Juegos de lucha: La odisea del novato

ESCRITO 8 septiembre 2010

El mundillo de los juegos de lucha es un reducto que, para el novato, viene a ser como si entrases al cine a ver Matrix a la mitad. Mola mucho, pero como no sepas de que va la vaina no te enteras de nada.

Acercaos en torno a la chimenea niños. Os voy a contar la historia de lo que me sucedió un día que mi novia volvió de tomar café con su amiga Luisa...

Pues el novio de Luisa tiene un gamescore de mil millones en el superestritfaiter ese. El sí que es un hombre de verdad. ¿Vas a dejar que Luisa me mire por encima del hombro en la boda de Yoli?

Chun li chuli

Pues tenéis que verla cabreada

Y con estas fatídicas palabras, que auguraban más desdichas que la intro de “El Señor de los Anillos”, empezó mi aventura por el género de lucha...

Como un novio aplicado que soy, lo primero que hice fue comprarme el juego de moda del género y empezar a darle caña.

Al principio todo bien. Muchos colorines, personajes muy molones y litros de nostalgia supurando por mis poros. Ganas me dieron de bajarme la consola al bar y jugarme las vueltas del pan (Todavía me duelen los capones del día que mi madre se enteró que las barras no habían subido a cien pesetas en dos meses).

A los veinte minutos me sentía el puto amo. Me había pasado el juego ¡¡¡con dos personajes!!! y me salían las magias mirando al mando solo de vez en cuando (Lo dicho, El-Pu-to-A-mo). Veía en la pantalla muchas barritas que subían y bajaban sin saber por que, pero no las hacía mucho caso, si todo el mundo sabe que la importante es la gorda. “Que bonico, serán parte del escenario.” Pensaba yo “Se va a cagar el novio de Luisa”. Total, que busque la opción “Online”, piqué y....

...y descubrí que los juegos de lucha son como el sexo. Practicar mucho en solitario no asegura un buen rendimiento en compañía.

Galletón

Pero Ryu, como te pones por un besito

Pero este primer obstáculo no me desalentó. Mi camino estaba marcado y lo seguiría hasta al final. (La charla de mi novia estilo “siesquenovalesparanada” también fue, a su manera, muy motivadora)

Busqué enseñanzas en el siguiente nivel de sabiduría: Internet.

Buceando por los foros llegue a la conclusión de que todos debían de tener problemas con sus servidores o algo. Por que por mucho que yo pusiese que buscaba foros en español no paraban de salirme sitios que, no sabia en que idioma estaban, pero desde luego en español no.

Frases como: “El movimiento que hacen cuando te viene un hadouken, que parece un parry y te permite dashear más rápidamente, ¿Es ejecutando el FA justo cuando te va a dar?” o “Solo ten cuidado, si retrasas el dive kick para baitear un st.hp el Guile puede responder con backdash o si esta guardando backcharge mientras hace el st.hp (cosa comun), comerte Ultra 2 entero. Recientemente Geom Modinside hizo un tutorial char specific, uno era de Rufus y te enseñaba como salir de la mayoria de los setups, incluso el crossover dive kick setup a combo xx ultra en okizeme” desfilaron por mis alucinados ojos. (1)

Todo fue confuso hasta que llegue a la parte de “Controladores” y lo vi claro. Soluciones fáciles pagando dinero, eso si que lo entendía. Lo que pasaba es que todos esos cabrones con los que jugaba online tenían un mando de esos y yo no. “Se va a cagar el novio de Luisa” Volví a pensar again.

Tensos debates y más dudas. Hori o Mad Catz, tal vez Mayflash. Pero que leche, por una novia se hacen locuras. Tiré por la calle de enmedio montándome mi propio stick con piezas de Sanwa y Seimitsu. Trescientos eurazos de controlador en mis manos. Con dos cojones. “Con esto gano seguro”.

Pero la seguridad esta muy sobrevalorada en la actualidad, por lo visto. Al final voy a tener que aprender lo que significa una tier list y por qué esos cabrones se ríen cuando me cojo a Makoto, Sakura o Dan.

Versus

No había vuelta de hoja. Iba a tener que clavar codos como si estuviese opositando a notario. Que si el plinking, que si los just frames, que si un meaty es la mejor manera para hacer un tech trap. Le eche tantas horas al estudio que no sabría decir si mi madre se sentiría orgullosa o me daría una colleja por gilipollas. (En realidad si lo se. Ahhh, mi madre y mi novia se llevan tan bien)

Lo sabía todo. T-O-D-O. Tanto conocimiento te hace ver las cosas de otra manera. No es que no ligase, es que las tías me hacían zoning, mi compañero del curro no se escaqueaba, es que era esquinero, y mi novia no me la colaba doblada, me hacía un cross-up.

