David Cage cree que las animaciones faciales de L.A. Noire no son para tanto
David Cage ese hombre que está detrás de un gran título, como lo es Heavy Rain, desde que obtuvo tantos premios en la última gala de los BAFTA, está que no cierra el pico. Tras criticar a los desarrolladores por no mojarse, y hacer guiones de juegos interesantes y dejar de lado los marines espaciales y demás, ahora es el turno de uno de los grandes que a priori se nos avecina. Y a buen seguro que sus declaraciones no dejarán indiferente a nadie.
L.A. Noire es lo próximo de los chicos Rockstar unidos con el Team Bondi, un juego de investigación policial con una atractiva trama que nos llevará a recorrer el Chicago de los años 50 y 60. Pues bien L.A. Noire, si destaca en alguna faceta que cabría nombrar, es esa maravillosa tecnología que han utilizado para las expresiones faciales, y que tantas alabanzas han despertado entre público y especializados, ya que la vivacidad de las animaciones y gesticulaciones son muy realistas. Impresiona a todos menos a David Cage, quien cree que no es para tanto. Tras el salto sus declaraciones...
Qué decir de L.A. Noire... pues que está bien para salir del paso actualmente, pero es un callejón sin salida en el futuro. Sus técnicas son extraordinariamente caras, y nunca podrán filmar cara y cuerpo a la vez. No puedes imaginarte la relación entre lo que hace tu cara y tu cuerpo. Motion Scan nunca podrá hacer eso.
Creo que L.A. Noire tiene buena pinta, pero no creo que puedan ir mucho más allá de donde están ahora. Con la tecnología que usamos nosotros, podemos mejorar, hay mucho margen de mejoría y esperamos enseñarlo pronto.
Pues si una cosa tenía también Heavy Rain, eran unas excelentes expresiones faciales, cierto, pero muy lejos de lo que yo he visto de L.A. Noire. Heavy Rain estaba muy bien animado facialmente, pero solo los protagonistas, dejando de un lado los demás personajes, incluso siendo bastante feas los personajes femeninos, que de cara no valían ni un duro. En fin espero que esa tecnología de la que habla, la enseñe pronto, sino quiere ganarse el título de nuevo bocachanclas.
Fuente: Vg247





1 abril 2011 a las 13:54
Pues de cierta forma tiene razón... pero en general lo que se ha visto de L.A.NOIRE se ve mejor que Heavy Rain... que aunque tenía muy buenas animaciones faciales y animaciones corporales, la sincronización entre ellas no era del todo óptima... quedando muy por detrás de juegos como Uncharted (1 y 2, referentes en mi opinión) juego en el que estos detalles no toman tanta importancia como el título de quantic dreams, que da un detalle de lujo...
1 abril 2011 a las 18:50
Las animaciones faciales de Uncharted no estan realizadas con captura, si no a mano por los desarrolladores, lo que tiene aun mas merito!
2 abril 2011 a las 5:18
Cierto... en naughty Dog son unos genios de la animación...
1 abril 2011 a las 14:00
Ahora el señor Cage ya empieza a cansar un poco. Le doy la razón a Siekensou que últimamente no para, espero que ponga el mismo énfasis en su próximo juego que en hacer declaraciones.
Los chicos de Wildgames tendrían que hacer una sección Punto Pelota pero con las declaraciones del sector de los videojuegos, me pregunto quien haría de Tomas Roncero, que os parece?
Por cierto el tío de la imagen se parece al de Fringe no?
1 abril 2011 a las 15:32
ES el de fringe xD el actor vamos xD
1 abril 2011 a las 15:49
ya decia yo. xdd
1 abril 2011 a las 14:14
Uffff!! Uffff!!! Otro Troll!
Mira que me gusta Heavy Rain, pero en muchas ocasiones los personajes parecen muertos moviendose. Coño, algunos zombies del RE5 tienen mas vida que la mayoria de secundarios de HR. Y ese contraste desconcierta mucho. Unas secuencias del arajo y otras a un nivel chunguisimo.
Bocachanclada (Y van 2 en dos semanas no??).
Menos hablar de los demás y a currar en juegos nuevos.
1 abril 2011 a las 14:17
Mejorable...Si, Cara... seguramente... Mejor que Heary rain...También (al menos por lo que se ha visto).
