El debate de la semana #5 ¿Es la detección de movimientos el futuro de los videojuegos?

En el último E3 hemos podido comprobar que Microsoft y Sony se han sumado al último grito de la industria, la detección de movimientos. Nintendo abrió la puerta a este nuevo tipo de control y dada la increíble respuesta del mercado las otras dos compañías han decidido sumarse al carro.
Microsoft ha apostado muy fuerte por el proyect natal. En su conferencia pudimos ver como gracias a la cámara la consola reconocía el cuerpo entero del jugador y podía emularlo en pantalla. Hicieron una sencilla demostración en directo en la que, efectivamente, la Xbox360 reconocía plenamente el cuerpo del jugador y su voz. Además de esta pequeña demostración, Peter Molyneux (creador de Fable, entre otros) presentó un ambicioso proyecto conocido como Mylo. El "juego" era una especie de tamagotchi super dopado en el que la interacción con el ser virtual alcanzaba límites increíbles. Reconocía la voz, los gestos y podía desarrollar una conversación completa. Sin embargo, esto solo lo vimos en vídeo por lo que aún queda por demostrar si es realmente posible.
Por otro lado, Sony ha seguido un poco más la línea del Wiimote aunque de una manera mucho más avanzada. En su conferencia pudimos ver en una demostración en directo las aplicaciones de este nuevo sistema. Gracias a dos accesorios (similares al wii-mote...o a un helado de cucurucho) pudimos ver como la PS3 reconocía perfectamente los movimientos que realizaban las manos. Nos enseñaron su aplicación a la hora de jugar en unos sencillos juegos de tiro con arco y espada con escudo. A pesar de no ofrecer todo lo que puede llegar a ofrecer el proyect natal esta apuesta de Sony parece mucho más eficaz y precisa que la Wii de Nintendo.
¿Acabarán estos dos proyectos de la misma forma que ha acabado la Wii?, conviertiéndose en herramientas simples para satisfacer al mercado casual. ¿O realmente podemos esperar grandes cosas?


13 junio 2009 a las 12:58
Para Jugar, tiene mas posibilidades el Wimote, ya que aparte de detectar movimientos, acceleraciones etc, TIENE BOTONES.
El Sony Motion aun no esta acabado, pero por ahora nose, por lo que dicen es deteccion de movimiento de las bolas esas desde una camara, con lo que es una cosa similar al wimote pero aun le queda mucho para estar acabado.
Y con el Project Natal, decir que la gente se olvide a jugar a juegos actuales con eso, es imposible jugar a un juego complejo, de coches x ejemplo, donde con las manos dirijes el volante, ok, pero y el gas, el freno, freno de mano, nitro, acciones, etc?
Eso solo tiene un par de camaras con vision estereoscopica y un microfono. Si podran hacer mas o menos un Wii Fit, o un wii sports, pero siendo un proyecto unico de una consola, los productores de juegos, no se mataran ha sacarle todo su partido, se limitaran al igual que ha pasado con la wii. Osea que no es para tanto.
13 junio 2009 a las 13:08
Sin duda, el Project Natal es un bombazo, un nivel de detección de movimientos más allá de Wii o PS3 pero es bien cierto un par de cosas:
1)El Project Natal va a ser prostituido con juegos tipo Wii hasta que puedan hacer una implementación que saque partido a muchos géneros de juegos.
2) Se va a echar de menos unos botones aunque supongo que siempre se podrá seguir con un mando.
@Gargos:
La patente que otorgan a Sony de su dispositivo se sabe que lleva botones y gatillos.
Y fíjate tu que probaron el Burnout Paradise en el Show de Jimmy Fallon Con freno de mano, marcha atrás, etc...
13 junio 2009 a las 16:33
Yo espero que el futuro de los videojuegos sea bifronte:
1) Se siga con el actual sistema de control por mando y botones.
2) Se innove en la detección de movimientos.
Está claro que es divertido hacer de Ryu pegando patadas y puñetazos al aire, pero como tengas que saltar y correr en un Super Mario ya puedes ser un atleta de élite, o nunca te lo pasarás (más que nada porque a los 20 minutos estaremos con la lengua fuera, y el vecino de abajo hasta las narices de nosotros).
13 junio 2009 a las 17:33
Personalmente creo que este tipo de proyectos no van a tener mucho exito por que estan pensados para cuando se puede jugar con mas de 2 jugadores.
Siento que a Sony, Microsoft y Nintendo se les esta olvidando que jugar es una actividad hasta cierto punto pasiva.
Si, es muy divertido poder jugar una partida de parejas en el tenis de wii sports, pero hay que ponernos a pensar que conlleva esto. Hacer un gasto realmente grande (por lo menos aquí en México) para comprar los demás controles, después esperar a que en una fiesta o reunión familiar se quiera hacer ese tipo de actividad.
Por experiencia propia puedo decir que si, es muy divertido tomar un control y hacer como si estuviera blandiendo una espada o tensando un arco, pero realmente con el tiempo te acaba fastidiando.
13 junio 2009 a las 19:53
Para Jugar, tiene mas posibilidades el Wimote, ya que aparte de detectar movimientos, acceleraciones etc, TIENE BOTONES.
