Crackdown 2, detalles a cascoporro

ESCRITO 23 noviembre 2009

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Detalles a cascoporro para la secuela de Crackdown que llegará a Xbox 360, en exclusiva, a partir del próximo año.

  • El primer Crackdown vendió 1,5 millones de unidades.
  • Crackdown 2 llegará el próximo año, sin fecha definitiva.
  • Al final de la primera parte la Agencia ganó el control de la ciudad, pero en esta segunda parte, mucho más posapocalíptica, verá como rápidamente lo pierde. La Agencia será un tercer poder en discordía, contra los Freaks (los mutantes del final de la primera parte) y La Célula.
  • Todo el modo campaña se podrá jugar cooperativo a 4 jugadores online.
  • Habrán nueve zonas y escenarios enteros que se jugarán en el subsuelo.
  • Vehículos cooperativos.
  • Nuevos tipos de orbes.
  • Nuevo sistema de lucha sin armas.
  • Ahora las habilidades están limitadas a cinco niveles.
  • El juego funcionará a 30 fps, porque necesita ir siempre fluido y con 60 fps creen que no lo podrían conseguir.

Vía | VG247

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Hay 1 Comentario

  1. Esta segunda parte promete corregir el gran fallo del debutante, la monotonía. Antes las misiones se limitaban a llegar al cabecilla de cada banda, cargárselo y a por el siguiente en la pirámide. La gracia consistía en la total libertad para llegar a él. Ahora tendremos muchas submisiones al estilo GTA, otorgándole una variedad superior.

    Sobre la historia decir que se situa 10 años después de la primera parte. La Agencia libera a la ciudad de las bandas pero sin saberlo ha soltado un virus que mutó a gran parte de la ciudad. Al desentenderse de controlarla, ahora la agencia tendrá que lidiar contra los ciudadanos armados, que no sólo se defienden contra mutantes. Nuestro papel será tratar de restablecer el orden en una ciudad cuyo aspecto notará los años de conflicto.

    La IA de los enemigos ha crecido exponencialmente, los mutantes serán capaces de perseguirnos incluso por los tejados.

    El cooperativo promete llegar un paso más, cada integrante podrá desarrollar un hilo argumental diferente colaborando con otros en determinados momentos. También habrá competitivo de hasta 16 personas, donde la verticalidad será protagonista.

    Sin duda Crackdown resultó una agradable sorpresa, la sensación de libertad saltando por tejados y motivando al jugador a seguir mejorando no ha sido superada por otros títulos de postín (Prototype e Infamous). Si no lo habéis probado os lo recomiendo encarecidamente, es simple, es brutal, es uno de los juegos más divertidos del catálogo de 360, y seguro que lo podéis encontrar tirado de precio.


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