Dead Space para iPhone apunta maneras
ESCRITO 20 enero 2011
Una vez más el dispositivo portátil de Apple sorprende. Esta vez lo hace con Dead Space, un juego desarrollado por EA Mobile Games y que traslada las aventuras de Isaac Clarke a tu pantalla táctil de casi cuatro pulgadas. Eso no le impide disfrutar de muchas de las mejores características de su versión mayor, como los desmembramientos estratégicos o la posibilidad de congelar a nuestros enemigos.
Os dejo el trailer para que opinéis vosotros mismos pero, a falta de probar qué tal se controla, tiene una pinta estupenda.



20 enero 2011 a las 10:58
Mientras tenga un control como el RageHD triunfara ;)
20 enero 2011 a las 13:23
INCREIBLE, despues de ese pedazo de rage( que se controla muy bien por cierto), y viendo ahora este, no hace nada mas coraborar como nos la quiere clavar de nuevo nintendo con su 3ds totalmente desfasada tecnologicamente a parte del 3d, si es que ves estos graficos en un MOVIL, no consola y deja en pañales cualquier juego mostrado de la 3ds.
Si igual parezco un troll o un antinintendero, pero para nada lo soy porque luego soy el primero que ama los marios, mario kart , zelda etc, pero me duele que nintendo sabiendo que compraremos su consola con solo tocarnos la fibra sensible con tantos remakes, no se lo curren y nos vendan una tecnologia mas su innovacion correspondiente al precio que nos la venden, y mas me duele aun cuando sale su presidente diciiendo LA PODIAMOS VENDER MAS BARATA PERO COMO HEMOS VISTO EL REVUELO QUE HA CAUSADO PUES...... SABEMOS QUE LA COMPRAREIS
P.D. siento el of topic de la noticia, vuelvo a comentar, increibles graficos y a poco que se maneje como el rage me tendria convencido a pesar de ser control tactil
20 enero 2011 a las 17:07
es mejor esta version del dead space que la de wii xDD
20 enero 2011 a las 17:50
No hay la menor duda de eso amig@.
20 enero 2011 a las 18:03
¡Y tanto!
20 enero 2011 a las 21:18
jajajajaja pero el de wii era on rails,pero vamos que aun asi este no tiene nada que envidiar y jugablemente pinta mejor desde luego
20 enero 2011 a las 18:18
Sigo pensando que no pagaria más de 3 euros por juegos de esta indole, sean Dead Space o Space "Dead" Girls.
20 enero 2011 a las 18:32
Hombre, hoy por hoy si quieres no pagas nada por ellos, no es mi caso pero poder se puede.
20 enero 2011 a las 19:27
Queria decir que para jugar en el bus me llevo la PSP/Ds y sino prefiero un buen Snake que a los juegos de Iphone de este tipo.
Para mi un juego de movil tiene que ser de instantes divertidos y con la tendencia a intentar trascender que llevan se pierde esta esencia. La grandilocuencia que intentan marcarse me da repulsion a este tipo de juegos.
No se si acabo de explicarme bien O_o
20 enero 2011 a las 20:40
Mejor suena la verdad
;)
20 enero 2011 a las 18:34
EL video es genial, si de verdad se mantiene este nivel ya me voy comprando un iPad, imagino que se podrá jugar igualmente, es que el iPhone me parece pequeño para jugar con mis deditos ceporros de morderme las uñas durante más de 20 años (empece a los 13)
En fin ¿por qué será que todo lo que se relacione a Dead Space me gusta?
20 enero 2011 a las 21:17
Desde luego que el juego pinta genial el asunto es que a ver el control,ademas que también habrá que ver que modelo de iphone/ipod touch necesita porque yo creo que el mio eso no lo mueve además de que va a pedir un iOS alto y no me apetecería actualizar xDDD
21 enero 2011 a las 1:53
Ojalá también salga en Android.
21 enero 2011 a las 1:54
Como usuario de Android digo: ojalá. Por desgracia, lo dudo muchísimo.
21 enero 2011 a las 12:33
Bueno, sobre el control ya se ve que el tío no es capaz de atinar bien con lo que me imagino que no será gran cosa pero visualmente es increíble.
Yo jugué al resident evil en mi ipod touch y la verdad me pareció muy guay pero el control lo mataba totalmente...