Vuelta al Live. Confianza a tope. Hasta me cambio el nick, ahora soy “El Profesor”. Les voy a dar una lección. Preparado para el combate y...

...y debía tener el machmarking configurado en nivel “Instituto público español”, porque mi profesor recibió tantas galletas que en la pantalla de selección de personaje los muñecos se escondían cuando les pasaba el cursor.

Bofetón

Yo soy el que no sonríe

Intenté recordar donde estaba la diversión de este juego. Me imaginé que estaría en la casa del que me acababa de hacer un perfect.

Después de innumerables palizas asumí que la respuesta a mis problemas no la iba a conseguir quedándome plantado en casa. Debía recorrer el mundo, encontrar un buen maestro y aprender de él. Cogí la mochila, anudé una cinta roja alrededor de mi frente y salí a la carretera con el sol a mi espalda y el viento agitando mi kimono blanco. (En realidad mi novia me puso las maletas en la puerta y me dijo que hasta que no reventase al novio de Luisa no volviese por ahí, pero esta es la versión que le cuento a mis amigos)

Empecé a ir a las competiciones y a quedar con la gente que me ganaba por el Live. ¡Que bien! Ahora iban a tener la oportunidad de humillarme en directo. Por qué conformarse con oírme llorar por el micro.

Y eso fue lo que paso, por lo menos una temporada. Después debe ser que les di pena y me cogieron cariño. Los que yo creía que eran seres malvados y sin corazón (de los que se ríen para arriba en las pelis), resultaron ser gente bastante maja y que, entre cerveza y cerveza, me iban dando consejos y me dejaban entrenar con ellos. Debían pensar que era su mascota, hasta creo que uno intentó que buscase un palo (¡coge el stick, coge el stick!). (2)

El caso es que fui ganando algún combate. Las cosas parecían tener más sentido. Y jugar con personas agradables conseguía que, tanto las victorias como las derrotas, fuesen también agradables. Hasta me notaba más suelto con el mando. Cada día entrenaba un movimiento nuevo, una estrategia diferente, un personaje más complejo. No tenía un juego de muñeca tan bueno desde que mis padres pillaron el Plus cuando tenía trece años.

HD

Digievolución

Estaba empezando a encontrarle la gracia a esto de los juegos de lucha. Y solo me había costado trescientos euros en trastos, dos dioptrías (una por Arcadia Fighters y otra por Shoryuken), casi un divorcio y unos cuantos meses de entrenamiento diario. Si todo el mundo tiene que pasar por esto, ahora entiendo porque el género se gestó en las máquinas de los bares. Para poder ahogar tus penas en alcohol nada más acabar la partida. Negocio redondo.

Lo cierto es que los juegos de lucha te transforman. Dices palabras que no sabias ni que existían y haces cosas que jamas pensaste que harías. Tus sentidos se despiertan y te llevan por caminos que no te esperas. Como me sucedió en aquel bar...

Entre en ese bar buscando el baño. Parecía no haber nadie, y confiando en la escasa imaginación de los arquitectos de bares fui de directamente hacia el fondo a la derecha (¿Los pondrán siempre ahí para encontrarlos borracho?). Cuando me quise dar cuenta de mi error era demasiado tarde. No supe ver las señales. La luz difusa, el aire viciado, las caras desencajadas. Esa puerta no llevaba al baño, ¡¡¡si no a un antro clandestino de jugadores de juegos de lucha!!! El instinto que había despertado mi reciente adicción me había llevado, sin saberlo, hasta ese sitio. Así que, asumiendo mi nueva dependencia, saque mi Hori modificado, aparte de un empujón a un triste scrub y me dispuse a realizar un OCV a toda ese gente.

Por fin estaba disfrutando. Para mi era un nuevo mundo. Y me encantaba.

Y esa, niños es la historia de como conocí a vuestra madre, estooo, de como logré hacerme un hombrecito en el género de lucha. Todavía tengo que pelear con el novio de Luisa, pero me lo fundo seguro. Creo que estaba liada con un chino o algo así. Daigo Umehara creo que se llamaba el chaval. No sabe la que le espera...

¿Fin?

