Dead Space 2, modo multijugador desvelado
No soy un gran aficionado a añadir un modo multijugador a un videojuego porque sí. Y, la verdad, me da cierto miedo que Dead Space 2 tengo un modo multijugador. No me malinterpretéis, yo encantado de que la secuela de las aventuras de Isaac Clarke vengan repleta de modos y posibilidades, pero prefiero que se centren en el modo historia para hacer una segunda parte a la altura del original. Ahora bien, parece que Visceral Games lejos de descuidar el modo historia lo que ha hecho es intentar encontrar el modo multijugador más coherente para Dead Space 2 y, al menos en mi opinión, tiene todo el sentido.
En el modo multijugador de Dead Space 2 seremos ingenieros a lo Isaac Clarke o tomaremos el rol de uno de los varios necromorfos que hay en plantilla. De una forma u otra la idea es eliminar al contrario formando equipo con tus iguales para sobrevivir juntos. No tiene mala pinta, desde luego, aunque habrá que ver si esta lo suficientemente bien equilibrado para que resulte realmente divertido.



11 septiembre 2010 a las 18:15
Yo lo había visto esta mañana y no lo he enviado yo por el tema de que no querías ver "spoilers" de este tipo de los juegos,pero bueno tiene buena pinta pero habrá que ver como termina que el online de bioshock 2 tampoco pintaba mal en los trailers y luego ya se vio como termino el tema...
11 septiembre 2010 a las 19:51
AL ESTILO LEFT4DEAD
11 septiembre 2010 a las 21:02
A mí no me ha hecho especial gracia la verdad. El juego pinta a juegazo auténtico, pero el modo no me parece muy atrayente al menos por ahora.
11 septiembre 2010 a las 21:30
Totalmente de acuerdo, aunque por lo menos, como dice wildkyo, es coherente.
11 septiembre 2010 a las 21:16
Tampoco es que vaya a prestar demasiada atención a este modo pero no me parece deslucido.
Por cierto si os gustan los survival horror probad el recién salido Amnesia: The Darrk Descent. Sencillamente genial, increíblemente inmersivo y agobiante.
11 septiembre 2010 a las 21:55
Es que a mi el L4D me encanta, así que este modo me llama mucho.
Ahora sí: habrá que ver cómo lo implementan.
11 septiembre 2010 a las 23:19
Como ya habeis dicho, es como el versus del Left 4 Dead. Problemas: el balance entre facciones a priore no apunta a ser demasiado justo y también esta el tema de si este va a ser un modo o va a haber más...
11 septiembre 2010 a las 23:29
mientras k el modo historia siga siendo bueno no hay problema
12 septiembre 2010 a las 9:43
+10000 millones
12 septiembre 2010 a las 2:12
No es el tipo de juego ke necesite un buen modo multijugador para ke sea la leche.
12 septiembre 2010 a las 10:34
Sobra, no hace falta, metido con calzador... pero aun así suena muy pero que muy bien XD
Podemos estar ante un mini Left4Dead.Imagino que el control de los necromorfos sera bastante exigente para compensar.
13 septiembre 2010 a las 14:24
Estoy contigo, Wild: Dead Space 2 no necesita un multijugador para triunfar.
Está bien que lo pongan, pero lo que me vende el juego es la pedazo aventura principal que va a tener.