Dirt 2 – Entrevista con imágenes “in game”

ESCRITO 8 mayo 2009

Impresionante rulo por los estudios donde se está programando Colin McRae Dirt 2. Impresionante porque el motor que se utilizó en la primera parte, y que fue mejorado hasta el infinito para GRID, todavía puede ser tan bruto que cuesta creer que lo que se ve sea ingame. ¿Será verdad? Porque si lo es, roza lo real.

Espero, eso si, que Codemasters esta vez se centre en los Rally y no se ponga a meter miles de estilos diferentes. El que mucho abarca, poco aprieta, y lo último que quiero en un Colin McRae Rally es manejar un camión.

Por cierto, que ya se ha confirmado por ahi que será compatible con los Avatars de Xbox Live. ¿De qué manera? Ya veremos.

Sale en Septiembre para Xbox 360 y PlayStation 3.

Gracias a Rivroner por el aviso en el foro.

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Hay 3 comentarios

  1. Yo espero que cojan como base los últimos Colin McRae buenos, los de XBOX 1, y con este motor gráfico triunfan seguro.Yo nunca me interesé por el Dirt (pese a sus muy buenos gráficos) porque me parecío un mejunje de mucho cuidao :D

  2. El Dirt, es que pecó de ser un poco arcade y la jugabilidad se hacia dificil al estar acostumbrado a los CMR.

    Como he dicho en el foro, si mejoran esto cae seguro.


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