Crysis en iPhone, demostración de OnLive

ESCRITO 29 diciembre 2009

¿Alguien se acuerda de OnLive? Para el que no lo conozca se trata de un pequeño dispositivo que promete permitirnos jugar a videojuegos, sean lo puntero que sean, en nuestro televisor y PC, básicamente ejecutándolos en una máquina remota y mostrando en streaming en pantalla el juego.

Sí, suena a infierno y paraíso a la vez. Para más información échale un vistazo a algunos de nuestros artículos sobre el tema, como la primera vez que hablamos de él, imágenes o nuestra opinión más tarde del aparatejo.

Ahora, la verdad, veo la apuesta de OnLive más seria que nunca. De hecho me he topado con un vídeo que explica como funciona el sistema, la interfaz del menú y, lo más importante, qué tal funcionan los juegos. Son 50 minutos pero, aunque sea de pasada, debéis verlo:

Por si os interesa ver el vídeo en todo su esplendor, lo podéis descargar aunque son 900 Megas.

Sí, Crysis no funciona todo lo bien que debería y demuestra que la cosa está todavía bastante verde, pero es un avance, desde luego, y otros juegos no tan potentes sí que podrán correr sin problemas en este sistema.

La interfaz, por su parte, es espectacular. Las cosas como son. Y, además, la ronda de preguntas es bastante interesante. Como desvelando que OnLive no es para un sólo jugador local si no que tiene multijugador, o que los juegos se podrían comprar episodicamente (y que saldrán un poco más baratos que en la tienda) y que, ojo, ya están pensando en dar soporte a juegos con sensor de movimiento.

Tan temible como maravilloso. Se abre una puerta gigante en el mundo de los videojuegos y sólo queda saber cuando y por cuanto podremos disfrutar de este servicio. En España apunta para dentro de mucho tiempo, por desgracia.

Posts relacionados

OnLive, imágenes del dispositivo y el mando [GDC 09] Cuando todavía nos preguntamos si OnLive no será la nueva Phantom, van apareciendo las primeras imágenes del dispositivo que nos permitirá jugar...
Crytek cree que los juegos en streaming son posibles… de aquí a cuatro años Parece ser que Crytek, desarrolladora de Crysis, ya consideró la posibilidad de crear un servicio de juegos en streaming como Onlive o el recién...
[Comentario destacado] Senegami habla de OnLive El tema de OnLive colea, y mucho. Diferentes desarrolladores han alabado y criticado la llegada de este servicio de videojuegos por streaming. En nuestro...
Epic muestra Unreal Engine 3 para iPod Touch y iPhone 3GS Mantengo y siempre mantendré que los dispositivos de Apple no están diseñados para jugar, pero tengo que reconocer que el port de Unreal Engine 3 para...

Hay 21 comentarios

  1. A mi esto del OnLive no me gusta ni un pelo. Yo quiero seguir teniendo mis juegos en disco, con su cajita y sus intrucciones. Al igual que quiero seguir teniendo la consola en formato físico. Vamos! me da pena ya desprenderme del formato fisico de un videojuego, si pierdo tambien ese formato de la consola...

  2. Más que pena es el peligro de dejar en manos de las empresas el 100% de tu hardware. Las empresas van a por el dinero, no sería raro engancharnos por los huevos con infinidad de posibles putadas que nos pueden hacer.

    Si no fuera por la avaricia humana por los euros, este sistema es mucho más lógico que tener 1000000 hardwares pequeños.

    En Europa/España nos podemos apuntar a la Beta del "Gai Kay" desde hace meses, a saber cuando la empezarán.

  3. Será otra opción al soporte físico. No será una imposición.

  4. Online simplemente es hacer que tengamos la pantalla pero no la consola ni el juego

  5. bueno como no quieras conservar la tarjeta prepago del juego en una caja. tiempo al tiempo pero es acojonante como se va afianzando todo este tema...

  6. Esto es una bazofia... esto será un fracaso y sobre todo en españa con nuestras pedazos de "CONEXIONES", es imposible que esto sea viable. Para mí fracaso total 100% asegurado.

