Impresiones rápidas sobre Fable 2 – Cara B

ESCRITO 23 octubre 2008

Tras leer las primeras impresiones rápidas de wildkyo yo también pude probar el nuevo juego de Molyneux y tengo una visión alternativa de las impresiones que dar. Por una vez seré el poli malo.

- El sistema de combate es entretenido, pero no es ni mucho menos la base del juego. 3 habilidades cuerpo a cuerpo (dos de ellas pasivas), 3 a distancia (otras dos pasivas) y 12 hechizos se me queda algo corto a la hora de crear mi malvado alter ego en el mundo de las fábulas. De acuerdo que hayan incluido hechizos inherentemente malos como el Alzar a los Muertos, pero eso no da para hacer un nigromante o brujo. Y que mi Conan el Bárbaro sea igual que Jhonny el Sílfide me patea mucho.

- La chapuza del cooperativo: olvidaos de jugar con vuestro personaje con vuestros amigos. El PJ2 es un personaje genérico a elegir entre 6 (hombre o mujer, bueno neutral o malo), con todas las armas en versión standard a elegir. Además de ser inherentemente feos y no poder personalizarse empiezan sin ninguna habilidad ni experiencia. Toda la experiencia adquirida será aplicada a tu personaje principal una vez acabes la partida. Sólo el PJ1 puede abrir cofres, ganar inventario, aceptar quest, activar mecanismos y hablar con la gente. La cámara seguirá a un jugador o a otro y no será posible de adaptar con el RS, lo que unido a que hay una distancia máxima entre ambos personajes da lugar a numerosos atascos en los escenarios.

En resumen, el cooperativo es divertido, pero ha sido implementado de una manera muy chapucera.

- Motion Blur a diestro y siniestro. No se exactamente qué es lo que lo dispara (sospecho que para embellecer el popping) pero está presente durante todo el juego. Este efecto que difumina las cosas cuando se mueven es, en mi opinión, de los peores efectos gráficos jamás creados. Servían en su época para tapar las limitaciones de juegos de PS2 y demás pero aquí no mola. Nada.

-La parte social sigue siendo muy simplona. Tienes tu reputación y de ello te sirves, da igual si has asesinado a todo el pueblo que si tu título es "El bufón" la gente seguirá siendo influenciable para bien. Ligar sigue consistiendo en dar la brasa a un PNJ durante un rato con un gesto tras otro.

- La moralidad flexible. Soy un personaje bueno, voy a ver a la secta del Templo del Mal(tm) y les arraso. Literalmente. Extingo toda su estirpe divertidamente malvada. ¡Y ME VUELVO MALO! ¿porqué? ¿por qué si mato a un dragón malo me vuelvo bueno pero si mato a unos satanistas me vuelvo malo?

- El sobrepeso. Me hice gordo porque la mayoría de la comida que uso para curarme engorda, y las pociones son muy caras. Resulta que para adelgazar necesito verdurita, que apenas adelgaza y se genera una vez al día en las tiendas.

- El reloj y "Esperar". Son las 2 de la mañana y las tiendas están cerradas. Quiero mis tiendas, tengo prisa. ¿Porqué tengo que dar vueltas por la ciudad hasta la hora de la mañana? echo en falta un sistema de sentarse en el suelo a hacer tiempo. Además que como no hay reloj...te guías a ojímetro con la hora.

Bueno, creo que de manera global el juego merece la pena y ha evolucionado desde Fable: The Lost Chapters, pero carece de una profundidad que ya se ha visto en otros juegos (la saga Elder Scrolls o Fallout) que habrá de ser trabajado para el futuro Fable 3.

Próximamente el análisis completo ;)

Posts relacionados

Filtrado vídeo del Special Ops de Modern Warfare 2 Muchos ya sabréis que Modern Warfare 2 contará con un nuevo modo de juego llamado Special Ops en el que deberemos de cumplir misiones especificas paralelas...
Primeras Impresiones PES 2010 versión final Indingnado, embaucado y muchas cosas más podría decir después de probar la versión final de PES 2010. Después del salto, las primeras y seguramente...
Impresiones rápidas sobre Fable 2 Microsoft (¡gracias Rubén!) nos ha facilitado una copia de Fable 2 y, a espera de estar unas cuantas horas enganchado, ya os puedo adelantar mis...
Prueba Avatar en 3D este fin de semana Tal vez alguno de vosotros, tras leer nuestras impresiones en los Hard Days de Ubisoft sobre Avatar y su debut en la incipiente tecnología 3D, se...

Hay 9 comentarios

  1. "Ligar sigue consistiendo en dar la brasa a un PNJ durante un rato con un gesto tras otro."

    Vamos como en la vida real...no se de que te quejas

  2. No me quites las ilusiones! xDDD quiero probarlo ya agh

  3. Me suena demasiado al anterior U_U''

  4. jajajajajaj que bueno Casia.

    :) Yo lo tengo que catar todavía con tranquilidad pero partiendo que a mi el primero no me gustó mucho este me parece que pule bastantes fallos. :D

  5. Vamos como en la vida real…no se de que te quejas

    JJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJA

  6. Como si ligar fuera solo darle la brasa a una.

  7. pakoito ha tenido malas experiencias con las mujeres xDD

  8. Mira chico te voy a contrastar los analisis por ejemplo, ligar, ya te lo han dicho con toda la razon. El sobrepeso como en la vida real, no veo a nadie que adelgaze en 5 minutos. El relog, pues en esa epoca no creo que hubiera muchos la verdad.... y asi podriamos seguir, es un juego "impresionante" con infinidad de detalles i supera a la mayoria de los otros juegos de la 360. Asi que no pongas analisis malos, que si la gente no compra juegos como este que valen la pena solo se haran basuras al mismo precio

    PD: lo digo todo con respeto ehh :D

  9. ES MI FAVORITO, Y ME MOLA EL DOBLAJE MEXICANO.


No se pueden dejar nuevos comentarios.