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	<title>Comentarios en: Dead Space 2 para PS3, 360 y PC</title>
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	<description>Blog de videojuegos y con noticias, reviews, trucos, foros, reviews, articulos. Consolas, PlayStation, Xbox 360, Nintendo, Wii, PSP, DS y PC.</description>
	<lastBuildDate>Sun, 29 Apr 2012 06:41:37 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Por: edwin</title>
		<link>http://wildgames.es/dead-space-2-ps3-360-pc/#comment-62937</link>
		<dc:creator>edwin</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 10 Apr 2010 03:51:45 +0000</pubDate>
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		<description>me encanta clark y el final me dejo intrigado con esa criatura del final q iso con ella??????????</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>me encanta clark y el final me dejo intrigado con esa criatura del final q iso con ella??????????</p>
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		<title>Por: oscar</title>
		<link>http://wildgames.es/dead-space-2-ps3-360-pc/#comment-59280</link>
		<dc:creator>oscar</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Mar 2010 19:08:58 +0000</pubDate>
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		<description>bueno a estas alturas supongo q se darian cuentta de q el vicho era su mujer</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>bueno a estas alturas supongo q se darian cuentta de q el vicho era su mujer</p>
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		<title>Por: Almarcha</title>
		<link>http://wildgames.es/dead-space-2-ps3-360-pc/#comment-53272</link>
		<dc:creator>Almarcha</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Jan 2010 03:01:49 +0000</pubDate>
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		<description>Respecto a si continuara Isaac, me jugaria el cuello a que si porque al final se queda en la duda de si muere o no...     el necromorfo solo se tira a por el, por lo que supongo que el 2 empezara arreandole una hostia y cargandoselo...   XD</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Respecto a si continuara Isaac, me jugaria el cuello a que si porque al final se queda en la duda de si muere o no...     el necromorfo solo se tira a por el, por lo que supongo que el 2 empezara arreandole una hostia y cargandoselo...   XD</p>
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		<title>Por: jj_sfc</title>
		<link>http://wildgames.es/dead-space-2-ps3-360-pc/#comment-50243</link>
		<dc:creator>jj_sfc</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Dec 2009 19:54:31 +0000</pubDate>
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		<description>Una gran confirmación, pero yo veo lagunillas a eso de que vuelva a ser el protagonista Isaac...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Una gran confirmación, pero yo veo lagunillas a eso de que vuelva a ser el protagonista Isaac...</p>
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		<title>Por: Lan Di</title>
		<link>http://wildgames.es/dead-space-2-ps3-360-pc/#comment-50230</link>
		<dc:creator>Lan Di</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Dec 2009 17:35:07 +0000</pubDate>
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		<description>En los juegos en 3a persona te sumerges mejor en la HISTORIA  te identificas mejor con los sentimientos del personaje a pesar de que parezca contradictorio.
No puedo decir que no me gustó porque es mi genero de Juego favorito pero me pareció REPETITIVO hasta la saciedad (todo el juego consiste en ir a reparar algún chisme) una historia algo insulsa (sectas y otras tonterías típicas de silent hill o resident evil). Pero lo disfruté y espero con ansia la segunda parte. No obstante creo que como survival horror le dará mil vueltas ALAN WAKE (aun por ver).

Y por ultimo añadir que quizás yo fui uno de los pocos que disfruté como un enano el ALONE IN THE DARK. y a pesar de toda la mala fama que ha levantado yo lo disfruté de lo lindo como ningún otro juego de esta generación, me entristece no lo continúen...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>En los juegos en 3a persona te sumerges mejor en la HISTORIA  te identificas mejor con los sentimientos del personaje a pesar de que parezca contradictorio.<br />
No puedo decir que no me gustó porque es mi genero de Juego favorito pero me pareció REPETITIVO hasta la saciedad (todo el juego consiste en ir a reparar algún chisme) una historia algo insulsa (sectas y otras tonterías típicas de silent hill o resident evil). Pero lo disfruté y espero con ansia la segunda parte. No obstante creo que como survival horror le dará mil vueltas ALAN WAKE (aun por ver).</p>
<p>Y por ultimo añadir que quizás yo fui uno de los pocos que disfruté como un enano el ALONE IN THE DARK. y a pesar de toda la mala fama que ha levantado yo lo disfruté de lo lindo como ningún otro juego de esta generación, me entristece no lo continúen...</p>
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	<item>
		<title>Por: Gargos</title>
		<link>http://wildgames.es/dead-space-2-ps3-360-pc/#comment-50224</link>
		<dc:creator>Gargos</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Dec 2009 16:30:49 +0000</pubDate>
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		<description>Que no se aguanta mi argumento?

