Iwata y los plazos de entrega o como anunciar un juego sin ni siquiera haberse comenzado a desarrollar
Ainssss el E3 2011. La de jugo que podemos sacarle y eso que el de este año ha sido bastante (ponga aquí su calificativo). De la intrahistoria y los tejemenejes que ocurren dentro de este evento hoy descubrimos a través de una doble vía , Famitsu 1VP, que el anuncio del señor Iwata acerca de la salida para Wii U y 3DS de un juego de la saga Smash Bros ha sido una columpiada total. Vamos, que dijo, o anuncio algo molón o nos comemos los mocos. Y el que ha levantado la mano para revelar esto ha sido Masahiro Sakurai , cabeza pensante del Project Sora. Recordaros que Project Sora se trata de una empresa de desarrollo de videojuegos fundada en 2009 por la propia Nintendo tras el éxito que tuvo después del exitoso lanzamiento de Super Smash Bros. Brawl para Wii. Pues bien, el señor Sakurai ha realizado una serie de declaraciones que por lo menos han querido dejar claro que del juego Smash Bros, nada de nada, ni una mísera línea de código.
En declaraciones para Famitsu, Masahiro Sakurai ha dicho que su equipo se ha centrado en el juego Kid Icarus y que el anunció que se realizó en el E3 le ha molestado bastante ya que según sus propias palabras el proyecto se encuentra a "años de distancia".
Tenemos dos nuevos juegos en desarrollo y no hay tiempo extra para trabajar con ellos en todo. Me hace temblar, y no estoy seguro de que es la cosa más inteligente para los jugadores que esperan desde hace varios años, pero en un principio el anuncio fue hecho sobre todo con el fin de atraer a nuevos miembros del equipo.[...]Con los proyectos anteriores ya había un documento de diseño del juego antes de formar un equipo (al contrario de lo que parece que se le está pidiendo ahora) ...]pero ahora no tengo el tiempo para eso. No voy a ser capaz de mirar todos los aspectos del juego y equilibrar todos los personajes por mí mismo esta vez. Estoy tratando de pensar cómo se va a salir bien, pero probablemente tendré que discutirlo con mi equipo de desarrollo futuro. El futuro de este proyecto en realidad depende de las personas que yo pueda implicar con él.
Como puede deducirse de las palabras dichas por Sakurai, parece haber un desencuentro entre el accionista mayoritario de la empresa (Nintendo) y su parte creativa y de desarrollo. Algo así como, yo te pago así que saca juegos como churros no importa como. Y es que desde que Iwata mostró el nuevo software (Wii U) los planes del estudio tuvieron que cambiar. No se ha tenido la oportunidad de un aprendizaje con el nuevo Software /Hardware (o al menos para hacerlo todo lo eficiente para sacar un juego de calidad) y al intentar sacar un mismo juego para dos plataformas que guardan ciertos puntos en común se crearía una competencia dentro del seno de la misma compañía que no sería nada favorecedora. Respecto a esto , Sakurai dijo lo siguiente:
Si hacemos este juego (para Wii U) como una extensión de uno más anterior (3DS), tendríamos que cortar las cosas nuevas que podríamos hacer en el hardware de 3DS y competir con nosotros mismos otra vez sobre el tamaño de la lista de caracteres y la cantidad de juego ... No sería una competencia fructífera.
Lo cierto es que personalmente me parece totalmente razonable el punto de vista que tiene este señor, y me lleva a plantearme la pregunta de cual desesperado está Nintendo para anunciar títulos que ni siquiera están en desarrollo. Me interesa mucho la opinión de los Wildgamers sobre esto.¿Porqué creeis que Iwata (Nintendo)ha realizado este movimiento?¿Ha sido inteligente?¿Habrá una contrareplica de estas declaraciones?
Visto en IGN
Las traducciones son mías, así que con eso os digo todo. Siento los posibles errores.






24 junio 2011 a las 13:08
En cierto modo era de esperar; ya han reconocido los propios directivos de Nintendo que el E3 les pilló con el culo al aire; así que....
Eso si, chapó para Masahiro Sakurai en sus declaraciones por contar exactamente lo que había y no echar humo sobre el asunto ni dar datos de ese estilo. Después de lo acostumbrados que estamos a que siempre nos hagan lo mismo ( me vienen a la mente varios americanos y no miro a nadie.... XD) siempre "alegra" ver que aun queda algún desarrollador decente en el mundillo. Otra cosa es que luego las grandes compañías digan lo que les salga del mando "en su nombre".
24 junio 2011 a las 13:23
luego le pasa lo que al gt5 .....
24 junio 2011 a las 13:24
Bocachancla
24 junio 2011 a las 15:10
Presentación de consola inacabada, videos de juegos inpropios, anuncio de juegos que no estan ni en desarrollo... Creo que ha estas alturas puedo decir que en Wildgames no hablaron solo por ellos y que ya somos unos cuantos más que vemos nuestro futuro sin más Nintendo U_U
24 junio 2011 a las 15:39
El de la izquierda tiene cara de "niño envejecido" tipo Benjamin Button
24 junio 2011 a las 20:35
xDDDDDDDDDDDDDDDDD que benooo la 1 foto xDDDDD
25 junio 2011 a las 20:20
Lo que me hace deducir es que la consola está en etapas tan tempranas de desarroo que Nintendo se vio obligada a mostrara en el e3 ante el hype generado en internet...
Quizas hasta el nombre fue idea unas pocas horas antes de la conferenciaXD
26 junio 2011 a las 17:10
La verdad es que a nintendo se le fue mucho la pinza este año en el E3, y yo ingenuo de mi que empezaba a creer de nuevo....