[Concurso cerrado] Gana un código de Xbox Live 48 horas contestando cuatro preguntas sobre PURE

ESTE CONCURSO YA HA FINALIZADO.
Para quien no conozca PURE, se trata de un juego de conducción de quads para PC, Xbox 360 y PlayStation 3 que esta siendo desarrollado por Disney Interactive y Black Rock Studios.
Fue galardonado como mejor juego de conducción en la pasada E3 2008 y en la GC 2008 no dejó indiferente a nadie.
Los compañeros de Disney Interactive se han interesado por nuestra opinión y la de todos los visitantes de la página. Aquí os dejo las preguntas a las que debéis responder en los comentarios para entrar en el concurso.
1. ¿Qué opinas del juego después de haber visto los trailers y otros vídeos?
2. Como jugador, ¿qué esperas de videojuegos de deportes extremos?
3. Además el juego incorpora tecnología avanzada, permitiendo al usuario experimentar la mecánica real de los quads; ¿sirve esto para ofrecer una experiencia más auténtica?
4. Black Rock Studios está detrás del desarrollo de Pure, ¿es un equipo de desarrolladores famoso una garantía de la calidad del juego para ti?
Entre los mejores comentarios recibidos en la página se sortearán dos códigos de Xbox Live de 48 horas. Para ponernos en contacto con vosotros necesitamos que pongáis un correo válido con el comentario. En el concurso puede participar todo el mundo, incluso colaboradores de la web. :)
¡Gracias a todos por participar!


28 agosto 2008 a las 13:01
1. El juego, sin haberlo probado, tiene buena pinta, me llama, y esto siempre es un buen comienzo. Pienso que nos puede dar muchas carreras frenéticas y días de diversión. Es cierto que no es una experiencia nueva el hacer carreras salvajes por la montaña (Sin ir más lejos, en PS3 está Motorstorm pero si que es cierto que en 360 es una experiencia nueva), pero el hecho de poder customizar casi al completo tu Quad, pienso que puede llevar el concepto de carreras extremas a nuevas cotas.
2. Que el juego capte la esencia más que la experiencia, aunque sin dejar de lado esta última. No a todos les gusta el tipo de juego arcade puro o simulación pura. Parte del éxito de algunos juegos deportivos (ya no solo extremos) es que aún siendo simulación, en determinados aspectos del juego se deja margen para una acción un poco exagerada que no desentone de la simulación. Por lo que he visto de Pure, el juego es esencia pura,dejando la experiencia en la mecánica de los quads, y por tanto es probable que todo ello conforme una experiencia jugable única.
3. Como decía en la pregunta 2, la parte mecánica conforma la parte más de simulador de Pure. Se ha apostado muy fuerte por la espectacularidad en los saltos, lo cual sinceramente le resta realismo, pero no creo que sea lo realmente importante, ya que pienso que los creadores buscan lo que se supone que debe hacer un juego: Entretener, divertir, disfrutar. Si cumple con eso, una experiencia más o menos auténtica es quizá algo más secundario. Igualmente se agradece algo de realismo, ya que en caso contrario el juego queda demasiado adornado. La mecánica de los quads permitirá que cada jugador tenga una configuración de quad echa a la medida de lo que le vaya mejor, conformando múltiples experiencias jugables únicas, un concepto muy de moda, y que realmente da profundidad al juego, y lo importante, muchas y muchas horas de charlas sobre el juego y intercambio de experiencias que siempre serán únicas.
4. Definitivamente no. Solo hay que ver el ejemplo de Tomb Raider: El Ángel de la Oscuridad o Perfect Dark Zero, que sin ser juegos malos, bajo mi juicio no tuvieron la calidad esperada en comparación con sus antecesores, sea por los motivos que sean. Un grupo de desarrolladores famoso puede ayudar a que salga un producto de calidad, debido a su experiencia con otros títulos de éxito. Para mi los factores de éxito son principalmente frescura, inmersión en la historia y escenarios, profundidad y diversión. No hay duda de que un estudio famoso, ya lo ha logrado antes, con lo cual debería ser más sencillo lograr repetir la fórmula, pero no por ello podemos asegurar que vaya a asegurar su calidad, puesto que hay muchos condicionantes en el desarrollo, que pueden modificar la idea original del juego y en consecuencia arruinar su experiencia jugable. Son títulos completamente distintos, y así mismo será su calidad: para bien o para mal, distinta.