1-Destaco que lo bueno de la cámara del Dead Space es la inmersión. (Que es lo que me das la razón con todo el párrafo)

2-Luego digo que para juegos de puntería, en el Dead Space para PC no se bloquea al apuntar a un enemigo, es mejor una primera persona.

Además pongo como ejemplos de porque es negativa esta cámara las esquinas, la media pantalla tapado por el personaje y lo más práctico que es apuntar y moverte en primera persona.

AvP en 3ra persona? Si hace eso que se olviden de mi compra. 

En fin si eso no son argumentos =S</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Que no se aguanta mi argumento?</p>
<p>1-Destaco que lo bueno de la cámara del Dead Space es la inmersión. (Que es lo que me das la razón con todo el párrafo)</p>
<p>2-Luego digo que para juegos de puntería, en el Dead Space para PC no se bloquea al apuntar a un enemigo, es mejor una primera persona.</p>
<p>Además pongo como ejemplos de porque es negativa esta cámara las esquinas, la media pantalla tapado por el personaje y lo más práctico que es apuntar y moverte en primera persona.</p>
<p>AvP en 3ra persona? Si hace eso que se olviden de mi compra. </p>
<p>En fin si eso no son argumentos =S</p>
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	<item>
		<title>Por: José And. Cardona</title>
		<link>http://wildgames.es/dead-space-2-ps3-360-pc/#comment-50221</link>
		<dc:creator>José And. Cardona</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Dec 2009 16:09:20 +0000</pubDate>
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		<description>mmmmm...Comdemned 2
mmmmm...Siren Blood Curse (malo gráficamente pero da miedin a veces)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>mmmmm...Comdemned 2<br />
mmmmm...Siren Blood Curse (malo gráficamente pero da miedin a veces)</p>
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	<item>
		<title>Por: SilentSei</title>
		<link>http://wildgames.es/dead-space-2-ps3-360-pc/#comment-50198</link>
		<dc:creator>SilentSei</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Dec 2009 11:58:02 +0000</pubDate>
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		<description>Tu argumento se desmonta por sí solo. Dead Space no es un shooter de acción. Es un survival horror y la inmersión y el miedo priman por encima de todo. En primera persona no se conseguiría recrear todas las sensaciones de angustia, miedo, susto de la misma manera. El hecho que mientras estás disparando veas aparecer unas patazas que te enganchan por detrás, empiezan a morderte y tu asistas a la visión de tu personaje siendo atacado por el bicho es de los momentos más espeluznantes y aterradores del juego. Además de que te deja en la retina lo que te pasará si te vuelven a coger, con lo que la sensación de miedo se ve multiplicada y acentuada. Todo eso con una cámara en primera persona se pierde. Pues los ataques por detrás se limitarían a ver como la pantalla se llena de brillos rojos símbolo de que te está atacando algo por detrás. 

Comentas el miedo que se sufre en alien vs predator con el marine. Aquí 2 cosas:
1) la velocidad a la que se mueven los alien: entiendo que aquí si se necesite la primera persona por la rapidez que necesitas para apuntar.