  7. Este tipo de sistemas son más peligrosos que las consolas. No es como el mercado del PC en constante evolución. Aparte que cuando tengan el control del mercado, pueden hacer lo que quieran con las cuotas mensuales...tienen demasiado poder.

    Ellos eligen cuando actualizan su hardware, ellos les dicen a las creadores con que programas hacer los juegos, ellos deciden cuanto pagas, etc

    Si, en el mundo de la abeja maya, sería muy bonito. Pero en el mundo del capitalismo esto me da MUCHO MIEDO.

    Aparte de la cuestión latencia, que no hablando de España/Tercer mundo tecnológico, sino hablando ya de Alemania veo difícil, con las conexiones que tienen jugar decentemente a juegos que necesiten una respuesta rápida como FPS, juegos de carreras, etc...

    Yo hace tiempo vi al tío jugando al Mario Kart 64 y no pillaba una curva bien...xD

    Aun no me he mirado el vídeo entero, ya editaré el comentario.

    Lol 80 milisegundos dice que tarda en llegar la imagen de cuando apretamos el botón xDD
    Con un ping de 80ms + otros pings ya no se puede jugar xDD

  8. yo espero con sinceridad que se den el batacazo padre, pero aparte a donde cren que van estos de onlive estos van a ser los pardillos que muestran la idea y microsoft o sony o alguna otra empresa con mas potencial economico que ellos, los que se lleven el gato al agua o seran tan ingenuos como para pensar que tienen la receta de la cocacola

  9. si onLive es el futuro de los videojuegos España se quedará sin ellos. Como ya han dicho arriba con estas conexiones de por aquí no hacemos NADA de nada.

  10. Pues os dejaré a los visionarios del desastre de lado y por mis pestañas que alguien me diga donde venden acciones de esta empresa que voy a comprar todas las que pueda.

    Ahora leyendo vuestros comentarios os pediría que hablarais con vuestros padres o madres (de corazón espero que estén todos) y les preguntéis si en medio de 80 les hubiera dicho alguien que habría televisiones temáticas de pago ellos le hubieran creído, actualmente la tecnología no corre, vuela y lo que hoy parece difícil, mañana es una realidad ¿no os acordáis del móvil o del mismo internet? coñe que parecían películas de otro mundo y ahora son el pan nuestro de cada día.

    No trato de convencer a nadie, es mi opinión nada más.

  11. Créeme Sergiru, si esta gente va a dar el salto sabrán como aterrizar. No creo que sean tan inocenocentes, por llamarlo, de creer que un producto como OnLive que acarrea tanta tecnología y gastos será rentable en un par de países.

  12. Una opinión tan respetable como cualquier otra, además. Yo por una parte lo veo exactamente como tú, aunque por otra algo me dice que no estamos preparados ni aqui ni en EEUU aunque igual me equivoco, claro. :)

  13. Al principio pensaba en negativo pero poco a poco he ido cambiando de opinión y la puntilla es este video wildkyo, impresionante en todas las facetas.

    Y sobre si estamos o no preparados en España para esto, de verdad que creo que ni lo saben ni les importa, como tampoco les importa el Español a EA y Bioware ni a Mistwalker ni a otras empresas que pese a ser los segundos de europa en consumo de videojuegos ven en paises como polonia (donde Mass Effect2 será doblado) lugares de futura inversión mucho mejores, así como mejores mercados.

    Y además de todo esto hablamos sin saber tarifas ni modelos de negocio, que al final a lo mejor resulta ser barato y todo, ya sería la bomba.