Adios

Adios, adios, adios

Esta historia pueden ser la de cualquier jugón del género. Solamente quería mostrar un mundo tan cruel como exigente, y a la vez tan atractivo, como el de los juegos de lucha. En fin, representar con humor la evolución de cualquiera dentro de este mundillo. Con sus buenos momentos, todo su esfuerzo, y la cara de portero goleado que se te queda algunas veces.

El género de lucha ha ido evolucionando desde casi el origen de las recreativas centrándose en un colectivo de usuarios cerrado y bastante fiel. El grupo de jugones de juegos de lucha ha estado compuesto por, más o menos, las mismas personas desde hace tiempo, con muy pocas incorporaciones. Debido a esto, los juegos han ido ganando profundidad y complejidad, para adaptarse a los deseos de los fans del género, que se han ido convirtiendo en expertos y que cada vez demandan un nivel de sofisticación mayor al sistema de juego.

La consecuencia es que es la pescadilla que se muerde la cola. Las desarrolladoras crean juegos de lucha muy complejos para satisfacer a sus fieles jugadores expertos, pero esta complejidad provoca que muy pocos jugadores novatos se interesen por estos juegos por ser demasiado complicados, lo que provoca que no se amplíe el mercado, lo que a su vez provoca que a las desarrolladoras no les interese crear juegos demasiado accesibles por que no tienen a quien vendérselos (3),  lo que finalmente provoca que las desarrolladoras se aseguren las ventas creando juegos solo para el público que les lleva comprando juegos toda la vida, y vuelta a empezar con el ciclo. Actualmente, un juego con una jugabilidad tan básica como la del Street Fighter II de toda la vida, sin barras de golpes especiales, ni ultra mega contras, ni combos interminables, sería vilmente vapuleado por la crítica y los jugones. Pero creo que sería una buena puerta de entrada para novatos al género.

Mi sensación es que, para el novato, es un mundillo complejo y tienes que tener mucha motivación y paciencia para llegar a un nivel lo suficientemente aceptable como para poder divertirte sin sentirte el sparring oficial del Live. Esto no pasa en otros géneros. Será por que tienen un mayor número de jugadores, o por la propia mecánica del juego, pero es mucho más sencillo llegar a un nivel de control donde puedas sentirte satisfecho de tu habilidad y disfrutar de las partidas.

Eso si, si reúnes la motivación suficiente, los juegos de lucha son un género capaz de ofrecer innumerables satisfacciones. Sentir como cada vez vas controlando mejor el juego, la satisfacción de sentir como aumenta tu propia habilidad y no las estadísticas de un personaje, y la emoción del combate uno contra uno, son sensaciones que solo te puede ofrecer el género de lucha.

No quiero acabar sin un consejo:

¡¡¡Juventud, alejaos de los juegos de lucha. Que enganchan!!! Son lo más parecido al tabaco. Empiezas para hacerte el macho, al principio sabe fatal, y luego eres incapaz de dejarlo.

Chaval

Le acaba de hacer un perfect a su padre. Sonríe porque no sabe que se ha quedado sin paga

Disclaimer: Esta historia es ficción y cualquier parecido con la realidad es pura coincidencia. Y mi novia no es un mal bicho, si no un adorable ángel caído del cielo (No sea que le de por leer esto y acabe durmiendo en el sofá).

En serio, este artículo parte desde el total desconocimiento del género por mi parte hasta hace bien poco (ese era el objetivo). Cualquier metida de pata o tontería es culpa mía y de mi total ignorancia y me merezco todas las collejas que queráis darme. Y disculpadme por el exceso de imágenes de Street Fighter, pero buscar imágenes de Chun Li con el SafeSearch desactivado es muy "perturbador".

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(1) Frases reales, te lo juro tía. Gracias a los participantes del foro Arcadia Fighters que han participado en el artículo sin saberlo. Sois dioses del mando chicos.

(2) Chiste malo, malo, malo. Me merezco una paliza, lo se.

(3) A un jugador experto no le interesa un juego que todo el mundo puede dominar fácilmente igual de bien, por que se perdería la gracia del reto de ir mejorando. Cualquiera podría ganar a cualquiera, y en un mundillo tan competitivo ¿que gracia tendría eso?

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Hay 41 comentarios

  1. "...y descubrí que los juegos de lucha son como el sexo. Practicar mucho en solitario no asegura un buen rendimiento en compañía."