28 agosto 2008 a las 16:07
syrion te mereces 1 año de xboxlive por lo que has puesto... en serio ^^ luego pondre lo mío , salu2
28 agosto 2008 a las 17:11
1. Siempre me han gustado los juegos de este estilo, desde el motocross madness 2 de microsoft para pc hasta los atv creados precisamente por el mismo estudio de PURE. Viendo los videos ingame aparecidos en la games convention sólo puedo decir que el juego pinta increíble, tanto gráficamente, donde supera claramente a juegos similares aparecidos en las consolas de nueva generación, como jugablemente, donde esos saltos de vértigo y esa jugabilidad harán de este un juego frenético y muy adictivo.
2. De juegos de deportes extremos espero diversión, mucha diversión y que te hagan sentir el riesgo que estos poseen, que por algo se llaman extremos. por ejemplo en PURE si no realizas las acrobacias con el timing correcto o no caes bien sobre el suelo después de un salto, corres el riesgo de caerte de la moto y perder una carrera hasta el último salto... y ese riesgo es una de las cosas que define a un deporte extremo. También espero espectacularidad, mucha espectacularidad, y viendo los videos es algo que sin duda PURE posee.. los trucos increibles que realizan, las caídas de las motos o como salta el barro y los demás elementos como tierra o agua hacen de este juego un juego muy espectacular, así defino PURE.
3. Definitivamente sí, ya que siempre es bueno recrear un juego mitad arcade, mitad simulación, cogiendo lo bueno de cada estilo. Poder configurar el quad a tu gusto, cambiando el rendimiento del mismo según las piezas elegidas, forma parte de la estrategia y diferenciación de cada vehículo en una carrera. Algo que acerca al juego a la simulación sin alejarlo excesivamente de la forma arcade y divertida que tendrá la jugabilidad, y que le da mucha vida al mismo ya que conforme avancemos en el juego podremos desbloquear piezas de más rendimiento, pudiendo hacer de nuestro quad una mejor máquina para combatir el modo de dificultad ascendente que este poseerá.
4. Es una garantía cuando el trabajo que han realizado anteriormente ha sido bueno. Conozco a Black Rock Studios por los juegos del mismo estilo que han realizado para otras plataformas, como el ATV off road Fury para PSP, y la verdad, viendo la calidad de este, es una garantía que este equipo de trabajo realice PURE, ya que la forma de ver un deporte por un desarrollador siempre aparecerá de la misma forma en un juego que en otro, por lo tanto, viendo que Black Rock Studios es el desarrollador de PURE ya puedes pensar que el juego poseerá el mínimo de calidad que poseen los juegos de la serie ATV y que ese mínimo es el que los diferencia claramente de otros juegos del mismo estilo.
28 agosto 2008 a las 23:21
Jajaja, no hombre no, no sería justo. ;) De echo me apetecía más dar mi opinión a Disney Interactive que el premio en si, ya que no todos los días se puede transmitir sensaciones a un desarrollador y hay que aprovecharlo. No sé, a mi me llena muchísimo más, y que a los estudios les interese nuestra opinión, es señal de que las cosas se están haciendo bien. Para mí es más una recompensa al trabajo bien hecho que la búsqueda de un nuevo premio.
Si gano el premio, pues mira eso que me llevo, pero no lo he hecho por eso. Pero tu comentario desde luego no se queda atrás ni mucho menos.
30 agosto 2008 a las 23:08
1-tiene buena pinta,ademas es una idea practicamente nueva lo de los qads.
