El lag en las partidas online de Street Fighter IV en consola es un problema serio

ESCRITO 28 agosto 2008

Street Fighter IV Winter

Estamos viendo que el paso de juegos de lucha de recreativa a consola está siendo bastante traumático, sobretodo en cuanto online se refiere. Virtua Fighter de PS3 no tuvo online, y DOA 4 no és el paradigma del juego fluido en línea. Yoshinori Ono ha admitido al Official XBox Magazine que "Por supuesto, el Lag és un problema grave a la hora de jugar en linea. Estamos trabajando en ello". Ono no se queda aquí: "Soul Calibur y Virtua Fight tienen incluso repeticiones, lo cual es francamente difícil para el 3D de Street Fighter IV por ahora"

La solución que Capcom propone, según Ono aún no está clara: "Aún no tenemos un plan concreto para ello. Seguimos trabajando en e llo, y eso és todo lo que puedo decir por el momento".

No deja de ser preocupante que a estas alturas el modo Online de Street Fighter IV para las consolas esté en entredicho, en un juego que en principio es para navidades. Es decir que como mucho tienen mes y poco más para arreglarlo.

Fuente | Kotaku

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Hay 8 comentarios

  1. En un juego de lucha el timing es ESENCIAL. Así que si tiene lag, por mínimo que sea, el online va a ser una patata. Yo espero que lo arreglen porque sino... :(

  2. Posi, o hay lag 0 o sera injugable. Podrian empezar activando los fastpath para todo el mundo.

  3. Pues si... es raro que no lo puedan conseguir. ¿Tanto tiene SF IV detrás? Después de ver GoW o CoD4 con un online perfecto me cuesta creer que nadie sea capaz de igualarlo.

  4. Yo creo que conseguirán lo que se proponen, se juegan mucho con el regreso de la saga Street Fighter como para meter la pata de una forma tan estrepitosa.

  5. O lo logran o no habrá online. No creo que vayan a dejar un modo, no inacabado, pero sí sin el rendimiento necesario para un juego fluido, algo como ya han dicho Wildkyo o Zer0Sith es VITAL para un juego de lucha.

    En cuanto a lo que dice Neo, bien, no creo que fuese una hecatombe el perder el modo online. Hay que tener en cuenta que ante todo sigue siendo un buen juego, y seguirá teniendo multijugador local. Y que las recreativas están siendo todo un éxito. Sí que es cierto que la saga Street Fighter lleva mucho tiempo en punto muerto, y que un error podría significar la puntilla de la saga. Pero con lo esperado que es este juego, aunque la fastidien, este juego va a vender Y MUCHO. La falta de Online sería una pega, pero desde luego no supondría el fracaso del juego.

  6. Pues si la verdad, me imagino un juego de lucha con lag y no veas, le das una patada y tarda media hora... xD Hombre podría estar bien en el Soul Calibur pa ver a cámara lenta como se le mueven las tetas a las tias xDDD No lo digo por mi... sino por vosotros que se que eso os mola xDDDD jijiji

  7. jjjajaja Tetas, tetas, ¿donde?¿donde? XD

  8. alguien sabe como arreglar el lag q se produce en las pantallas lcd de 8 milisegundos .
    trae la xbox alguna forma de arreglar eso?
    no puedo jugar guitar hero!


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