Dead Rising 2 con multijugador y 6000 zombies en pantalla

La buena de Laura Scholl, Product Manager de Dead Rising 2, ha confirmado a IGN que Dead Rising 2 contará con un modo multijugador "muy famoso". No hay más detalles al respecto pero yo chorreo por un modo cooperativo.
Por otra parte, también ha explicado que están trabajando en un sistema capaz de cargar hasta 800 texturas diferentes, con lo que intentarán conseguir que la pantalla se llene de zombies y que todos parezcan diferentes. Junto con esto, Laura tiene la esperanza de que podamos ver la friolera de 6000 zombies en pantalla algo que suena más a vacilada que a algo real (y no me refiero sólo por las limitaciones técnicas, si no porque a ver como metes a tanto zombie en pantalla).
¿Dónde anda un vídeo ingame? :(


28 marzo 2009 a las 18:01
Yo creo que la tal "laura scholl", se ha hecho un lio con los numeros, eh... 6000 zombies en pantalla ? jajaja
Eso si, ojala tenga razon y no se haya equivocado.
28 marzo 2009 a las 18:02
Simplemente increible. Este juego con un cooperativo offline y online seria una pasada y de las grandes. En cuanto a lo de los 6000 zombies en pantalla creo que se a mal interretado, me imagino que seran 6000 zombies en el juego o que se yo, pero 6000 zombies en pantalla y conservando la calidad... Lo dudo.
28 marzo 2009 a las 18:19
Pero que bestialidad de número 6000, se me antoja imposible, ya tengo ganas de verlo con estos ojos ^^.
29 marzo 2009 a las 0:27
A mí con que hayan más que en el de wii me sobra xDDD
pero 6000 me parece muchos y no me lo acabo de creer, a no ser que tengas menos poligonos que los que salían en el primer RE de saturn/psx...
29 marzo 2009 a las 1:46
es una tontera, solo con 1000 zombies ya tengo cubierta toda mi pantalla entonces para que quiero 6 veces más ?? esto pasa cuando el sector de marketing habla sin pensar antes, es que sinceramente no tiene sentido..... em vez de perder tiempo con eso por que no trabajan en desarollar más los objetos ocultos, secretos, bonus y demás detalles interesantes.
29 marzo 2009 a las 2:48
Lo de los 6000 zombies es sólo para crear hype, al final no veremos ni la mitad. Que se centren en objetivos más viables porque lo de 6000 zombies en pantalla me suena mucho a cuento chino.
29 marzo 2009 a las 6:31
A mi me suena factible si no hablamos de 6000 zombies en primer plano, sino a algo como ésto:
http://img180.imageshack.us/img180/7863/mtv2fa9.jpg
Con que la carga poligonal de cada uno sea pequeña y con lo de las 800 texturas se podría conseguir variedad suficiente como para impresionar. Luego ya de cerca con que tenga los 200~300 zombies del primero basta y sobra ;)
29 marzo 2009 a las 18:52
6000 zombies de lejos con la cámara a1km de altura, si no a ver como, mini zombies? ni de coña xD o tal vez sea en un vídeo y como digo pues con la cámara muy alejada porque si no no entiendo como...
29 marzo 2009 a las 22:14
Que pueda soportarlos no significa que vayan a mostrarse. Me imagino que ese comentario se basa en alguna prueba de hardware que deben haber hecho. Además, el multijugador como sea como imagino puede ser legendario... Me han dado una alegría.
30 marzo 2009 a las 12:23
6000 zombies no significa que esten en movimiento ni que tengan una gran cantidad de detalle... mientras no sean como los 100 zombies en pantalla de Terror en el Supermercado...
¿Qué, creeis que podremos confiar en un estudio independiente de Capcom, o no?
30 mayo 2009 a las 17:45
jajaja si eso es cierto se pasarian de verdad,,, espero que lo sea pero lo mas que pueden haber cerca son como 1 500,,, los demas tendrian que estar en otr o plano ,,, a meno claro que hablemos de una gran calle laaaarga