Vs Devil May Cry 4 360 y PS3

Hoy ha salido a la venta en EEUU uno de los juegos más esperados de la nueva generación: Devil May Cry 4.

Pero repasemos un poco la historia del título. Fue presentado en un primer momento como una exclusiva para PlayStation 3 en el E3 de 2005. Allí, solo pudimos ver un pequeño teaser de Dante andando por la nieve.

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No fue hasta el Tokyo Game Show de 2006 dónde se presentó un trailer más extenso junto con una demo en la que se podía manejar a Nero, el nuevo protagonista de la serie.

El 19 de Marzo de 2007, Capcom confirmaba, tras insistentes rumores, que Devil May Cry 4 también aparecería en la consola de Microsoft. Este movimiento, según palabras de Capcom, pretendía responder a las necesidades de la compañía y de los usuarios. Además, prometía que ambas versiones serían gráficamente calcadas (pese a que Itsuno dió una entrevista en Famitsu afirmando que el brazo de Nero sólo podía llegar a hacerse en la nueva generación y en PS3...)

¿Ha cumplido lo prometido? ¿En qué se diferencian las dos versiones? :) Aquí hacemos repaso con nuestro primer artículo en la categoría Vs.

Gráficos: Aunque Devil May Cry 4 fue concebido en primer momento para PS3, la versión de Xbox 360 es completamente idéntica. Las únicas diferencias entre ambas versiones pueden encontrarse en el contraste (PS3 muestra unos colores más vivos, mientras que Xbox 360 muestra unos colores más reales) y en determinados momentos de caída de framerate.

Así que la decisión del ganador puede variar mucho según la preferencia del usuario. Por nuestra parte, creemos que los colores de Xbox 360 favorecen más al título, dándole un toque más real y siniestro.

Xbox 360 Wins!

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Sonido: Ambos títulos incluyen Surround en 5.1 pero PlayStation 3 además ofrece 5.1 LPCM gracias a su soporte BluRay. Este formato es Lossless, por lo que la perdida de calidad es mínima ofreciendo la máxima calidad posible.

Las diferencias de sonido seguramente serán nimias, pero sobre el papel PS3 ofrece mejor calidad por lo que...

PS3 Wins!

Jugabilidad: La jugabilidad de Devil May Cry se creó entorno al Dual Shock y eso se sigue notando en esta nueva entrega. Se hecha en falta la robustez y vibración del Dual Shock frente a la fragilidad del Sixaxis pero la disposición de los botones sigue siendo la idónea para el título.

Además, como nota curiosa, tenemos el uso de Sixaxis a la hora de mover la cámara del jugador. Un punto más a la hora de decantarse por el control de la consola de Sony.

Por si no te convencieran la disposición de los botones, el juego te permite personalizarlos completamente en ambas versiones.

Aunque la balanza se inclina a favor del Sixaxis, el mando de Xbox 360 también responde perfectamente y encaja con el esquema de control de Devil May Cry. Aunque, no tan bien...

PS3 Wins!

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Rendimiento: Una sorpresa que se llevarán los usuarios de PlayStation 3, es que para jugar al título deberán previamente proceder a instalarlo en su consola, como si se tratará un ordenador. La instalación es obligatoria y requiere 5 GB de disco duro libre, tarda unos 25 minutos y sirve para tapar la pobre tasa de velocidad del lector BluRay que incorpora.

Como contrapartida el usuario de PlayStation 3 disfrutará durante la instalación de un resumen de los personajes y la historia de Devil May Cry. Además, a la hora de jugar se encontrará que el juego tiene cargas prácticamente inexistentes gracias a la instalación.

Por parte de Xbox 360, no ofrece ningún tipo de instalación, pero las cargas son también bastante cortas (como máximo, no llegan a cinco segundos). Además, no requiere de disco duro para jugar y por lo tanto, tampoco necesita tener espacio libre en el mismo.

Por ello creemos que se trata de un...

Draw Game!

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A partir de aquí, que cada uno elija el suyo. :)