El revés de Gran Turismo PSP

Se va acercando el lanzamiento de Gran Turismo Portable y los medios especializados ya empiezan a mostrar su veredicto sobre el estreno de la saga en la portatil de Sony.
La prestigiosa IGN ya ha análizado el juego y le ha plantado.... ¡un 6'8!
¿Las razones? Aunque gráficamente el juego roza el sobresaliente, tampoco destaca entre otros del catálogo de la consola. Cuenta con un modo desafio con 100 pruebas y multijugador, sin modo carrera ni demás competiciones. La publicación acaba resumiendo el juego como un entretenimiento para coleccionar coches y probarlos, algo que termina por aburrir al poco tiempo.
Después de tantas promesas de Sony y tras 5 años de desarrollo y hype, nos dejan un juego que, al parecer, no llega al notable. Si bien, cada uno podrá emitir su propio juicio el próximo 1 de Octubre, fecha en que saldrá a la venta este juego junto a la nueva revisión de PSP.



15 septiembre 2009 a las 23:00
vamos, que es un prologe pa psp. pues vaya decepcion
15 septiembre 2009 a las 23:16
Sin embargo en otra web como es videogamer, le ha cascado un 9, y lo tacha de imprescindible.
Mejor esperar a mas analisis.
De todas formas lo del modo GT, ya se sabía; y aun asi es una putada, un GT sin modo GT, pierde muchisimo.
15 septiembre 2009 a las 23:19
NOTAS hasta ahora:
IGN: 6`8
Eurogamer (7/10)
VideoGamer.com (9/10)
PocketGamer (8/10)
Play (80%)
CVG (6.7/10)
ArsTechnica (”Buy”)
NowGamer (8.5/10)
http://www.gtplanet.net/mixed-reviews-for-gran-turismo-psp/
15 septiembre 2009 a las 23:21
Si quieres un buen juego de coches, sacate el carnet de verdad ;)
15 septiembre 2009 a las 23:37
A ver si lo he entendido. ¿Sólo se pueden correr carreras individuales, bien en offline o en online?
Si es así vaya pedazo de owned que nos han cascado
16 septiembre 2009 a las 0:06
Exacto, son como 100 desafios(pudiendo repetirlos (supongo) para conseguir dinero para todos los coches), carrera normal, y multi.
16 septiembre 2009 a las 0:29
Havi, si me pagas las multas,me cedes tus puntos y me compras un Dodge Viper conduciré con mi coche como lo hago en los Gran Turismo.
16 septiembre 2009 a las 2:10
Habra que probarlo para saber que tal va pero talvez no estan tomando en cuenta el limite que significa el UMD.Desde un principio me parecia muy improbable que sea igual a uno de play 2,pero como tiene compatibilidad con GT5 es probable que se hayan dedicado mas a eso que que en poner todo lo que un GT tiene,solo el tiempo dira si el juegos lo vale o no
16 septiembre 2009 a las 3:18
Habrá que esperar a su salida para ver si cumple las espectativas o no
16 septiembre 2009 a las 5:18
Pues concuedo con Roger.. un gran turismo sin modo GT?
ademas lo de personalización de los coches? solo modo arcade? espero que por error hayan probado sea una demo... o un prologo... joder!
16 septiembre 2009 a las 6:41
no me soprende de sony...
16 septiembre 2009 a las 6:43
por cierto no le veo mejores gráficos que el ridge racer, salido hace casi ya 4 años...
16 septiembre 2009 a las 8:15
joer pues menudo tufo. Me fastidia mogollón que un juego con tanto tiempo de desarrollo , expectativas y luego quede en nada es indignante. Es como jugar con la ilusión de los niños.
16 septiembre 2009 a las 8:26
Imaginar por un momento que lo han provado gente que no disfruta del mer hecho de la conducción, ese es mucho espíritu de GT, meramente conducir bien por un circuito, si no valoras eso (que hay mucha gente que no lo hace) independientemente de tener o no modo GT te va a saber a poco.
Sigo esperando segundas opiniones doctor.
16 septiembre 2009 a las 9:23
Yo me lo planteo mas como una complemento para GT5, supongo que los avances y objetivos que puedas realizar en la PSP los podras transferir a la PS3. Aún así hay que esperar a catarlo
16 septiembre 2009 a las 15:45
El problema de GT para PSP es que ha salido en una época muy mala: coincidiendo más o menos con la salida de Motorstorm, Colin McRae Dirt 2 y Need for Speed Shift.
Es precipitado entrar a valorar un juego que aún no he probado, pero la ausencia de un modo carrera, es a estas alturas, imperdonable. En cambio, si hubiera salido cuando tenía que salir, todos hubiéramos hecho la vista gorda.
16 septiembre 2009 a las 16:30
A ver, todo depende si lo comparas con ps3 o xbox360 será malo, pero hay que valorarlo segun psp...
16 septiembre 2009 a las 17:14
Pues la verdad los graficos son muy notables... pero para un juego con 4 años de desarrollo... deberian estar mas alla de cualquier otro nada mas por ser produccion de sony...