El Sony Motion aun no esta acabado, pero por ahora nose, por lo que dicen es deteccion de movimiento de las bolas esas desde una camara, con lo que es una cosa similar al wimote pero aun le queda mucho para estar acabado.
14 junio 2009 a las 3:21
Lo que vosotros no pensáis es que podéis jugar con el mando normal de la 360 pero la cámara os detéctará a la vez los moviminetos tb o sea que podéis tener los botones que queráis.
El Project Natal es el futuro, Microsoft ha dado en el clavo.
14 junio 2009 a las 5:53
Project Natal no me gusta para juegos para shoter ni para plataforman eso de sisparar con la manos no mas no todabia con un accesorio
si muchos no compran el wii para no jigar parado
definitibamente jugador casual
14 junio 2009 a las 11:09
Estoy de acuerdo con eso de que en parte el juego debe ser pasivo.
Algo de movimiento no estaría mal, pero... ¿quién no acaba hasta las narices de agitar el Wiimote? No me quiero imaginar todo el cuerpo.
14 junio 2009 a las 12:42
En mi opinión, creo que se harán juegos específicos para este tipo de aparatos que ocuparan una buena parte del mercado videojueguil en un futuro. Pero para nada veo triunfando totalmente estos sistemas de reconocimiento de movimientos por encima del mando tradicional de toda la vida.
15 junio 2009 a las 2:51
Si logran combinar el control standart (hoy se puede decir que es el dualshock)con una buena tecnologia de movimiento... ese será el futuro...
Ya sony con el eyetoy experimentto con la deteccion de movimiento hace años... y con el reconocimiento de voz tambien... creo que sony podrá hacer algo que satisfaga a los casualoes y los hardcore gamers...
saludos!
15 junio 2009 a las 8:28
Este finde semana estuve hablando con los colegas sobre el tema, y mí sorpresa fue al comprobar que la mayoría de ellos le echaría para atrás esta nueva forma de juego. Que claro, para hacer ejercicio se van al gimnasio, q lo q les aptc, es sentarse en el sillón y echarse el vicio tan trankilos. Y no sé porque me dá que más de uno opina igual. En cuanto a mí , hasta que no lo pruebe no tendré claro si realmente la revolución es tal.
15 junio 2009 a las 9:41
Hay que reconocer que Project Natal y el Sonymote (je je, chiste malo) son tecnologías prometedoras. La posibilidad de no necesitar un interfaz como el mando tradicional e interactuar directamente delante de la pantalla es algo realmente interesante, pero ahora viene la duda, ¿qué juegos iran acorde con este sistema? Porque yo no me imagino un Mirror's Edge o un Prototype/inFAMOUS controlados de esta forma... Sólo me imagino al crio (o no tan crio) subiéndose de un salto al mueble del comedor ante la mirada atónita de la madre, mientras él se excusa diciendo que está jugando a un plataformas...
Si no recuerdo mal, en el video se presentó la posibilidad de utilizarlo en los shooters, y aquí, aparte de lo ridiculos que quedariamos con un rifle de asalto imaginario en las manos, está el tema de la precisión, que dudo mucho que en este sentido pueda sustituir al mando.
Al final, el Natal (como pasó con el EyeToy de Sony) se quedará estancado unicamente para juegos deportivos de tenis o boxeo, pero poco más. Ojalá no sea así, y en breve veamos una correcta implementación del sistema que enamoré a los jugadores más puristas y a los recien llegados, pero algo me dice que no va a ser así.
15 junio 2009 a las 9:43
Si el natal es lo que anunciaron en los videos... te podras quedar sentado en el sillon tranquilamente jugando, podras jugar con el mando, o podras levantarte y hacer 500 metros vaya si te apetece.
Pero repito, si es lo que de verdad quisieron mostrar.
15 junio 2009 a las 12:07
Lo de hacer ejercicio es muy relativo, lo que se hacen son movimientos repetitivos que no acostumbran a ir bien para el cuerpo. Yo con el Wii sports estuba una semana con dolor de hombro.
Aparte de los juegos especificos de fitness etc, los otros no estan pensados para estar todos los dias haciendo el mismo movimiento y te acabas escoñando xD
15 junio 2009 a las 12:08
Sin duda, aunque hay que ver como lo implementan porque eso de jugar moviendo las manos en el aire puede no ser tan divertidos.
El otro día tenía discusiones sobre eso, por ejemplo en eun juego de disparos que haces ¿Apuntas con el dedo haciendo un ridiculo espantoso?
O lo de conducir como en el video solo haciendo como si cogieras un volante..
Pero claro, la otra salida es que te vendan periféricos, plástico barato para que se nos haga más inmersiva la cosa y a consecuencua nos hagan pasar por caja para dejarnos el dinero.
Esas desventajas no las tiene el mando tradicional, así que es cuestion de gustos.
17 junio 2009 a las 10:53
La detección de movimientos es un coñazo... Ya me emocioné con la Wii, ya vi lo que es usar la espada moviendo la mano y oye, acaba cansando. Ahora estoy de lo más cómodo con mi pad de xbox de toda la vida, que te permite pegar con la espada sin moverte tanto.
Si fuese detección de pensamiento... Aún