Es cara como cualquier tecnolgía nueva, según se utilice baja de precio o no. Lo de la coordinación de cuepo y cara... Bueno, en cualquier caso sirver para unos buenos primeros planos, pero es que no me termino de creer que esta misma tecnología no se pueda aplicar al resto del cuerpo con algún arreglo (aunque reconozco que no se nada del motion scan).
Por lo que sea el señor Cage no quiere utilizar el motion scan es su próximo juego o no le interesa que se haga popular... Al menos eso es lo que parece.
1 abril 2011 a las 14:41
Menuda racha lleva el hamijooo!!! La de perlitas que suelta por esa boquita que Dios le ha dao'.
He escuchado mas comentarios sobre Cage en 2011 que en todos los años anteriores; y casi siempre para soltar alguna.
1 abril 2011 a las 14:49
Me parece que ha nacido una estrella...otro peter molineux en ciernes ir preparando un tetrabrik para entregarlo en caso de HYPE.
1 abril 2011 a las 15:00
Alguien tiene envidia
1 abril 2011 a las 20:05
La verdad es que si suena un poco a pelusilla...
1 abril 2011 a las 15:04
ostia, el de la foto es walter bishop!
1 abril 2011 a las 20:06
Pues sabes que tienes razón... Menuda sorpresa.
1 abril 2011 a las 20:10
Y Denethor en El Señor de los Anillos.
John Noble, pedazo de actor.
1 abril 2011 a las 15:28
Lo del señor Cage está empezando a cansar, últimamente no sabe hacer otra cosa que hechar mierda sobre todo. Por mi le pueden dar por viento. Heavy rain es el juego mas pretencioso que he visto nunca, y tanto ensalzarlo ha hecho que a este señor se le suba la fama a la cabeza.....
1 abril 2011 a las 16:39
david cage es un director frustado que no sabe hacer juegos, pero he hechado tantas pestes de heavy rain que parecen caer en saco roto, que nunca más hablaré de él.... calvo :)
1 abril 2011 a las 17:07
ODIO HEAVY RAIN, ese maldito juego sobrevalorado culla jugabilidad se basaba en QTE!!!! k vale que fuese original y tal pero de ahi a darselas de fuker de las marismas y de creerse que puede criticar a todos los demas juegos... mas quisiera este hacer la mitad de lo k hace rockstar. Por eso RDR es el juego del año y heavy rain el gran olvidado en todos los random GOTY
oficialmente le odio
1 abril 2011 a las 17:15
Yo podría decir que RDR es un juego sobrevalorado y que no se merece, ni de lejos, el JOTY 2010. Y lo digo, pero no lo ODIO.
3 abril 2011 a las 0:11
Pero al menos el RDR tiene jugabilidad, hasta el LIMBO tiene jugabilidad.
Que tiene Heavy Rain?
Lo peor de los juegos, los QTE hechos un juego muy largo y pesado -_-
1 abril 2011 a las 17:16
Estoy de acuerdo con Cage en que quizás las caras no sean tan reales ni tan impresionantes, pero hay que aplaudir a los chicos de RockStar su trabajo en las animaciones faciales, que me parecen soberbias. Cage, haz otro juego y cierra la boca.
1 abril 2011 a las 18:48
Me parece infinitamente mas atractiva y mejor la tecnologia de LA Noire, pero estoy de acuerdo con las declaraciones de este tipo, dice verdades como puños por lo visto hasta ahora.
Que no es el mas indicado para hablar, tambien es verdad… Vamos que es un bocachanclas de cuidado, mas aun cuando algunas expresiones del Heavy Rain dan autentica pena, muy sobrevaloradas en mi opinion...
1 abril 2011 a las 19:59
Lo mío es mas, mejor, más barato y mas bonito... No tiene abuela este hombre.
Érase una boca a una chancla pegada...
1 abril 2011 a las 20:10
Pues a mí me parecen la posha con cebosha.
Eso sí, para mí estamos llegando al valle inexplicable, de forma pasajera espero.
Es que dan cosica.
2 abril 2011 a las 11:35
A mi me parece un gran trabajo por lo que vi en el vídeo de L.A, creo que mi primo Cage está opositando para bocachanclas oficial del Prat.
El bocachancla del S.XXI