[E3 2008] Resistance 2 no fue el revulsivo de Sony

ESCRITO 16 julio 2008

Resistance 2

En la conferencia de Sony pudimos ver que nos deparará el título de Insomniac Games. Uno de los primeros en mostrarse y con una reacción del público que seguro Sony no se esperaba (abucheos). La gente quería que Playstation 3 estuviera a la altura de los títulos mostrados en la conferencia de Microsoft.

Y una de las bazas más claras para sorprender al público jugon era indiscutiblemente Resistance 2. En la demostración ingame pudimos apreciar que el juego se mueve con total fluidez y con unos escenarios gigantescos, nada más empezar nos situamos en lo alto de un edificio junto a nuestro pelotón. El primer enemigo que aparece se divisa a lo lejos, pero eso no impide que lo apreciemos con total claridad debido al tamaño de este, igual que un rascacielos de la ciudad de Nueva York.

Pronto veremos que la calidad de las texturas no están a la altura de un juego de next gent, las paredes o el agua que inunda la ciudad será una muestra clara de ello. Lo más positivo de esta segunda parte van a ser los enemigos y unas escenas de vídeo mucho más dinámicas.


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Hay 7 comentarios

  1. Lo que se mostró de Resistance me pareció algo muy verde aún, pero creo que la reacción de la gente fue un poco exagerada. Tiene mucho margen de mejora aún, y no me parece malo, cosas peores hemos visto.

    Lo que pasa es que todo el mundo esperaba un GOW-Killer (de echo es como Sony intentó vendérnoslo, debido a su parecido), y pienso que Resistance (La saga en sí) debe ser valorado en su justa medida, no como un GOW a lo Sony. El problema es que la demo mostrada por Microsoft de GOW 2 le dio sopas con hondas la de Resistance 2, agravado por el hecho de que fue quizá el vídeo ingame más largo de los mostrados (uno de los pocos vídeos ingame) y Resistance 2 necesitaba encarecidamente una presentación mucho más corta, porque conforme iba alargándose, los errores se iban sucediendo.

    Mi pregunta es porque lo mostraron si estaba tan verde. Y la respuesta la sabemos todos. Por el Final Fantasy XIII. Tengo la certeza de que Sony ya sabía lo de FF XIII con el tiempo justo de dar un volantazo y llevar a toda prisa algo que pensaban que podía gustar a los Gamers. Y llevaron Resistance 2.

    Las reacciones de ayer son más del cúmulo de mentiras arrastradas desde el 2006 que del juego. Después de 3 años desde el anuncio de PS3, a parte de un par o tres de juegos, el resto són juegos del montón o ports de 360 desafortunados (Lost Planet, y Bioshock creo que lleva el mismo camino). El echo de que el supuesto juego estrella de la conferencia luciera, no mal, pero sí echo a toda prisa, hizo el resto. Hay que tener en cuenta que hay gente que se ha gastado 600 Euros en una PS3, y ver como quién se lleva el gato al agua és la competencia, entiendo que no les debe hacer ninguna gracia.

  2. El juego va a estar muy chulo, pero una vez visto el call of duty 4 y el kill zone este resistance 2 anda algo flojo.

  3. Las comparaciones son odiosas; aunque es cierto que Resistance nunca ha sido un vende consolas.

    Ese es parte del problema.

  4. Pues si el 1 la verdad es que a mi ni fu ni fa, y esta segunda parte me parece mas de lo mismo, tiene demasiada y muy buena competencia.

  5. No conocía este juego, y me parece que la idea es bastante original, al menos por lo que he podido entrever en el vídeo. Las texturas y todo ese rollo... me preocupan poco.

  6. La unica idea que puede tener este juego es que lo disfraces como lo que es, ( un juego del monton) es la unica manera que no se llevara un xasco.... EYEHAVEYOU!!!

  7. Este video a sido muy decepcionante las texturas eran muy malas los misiles parecian de mentira el bicho no esta muy bien hecho.

    por cierto os habeis fijado en que todas las ventanas estan rotas exactamente igual.


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