Cosa seria, ‘Deadly Premonition’ llegará a España

ESCRITO 17 septiembre 2010

No salgo de mi asombro. No quiero decirlo pero creo que a Namco Bandai se le ha ido, textualmente, la olla. Solo de esa manera puedo encontrar la explicación a la llegada de Deadly Premonition a España y a un precio recomendado de 30,99 €. Y es que hasta el precio de venta suena ridículo.

El caso es que Destructoid le dio un 10 sobre 10 por lo terriblemente malo que era y, además, ir de FUCKER por la vida. El juego es TAN malo que solo puedes tomártelo con grandes dosis de humor. No solo hablo de unos gráficos terribles o una jugabilidad tosca, si no cosas sin sentido como una música repetitiva y odiosa mientras hay conversaciones o una historia terrible con gags de humor todavía más malos.

Aún en el caso que realmente puedas tomárte Deadly Premonition con algo de dignidad no creo que su llegada al mercado español sea un favor para la imagen de la distribuidora. Muchos lo consideran de culto porque, la verdad, a nadie se le ocurre que la creación de Rising Star Games haya sido creada con un mal propósito porque, os lo puedo asegurar, es malo hasta decir basta. Y creo que aquí en España no va a ser precisamente acogido con muy buenas manos.

Después del salto tenéis la nota de prensa sobre el lanzamiento previsto para el 29 de Octubre en exclusiva para Xbox 360. Quizás ellos os puedan convencer de lo que yo no haría ni cobrando.

Rising Star Games ha anunciado que el muy esperado “survival horror”  Deadly Premonition, un juego oscuro, refrescante y envolvente para Xbox 360, estará disponible a partir del 29 de octubre.

Este lanzamiento implica que los usuarios europeos podrán al fin crearse su propia opinión sobre Deadly Premonition, un juego que ha dejado opiniones de lo más dispares por parte de la crítica: Destructoid le ha dado un 10/10, asegurando que es “sencillamente sensacional”, mientras que la rama estadounidense de IGN  le otorgó un 2/10, afirmando que es “terrible”.

Martin Defries, director ejecutivo de Rising Star Games, ha declarado que «es un placer para nosotros poder confirmar la fecha de lanzamiento de Deadly Premonition. Se está convirtiendo en un juego de culto que sigue dividiendo a la crítica. Pero en lo que respecta al consumidor, parece que los jugadores han comprendido el objetivo del juego, ya que la media de los usuarios en Metacritic es de 8,5/10».

Desarrollado por Access Games, Deadly Premonition nos presenta un mundo abierto ambientado en Greenvale, un apartado pueblo rural en el noroeste de Estados Unidos. Los jugadores se pondrán en la piel del agente especial del FBI Francis York, quien deberá resolver el espeluznante y brutal asesinato ritual de una chica del pueblo. Un misterio que se irá resolviendo a través de pistas, mentiras y rastros de cadáveres.

El agente York atravesará Greenvale utilizando diversos vehículos (los jugadores se podrán entretener durante el viaje con curiosidades sobre películas), además de encontrarse con excéntricos nativos, criaturas sobrenaturales y un asesino amante de las tradiciones populares, que espía a sus víctimas ataviado con un chubasquero manchado de sangre.

Nuestro aspecto cambia en tiempo real (será esencial afeitarse, ducharse y comer) y el nivel de higiene tendrá consecuencias a la hora de influenciar la percepción que la gente del pueblo tenga de nosotros. El juego también cuenta con misiones secundarias y minijuegos, tales como los dardos, la pesca o coleccionar cromos.

Deadly Premonition estará a la venta para Xbox 360 el 29 de octubre, a un precio recomendado de 30,99 €.

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Hay 22 comentarios

  1. Destructoid son los amos dandole un 10 xD

  2. El de la portada parece un Tomberi digievolucionado con la capucha puesta.

  3. Hace tiempo lei en el foro de meri algo sobre el juego y no pinta tan tan mal xD

    Dejo el link por si a alguien le interesa leerlo.

    http://zonaforo.meristation.com/foros/viewtopic.php?t=1461359&postdays=0&postorder=asc&start=0

  4. pues en Gamespot tiene "7.0 good" , "7.7 en gametrailer" y siempre me a resultado útil sus criticas.

  5. juer pues yo he estado viendo los videos en you tube, y en fin,,, juer que malo.

  6. Suelo sentir cierta atracción por los juegos realmente malos. Cuando lo encuentre por menos de 10 euros, lo pillaré.
    Lo bueno de esto es que ya no tengo dudas para elegir al BOTY, al Bichaco Of The Year. Para JOTY ya tengo mis propios candidatos, y para COTY....... tengo que pensarlo todavía

  7. Jo*er , pues me han entrado unas ganas increíbles de jugar a esta mi*rda, para ver lo mi*rda que es xD.
    Tiene morbo, al igual no .
    Lo alquilaré ( si es que alguien se atreve a alquilarlo) .

