El fallo de diseño del Nunchaku de Wii

Estaba ayer dedicándole unas horas al recién estrenado Grand Slam Tennis, disfrutando de las bondades del Wii Motion Plus, cuando he decidido probar el sistema de manejar al tenista con el nunchaku. Y, para qué engañarnos, la jugabilidad es maravillosa si no fuera porque al realizar el saque el cable que conecta el Nunchaku con el Wiimote hace un extraño, a veces apuntando a mi cara u otras enredandose con el mando...
En ese instante cai en la cuenta. La idea de conectar el Nunchaku con el Wiimote mediante cable ha sido desacertada. ¿Os imaginais la libertad que ofrecería que ambas partes fueran completamente inalámbricas? La de juegos que habría disfrutado más si no existiera el dichoso cable. Para empezar todos los juegos de boxeo, como Punch-Out sin ir más lejos, serían una maravilla. También los FPS serían otra historia, pudiendo atinar y hacer aspavientos con el Wiimote sin necesidad de preocuparse por ese maldito cordon umbilical que conecta ambos accesorios. Incluso se abriría el umbral a que el Nunchaku pudiese ser manejado por un segundo jugador.
Es cierto que tiene una ventaja importante. De esta forma el Nunchaku no necesita pilas, claro, aunque es de suponer que con el cable recibe la energia del Wiimote, por lo que las pilas indudablemente durarán un pelín menos. Todo lo demás, a mi parecer, son complicaciones y una importante perdida de libertadad y comodidad.
Desde luego hay compañías que se han dado cuenta de este tremendo problema. Ya no sólo Nintendo, que vayan a saber si están incluso sopesando la posibilidad de lanzar una revisión, si no terceras como Nyko.

En esta particular visión del Nyko Nunchaku Wireless Controller (así lo he bautizado yo) como vemos, necesita, como era de esperar, un pequeño accesorio en el Wiimote (¿es compatible con Wii Motion Plus? Debería. El problema se presenta que como sigamos añadiendo accesorios al Wiimote vamos a convertirlo en un palo de medio kilo) y un nunchaku completamente nuevo. Al parecer es una pequeña maravilla de 30 dólares que incluso le valió el premio en la feria CES 2008 al mejor accesorio. Funciona con dos pilas y por las críticas que ha recibido cumple su papel con creces.
Si existe un producto con estas características es que, sin ninguna duda, alguien piensa que se trata de un problema que se debe solucionar...
¿Vostros que opináis? ¿Soy un pijotero o realmente Nintendo se ha pasado por alto este detalle?



22 junio 2009 a las 3:02
Estos de Nintendo vendiendo la consola "barata" y luego sacando cosas nuevas como el Motion Plus a 20 pavos, osea que cuesta 65€ el mandito de Wii y si está pensada para jugar en familia necesitas 4, osea 260€ (menos mal que te trae uno la consola y espero que pronto incluya el Motion Plus) y como no está muy pensada para el juego online, más razón para gastar pasta en los mandos.
Al final tiras el dinero en una "GameCube v2", he de decir que el Gram Slam está bien y unos cuanto sjuegos más también pero me huele a que ya no van a ganar tanta pasta con la Wii (ya ganaron mucha) y la gente se irá dando cuenta de las dos consolas del momento (PS3 y Xbox 360) que van a incluír un control parecido al de Wii pero mejorado y esto lo hacen para toda esa gente que compró la Wii sólo por el control.
Ah y si es molesto el cable xD, desde el primer día me pareció una cagada pero lo noté más con este juego de tenis.
Saludos!
22 junio 2009 a las 8:51
No creo que sea tan importante la verdad. Aunque si es un detalle interesante, y ya que se cobra una buena pasta por el mando lo mínimo que pueden hacer es optimizarlo al máximo y hacerlo lo mejor que sea posible.
22 junio 2009 a las 9:29
Es lo primero que pense cuando jugue al mario y sonic olimpiadas. El cable, sobra.Y de eso hace mas 24 meses.
