Desbloquear la cámara clásica en Resident Evil 5 Lost in Nightmares

ESCRITO 19 febrero 2010

Como bien sabréis ya tenéis disponible en PlayStation Network y Xbox Live la expansión The Lost Nightmares para Resident Evil 5. Unas horas más de vicio para Chris Redfield y Jill Valentine que nos llevará a una masión de Spencer y que ya vimos en forma de flashback en Resident Evil 5.

El caso es que el juego trae un interesante truco que nos permitirá volver a la cámara clásica que tantos amantes como detractores ha cosechado a lo largo de los años.

Para activar la cámara clásica sólo tenéis que, nada más comenzar la partida, ponernos delante de la puerta de la mansión y examinarla una y otra vez. Después de que aparezca el signo de interrogación ? y tras examinarla una vez más, la cámara pasará a otro plano más clásico...

Después del salto unas fotillos de la clásica cámara de los primeros títulos de Resident Evil funcionando en este contenido descargable para Resident Evil 5.

Por cierto, que sepáis que pronto otro episodio descargable se unirá a este. Desperate Escape aparecerá pronto donde manejaremos a Jill Valentine y Josh Stone.

Vía | Kotaku

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Hay 14 comentarios

  1. Oh, que bonito detalle han tenido, aunque sea en un DLC (tsk),,,
    Se han currado poner la camara, que buenazos.
    Eso si, es jugable o es un bichaco a la hora de jugar?
    A lo mejor no se acuerdan como se hacía...

    • Montse RikkuInTheMiddle

      Es injugable.

      Yo fue lo primero que probé y ¡madre mia! Me recordó mis tiempos con el Code Veronica y lo martirizada que me tenía jugar con el joystick. Aunque es divertido ver como la cámara se va posicionando como antaño, a medida que te mueves, con ángulos un tanto siniestros.

  2. Curioso el asunto, habrá que probarlo. Eso sí, a su vez no se desbloqueará el control clásico de la saga, no? Porque ya he sufrido lo suficiente con el control "de siempre de toda la vida" de los Resident.

  3. Ou, bonito avatar ! Ese Terry Bogard !
    Que nos habrá puesto wild, en la comida que nos estamos cambiando los avatares del Sf a kof... xD

  4. KOF es la mejor saga de juegos de lucha, junto al Street Fighter, claro. Los KOF 96-99, y el 2002 UM son insuperables.
    Antes tenía la de Ryo como avatar, pero Terry mola más (de hecho es mi personaje favorito de KOF, Fatal Fury y de cualquier juego de ostias en que aparezca). En mi coche llevó una gorra como la de Terry Bogard (otros llevan bufandas de futbol, peluches, etc.) :P

  5. Hostia , era ryo, tienes razon...
    Vaya fail, como son tan parecidos los había confundido( con Ken)... lol
    Ya decía yo que el kimono naranja era raro... Hace poco kyo me explico la leyenda de Ryo y Dan hibiki.
    Y hace unos días me pillé el Kof' 00-01 de Ps2(7euritoss !).
    Locurón de vicio !!!!

  6. Pues me imagino jugando dos players con esta cámara y puede ser mortal...

  7. El 2000 y el 2001 también son buenísimos (de hecho el único KOF malo es esa demo llamada KOF XII), excepto por la banda sonora del 2001.
    El "pique" que tenían Capcom y SNK en los 90 tenía tela. Lo bueno es que nació un personaje como Dan, que es la ostia.

    P.D. ¿Esto no era una noticia del RE5? Es que cuando empiezo a hablar del KOF... XD

  8. lol, ya tendremos nuestra oportunidad de seguir hablando de kof y sf xDDD

  9. alguien lo va ha descargar? sabeis cuanta duración tiene

  10. Si te lo coges con paciencia, buscando todos los diarios, medallas, etc, tienes para un par de horas aproximadamente.

  11. KOF 98 : El mejor de todos los KOF (en mi opinion y el de muchos por algo es el mas jugado en linea) pusieron golpe de defensa a la opcion extra se podia acumular hasta 5 gemas estaban casi toddos los jugadores de otras sagas anteriores (salvo eiji =(   ) encima podias tener personajes extra apretando start personajes grandes y la musica era de lo mejor pues tenia casi todas las sagas anteriores y lo mejor q todos los personajes estaban balanceados

  12. En el KOF98 UM si tienes a Eiji

  13. Me parece que voy a abrir un tema de kof en el foro, porque da mucho de sí ! xD


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