Ghost ‘N Goblins para iPhone
ESCRITO 11 noviembre 2009
Se me ocurren cientos de juegos que podrían ser portados con más o menos dignidad a iPhone. De hecho estaba pensando en una adaptación de Pang, que podría ser la repera.
Pero jamás se me hubiese ocurrido que Ghost'N Goblins, un juego infernal que necesita ser controlado minuciosamente, podría llegar a la plataforma de Apple. Pero ya lo ha hecho:

Al parecer llegó el Domingo pasado y en Japón ya se están dejando las yemas con él. Tiene dos personajes para elegir, Arthur y Lancelot, y conserva la jugabilidad mítica, con unos gráficos remozados y rebozados, junto con nuevas fases. Además tiene una barra de vida, claro, para que no te vuelvas loco con el juego.
Tenéis una galería completa en Famitsu.


11 noviembre 2009 a las 11:03
¿Rebozados en harina de trigo o de maiz? :D
Tiene buena pinta el juego, eso sí, como bien dices a saber como se juega.
11 noviembre 2009 a las 11:06
Voy a descargarlo ahora mismo a ver que tal.
Y sí, se dice remozado, XDD
11 noviembre 2009 a las 15:13
Esperemos que este port no estropee un clásico
11 noviembre 2009 a las 15:22
Ya lo he jugado, y sí, es horrible.
El iphone no está hecho para jugar, y punto
11 noviembre 2009 a las 17:16
cuanto daño ha hecho el iphone!
¬¬
uno de mis juegos favoritos.... reconvertido en kk! :____(
11 noviembre 2009 a las 23:50
Que te acuesteeees!!! Anda que no molan los juegos del iphone, si no te gustan dame tu itouch que ya sabes que no me canso de jugar con el, no me seas maricona!!
12 noviembre 2009 a las 12:26
¡Wildkyo, cambialo ya, que es REMOZADO tío :D!
12 noviembre 2009 a las 12:37
Realmente quería decir rebozados, parecen los de PSP downgradeados. :P
12 noviembre 2009 a las 13:23
Yo pienso que los móviles tipo iPhone están hechos para juegos táctiles o móviles, tipo Cryon Physic o este de la pelotita que tienes que meter en un agujero moviendo el teléfono. Para este tipo de juegos arcade no vale un duro, ya que el control es fatídico y las sensaciones dejan mucho que desear.
12 noviembre 2009 a las 17:25
Como bien han dicho, sin una cruceta y dos botones jugar a esta saga es ridiculo. Y mas ridiculo aun será que le bajen el nivel de dificultad al juego para adaptarlo al control del "TELEFONO ESE CON EL QUE APPLE NOS QUIERE VENDER LA MOTO"