    Cuanta verdad en una sola frase. XDDDDDD

    Genial el artículo. Yo me aficioné a los juegos de lucha muy mucho y la verdad es que llegue a sentir mucha de las frustraciones y alegrías que relatas. ;)

  2. Un artículo genial, te has metido un curro impresionante !
    He podido ver gran parte del artículo, ( en borrador ) , hace unos días, y ya pintaba muy bien.
    Ese vocabulario técnico ahí ! Que se note que has aprendido !

    Quizá al final se me vaya la maldita perruna de escribir en vacaciones, y haga algún artículo feucho de los míos...

  3. que "jartá" de "rei" con el articulo. felicidades

  4. En mi caso, sustituye "juego de lucha" por Gears of War.

    Empecé entrenando con las hordas. Mi Cole Train era el puto amo: reventaba rodillas de Mauler, serraba Therons, pateaba Thickers,... Pero entonces probé a jugar partidas con guiris: avanzo, me parapeto, cojo mi escopeta y...

    ¡¡¡ZASSSS, EN TOOODA LA BOCA!!!

    Por desgracia la boca suele ser la mia, y tampoco, porque ahora está esparcida por el suelo...

    No sé como la hacen pero siempre me siento en desventaja en estos juegos, lo que me hace sentir un paquete.

    P.D.: Ojo con la nueva variedad de Maulers Ninja XDDD

  5. Excelentísimo artículo Dieguito!! AOTY!! (article of the year)
    Qué odiosa la Luisa (joder, mira que me reí). xD!!

  6. BRAVOOOO!!!!! BRAVO!!!....Me identifico mucho contigo, sobretodo de la mitad del texto para arriba, en cuanto intente conocer un poco mejor el mundo del genero de peleas sufri algun que otro derrame cerebral (y tambien algun que otro derrame de mando de mis manos hacia la pared mas cercana). Una biografia de un autentico wildgamer vaya.

  7. muy gracioso reportaje... nunca jugue en los locales de videojuegos, pero mis inicios en Tekken3 con amigos que no compartían sus valiosos conocimientos me hacia sentir compitiendo contra el Umehara ese xDD
    ahora la competencia es mas equilibrada

  8. Joder te lo juro me he sentido identificado con el articulo en todo momento! desde que entre a jugar online al SSF4 y no ganar nada a ahora que gano mas que pierdo y aun así me sigo encontrando con gente que te patea el culo que da gusto

    Me he reido también un monton con los vocablos de este mundillo que empecé a mirar antes de ponerme a jugar a juegos de lucha después de muchos años sin tocar ninguno y me quedé diciendo pero de que habla esta gente? esto es español? xDD y así hay palabras que sigo sin comprender porque dicen en ingles,porque al barrido de toda la vida ahora se le llama sweep...

    Dieguito felicidades y un aplauso por este pedazo de articulo! BRAVO!

  9. Genial el articulo tio y los que pasamos por ahi entendemos todas las fases.

    De verdad un 10 para el articulo.

  10. Genial el artículo!!
    Yo estoy como cuando estbas tú hace tiempo, pero con menos ganas, me gustan los juegos de lucha, pero me desanima el tiempo y dinero que hay que echar para ser mínimamente competente, ya me cuesta sacar tiempo para jugar a todo lo que tengo pendiente, como para sumarle los de lucha.

    Me pasó algo parecido (salvando las distancias obviamente) con el primer MW, empezabas a jugar y aquello era el tiro al plato (ese era yo, el plato). Después de mucho tiempo jugado, la cosa cambió y era yo el "abusador" XD sobretodo en las entregas posteriores de la saga.

  11. Eres un grande. No hase falta desir nada mas.

  12. xD xD Que grande el artículo, me lo he pasado muy bien leyéndolo. A mi me encantan los juegos de lucha, es uno de mis géneros favoritos, pero la verdad es que no soy ni muchísimo menos un maestro. Con horas y horas delante de la pantalla se consigue llegar a un buen nivel ;)

  13. Señor diego me quito el sombrero ante tal articulo xD madre mia que gracia tiene el jodio. Y gracias a parte, un gran articulo con mucha razon, la verdad es que en el online de los juegos de lucha actuales o eres un jugador asiduo o no tienes nada que hacer en ellos :S lo cual desmotiva muchisimo.

  14. Hace tiempo que no leía un articulo tan agusto un 10 para ti.

    PD: Dale caña al chino ese Daigo Jamejame o como se llame, seguro que no usa ni stick!

    PD2: xDDD!!

