<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Comentarios en: &#8216;Dead Rising Wii&#8217; es &#8216;Dead Rising &#8211; Chop Till you Drop&#8217;</title>
	<atom:link href="http://wildgames.es/dead-rising-wii-es-dead-rising-chop-till-you-drop/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://wildgames.es/dead-rising-wii-es-dead-rising-chop-till-you-drop/</link>
	<description>Blog de videojuegos y con noticias, reviews, trucos, foros, reviews, articulos. Consolas, PlayStation, Xbox 360, Nintendo, Wii, PSP, DS y PC.</description>
	<lastBuildDate>Sun, 05 Feb 2012 13:35:09 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
	<item>
		<title>Por: aaa</title>
		<link>http://wildgames.es/dead-rising-wii-es-dead-rising-chop-till-you-drop/#comment-19157</link>
		<dc:creator>aaa</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Nov 2008 23:15:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://wildgames.es/?p=1393#comment-19157</guid>
		<description>y a quien le importa que mates zombies conchetumare</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>y a quien le importa que mates zombies conchetumare</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Gerard</title>
		<link>http://wildgames.es/dead-rising-wii-es-dead-rising-chop-till-you-drop/#comment-12828</link>
		<dc:creator>Gerard</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Sep 2008 18:09:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://wildgames.es/?p=1393#comment-12828</guid>
		<description>Yo me lo he pasado 4 veces por lo menos en la xbox y es un pedazo de juego. La verad que lo del tiempo y guardar es mucho mejor si es dificil porque todo lo que sea tension le da mas vidilla al juego. Lo que le falta es un modo cooperativo de resistencia o algo asi... estaria genial, porque una vez que te lo pasas aburre un poco, aunque es cierto que en xbox tiene los logros por ejemplo matar a 54.754 zombis... una pasada me tire toda la tarde con el coche atropeyando jajaja.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Yo me lo he pasado 4 veces por lo menos en la xbox y es un pedazo de juego. La verad que lo del tiempo y guardar es mucho mejor si es dificil porque todo lo que sea tension le da mas vidilla al juego. Lo que le falta es un modo cooperativo de resistencia o algo asi... estaria genial, porque una vez que te lo pasas aburre un poco, aunque es cierto que en xbox tiene los logros por ejemplo matar a 54.754 zombis... una pasada me tire toda la tarde con el coche atropeyando jajaja.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Syrion</title>
		<link>http://wildgames.es/dead-rising-wii-es-dead-rising-chop-till-you-drop/#comment-10246</link>
		<dc:creator>Syrion</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Jul 2008 21:58:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://wildgames.es/?p=1393#comment-10246</guid>
		<description>La van a cagar bastante si quitan la presión del tiempo. El hecho de tener que ir corriendo y hasta en muchos casos no poder salvar a todo el mundo por falta de tiempo, era gran parte del encanto del juego.

En cuanto la multiranura sí me parece algo más necesario, ya que permite jugar con nuevas maneras de resolver situaciones comprometidas.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>La van a cagar bastante si quitan la presión del tiempo. El hecho de tener que ir corriendo y hasta en muchos casos no poder salvar a todo el mundo por falta de tiempo, era gran parte del encanto del juego.</p>
<p>En cuanto la multiranura sí me parece algo más necesario, ya que permite jugar con nuevas maneras de resolver situaciones comprometidas.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: AOJ</title>
		<link>http://wildgames.es/dead-rising-wii-es-dead-rising-chop-till-you-drop/#comment-10228</link>
		<dc:creator>AOJ</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Jul 2008 15:31:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://wildgames.es/?p=1393#comment-10228</guid>
		<description>Buenas mejoras para un port! :D

Normalmente los descuidan bastante, pero parece que los de Capcom se van a esmerar. Supongo que las ventas del remake de RE4 les hicieron abrir los ojos :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Buenas mejoras para un port! :D</p>
<p>Normalmente los descuidan bastante, pero parece que los de Capcom se van a esmerar. Supongo que las ventas del remake de RE4 les hicieron abrir los ojos :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: ck9</title>
		<link>http://wildgames.es/dead-rising-wii-es-dead-rising-chop-till-you-drop/#comment-10225</link>
		<dc:creator>ck9</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Jul 2008 12:03:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://wildgames.es/?p=1393#comment-10225</guid>
		<description>Buena noticia, ya queda poquito para que los poseedores de una Wii disfruten de el. Alex, en cuanto salga te lo pillas y me dejas jugar un rato xDDD</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Buena noticia, ya queda poquito para que los poseedores de una Wii disfruten de el. Alex, en cuanto salga te lo pillas y me dejas jugar un rato xDDD</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