22 junio 2009 a las 9:52
Nunca he tenido problemas con existencia ni la longitud del cable. Conozco hace mucho tiempo los Nunchakus inalámbricos y tan solo he pensado que me podría haber sido útil con el mismo juego que a ti Grand Slam Tennis... pero 4 pilas ya me parece excesivo y solo por un juego tampoco creo que merezca la pena.
22 junio 2009 a las 9:54
¡Y tanto! No me canso de decirlo: El nunchaku es una cagada. No sólo eso, sino que estoy seguro de que Nintendo tenía la intención de sacar la Wii sólo con el Wii mote, pero debido a la presión de los desarrolladores (incluso de la propia Nintendo) se decidieron a incluir este periférico.
Es una cagada, porque se nota que el diseño no se ha hecho pensando en el jugador. La supuesta libertad que te da la detección de movimientos acaba coartada por el maldito cable, al que castigas dándole tirones en tus arrebatos jugando al Grand Slam. O al que sea. Si fuese premeditado, se vendería como un solo mando, pero tienes que comprar el wii mote y el nunchaku por separado. Eso ya dice mucho.
22 junio 2009 a las 11:41
No te preocupes, con esto pasara como con el wii fit, cuando todo el mundo tengamos la wii comprada con el dichoso clablecito, veremos un anuncio en la tele que diga: "Ahora los mandos de la wii no necesitan cable! muevete en libertad para jugar!"
Ahi es cuando nos cagaremos en nintendo y pasaremos a ser "nintenderos resentidos" y luego preguntan porque...gracias a dios no tengo el wii fit, si no me hubiera cargao la wii con un martillo.
PD, No pienso comprarme el wii motion -_- me parece una cagada y una falta de respeto a los "wiiweros". Eso lo tenian que inventar antes de sacar nada y darlo con la wii, no ahora pa que lo compremos a parte...cagadaaaaaaaaaaa!!!!!!
22 junio 2009 a las 11:56
Depende de a quién le hagas esa pregunta. A los sadomasoquistas les encanta el cable a modo de látigo, a mi sin embargo, el fustigarme con él o tener que desliarlo cada 2x3 me molesta soberanamente.
No he probado ninguno inhalámbrico, pero con el dispendio económico que llevo ya en la consola de Nintendo, paso de tener que gastarme más dinero.
22 junio 2009 a las 11:59
Mira que a mi me gusta fustigarme pero lo del cable del nunchaku no lo aguanto. XDDDD
22 junio 2009 a las 12:19
La verdad es que ese es el gran problema... ¡las pilas! Aunque yo soy de la opinión que el Nunchaku fácilmente podría funcionar con una.
En cualquier caso si hubieran visto que ese maldito látigo podía sacarnos de quicio, podrían haber estudiado un sistema de baterías o algo. n_n
22 junio 2009 a las 13:46
ten cuidado no te vayas a sacar un ojo.
22 junio 2009 a las 13:47
Gracias por tu comentario. Ahora sé que no estoy loco ni mi pajerismo llega tan lejos. XD Es que el cable me toca la moral y no he leido a mucha gente quejarse nunca, por lo que pensaba que igual era cosa mía.
22 junio 2009 a las 14:06
por la foto del nunchaku inalambrico, se ve que no será compatible con el WM+, el WM+ tiene la parte inferior mas ancha y no tiene los anclajes que el wii mote tiene para enganchar el receptor de este nunchaku inalambrico. conclusion: gran cagada, menos mal que no me compré el inalambrico antes que el WM+
22 junio 2009 a las 16:03
¿Tu pajerismo? XD
23 junio 2009 a las 0:16
La verdad es que el cable es bastante molesto, sobre todo cuando se te enreda X_X!!
25 junio 2009 a las 4:08
Un poquito exagerado veo por aquí al personal.
Wii desde el lanzamiento, decenas de juegos completados, y jamás me ha molestado el cable.
25 junio 2009 a las 22:53
pf otro tema más, el de las pilas, la cagaron con el cable y con las pilas... cuantas veces pasé de jugar a la Wii por no poner a cargar las pilas el día anterior...