2)Este tipo de cámara no estaba implementada por aquel entonces, No obstante ¿No incrementaría aún más la sensación de miedo si se implementara esta cámara? Yo creo que rotundamente sí.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tu argumento se desmonta por sí solo. Dead Space no es un shooter de acción. Es un survival horror y la inmersión y el miedo priman por encima de todo. En primera persona no se conseguiría recrear todas las sensaciones de angustia, miedo, susto de la misma manera. El hecho que mientras estás disparando veas aparecer unas patazas que te enganchan por detrás, empiezan a morderte y tu asistas a la visión de tu personaje siendo atacado por el bicho es de los momentos más espeluznantes y aterradores del juego. Además de que te deja en la retina lo que te pasará si te vuelven a coger, con lo que la sensación de miedo se ve multiplicada y acentuada. Todo eso con una cámara en primera persona se pierde. Pues los ataques por detrás se limitarían a ver como la pantalla se llena de brillos rojos símbolo de que te está atacando algo por detrás. </p>
<p>Comentas el miedo que se sufre en alien vs predator con el marine. Aquí 2 cosas:<br />
1) la velocidad a la que se mueven los alien: entiendo que aquí si se necesite la primera persona por la rapidez que necesitas para apuntar.</p>
<p>2)Este tipo de cámara no estaba implementada por aquel entonces, No obstante ¿No incrementaría aún más la sensación de miedo si se implementara esta cámara? Yo creo que rotundamente sí.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: bekiller</title>
		<link>http://wildgames.es/dead-space-2-ps3-360-pc/#comment-50182</link>
		<dc:creator>bekiller</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Dec 2009 01:34:25 +0000</pubDate>
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		<description>Pero cuanto me ha gustado ese &quot;(y punto)&quot; una verdad como un templo, casi que quizás sería mejor decir &quot;el único&quot; con posibilidades de llamarse Survival horror.

Que gran noticia.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pero cuanto me ha gustado ese "(y punto)" una verdad como un templo, casi que quizás sería mejor decir "el único" con posibilidades de llamarse Survival horror.</p>
<p>Que gran noticia.</p>
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	<item>
		<title>Por: CarloX</title>
		<link>http://wildgames.es/dead-space-2-ps3-360-pc/#comment-50174</link>
		<dc:creator>CarloX</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Dec 2009 21:23:59 +0000</pubDate>
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		<description>argh, yo todavia ni lo termino XD&gt; me kede en la decima mision XD&gt; pero argh yo digo ke sigue viva XD&gt; y arghhhhh ya kiero el 2 pa estar con el culo en la mano de tanto susto ke me sacaban los malditos bichos XD&gt; pero argh ke bien XD&gt;

Saludos.

SDMF (CarloX)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>argh, yo todavia ni lo termino XD&gt; me kede en la decima mision XD&gt; pero argh yo digo ke sigue viva XD&gt; y arghhhhh ya kiero el 2 pa estar con el culo en la mano de tanto susto ke me sacaban los malditos bichos XD&gt; pero argh ke bien XD&gt;</p>
<p>Saludos.</p>
<p>SDMF (CarloX)</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: wanito_zizou</title>
		<link>http://wildgames.es/dead-space-2-ps3-360-pc/#comment-50167</link>
		<dc:creator>wanito_zizou</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Dec 2009 19:22:08 +0000</pubDate>
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		<description>Volviendo a lo de que el prota no puede ser Isaac os recuerdo k en el final no se muestra lo que pasa con el. Puede haber ocurrido cualquier cosa, solo que se da a entender lo que los que hemos terminado el juego sabemos.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Volviendo a lo de que el prota no puede ser Isaac os recuerdo k en el final no se muestra lo que pasa con el. Puede haber ocurrido cualquier cosa, solo que se da a entender lo que los que hemos terminado el juego sabemos.</p>
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	<item>
		<title>Por: Zypos</title>
		<link>http://wildgames.es/dead-space-2-ps3-360-pc/#comment-50164</link>
		<dc:creator>Zypos</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Dec 2009 18:18:44 +0000</pubDate>
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		<description>A mi un survival horror que me gustó fue condemned 2, no es un juegazo pero la ambientación esta muy currada, tiene ese toque cinematográfico que le dio ser de una filiar de Warner y los puzzles estaban decentes.

Saliéndose un poco más del survival horror el F.E.A.R. también me pareció un juego decente, jugable y entretenido.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>A mi un survival horror que me gustó fue condemned 2, no es un juegazo pero la ambientación esta muy currada, tiene ese toque cinematográfico que le dio ser de una filiar de Warner y los puzzles estaban decentes.</p>
<p>Saliéndose un poco más del survival horror el F.E.A.R. también me pareció un juego decente, jugable y entretenido.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: zer0sith</title>
		<link>http://wildgames.es/dead-space-2-ps3-360-pc/#comment-50163</link>
		<dc:creator>zer0sith</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Dec 2009 17:51:47 +0000</pubDate>
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		<description>Y como molaba jugar con unos cuantos colegas, todos marines menos uno alien. y cuando pillabas el alien lo que hacias era romper todas las luces del mapa y luego empezar a comer cabezas y ha hacer el ruidillo ese caracteristico de alien.
Ojala ese juego retome es embiente.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Y como molaba jugar con unos cuantos colegas, todos marines menos uno alien. y cuando pillabas el alien lo que hacias era romper todas las luces del mapa y luego empezar a comer cabezas y ha hacer el ruidillo ese caracteristico de alien.<br />
Ojala ese juego retome es embiente.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: sergiru</title>
		<link>http://wildgames.es/dead-space-2-ps3-360-pc/#comment-50159</link>
		<dc:creator>sergiru</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Dec 2009 17:06:07 +0000</pubDate>
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		<description>Sí, con el marine yo ya iba cagado en su dia porque los aliens me daban miedo xDDDDDDD
 