17 septiembre 2009 a las 0:32
Incluso por esas saldría mal parado, porque Shift tiene un mejor modo historia y más variedad. Y gráficamente ahora mismo ninguno está tan mal si lo comparamos con GT, porque nos lo llegaron a vender con pantallas de GT4, y eso si que es imposible.
Para mi lo de GT Portable es una lástima lo que podría haber sido y lo que terminará siendo de seguir así.
17 septiembre 2009 a las 0:50
Eso sería lo deseable. No creo que sea lo que veremos, y ojalá me equivoque.
A la hora de la verdad esto queda por si no pudieras jugar a GT5, puedas decir que estás jugando a un GT. Me temo que se quedará en eso, y como mucho, el modo retrovisor que nos presentaron hace años.
Lo de la interconexión de consolas, que en el fondo es el quid de la cuestión que planteas, si fuera útil sería genial, juegas en casa, y con tu progreso sigues avanzando de algún modo en tu portátil allí donde estés, para llegar a casa y seguir. Esto que parece tan útil y que parece dar mucho juego, a la hora de la verdad es, siempre bajo mi punto de vista, tontería, porque terminas jugando a una o a otra, y no a ambas; porque es más incomodo y encima más caro.
Ya se intentó con Game Cube y Advance, y en cuanto salió algo interesante, encima era multijugador (Zelda: 4 Swords y Final Fantasy Cristal Chronicles, creo recordar), el conjunto era horrorosa, terrible y terrorificamente caro (Cube + juego de cube + 4 GBA + 4 juegos de GBA + los cables de conexión a Cube = pastizal, solo las GBA ya superaban los 500 Euros). A la hora de la verdad, creo que en un entorno domestico nadie lo usó.
Ahora con las herramientas de compartir juego y las conexiones inalámbricas los costes se reducen bastante, pero sigue siendo poco practico para un multijugador (Que a la hora de la verdad, jugaríamos online), y en mi opinión, no se se le sabe sacar jugo en juegos para un jugador, mucho más lógico y sencillo de aplicar. Como mucho las capacidades Streaming que creo recordar que tenía PS3, pero ni por esas.
17 septiembre 2009 a las 10:06
Una opinión es como un culo: todo el mundo tiene uno. Cada vez está más claro que los juegos triple A no existen, tan sólo hay juegos que calan mejor y otros peor. Seguro que hay gente que el juego lo pondrá en un pedestal.
17 septiembre 2009 a las 10:10
Yo creo que se han dormido en los laureles y han sido presa de su propio hype, aunque yo ya estoy perdiendo el interés por los juegos de PSP :P
1 octubre 2009 a las 9:00
Hola, pues decir que ayer ya me dieron el juegoy ya lo he probado ya que lo reserve decir que en general tiene mas aspectos negativos que positivos. En graficos es en lo que mejor destaca ya que no he visto ningun juego de la psp con mejores graficos y la cantidad de coches que hay son las dos cosas positivas. El gran fallo del juego es que no tiene modo carrera es decir tienes que jugar carreras sueltas y vas consiguiendo dinero por ello (mas rapidamente que en otros gt) y comprando coches, es decir que el juego tiene poco fundamento, solo trata de correr y comprar coches y sinceramente resulta mas aburrido que otrs gt. Otro gran fallo es que no estan todos los concesionarios disponibles ya que solo dispondras de 4 concesionarios al dia que iran cambiando diariamente. Otro fallo es la desaparicion del garage ya que lo han suprimido por la coleccion de coches en la que no podras modificar nada del coche. Resumiendo creo que despues de tanto tiempo esperandolo han defraudado un poco.
NOTA 7
1 octubre 2009 a las 16:02
Bueno, yo le tengo y he corrido en 3 corcuitos ... y no encontraba el modo carrera. Ahora veo que no tiene. Eso es un error monumental como el no tener modo on -line. Perfiero el need for speed carbon, telo pasas pipa jugando online.
El moldeado de los coches en pista deja que desear, hay otro juego (no me acuerdo del nombre, pero hay una demo) que es mucho mejor en este aspecto ya que incluso se aprecian los daños.
Por lo demas no estñá mal, los coches se diferencian en comportamiento, van bien en los circuitos y la sensacion es mucho mejor que en los need for speed (que un murcielago puesto a tope suene igual que un viper o un golf es patetico)
La historia de los coches y trabajo de documentacion es muy bueno.
Creo que es un buen juego, pero la tarjeta para desbloquear el veyron no sirve para nada. Pensaba que tenia online y ya estaba afilando el cuchillo.
Una pena. El 7 es el que se merecen.
8 noviembre 2009 a las 10:03
La verdad,e l juego es simple, no se han esmerado, 100 pruebas aburridillas y para alante, te dan un pastón y asi te compras de inicio el que quieras. El juego como tal es corto y simple, pero solo si hubieran puesto un modo online, el juego hubiera sido más que comestible, porque los gráficos y la variedad de circuitos es mucho mejor que otras sagas, y van y la cagan con esto...