En fin, entre el cable, las pilas, pagar el nunchuk y el wii motion plus... yo creo que sale cara la wii.
25 junio 2009 a las 22:58
Recuerdo el dia que pille el Rayman Rabbits,los latigazos que te metias en la cara en las pruebas de correr eran de ordago.
El cable es una cagada bastnate severa,pero como al final la Wii se queda guardada en su caja la mayoria del tiempo,pues no molesta tanto xD
26 junio 2009 a las 10:06
Pss hombre motivos hay. Sin cordon Habria dos baterias, esto supone
- mayor coste del producto
- mayor peso en el nunchuck
- incomodidades varias debiadas a la falta de carga, al ser dos elementos se duplica la posibilidad de que uno este descargado y no puedas jugar.
Para mi la solucion optima es un cable mas largo que se pueda dejar colgado por atras
26 junio 2009 a las 17:50
Creo que en el articulo no se tomaron en cuenta algunas cosas como por ejemplo si no estuvieran así como están seria un rollo iniciar una partida de cuatro jugadores a un juego que utilice Wii Mote + Nunchaku, pues habría que calibrar de alguna forma Wii Mote 1 con Nunchaku 1 y asi sucesivamente a diferencia de lo que ocurre ahora.
A la final creo que Nintendo tomo la opción mas acertada en cuanto a la conexión Wii Mote + Nunchaku, pero también creo que el mando debió tener pilas recargables.
En definitiva creo que eres un pijotero (en el mismo rollo del articulo)
@Ahriman amigo dices muchas tonterias...
1.- No serian 260€ si ya posees un mando no?
2.- No es obligatorio usar Wii Motion Plus, asi que no es "necesario"
3.- De donde sacas que los controladores de movimiento de PS3 o Xbox 360 son mejores que el de Wii? cuando los probaste?¿ por unos videos que vistes? aun recuerdo el video de Red Steel, que diferencia con la realidad...
http://bonusgame.blogspot.com/2009/06/project-natal-y-ps3-motion-estan-lejos.html
De hecho estos sistema no llegan ni de cerca a lo que se puede hacer con Wii. Son periféricos que no están pensados para ser sistemas de control principal, solo un intento desesperado de frenar a Wii.
@dan-e y compañia
Te imaginas jugando RE5(por poner un pequeño ejemplo) con alguno de estos sistemas? dime como te moverías por el escenario? Ninguno tiene Stick como el del nunchaku por lo cual el desplazamiento por grandes escenarios es automatico (sobre rieles) o tienes que cortar la acción para que este ocurra...
El nunchaku no es un error o esta basado en la presión, sino es la solución a este gran problema.Dime cuantos juegos de Wii con corte clásico puedes jugar sin el nunchaku?
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Cuanto cuesta el mando de PS3? vamos que nos estan vendiendo el mando de toda la vida como nuevo jajaja, eso si es para discutir.
@La Niña
Hay gente que cree que las cosas se hacen en dos dias, diseñar y hacer que funcionara Wii Motion Plus llevo años. Si puedes mejorar la jugabilidad de tu consola con un agregado, no lo harías?... entonces critiquemos cualquier periférico que mejore la experiencia de juego por que debería venir de serie y que no venga asi es una falta de respeto.
@drone +1
En fin hay que pensar las cosas mejor antes de hablar, claro que hay mucha gente que le gusta hablar mal por hablar y mas cuando se trata de una cosa que no les gusta como un equipo de futbol o una marca en particular....
Disculpen si voy contra el buen rollo del blog, pero es que tenia que decirlo xD
Saludos
27 junio 2009 a las 2:37
JAJAJAJ a mi también me pasa en GST, que cuando hago golpes "muy flipados" y sobretodo también en el saque, el cable del nunchake me da en la cara... por suerte llevo las gafas y paran el golpe.... pero puede ser peligroso... a ver si oyen nuestras quejas y sacan una funda de algodón para el cable del nucnhake jajaaj
27 junio 2009 a las 9:26
Por supuesto que es un error de diseño. Decir que si me imagino un Resident Evil con este control es como argumentar que el mando analógico es ideal para un plataformas en 2D. No tiene sentido pretender que Wii sea una revolución en la industria y capar su diseño con un cable que limita la fidelidad en la detección de movimientos y el rango de maniobra del jugador. Si la Wii hubiese sido una revolución, hoy no estaríamos hablando de juegos "tipo resident evil" al igual que después de Nintendo 64 los plataformas en 2D prácticamente desaparecieron.