pero me refiero que hasta hoy... Siren blood curse, silent hill homecoming, resident evil 5?? (en la vida lo consideraré un survival horror, vamos, antes digo que el fifa es un juego de curling)... buenos survivals horrors no hay por ningún sitio, hay ideas, cositas, eso está claro pero Dead space es el que más se acerca al concepto Survival Horror almenos de momento</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sí, con el marine yo ya iba cagado en su dia porque los aliens me daban miedo xDDDDDDD</p>
<p>pero me refiero que hasta hoy... Siren blood curse, silent hill homecoming, resident evil 5?? (en la vida lo consideraré un survival horror, vamos, antes digo que el fifa es un juego de curling)... buenos survivals horrors no hay por ningún sitio, hay ideas, cositas, eso está claro pero Dead space es el que más se acerca al concepto Survival Horror almenos de momento</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Gargos</title>
		<link>http://wildgames.es/dead-space-2-ps3-360-pc/#comment-50158</link>
		<dc:creator>Gargos</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Dec 2009 17:00:10 +0000</pubDate>
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		<description>No esta enfocado como el Dead Space, pero si Rebelion hace un buen trabajo con el Alien vs Predator, creeme, con el Marine, vas, CAGADO. xDD

(Tu ya sabrás a lo que me refiero, pero lo aclaro por los &quot;jóvenes&quot;, me refiero a la típica situación que estas en &quot;pongamos un entorno futurístico tipo Dead Space&quot;, a oscuras, solo, con los chisporroteos de cruces eléctricos ocasionales. Con el rifle de pulsos (algo parecido a lo que han copiado los del MW2 en la misión de la nieve&quot; pero  que detecta el movimiento, cuando detectas que el pib, pib, pib es alterado por un pib, PIB, pib y sabes que puede haber una colmena de aliens que te puede aparecer, por cualquier sitio, delante, detrás, arriba, abajo o incluso dentro de ti...o aun peor es un maestro de la caza y el camuflaje, un predator...creedme, sentiréis TERROR.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>No esta enfocado como el Dead Space, pero si Rebelion hace un buen trabajo con el Alien vs Predator, creeme, con el Marine, vas, CAGADO. xDD</p>
<p>(Tu ya sabrás a lo que me refiero, pero lo aclaro por los "jóvenes", me refiero a la típica situación que estas en "pongamos un entorno futurístico tipo Dead Space", a oscuras, solo, con los chisporroteos de cruces eléctricos ocasionales. Con el rifle de pulsos (algo parecido a lo que han copiado los del MW2 en la misión de la nieve" pero  que detecta el movimiento, cuando detectas que el pib, pib, pib es alterado por un pib, PIB, pib y sabes que puede haber una colmena de aliens que te puede aparecer, por cualquier sitio, delante, detrás, arriba, abajo o incluso dentro de ti...o aun peor es un maestro de la caza y el camuflaje, un predator...creedme, sentiréis TERROR.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Gargos</title>
		<link>http://wildgames.es/dead-space-2-ps3-360-pc/#comment-50157</link>
		<dc:creator>Gargos</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Dec 2009 16:49:18 +0000</pubDate>
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		<description>El único punto que tiene esa cámara (para mi injugable) es la gran inmersión que te permite.

Pero a coste de que? De ser incontrolable, de tener media pantalla tapada, a tener que añadir un personaje en pantalla (cosa que para los puritanos del rendimiento es un asesinato xD), a coste de depender de las esquinas y paredes para moverte, a coste de ser mucho menos práctico, real, intuitivo, etc que una cámara en tercera persona.

