Frank West olvida su camara en Dead Rising para Wii

Si quería ir de vacaciones, podría haber escogido un lugar mejor...
Si después de leer el artículo de wildkyo acerca cosas que debería saber sobre Dead Rising para Wii, sentía que el juego tenía alguna posibilidad de terminar en mi estantería, mucha atención porque hoy traigo más cosas que deberíamos saber sobre Dead Rising: Terror en el hipermercado. Y aviso que algunas puede que no gusten.
Al parecer, según Kotaku, Frank no podrá hacer fotos, llevar más de una arma cuerpo a cuerpo a la vez ni tampoco, (esta quizá es la más grave) podrá saltar. De todas maneras, ya han dicho que no existirán los límites de tiempo para hacer las misiones, cosa que sucedía en el original de X-Box 360 y los jugadores podrán guardar más de una partida. Así pues, el juego estará más orientado a las armas de fuego y en conseguir munición. Eso sí, habrán nuevas vestimentas, como ya avanzámos.
Algunos cambios, en especial el de saltar (adiós a la katana y la ametralladora de Paradise Plaza), el del límite de tiempo, y el de guardar partida me parece que pueden llevar al traste la diversión. ¿Dónde queda la tensión de no poder llegar a tiempo a las misiones? ¿o la de crear barricadas con el mobiliario? ¿O simplemente la de cagarla y fastidiar toda la partida? Y lo más importante: ¿Van a sentarle bien esos cambios al juego?




20 enero 2009 a las 14:06
No se puede saltar...LOL!! si medio juego era pasear por las cabezas de los zombies.
24 febrero 2009 a las 21:07
no vale nada,comparado con el de 360 ete juego no vale nada,sabia que noera buena idea comprar la wii,que basura....
9 mayo 2009 a las 4:32
la katana si esta ._.
en el trailer en una parte sale frank okupando una katana