FFXIII usará casi el 100% de la potencia de PS3

Yoshinori Kitase, productor de Final Fantasy XIII, afirma que:
¿No usa la demo sobre el 50% del potencial de la consola? Claro. Yo creo que el juego final utilizará casi todo el potencial de la consola.
El juego utilizará toda la potencia que ofrece el hardware de PlayStation 3, mucho más que como hizo FFVII y FFX con PlayStation y PlayStation 2, respectivamente.
Además el senpai Kitase ha confirmado que el juego vendrá, como era de esperar, en un solo BluRay y que no habrán problemas de ningún tipo gracias a la capacidad del soporte y al disco duro incluido en la consola. Ahora bien, ¿qué pasará con la versión de Xbox 360? Ya nos podemos imaginar que los 4 DVDs no se los quita nadie. Y algo más, ¿habrán cambios significativos entre ambos juegos? Ya no sólo por los gráficos, si no incluso por el apartado sonoro.
¿Es una vacilada lo de utilizar todo el potencial de PlayStation 3? Resulta un poco cansino que los desarrolladores de juegos hyper hypeados siempre estén con los tantos por ciento de uso de la máquina en cuestión, pero esta vez parece que se han pasado un poco.
Fuente | Kotaku



31 marzo 2009 a las 16:45
Acabo de consultar mi bola de cristal y el FFXIV utilizará el 150´7% del potencial de ps3... xDDD
Ya puede ocupar un buen puñaos de DVDs la versión de x360, y ya puede ser a nivel sonoro y visual mejor la versión de ps3, porque sino apaga y vamonos...
31 marzo 2009 a las 16:48
Cierto, si resulta ser la verion de la 360 un calco de la de PS3, abra marron para la consola de sony... o para Kitase xD
31 marzo 2009 a las 17:12
Habrá que ver finalmente si esto es cierto.. Pero que al 2 año y medio, ya saquen el 100% de la consola, yo... como que no me lo creo.
31 marzo 2009 a las 17:21
Yo no creo que el juego sea capaz de aprovechar al 100% de la potencia de la consola, ya que todavía ningún desarrollador ha sido capaz de sacarle provecho a ese nivel, aunque los hay que se le acercan (Guerrilla, Naughty Dog,...), pero más que nada porque la arquitectura es tan compleja y tan "diferente" que al final se acaban rindiendo y optando por programar para 360, más asequible.
A la versión de 360, los 4 discos no se los quita nadie, como tampoco se los quitó Lost Odissey, pero la clave residirá en si realmente las famosas Chrystal Tools de Enix estan a la altura o no.
31 marzo 2009 a las 19:01
Venga más leña al fuego, la verdad es que el hype no es para nada bueno. Lo de que el FFXIII usará casi el 100% de la consola no se lo creen ni ellos. Ya veremos los resultados finales.
31 marzo 2009 a las 19:43
Pues si utilizan el 100% de PS3 no podran hacer el juego en la XBOX 360, ya q dicen que le MGS 4 o K2 no se pueden hacer en la XBOX 360.
31 marzo 2009 a las 21:14
Creo que fue Kaz Hirai (o Phill Harrison,pero alguno de estos dos seguro) el que dijo hace tiempo que la potencia de la consola no se lograria explotar del todo hasta que por lo menos no hubiera saldio la Ps4,y ahora vienen con el cuento de que ya se va a hacer.Esto solo es una fantochada mas para el hype (totalmente innecesaria,el juego ya va a vender bien por si solo)
Y sobre todo no se como se atreven a decirlo cuando a priori la version de 360 parece que sera igual.
Seguro que alguien terminara rectificando dentro de poco...
31 marzo 2009 a las 21:54
4 DVD's en la edición de 360?
Pues mejor, que las cajas con tanto CD siemper son más gordas y molonas :P!
1 abril 2009 a las 10:01
Que mania de vendernos los juegos con la perorata del "100% del potencial de la consola",siempre hacen lo mismo,pero claro,lo peor es que hay gente que se lo cree y todo.Pero vamos,aunque asi fuera,va a ser mejor juego por ello?Cuando aprenderan y cuando aprenderemos?De donde venimos?Adonde vamos? xD
Potencial,la propia palabra lo dice,potencial,no sabemos en que punto del mismo estamos,por definicion es asi...
1 abril 2009 a las 13:44
Tenia ganas de comentarlo, pero a mi me parece que lo hacen por vender o yo que sé, es imposible que la PS3 toque techo a estas alturas, ninguna Playstation lo ha sido y nunca será así, cuando la consola se empiece a creer muerta, entonces será cuando empiecen a salir los que aprovechan el potencial.
Aparte como yo digo, los grandes juegos no necesitan exprimir una consola, necesitan entretener y divertir.
8 abril 2009 a las 20:42
Y hoy dicen que:
"El juego tendra una resolucion de 720p y con una tasa de 30 imágenes por segundo"
Y decian, que iban a usar el 100% de la consola ? ¬¬
13 abril 2009 a las 6:10
Creo que se han colado un poco con esta noticia… ¬¬’ si va a usar el 100% de la consola, no quiero imaginar la de ruido que harán tanto la Xbox360 como la Ps3, almenos en la Xbox nos quedara copiar el juego al disco duro…