2-tras los shooters,creo que son los juegos mas entretenidos.
3-por supuesto.el hecho de hacer que un juego incluya simulador lo hace mas atractivo.
4-si lo es,pero no hace que un equipo que no sea famoso no pueda crear juegos buenos.
1 septiembre 2008 a las 13:31
1- Gráficamente es digno de consolas de nueva generación.
2-Como jugador, en juegos de deportes extremos espero más en esencia tirando a árcade pero sin dejar de lado la simulacion, pero un juego totalmente de simulación al final me cansa y no me lo llego a terminar.
Este juego pinta muy bien, con pinta de una forma jugable única
3-Si sirve, ya que cuanto mejor sea la IA mejor será el juego offline, pero en este tipo de juegos da gusto exprimirlos con los amigos y online
4-Está claro que una compañía porque sea famosa no quiere decir que vaya a ser un buen juego, precisamente muchas compañías han intentado meter juegos malos por la patilla solo por venir de grandes empresas, de todos modos sea Black Rock Studios un buen equipo de desarrollo o no el juego pinta muy bien.
1 septiembre 2008 a las 18:50
1-Para este punto lo podríamos dividir en 3 puntos.
Trailers- El corte clásico siendo este tipo de juegos, música de un ritmo muy potente (a ritmo de imponentes guitarras y una contundente batería) que suele tener momentos en los que se suele parara, apenas un instante, el ritmo para, destacar un detalle, hacer cambios de ritmo que den vida al video que estamos viendo. Un corte perfecto y muy efectivo que nos hace sentir la potencia y rapidez que un juego de este tipo ha de poseer. Ni que decir que gráficamente esta muy depurado mostrando un gran detalle en los paisajes, vehículos y pilotos. También el movimiento capta la esencia de esas acrobacias típicas de Freestyle como el solid rock, lazy boy…
El video ingame- para esta parte me guío por el video que tratasteis en entradas anteriores. Estamos ante el punto más importante, si hablamos de un producto que aun no podemos jugar. Por desgracia no podemos valorarlo en su totalidad, pues el color está un poco apagado (como se puede apreciar en la web del juego), pero se aprecia que el movimiento es suave en cuanto a fondos y decorados, no apreciamos defectos del estilo popping por poner un ejemplo y los movimientos en acrobacias y movimientos son correctos sin apreciarse los típicos movimientos forzados para recuperar la posición Referente al detalle podemos apreciar como se ha tenido en cuenta efectos de luz, polvo incluso movimientos en la ropa, aunque en este último punto tal vez de la sensación de ser solo un pequeño detalle y estar muy limitado a una simple ondulación.
De aquí tal vez lo que peor sensación me ha dado, en el primer visionado, son los movimientos de celebración tras un buen salto, aunque en pasadas más detallas la sensación de conducción sin control me desapareció. Tal vez es saltos más forzados veamos a un piloto realizando un pilotaje muy forzado, pero el personaje estar aun celebrándolo. Este punto, para mí tal vez sea lo única sensación negativa, aunque como ya se ha dicho si se ve detenidamente no es realmente un fallo, al menos en lo visto en el trailer ingame.
La web- Rápida de cargar, aunque tal vez parezca muy simple (en cuanto contenido) nos muestra los trailers, alguna imagen y unos cuantos detalles. A destacar la traducción en cuanto a subtítulos de los videos, pero se agradecería contar con videos en HD para poder apreciar mejor los detalles.
2- Por fin cambio de punto, pero aun así alguna cosa de estos puntos tendrán relación con el 1. De este tipo de deportes hay dos partes fundamentales. (Me centrare en solo este tipo de juego, ya que deportes extremos podrían ser muy diferentes al tratado aquí)
-Tienen que trasmitir sensaciones fuertes, me explico, cuando te pones a los mandos has de sentir velocidad (en este al tratarse de carreras), estar en un constante estado de ‘tensión’ que un error pueda suponer el fracaso más absoluto. Para ello es muy importante una banda sonora que te anime y te ‘acelere’ (como ya se uso en el trailer) así como un movimiento muy dinámico.