Mi queja con el mando de Wii es que ni detecta bien el movimiento ni está bien diseñado. El nunchaku debería haber sido una alternativa inalámbrica para un número muy limitado de juegos. Decir que el gran problema eran las pilas en la época de las baterías de ion litio no tiene ninguna justificación.
27 junio 2009 a las 13:39
"El nunchaku debería haber sido una alternativa inalámbrica para un número muy limitado de juegos"
Menos mal no eres tu quien toma las decisiones en Nintendo, que si no Wii no serviría para casi nada, todos los FPS serian sobre rieles y jugar a juegos como Zelda un imposible :S
Pero bueno cada loco con su tema
29 junio 2009 a las 13:11
Hablas sin conocimiento de causa. Aunque no lo creas, Nintendo tenía sus motivos para no haber sacado la tecnología del wii motion de serie. En primer lugar, esa tecnología es la misma que utilizan en los aviones y es muy costosa. Tuvieron que pensar en la manera de incluirla en la consola sin que el precio se inflara sustancialmente. En segundo lugar, tuvieron que pensar en la manera de que el mando no se hiciera tan grande al incluir esto, o k el accesorio que crearan para él no fuera un ladrillo. En tercer lugar, necesitaron estos dos años de desarrollo para poder cumplir los dos puntos k cité anteriormente. Si lo hubieran incluido antes, lo habrían hecho mal o habría retrasado la salida de la wii al mercado hasta ahora, lo cual sería una mala estrategia ya que no habría podido competir en esta generación y las otras dos plataformas ya tendrían mucha ventaja. Con el Wii Motion Plus cumplieron con los puntos que cité antes: es pequeño y ligero y tiene un precio económico. Además lo lanzan con un pack de wii motion plus + wii sports resort + una funda que cubra el mando y el accesorio. Sabiendo esto, es de comprender el por qué no lo hicieron antes y más vale tarde que nunca.
2 julio 2009 a las 21:03
soi sadomasokista pero no me ace daño no por q el mando sea ''corto'' sino por q mi pene es absurdamente, ridiculamente y microscopicamente pekeño :D
3 agosto 2009 a las 12:31
Ya exsisten Nuchakus inalámbricos, los puedes comprar en tiendas aunque no son oficiales de Nintendo
13 octubre 2009 a las 15:51
Pregunta, no hubiera sido una buena solución haberle puesto un stick al mando directamente? en lugar de hacer un periférico completo cuya (casi) única finalidad es la de "llevar el stick encima"?
13 octubre 2009 a las 16:48
Pues imaginalo bien y te darás cuenta que sería lo mismo que los controles convencionales.
Lo ideal segun Yo sería un control convencional (tipo dual shock) que se pudiera separar y unir con facilidad y rapidez sin riesgo segun el juego, tus preferiencia o conveniencia...
Sony podría haberlo hecho, pero se fue hasta la copia burda y barata... aunque el hecho de poder usar el "Wand" junto al dualshock está bien como idea pero seguro será incomodo... aun y cuando el dualshock3 pesa menos que la anterior version de ps2...
18 febrero 2010 a las 4:22
Pesa menos porque la vibración es peor... si te refieres al que vibra claro, porque el genial sixaxis nadie dice que es una estafa pero es una basura desaprovechada que ni siquiera tenía vibración.
A casquini:
Piensa un momento en mover con el dedo gordo el stick y con esa misma mano apuntar y apretar el gatillo, no ibas a hacer un headshot ni loco si todo estuviera en el mismo mando =P
21 marzo 2010 a las 22:48
No, no eres un pijotero, el cable es un desastre, y para juegos como el virtua tennis 2009, mas aun.