Dante’s Inferno: Nueva información

ESCRITO 17 febrero 2009

Como ya os comentamos hace unos días, la PSM3 iba a recibir una preview de Dante's Inferno, lo nuevo de EA Redwood Shores. En AnaitGames han encontrado una web donde han publicado los extractos más interesantes de la preview.

  • El juego corre a 60fps estables con unas animaciones de los enemigos y el protagonista impresionantes.
  • Dante Alighieri, el poeta Florentino en el que está basado el poema, ha pasado a convertirse en un caballero pura fibra con poderes mágicos para pegar más con el juego. Dante está lucha para salvar a su amor perdido Beatriz, que ha sido asesinada y enviada al infierno por equivocación (no tendría papeles).
  • En el primer encuentro con un jefe final estaremos en el Limbo, un area donde los espíritus están cerca de Dios pero nunca pueden llegar allí por no haber creído en él. Allí Dante se enfrentará a la Muerte y le robará su guadaña mágica antes de entrar al inframundo.
  • El juego tiene los mismos controles que God of War.
  • El artista del juego es Wayne Barlowe, quien fue escogido por su trabajo en Barlowe's Inferno, una colección de imágenes basadas en el poema de Dante.
  • Estructuralmente el juego esta diseñado para que el jugador avance a través de los nueve círculos del infierno. En el primer círculo, el Limbo, nos enfrentamos a la muerte y conforme vamos bajando la cosa se irá poniendo más terrorífica. En el círculo 5, La Ira, encontraremos que la gente es forzada a luchar sin fin unos contra otros. El juego culmina en el Círculo 9 donde nos enfrentaeremos, presumiblemente, contra el señor del averno: Belcebú.

Dante's Inferno protagonista
El protagonista del juego después de echarse una siesta

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Hay 2 comentarios

  1. Puede que este bien pero prefiero Gof of War...

  2. Nada como esteroides para convertir a un poeta en WRAAAAAAAAAAAAARG!!!!!!!!!!!!!!


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