Crisis: ¿Reinado de los juegos descargables?

ESCRITO 27 agosto 2009

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Todos hemos oído que la crisis actual forma parte de un ciclo, que pasará y volverá, y volverá a pasar. La crisis afecta a muchos sectores, unos más que otros, y los videojuegos no se libran de descensos de ventas, pérdidas millonarias y, lo más triste de todo, pequeños y medianos estudios de desarrollo que deben echar el cierre sepultando sus ilusiones bajo el peso del papel moneda.
 
Algunas compañías, como Nintendo, tiran más que nunca de sus creativos para sacarse de la chistera algo nuevo, impactante; el enésimo superventas que vuelva a impulsar a Wii, cuya deceleración es más dolorosa porque se les acaba el boom y los descensos son sin duda los más pronunciados (se habla de un 60%). Sony da su brazo a torcer con la esperada rebaja y cuando por fín podrían sacar beneficios por cada PS3 vendida, ahora vuelven a perder dinero con la esperanza de pegar un buen empujón y adelantar a sus amigos de Microsoft, compañía que parece la más tranquila de las tres, con su blanquita a un precio asequible (el modelo Elite acaba de bajar a 250 euros, y el arcade es el modelo más económico de las tres).
 
Curiosamente, mientras algunas se apretan el cinturón, las third-parties siguen colocando sus juegos a precios desorbitados.

Nadie se baja del burro de los 60-70 euros por juego (salvo algunos por 50-55) y cada vez más se apuesta por la edición coleccionista, los contenidos descargables y los accesorios (véase guitarras, pistolas, etc.).
 
Esto no hace sino potenciar aún más otro mercado emergente: los juegos descargables, salvoconducto para muchas pequeñas empresas y desarrolladores independientes (entre los que espero encontrarme pronto) que lanzan sus juegos por el live, el canal wii ware o similares. Se pueden encontrar verdaderas joyas a precios muy ajustados, desde grandes clásicos como Monkey Island (¡queremos más aventuras gráficas!), propuestas nuevas (Trials HD me encanta) o incluso los citados juegos Indie casi (o sin el casi) regalados y en muchos casos con una calidad y diversión superior a lo que puede encontrarse en tiendas.
 
Una vez erradicados esos límites de tamaño, y viendo que las compañías no son tontas y pueden sacar más beneficio con menos inversión, cada vez se hace más recomendable visitar esas tiendas virtuales, seleccionar las mejores propuestas (y aquí os daremos algunos buenos consejos) y conseguir juegazos que os tengan pegados al asiento durante una buena temporada sin que vuestros bolsillos lo noten demasiado.
 
Tampoco quiero olvidarme de la segunda mano (aunque algunas cadenas te compran los juegos al 20% de lo que pagaste y ellos lo venden al 80% de su valor actual, lo cual me parece un abuso), los foros y mercadillos virtuales y la importación (recomiendo amazon.co.uk, en 3 días puedes tener tu juego con voces/textos en español a mitad de precio).
 
Como véis, alternativas hay para seguir jugando, para que nuestra consola se mantenga calentita y nuestros padres/parejas sigan pegándonos la bronca por no soltar el mando. Con lo caro que está cenar fuera o ir al cine… ¿qué mejor modo de combatir la crisis que con unas buenas partidas en casa?

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Hay 8 comentarios

  1. Yo solo uso segunda mano y juegos descargables, menos resident evil, fifa o juegos muy concretos que quiero jugar prontito...

  2. Si es que la crisis es lo que tiene. Bueno yo me entretendre con algunos juegos como Fat Princess, TrialsHD o Lost Winds

  3. Juegos descargables, contenido descargable... es el pan de hoy. Se sacan una tajada impresionante por las microtransacciones.

    Por otra parte, sobre una posible tienda virtual, Microsoft va a poner Games on Demand en Xbox 360 con algunos juegos clásicos de la consola a un precio ajustado (que podría estar bastante mejor). Es el futuro, esa dualidad de ofrecer el contenido digitalmente o físicamente, con ofertas puntuales para permitir a muchos acceder a algunos títulos que , de otra forma, se hubieran perdido.

  4. Por mi parte estoy comprando de segunda mano. Mi ps3 se malogro y mientras la reparan estoy jugando joyas de la game cube y las otras consolas que tengo. Las decargas digitales sólo las veo atractivas para los contenidos extras.

  5. Lo del formato descargable esta de lujo para juegos o muy raros/antiguos o que si lo sacasen en fisico no venderian apenas nada.
    Por mi parte han caido en el Xbox Live el Garou: MOW ( maravilla de juego). Marvel vs Capcom 2 y el Banjo & Kazooi.
    Lo que es un timo es que te cobren 30 euretes por el Mass Effect de descarga digital cuando cuesta lo mismo en fisico y trae un disco de extras ¬¬

    Lo suyo es lo que dice el autor del articulo, IMPORTAD de UK , tanto amazon uk como blahdvd son grandes tiendas y te ahorras una pasta en los juegos nuevos. Despues diran que el mercado de UK es el que mas gasta en videojuegos, pero es que es normal con los precios de alli.

  6. Asi me gusta, el Banjo-kazooie del live me esta durando mas que algunos juegos fisicos y por mucho menos dinero.

  7. Pues las descargas digitales serviran mas para remakes o reediciones de juegos viejos... como el Garou ese... el de las torugas ninjas y demas...

    En un futuro tal vez se descarguen juegos completos.. por niveles... porque descargar un Metal Gear 4 todod e una vez debe ser un sufrimiento...


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