  8. con este juego reside un problema...sus creadores han llegado tarde tan tarde que para las alturas que estamos es una bazofia, pero ahora pregunto si hubieran sacado es juego en PS2 en sus tiempos buenos que nota se mereceria? la misma? me da a mi que no, valoramos segun esta el mercado y normal que saque malas criticas porque esta desfasado totalmente lo mismo pasaria si sacaran yo que se por poner un ejemplo de miles un resident evil 1 en xbox 360 dandolo como un producto nuevo....que dirias? que es una bazofia porque no acompaña a los tiempos que corren, graficos malos, camara insufrible y fija y en su tiempo fue un superventas y juegazo...en resumen este deadly premonition lo han sacado con 10 años de retraso....una humilde opinion

    • lo cierto es que tienes razón, pero yo por ejemplo sigo disfrutando de los antiguos residents y he tenido la oportunidad de probar la version ntsc de deadly premonition y bajo mi opinion no es tan malo como lo pintan, es una mezcla entre twin peaks( en algunos momentos llega a ser mas loco que esta ) y silent hill, es cierto que la cámara es frustrante, los graficos están desfasados, la jugabilidad es por momentos tediosa.... sin embargo la historia es tan absurda, alocada, divertida (ojo a ciertos dialogos, os partireis el culo de risa)y ademas el personaje de york resulta tan entrañable que se le acaba cojiendo cariño al juego. Es un juego atípico, objetivamente es malo, pero tiene algo...no se lo que es, pero a mi personalmente me gusta.

  9. El auténtico Heavy Rain / Alan Wake "rumano".

  10. Puedo decir que disfrute mucho mas el Sonic The Hedgehog 2006 que a este Juegazo y eso que ese juego fue BOTY. Y DOTY

  11. quizas le de una oportunidad en segunda mano(no tardara mucho a estarlo...) ya que el genero esta muy necesitadito...

  12. Casi todos los juegos que se vienen haciendo actualmente, se hacen para gustar al mayor público posible, esto significa contar con un aparatado técnico a la vanguardia y una historia conservadora, sin arriesgar.

    Lo que han hecho con este juego es exactamente lo contrario. Con un presupuesto muy escaso, han contado la historia que han querido y como han querido, y ahí reside la magia de este juego.

    Todo el que ha criticado este juego lo ha hecho por sus gráficos y jugabilidad, y todo el que lo ha alabado lo ha hecho por su trama, por las experiencias y sentimientos que transmite.

    Yo puestos a elegir, me quedo con lo segundo de cabeza.
    Ayer lo terminé, y tengo la fría sensación de que no va a haber en mucho tiempo un juego que me haga sentir lo que Deadly Premonition.

    Por otra parte, este juego representará un antes y un después en la confianza que depositaré en los "medios especializados", para hacer caso únicamente a las impresiones de los jugadores reales, jugadores que hicieron que me interesara por él, y a los que agradezco haber podido conocer esta obra que permanecerá mucho tiempo en mi mente.

    • Me parece tremendamente interesante tu comentario. De hecho pese a que no estoy de acuerdo con tus sensaciones Deadly Premonition (lo he jugado bastante y creo que el juego esta regular tirando a bien) sí que comparto todo lo demás. Respeto y hasta apoyo esa defensa del juego porque es la acertada.

      Yo, personalmente, me quedo también con la segunda pero no puedo obviar que los gráficos y la jugabilidad son dos núcleos ineludibles en cualquier videojuego. De hecho los gráficos podrías llegar a no tomarlos tan en cuenta, pero la jugabilidad, que es un talón de aquiles tan terrible como la música que gasta, no tiene excusas.

      :) Ojalá te animarás y nos enviarás un análisis o tus impresiones más extendidas del juego. Si te animas, ya sabes.

    • Gracias por tu comentario, pero la verdad es que nunca se me ha dado bien hacer análisis, sería bastante imparcial ya que si algo me gusta lo defendería hasta la muerte aunque fuese el único al que le gustara, jeje.

      Lo que no me gusta es leer que este juego es malo por sus gráficos o control. Por esa regla los juegos de la anterior generación serían malos, y yo no creo que nadie diga que FFVII es malo, o Metal Gear, o Shenmue...¿que los gráficos están desfasados o no están a la altura de lo actual? pues si, pero no es motivo para tacharlo de malo así como así. O como gente que ya lo tira por los suelos habiendo visto un par de videos en youtube...

      Es como decir que un coche es malo porque tiene una linea anticuada.

      Respecto al control, pues es relativo. Sería un mal control para un juego de acción en 1ª o 3ª persona, shooter, plataformas o similar, no lo dudo, pero para un sandbox de investigación, tampoco lo veo tan criticable, ni tampoco lo veo motivo para calificarlo de "mal juego".

      La música es repetitiva? Puede, pero por ejemplo en Twin Peaks, se usaban dos temas para casi todos los capítulos y no pasaba nada.

      El punto fuerte del juego es su historia y como se desarrollan los acontecimientos, la relación que vas creando con el protagonista y los personajes...Una trama que me ha enganchado de principio a fin como me ha pasado con series tipo Lost, Prison Break... Claro que eso tampoco quiere decir que tenga que gustar a todos.

      Pero si en vez de criticarlo se le diera una oportunidad, tal vez las desarrolladoras dieran el salto argumental que necesitan en la actualidad.


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