-Como en muchos de estos deportes una palabra la define a la perfección Freestyle. Una libertad absoluta de movimiento y múltiples opciones a la hora de las acrobacias. También la posibilidad de optar por varias rutas nos aporta esa sensación de ser nosotros quien controlemos todos los aspectos del juego.
Aquí es donde el equilibrio es fundamental, si una parte cojea el juego no cumplirá su objetivo. Si no conseguimos esa libertad no será más que un juego de carreras con alguna que otra opción que no aportará nada o prácticamente nada. Pero si podemos hacer lo que queramos en los saltos, pero no es un buen juego de carreras se convertirá en una curiosidad que solo nos entretendrá para hacer un poco el ‘ganso’ con saltos imposibles.
3-Eso es mayor libertad y por tanto una mejor sensación de control, pero aquí nos encontraremos con un par de problemas.
-Los tipos de jugadores. No todos quieren estar mucho tiempo toqueteando y solo van en busca de la acción directa. Lo que lleva a que el juego les ayude siendo estos aportes de mecánica opcionales y puedan disfrutar del juego (aunque no en su totalidad ya que sino sería absurdo incluirlo) o directamente hacerles perder el interés por llegar un punto en el cual sea imposible seguir sin una buena estrategia.
-La necesidad de esas mejoras mecánicas para avanzar. Este es un punto delicado ya que en ocasiones puede dar lugar a, o bien tengamos que estar repitiendo circuitos para ir consiguiendo mejoras para ir avanzando (lo que termina quemando a muchos jugadores por lo repetitivo de la acción) o que sea demasiado sencillo y haga perder el interés de las carreras. Como en lo anterior el equilibrio será la clave para que tengamos un buen juego.
Personalmente actualmente es indispensable, en cualquier juego de este genero, la posibilidad de poder crear una estrategia mediante el uso de la mecánica. Ya que gana muchos enteros al tener que aplicarte, no solo a los mandos, para poder conseguir la victoria.
4- Aquí prometo no enrollarme básicamente porque desconozco mucho de su trabajo. En su página he encontrado esto (Para que alguno mas que sea un poco despistado como yo lo sepa)
Softography
MotoGP'07 Xbox360 and PC (coming soon), ATV Offroad Fury 4 PS2 (2006), ATV Offroad Fury Pro PSP (2006), MotoGP '06 Xbox 360 (2006), MotoGP3 Xbox and PC (2005), ATV Offroad Fury 3 PS2 (2004), MotoGP2 Xbox and PC (2003), The Italian Job PS2 Xbox Gamecube (2003), ATV Quad Power Racing 2 PS2 Xbox Gamecube (2003), Rally Fusion PS2 Xbox (2002), MotoGP1 Xbox, Xbox Live and PC (2002)
Y con ello he visto que si han estado metidos en la famosa saga MotoGP no creo que este proyecto les venga grande. Esperemos que las buenas sensaciones que han dejado lo visto hasta ahora no se vengan abajo cuando lo tengamos en nuestras manos.
PD: Perdonar el ladrillo, espero que al menos, si habéis llegado aquí os gustase.
1 septiembre 2008 a las 20:06
Enhorabuena por el comentario, Freddy. Grande tanto en tamaño como en contenido!
1 septiembre 2008 a las 23:35
pues yo no voy aponer un choro como los otro. pues con solo ver los videos me dan ganas de jugarlo. que que espero pues algo xtremo mas real y sobre todo autentico. hey black rock estudios chido por exixtir
2 septiembre 2008 a las 20:53
Es una garantía cuando el trabajo que han realizado anteriormente ha sido bueno. Conozco a Black Rock Studios por los juegos del mismo estilo que han realizado para otras plataformas, como el ATV off road Fury para PSP, y la verdad, viendo la calidad de este, es una garantía que este equipo de trabajo realice PURE, ya que la forma de ver un deporte por un desarrollador siempre aparecerá de la misma forma en un juego que en otro, por lo tanto, viendo que Black Rock Studios es el desarrollador de PURE ya puedes pensar que el juego poseerá el mínimo de calidad que poseen los juegos de la serie ATV y que ese mínimo es el que los diferencia claramente de otros juegos del mismo estilo.