  15. No salgo de mi asombro contigo Diego. Cada nuevo artículo es una nueva sorpresa.
    Zorionak!

    Eso sí... Yo en este género (no me he podido sentir más identificado con "el protagonista" de tu relato) como que no... Se me resiste. Soy malísimo con el mando porque no me sale nada bien cuando quiero. Y claro, no me voy a coger un stick "de 300 €" para que luego igual no me guste el juego.

  16. buen articulo.lo malo del online,es que depende mucho de como te vaya la linea o la que tengas contratada,asi que este punto es uno de los mas importantes,casi mas de lo bueno o no que seas.sobre los juegos de lucha me defiendo,x xx a tope y no me pidas mas,bueno de vez en cuando pulso otro boton pero tengo que admitir que soyunpaquete jjjjjj

  17. Para mí el mejor videojuego de todos los tiempos es Street Fighter II y actualmente sigue siendo rara la semana que no me echo un par de partiditas a él. Desde 1991.

    A día de hoy sigo utilizando solo la cruceta y dos botones -puñetazo y patada fuertes-, con eso te lo digo todo...

    Muy bueno el artículo.

  18. jajjaja me a encantando el articulo
    muy bueno XD.
    eso si.. yo nunca e sido de los k les pegaban palizas.. ¬¬ de siempre las e dado ..sobre todo en street fighter XD incluso en KOF casi sin saber jugar mucho

    estoy deseando tener un puñetero dia el superstreet fighter IV propio para pegarme vicios .
    solo lo e probado en casa de 1 amigo, apanee a todos..aprendi los ultras .. ¬¬ los mas faciles( ryu y ken)
    y me kede flipando (mientras en mi cabeza me decia a mi mismo..el dia k tengas este juego en casa..sera peor k con el call of duty) jajaja

  19. Genial el articulo!
    Solo una preguntilla:
    Algun juego para no iniciados? No toco un juego de lucha des del SF2.
    De neogeo que me recomiendias que sea facil para aprender? Y de nuevos para Xbox360 ?
    Gracias ratillas!

  20. Me ha encantado, muy divertido y en cierta medida me siento identificado XD!!!
    enhorabuena ^^

  21. Genial articulo, me encanto el final de seguro que le das una paliza a ese tal Daigo Umehara,no creo que sea muy bueno. jajaja

  22. Vaya peazo artículo tío, que risas me he echado jajajaa

    "mi profesor recibió tantas galletas que en la pantalla de selección de personaje los muñecos se escondían cuando les pasaba el cursor" -> Épic

  23. Pues noes vemos en el PRIDE este domingo no?

  24. yo alquilé el juego una tarde y me rendí antes de ni de probar a luchar en el live...(hasta pedi ayuda en wildgames,gracias epetakum, wawly,bigbizkit) frustración total, vaya...y lo del mando q gran verdad..ademas .si eres un jugon pelado de dinero y trabajas 12 o 13 horas al día como yo, que cojen la xbox y tienen tiempo de hechar 2 ó 3 horitas semanales. olvidate!

  25. Me alegro un montón que os haya gustado el artículo.

    Asi si que dan ganas de escribir. Es genial que haya podido reflejar las sensaciones de tanta gente. Sobre todo porque el artículo tiene más labor de documentación que autobiográfico. Eso significa que cada vez escribo un poquito mejor, y todo gracias a vosotros.

    Un saludo para todos y muchas gracias por leeros el tocho.

    • Tio felicidades! Realmente te pones en el papel y cuesta creer que sea todo inventivo. Me ha encantado y como la maoria tambien me siento bastante identificado, aunque no en el genero de lucha si en algun que otro jueguecito (MUAJAJA).

      En definitiva, un articulo ENORME, y si a ti te da gusto escribir con lectores como nosotros, a nosotros nos da gustirrinin del bueno leer tus articulos!

      Vaya bien fieraaa!! ^^

    • Muchas gracias hombre, pero no es todo inventado.

      De verdad que estoy dandole caña al género (sobre todo SSFIV y BlazBlue) pero todavía no me ha dado tiempo a pasar por todas las fases del artículo. Por eso digo que hay mucho de documentación y de echarle imaginación.

      Muchas gracias por el comentario y me alegro que te haya gustado el artículo.

  26. El artículo es simplemente genial. Y nada más que desir.
    Una cosa es meterle una paliza a la máquina, pero una vez que empiezas a jugar online...... eso es otra cosa. Lo mejor es especializarse en unos pocos luchadores, y meterle horas. Al principio te meten palizas por un tubo, pero poco a poco vas ganando combates, y eso engancha como pocos.
    Lo dicho, felicidades por el artículo, dieguito.


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