Detallando la demo de Final Fantasy XIII
-Ed- | 2 Abril 2009 | Noticias
La revista nipona Dengeki PlayStation a entrevistado a algunos de los encargados de Final Fantasy XIII donde revelan datos concretos sobre la demo jugable que vendrá con el Blu-Ray de Final Fantasy VII: Advent Children. Este vera luz el próximo 16 de abril en Japón.
- El fragmento del juego que incluirá la demo, pertenece al desarrollo del 2008, y por este motivo, no tendrá la misma calidad que el producto final.
- Sólo podremos utilizar la mitad de las posibilidades del Active Time Battle (el nuevo sistema de combate).
- El nivel de dificultad ha sido mermado para que los jugadores se familiaricen con los controles. De esta manera, Square Enix nos permitirá volver a disputar un combate en el caso que muramos.
- El resultado de las batallas afectará drásticamente al entorno que rodea a los protagonistas. En el caso de lanzar un hechizo mágico de hielo, los restos de este material quedarán esparcidos por el territorio hasta derretirse
- La melodía final al ganar un combate no se ha incluido en la demo.
- El sistema de experiencia, que será más complejo que en títulos anteriores, tampoco estará presente.
Según sus desarrolladores la demo sólo empleará el 50% de la capacidad de PlayStation 3, mientras que su versión final utilizará el 100%...
Via| meristation
Según sus desarrolladores la demo empleara el 50% de la capacidad de la maquina de Sony, mientras que su versión final usara el 100%.
LOLWUT?
si no jugare el demo
no creo q balla pasar lo mismo RE5
pero por si acaso me lo comprere cuando salga.
“no creo q BALLA pasar lo mismo RE5″
Me acaban de sangrar los ojos…
A mi no me gustan mucho los juegos de rol pero este alomejor me lo pillo
Masinger,yo desde que ando por los foros,blogs e incluso periodicos de reputacion (vamos,por todas partes) me he cambiado los mios por unos de marmol y ya no me pasan esas cosas.Si quieres hablamos por mp…xD
Ahi va!”Su mensaje esta siendo moderado” por poner “reputacion”…venga ya,no me lo creo.
“El nivel de dificultad ha sido mermado para que los jugadores se familiaricen con los controles. De esta manera, Square Enix nos permitirá volver a disputar un combate en el caso que muramos.”
¿¡Pero que coño…!? Es que nadie se acuerda de Final Fantasy XII, un fracaso total de ventas. Si nos cargamos la dificultad, algo característico de la saga… ¿que nos queda?
“la demo sólo empleará el 50% de la capacidad de PlayStation 3, mientras que su versión final utilizará el 100%..”
¿Mande? Es decir, hasta el 2008 se tocaron las bolingas y en 2010 se habrá doblado la calidad? Lo siento, eso es vender humo y no me lo trago. No al menos hasta que lo veamos.
No me gusta nada que empiezen con los porcentajes, que si 50, que si 100. Yo hata que no vea el resultado final, nanai, aunque dudo que use todo el potencial.
Espero que no la caguen innovando, como en Final Fantasy XII, hay gente que me llama loco cuando digo que es mejor el X-2 que el XII…
Saludos!!
Espero que este FF XIII no les salga como el XII porque si no apaga y vámonos y no lo digo sólo por su sistema de juego, lo digo por su penosa historia y sus personajes con menos personalidad que una piedra. Vamos que un juego no pueden ser sólo gráficos bonitos y ya está.