Ya se que harán la misma cámara, si será el mismo juego, más bien una expansión con mejoras...pero bueno por opinar no pierdo mucho.

Yo siempre defiendo que un shooter no puede ser en tercera persona si es un shooter de puntería y habilidad, tipo Quake 3, digamos. Solo sirve para los &quot;shooter aventura grafica autoapuntadores&quot; tipo Batman que solo hace la función de encontrar y ubicar a un enemigo.

Puntería = Primera persona.
Rol/Aventura = Primera persona y si quieres, por las limitaciones de control de las consolas, tercera persona.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>El único punto que tiene esa cámara (para mi injugable) es la gran inmersión que te permite.</p>
<p>Pero a coste de que? De ser incontrolable, de tener media pantalla tapada, a tener que añadir un personaje en pantalla (cosa que para los puritanos del rendimiento es un asesinato xD), a coste de depender de las esquinas y paredes para moverte, a coste de ser mucho menos práctico, real, intuitivo, etc que una cámara en tercera persona.</p>
<p>Ya se que harán la misma cámara, si será el mismo juego, más bien una expansión con mejoras...pero bueno por opinar no pierdo mucho.</p>
<p>Yo siempre defiendo que un shooter no puede ser en tercera persona si es un shooter de puntería y habilidad, tipo Quake 3, digamos. Solo sirve para los "shooter aventura grafica autoapuntadores" tipo Batman que solo hace la función de encontrar y ubicar a un enemigo.</p>
<p>Puntería = Primera persona.<br />
Rol/Aventura = Primera persona y si quieres, por las limitaciones de control de las consolas, tercera persona.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: sergiru</title>
		<link>http://wildgames.es/dead-space-2-ps3-360-pc/#comment-50156</link>
		<dc:creator>sergiru</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Dec 2009 16:42:47 +0000</pubDate>
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		<description>No es nula??????????????

pues juguemos al 1,2,3!!!!!!!!!!!!!! UN BUEN SURVIVAL HORROR en esta next-gen, lets go!!!!!! por ejeeeeeemplo: Dead space! 1,2,3 responda otra vez!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>No es nula??????????????</p>
<p>pues juguemos al 1,2,3!!!!!!!!!!!!!! UN BUEN SURVIVAL HORROR en esta next-gen, lets go!!!!!! por ejeeeeeemplo: Dead space! 1,2,3 responda otra vez!</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Zypos</title>
		<link>http://wildgames.es/dead-space-2-ps3-360-pc/#comment-50153</link>
		<dc:creator>Zypos</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Dec 2009 16:18:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://wildgames.es/?p=11918#comment-50153</guid>
		<description>Hombre nula no es, hay material, aunque claro está no al nivel de Dead Space.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hombre nula no es, hay material, aunque claro está no al nivel de Dead Space.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Tachenko</title>
		<link>http://wildgames.es/dead-space-2-ps3-360-pc/#comment-50152</link>
		<dc:creator>Tachenko</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Dec 2009 16:12:36 +0000</pubDate>
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		<description>Yo tampoco creo que la cámara fuera TAN mala, de hecho, creo que conseguía añadir un punto de angustia, al hacer que el personaje tapara gran parte de la pantalla, aunque bueno, comprendo y respeto tu opinión, Gargos.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Yo tampoco creo que la cámara fuera TAN mala, de hecho, creo que conseguía añadir un punto de angustia, al hacer que el personaje tapara gran parte de la pantalla, aunque bueno, comprendo y respeto tu opinión, Gargos.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Stanton Warrior</title>
		<link>http://wildgames.es/dead-space-2-ps3-360-pc/#comment-50151</link>
		<dc:creator>Stanton Warrior</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Dec 2009 16:06:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://wildgames.es/?p=11918#comment-50151</guid>
		<description>Ya, pero me refiero a que es un personaje que no estaba entrenado para el combate, ni tampoco iba equipado con armamento para enfrentarse a lo que se iba a enfrentarse. Aunque valiente Isaac lo es y mucho xD</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ya, pero me refiero a que es un personaje que no estaba entrenado para el combate, ni tampoco iba equipado con armamento para enfrentarse a lo que se iba a enfrentarse. Aunque valiente Isaac lo es y mucho xD</p>
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