vergüenza. Llevo unos días jugando al susodicho título en su versión de PC y, mientras trabajo en mi crítica personal, tengo que reconocer que me ha sorprendido mucho y para bien. En cualquier caso, he encontrado un vídeo del título de 3DS y parece que le hace muchísima más justicia, como era de esperar, y yo que de engañar no entiendo, tengo que decir que hasta convence. Ahora, a esperar a tenerlo en las manos para salir de dudas.</p>
<p><iframe width="590" height="332" src="http://www.youtube.com/embed/oIyvywFq3Mo?fs=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
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		<title>PsVita empieza a marcar su territorio</title>
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		<pubDate>Wed, 23 Nov 2011 23:12:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dragda</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artículos]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Opinión del Lector]]></category>

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		<description><![CDATA[Sony está apretando demasiado fuerte a la competencia. A apenas 3 meses de su salida en Europa el pequeño goteo de información que era la nueva maquina de Sony se ha convertido en una riada que no deja indiferente a nadie, causando estragos con su hype por donde pasa; para bien y para mal. Si [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-jbWdxsT65e8/Tszc64FobnI/AAAAAAAAAOE/sh7kF3o5IJs/s1600/6382451025_b79c746d5b_o.jpg"><img src="http://1.bp.blogspot.com/-jbWdxsT65e8/Tszc64FobnI/AAAAAAAAAOE/sh7kF3o5IJs/s640/6382451025_b79c746d5b_o.jpg" alt="" width="580" height="328" border="0" /></a></div>
<p>Sony está apretando demasiado fuerte a la competencia. A apenas <strong>3 meses de su salida en Europa </strong>el pequeño goteo de información que era la nueva maquina de Sony se ha convertido en una riada que no deja indiferente a nadie, causando estragos con su hype por donde pasa; para bien y para mal.</p>
<p><span id="more-28689"></span></p>
<p>Si hay algo que es indudable es la variedad de catalogo que contará Vita desde los primeros meses de vida. Parece que no quieren cometer los errores de la competencia y la empresa está poniendo toda la carne en el asador para que su nuevo producto arrase. No os dejéis engañar, pese a todo el hype y las altas expectativas que está levantando ( yo el primero ) sabemos que no es oro todo lo que reluce y lo que ahora se muestra como una utopía el día de mañana se puede convertir en tedio; solo esperemos que se sigan haciendo las cosas bien.</p>
<p><strong>Unit 13, batallas tácticas multijugador</strong></p>
<p>De la mano de <strong>Zipper interactive</strong> ( M.A.G, Socom ) nos llegará Unit 13, un shooter en 3ª persona que consistirá en ir avanzando superando distintas misiones. Gráficamente tiene bastante buen nivel para una portátil ( quitando los enormes dientes de sierra que se aprecian que confío que disimulen en la versión final ), con escenarios bastante detallados, luces dinamicas y variedad de armas.</p>
<p><iframe width="590" height="332" src="http://www.youtube.com/embed/a_2DylDiQuY?fs=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Contaremos con <strong>6 tipos de soldados</strong> con sus propias habilidades con los que repartir plomo a lo largo y ancho de las <strong>36 misiones</strong> con las que contaremos, ademas de que iremos desbloqueando<strong> <span style="font-weight: normal;">nuevas batallas con objetivos enemigos</span></strong> más importantes según vayamos superándolas.<br />
El apartado multijugador parece que será uno de los mas fuertes del titulo, todo parece indicar que el catalogo de Vita apostará fuerte por ello.<br />
Ademas de mantenernos informados de nuestra posición en los marcadores, el juego de Zipper interactive nos dará opciones como mandar desafíos a otros jugadores ( así como nos los propondrá a diario) y misiones cooperativas ( cuyos datos quedarán registrados en un marcador<br />
global, otro regional y otro a nivel "amigos" ).</p>
<p><strong>Motorstorm RC</strong></p>
<p>¿Quien a estas alturas esperaba otro juego de carreras RC? Si bien es cierto que en el pasado tuvimos verdaderas joyas sobre coches en miniatura como <a href="http://www.64bitprogramlar.com/wp-content/uploads/39/micro-machines-2-turbo-tournament-1.0.png">Micromachines 2</a>, y algún otro experimento fallido que no voy a mencionar, parece que este tipo de juegos cayó en el olvido y ya no era una apuesta segura por parte de las desarrolladoras. Hasta ahora, porque <strong>Evolution Estudios</strong> se pringa las manos y pretende traernos <strong>un spin off de la conocida saga Motorstorm</strong>; aun es pronto para decidir si se van a pegar un batacazo o se van a cubrir de gloria, pero ojo, en la variedad está el gusto y es cierto que han tenido ventas importantes juegos mas dispares aun, sobre todo en el terreno de las portátiles.</p>
<p><iframe width="590" height="332" src="http://www.youtube.com/embed/cASfalm5OV4?fs=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>El juego saldrá para Vita y Ps3, y una de las cosas mas importantes del título es que comprando la versión de una de las plataformas te da acceso gratuito a la otra. La comodidad de echarte una partida cómodamente en el sofá de casa, pasar los datos guardados a la Vita y continuar jugando en el autobús de camino al trabajo será una de sus virtudes; algo de lo que se lleva hablando desde hace tiempo con vita y que parece que cada vez se implementa mas.</p>
<p>Recordemos los juegos first-party que tienen planeado salir en el lanzamiento de la consola:</p>
<p>- Uncharted: Golden Abyss<br />
- Reality Fighters<br />
- Little Deviants<br />
- Everybody’s Golf<br />
- ModNation Racers: Road Trip<br />
- Gravity Rush<br />
- Unit 13<br />
- Hustle Kings<br />
- Top Darts<br />
- Super StarDust Delta<br />
- MotorStorm RC<br />
- WipEout 2048<br />
- Escape Plan<strong> </strong></p>
<p>Y no nos olvidemos que tiene unos <strong>50 títulos más</strong> ( que sepamos ) en desarrollo.<br />
En un momento de crisis económica mundial como el que pasamos; Sony parece que quiere hacerse con todo el trozo del pastel. Le salga bien o mal la jugada, es innegable que está haciendo todo lo posible para que la miremos con ojos golosos. ¿Le pasará como a la competencia?<strong> El </strong><strong>17 de diciembre </strong>podremos ver las primeras olas de información de ventas y análisis tras su desembarco en territorio asiático, y el  <strong>22 de febrero</strong> podremos por fin tenerla en nuestras manos. Esperemos que la espera se haga corta.</p>
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