Jonathan Blow critíca los videojuegos sociales

ESCRITO 16 febrero 2011

Jonathan Blow no creo que así sin más os suene el nombre, pero si os digo que este hombre es el creador de un juego llamado Braid, me parece a mi que ahora os sonará más. El caso es que este buen hombre parece ser que no es muy del gusto de los videojuegos sociales, si me refiero a esos juegos normalmente gratuitos que en su mayoría podréis encontrar en las más famosas redes sociales, ya que precisamente es ahí donde radica su verdadera existencia. No sé bien que le han hecho este tipo de juegos al bueno de Jonathan Blow, pero tras leer sus recientes declaraciones respecto al tema, una cosa tengo clara, y es que no quiere ver un juego de este tipo ni en pintura. Tras el salto las declaraciones...

 Los juegos sociales se basan en el aprovechamiento de tu lista de amigos. Te hacen usarlos cual recursos para progresar, es decir lo contrario de lo que signfica ser social o la propia amistad.

No hay otra palabra para describirlos que maldad. Podemos debatir todo lo que queráis, pero en el mundo real la maldad no designa a villanos fortificados, sino al egoísmo, a la realización personal en perjuicio de otros. De eso tratan precisamente la mayoría de estos juegos.

Están diseñados para parecer amigables e inofensivos, así que pocos son conscientes de como su diseño afecta realmente al mundo. La gente sólo piensa en "Oh estoy clickando ítems, ¡qué divertido!"

Muy ofuscado y enrabietado veo yo a Blow, y es que no sé si es que ha tenido una mala experiencia personal con este tipo de juegos. La verdad que nunca me había parado a pensar que esos juegos sociales, son en realidad una conjura de maldad, que tiene como fin la destrucción de las relaciones sociales reales entre las personas que habitamos la Tierra.

Demasiado exagerado estas declaraciones del creador de Braid, creo que estos juegos pues son para eso, simplemente para pasar el rato sin más transfondo que el de divertir a los usuarios que quieran hacer uso de ellos. Todo lo demás son opiniones, exageradas o no, pero me parece excesivo el ver una maldad tran exhacerbada tras esos aparentes inofensivos juegos.

¿Tú también crees que esos juegos sociales son EL MAL? Di la tuya wildgamer...

Fuente: Ecetia

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Hay 8 comentarios

  1. Para mi son tan malos como el resto de juegos, ya que su objetivo es hacer pasta. ¿Que lo hace a base de spamear a tus colegas? No pasa nada, ¿Para que si no están los colegas sino para regarte el huerto? Y a la que empieza a molestar, cuando tus doscientos millones de contactos te piden que les riegues el huerto, bloqueas la aplicación Y YA ES TÁ.

    Un exagerao, el amigo Jonathan

  2. A ver el tío es muy dramático, pero es que a mi también me parecen una basura, otra cosa es que los considere el anticristo. Me pregunto porque la gente no puede simplemente decir que algo no le gusta, sin buscar la forma de convertirlo en una enfermedad social, todo es tan malo como la gente que lo juega quiera, ni mas ni menos.

  3. Uyyy me parece a mí que a alguien no le daba"energía" en el citiville cuando la pedíaa ayyyy xD

  4. El mal no, pero que están hechos para poder jugarlos necesariamente para tener/añadir tropecientos amigos (sean o no) para poder avanzar si.
    Sin ir mas lejos me invitaron a "CityVille" en facebook y para poder avanzar necesitas que todos jueguen o no avanzas y te quedas recolectando el huerto sin mas.
    Al unico que juego casi diario es a "Fifa Superstar" que mas o menos "no necesitas" de tus amigos para avanzar.

  5. El mal o no tiene una ventaja o desventaja, se acaba la conjura quitando el facebook XD

  6. Ami no me parecen que sean malos. Evidentemente no aportan nada nuevo al panorama. Yo fui victima de uno de ellos hace tiempo y ya me canse (como tambien ocurre con los normales). Pero no me parece que sea incorrecto que su fin sea sacar dinero, nadie esta obligando a los jugadores a que paguen o juegen.

    En el civismo de cada uno esta jugar o no correctamente.

  7. Pues yo estoy de acuerdo con el señor Blow.

    Estos juegos son la antítesis de un buen juego. Están diseñados específicamente para que el jugador jamás este satisfecho jugando y tenga que estar aportando (un amigo, un contacto, dinero) siempre un poquito más para no conseguir nunca nada.

  8. El mal no son los juegos sociales, lo son las redes sociales.


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