  14. Me perdi en alguna parte del camino, porque al principio me suena que comentaban que la gracia (una de ellas almenos) del OnLive era que no haria falta la consola para jugar a sus juegos y por tanto podrias jugar (por ejemplo) a los exclusividades de cada una sin tenerlas todas. Y aqui me pierdo, porque si esta gente pretende comerse las consolas con sus juegos... La propia Nintendo, Sony o Microsoft va ha ceder sus exclusivas, ha hacer descender (anular) las ventas de sus consolas y se van a dedicar solo ha hacer juegos para el OnLive??
    Soy el unico al que le huele raro todo esto? :S

    mmm... aunque creo que el problema podria ser yo tambien xD

    PD: No he visto el video, da palo concentrarse para pillarlo todo

  15. Los servidores instalados en España por parte de Telefónica u Ono, por ejemplo, están mas que capacitados para darnos las velocidades de conexión que tanto añoramos, tanto en subida como en descarga. Pero claro, nos lo van soltando con cuenta gotas y así nos sangran poco a poco.

    No estaría mal que irrumpiera una empresa extranjera en España y ofreciera 10Mb de descarga con 3Mb reales de subida al precio de las conexiones mínimas que ofrecen las otras operadoras.

  16. Los servidores instalados en España por parte de Telefónica u Ono están capacitados para ofrecer conexiones igual de rápidas que en otros países, pero les van subiendo la velocidad con cuenta gotas para sangrarnos poco a poco y no tener que actualizar sus servidores tan a menudo como hacen compañías de telecomunicaciones en el extranjero.

    Un claro ejemplo con los programas de televisión y películas en streaming que ofrece Ono por ejemplo, los cuales necesitan ancho de banda a raudales, pero si probáramos a hacerlo mismo por internet con una película a 1080p con el ordenador la cosa iría a tropezones. Simplemente "abren" el grifo de la velocidad como les conviene.

    Así que si "Onlive" les asegura buenos beneficios os puedo asegurar que las conexiones irán muy bien.

  17. te veo puesto karchedon ¿puedes explicar algo más para los que somos cualquier cosa menos entendidos?

  18. Si super metido en el juego cuando dice que no dan conexienes mejores porque no quieren xDD

    Pueden dar 20 megas a una persona que pague más, pero no pueden dar 20 megas a todas las personas aun que paguen más, simplemente no están preparados.

    Y repito, alguien sabe lo que es jugar con un mínimo de 80ms de ping?
    Porque claro, nos venden que son matemáticamente 80ms entre codificaciones, decodificaciones, envío de paquetes, etc

    Unos 20ms sobran para marcar la diferencia entre matar o morir en el COD4.

    Haber si algún día se atreven a hacer una open beta demo para probar el Gai Kai o el On Live por aquí.

  19. Veremos si se atreven o no, lo que no he visto es ningún video de 50 minutos de nadie demostrando que Onlive no es viable, mucha palabrería, muchos datos de foreros etc, pero pruebas tangibles no hay.

    Quiero aquí explicar mi única experiencia con programas de video de Cisco, en mi empresa se usa como el teléfono y alucinas cuando en conexiones de 56k en el rincón más recóndito de china funciona perfectamente, no se lo que cuesta pero a todos los que habláis de milisegundos anchos de banda y tantos datos más seguro que se os caería la baba de ver funcionar eso, repito, con 56k de linea telefónica normal o móvil sin 3g.

    Tecnología de compresión o no se que utilizarán pero después del video que abre el tema creo que los catastrofistas habeis quedado un poco desprestigiados en vuestras latencias, pines, milisegundos y demás datos.

  20. Tu viendo este vídeo puedes decir que va bien o no?

    Para jugar no hace falta mucho ancho de banda, si tuviésemos una buena conexión de 56k de ancho de banda con buena latencia tendríamos suficiente.

    El problema esta en la latencia de las conexiones.

    Yo a un FPS multiplayer con mas de 80ms de ping ya me cuesta jugar tranquilo. Imagínate 80ms para enviar la señal del teclado, 80ms para recibir la imagen y depende de que servidores MP usen otros 80+80 del otro usuario. Nos plantamos con un ping real de 160-320ms. Eso para jugar al tetris sobra, pero para jugar a FPS es más bien imposible.

  21. Si siguen dejandose los ingresos en el OnLive sera por algo, no creo que se planten con un ping descomunal ni mucho menos. Algun as tendran por alli...


No se pueden dejar nuevos comentarios.