Tienen que trasmitir sensaciones fuertes, me explico, cuando te pones a los mandos has de sentir velocidad (en este al tratarse de carreras), estar en un constante estado de ‘tensión’ que un error pueda suponer el fracaso más absoluto. Para ello es muy importante una banda sonora que te anime y te ‘acelere’ (como ya se uso en el trailer) así como un movimiento muy dinámico.
-Como en muchos de estos deportes una palabra la define a la perfección Freestyle. Una libertad absoluta de movimiento y múltiples opciones a la hora de las acrobacias. También la posibilidad de optar por varias rutas nos aporta esa sensación de ser nosotros quien controlemos todos los aspectos del juego.
Aquí es donde el equilibrio es fundamental, si una parte cojea el juego no cumplirá su objetivo. Si no conseguimos esa libertad no será más que un juego de carreras con alguna que otra opción que no aportará nada o prácticamente nada. Pero si podemos hacer lo que queramos en los saltos, pero no es un buen juego de carreras se convertirá en una curiosidad que solo nos entretendrá para hacer un poco el ‘ganso’ con saltos imposibles.
VAMOS LO MEJOR
2 septiembre 2008 a las 20:56
es e mejor juego como esto no ai nada i
viva pureeee
2 septiembre 2008 a las 20:57
STE JUEGO M AESELERE TODO EL CUERPO VIVA URE
2 septiembre 2008 a las 20:58
el te lado me va mal pero da igual kon tal de comentar sobre este caxo e juego
3 septiembre 2008 a las 3:47
1. ¿Qué opinas del juego después de haber visto los trailers y otros vídeos?
esta algo bueno
2. Como jugador, ¿qué esperas de videojuegos de deportes extremos?
que se vea mas las marcas de los golpes y mas sangre mas ralismo
3. Además el juego incorpora tecnología avanzada, permitiendo al usuario experimentar la mecánica real de los quads; ¿sirve esto para ofrecer una experiencia más auténtica?
mas o menos pero como dije le falta mas relismo
4. Black Rock Studios está detrás del desarrollo de Pure, ¿es un equipo de desarrolladores famoso una garantía de la calidad del juego para ti?
si es de calidad y se ve atrallente
3 septiembre 2008 a las 16:18
1ºEl juego tiene muy buena pinta, yo soy un jugador al que le gustan mucho los juegos de coches y despues de haber visto videos e imagenes del pure ahorrare para comprarmelo ya que me ha llamado la atencion.
2ºExpero como su propio nombre indica que sean extremos muchos accidentes, mucha emocion y sobre todo adrenalina, lo que pasa que un factor muy inportante tambien es la simulacion que debe ser respetada y que no se pasen con lo fantasioso que creo que con este juego lo han conseguido.
3ºPorsupuestoque si sirve y es un avance que otrras compañias deberian de aprender, por que con pure han conseguido hacer u juego extremo y a la vez que te de realidad.
4ºsi, la verdad esque no conocia esta compañia desde que adquiri mi xbox 360 y empece a oir el nombre de esta compañia positivamente, porque a mi me influye mucho las compañias que desarrollan los juegos y 2 o 3 juegos que tengo de esta compañia no me han defraudado por lo cual espero que cuando adquira pure no me defraude pero vamos que estoy casi seguro de que no lo va hacer.
4 septiembre 2008 a las 2:01
Muchas gracias a todos por participar. :) Mañana mismo otorgaremos los premios y nos pondremos en contacto con los ganadores. Suerte a todos. ^^
24 enero 2009 a las 7:13
xbox 360 la mejor