Dead Space 2, pista en forma de artwork

ESCRITO 7 julio 2010

Amigas y amigos amantes de los Survival Horror y que sabéis, como yo, que Dead Space es lo mejor de esta generación en el huérfano género del miedo en los videojuegos. Electronic Arts va a anunciar algo grande sobre Dead Space 2 y para ello ha lanzado en su página de Facebook, para regocijo de los amantes de estas cosas como un servidor, un artwork del juego donde, dice, se esconde alguna pista sobre el próximo anuncio.

Yo apuesto por un modo multijugador. Y desear, deseo un modo cooperativo. Lo descubriremos pronto y, para hincarle la pezuña al juego, tendremos que esperar hasta Enero de 2011 para PlayStation 3, Xbox 360 y Windows PC.

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Hay 30 comentarios

  1. Genial!! Más gente con complejo de Kojima elaborando acertijos!!... xD

    • Está de moda. Pero vamos, huele a Multijugador desde lejos. :) Aunque hay gente que la palabra iluminada en el idioma necromorfo pudiera ser "IGNITION" pero un lanzallamas no creo que fuera un gran anuncio. ;)

  2. El multijugador ya lo confirmó el mismo Riccitiello:

    http://ecetia.com/2010/06/dead-space-2-tendra-multijugador

    Así que se trata de otra cosa.
    O detalles sobre el mismo.

    Supongo que será controlar a los necrófagos.

  3. Si me dieran un € por cada modo multijugador que ha arruinado el resultado final de un juego sería millonario, por favor EA no lo hagas.

    Si me dieran un € por cada experiencia personal destrozada por las famosas partidas coop, sería "el billonario", por favor EA no me hagas ese favor.

    Anda que se metan por el culo el Online y sobre el coop no puede no escribir lo que deseo que hagan con el, vamos a ver un Survivar es una experiencia única y personal, cualquier cosa que diga la otra persona durante el juego puede ser rompedora durante la ambientación del juego.

    ¿y lo próximo?¿un Need For Speed Dead Space?¿ un Fifa Space? venga hombre, un survival es un survival y punto pelota.

    que conste que fuí de los primeros emocionados con las formulas Online desde el PC, pero Fuera de algunos Shooters y algunos juegos de coches, son experiencias espantosas para la ambientación, por eso reniego de ellas, sin ir más lejos, mi amado RDR.

    • Pues yo en cambio deseo un coop como agua de mayo, siempre y cuando se haga competentemente.

    • estoy contigo bekiller. estos juegos son para jugarlos solo.con amigos te ries hasta con los survival.

  4. Por muy competentemente que se haga y por muy amigo tuyo que sea el otro juegador siempre saldrá el típico "espera que se me está acabando la batería del mando" o "Media hora más y cortamos" o cualquier mierda de comentario que pueda hacer cualquier parte, es lo bueno y malo del ser humano, nos socializamos y esto para vivir una buena experiencia solo se consigue jugando solo, como el dios de los survival manda.

    En cuanto se confirmen todas estas "mejoras" populachas que le quieren meter al juego ya te digo yo los comentarios "no llega al nivel del primero" "la han cagado" "con lo fácil que era hacerlo bien" "menudo royo de online, está metido con calzador" etc, etc,etc... o lo que es lo mismo el típico bucle de quejas de videojugadores aficionados que todavía no saben darse cuenta de que un juego es un 50% ambientación, y si esto falla ya le puedes tu poner una jugabilidad a prueba de bombas, que cuando pasa el tiempo la memoria lo olvida.

    Siento ser así de negativo pero estoy muy harto de los Online, por muy amigos míos que sean los otros jugadores, el sistema a demostrado que fuera de ciertos tipos de juego no valen nada más que para alargar artificialmente la vida de un juego.

    • Hombre yo creo que se podria hacer un coop online muy currado jugando con el tema de los micros, haciendo cortes de comunicacion cuando uno es atacado y el otro no esta en la misma sala, que uno escuche voces extrañas y el otro no y cosas asi.
      Aunque no hay ganas de currarse un modo asi.

    • Ostias, esas ideas serían geniales.

    • Eh! que tengo el copyright eh? XDDD

    • Pues ojala hivieran algo así, son ideas que podrían ser la bomba.

    • Lo del micro (no u idea, que es brillante... extreme) yo lo veo fatal para un survival horror. El cooperativo, vamos. Y por dos razones muy simples:

      La primera que entre amigos la experiencia se convierte en divertida y da de todo menos miedo. L

      La otra, sencillamente porque el micro en la oreja hace que no oigas bien el sonido del juego, por lo cual no te sumerges ni de lejos tanto. Puede por ejemplo que no te de susto algún aumento del sonido porque lo has oído como taponado.

    • Hombre pero tambien se podria hacer que en vez de los micros fuera a traves del sonido de la tv.

      Lo que si esta claro es que con los cascos no es lo mismo y seguro que con algun colega todo serian paridas y cachondeo.

      Pero podria estar bien esos detalles. O los tipicos detalles que suele hacer Kojima con en el MGS que te hace vibrar el mando o mirarte las partidas salvadas, no se son detallitos que hacen los juegos aun mejores y que poca veces se utilizan estos recursos.

    • aqui ya tengo que decirte que hay juegos en los que el cooperativo y el online quedan de PM(mario kart sin ir mas lejos)

  5. joeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee! k no aguanto!!!!! lo kiero ya T_T

  6. Pueees yo no veo nada que me de ideas sobre que puede ser :S dios sabe como odio los acertijos en los anuncios, si lo quieres decir dilo sin mas y no me hagas mirar una foto 10 min para quedarme con la cara rota :S

  7. alguien sabe hablar en necromorfo?

  8. Isaac no usaba su mano derecha??

  9. Pues al final es un nuevo juego arcade basado en el universo Dead Space 2: http://wildgames.es/dead-space-ignition-anunciado/


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