Entrevista a Geoff Keighley, productor de The Saboteur en español

ESCRITO 15 junio 2009

En Elite Gamer han tenido la ocasión de entrevistar a Geoff Keighley, productor de The Saboteur, en perfecot castellano:

Pandemic busca la redención después de los reguleros Mercenaries 2 y ESDLA: La Conquista, y parece que lo van a conseguir. Las palabras clave son prometedoras: Segunda Guerra Mundial, Sandbox, Infiltración, Acción, Nivelazo artístico, París Nazi.

Lo que no encajo muy bien es que el irlandés, el protagonista del juego, pueda ponerse a escalar como un buen Altair, parece que ahora en todos los Sandbox hay que escalar por necesidad...

Gracias a Ed por la noticia en los foros.

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Hay 3 comentarios

  1. JUEGAZO. Y muy cierto lo del prota. Un simple corredor de autos de la noche a la mañana se convierte en Altair de la Francia Nazi... Un tanto cutre.
    Esperemos que vaya mas allá del típico recadero, que se ha vuelto la palabra clave en los SandBox.

  2. Geoff me da miedo..

  3. Ese tipo de cosas no me gusta, si el juego esta muy wapo, me parece genial, pero por cosas como que de la noche a la dia, sin fundamento, seas un atelta de elite, o un soldado de las fuerzas especiales... hace que no te puedas meter del todo en la historia que es al final, lo que llena de un juego.
    Como el mario galaxi...JAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJA
    Joder, es que aun me estoy riendo colega.
    Que no tendra historia el Mario, y lo dice como algo sorprendente...


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