
Al parecer Rare estuvo desarrollando la secuela de Kameo para Xbox 360 durante un buen tiempo hasta que Microsoft dijo basta. Así lo ha revelado CVG quienes afirman que esta decisión viene dada por las malas ventas que tuvo el original y para aprovechar que el equipo de desarrollo se centrara más en otros menesteres como apoyar el proyecto Natal.
De hecho la compañía del Reino Unido, que en su momento estuvo vinculada con la gran N, ya estaría desarrollando un par de títulos para acompañar el lanzamiento de Natal.
boas! que owned mas grande… el primero no fue de mi desagrado precisamente…
Parece que desaparece el genero plataformas poco a poco…
lastima..porque el primero fue un buen juego…es mas, lo estoy jugando nuevamente.
Pues es una pena, el primero cuesta de coger al principio, pero a medida que se avanza es cada vez más adictivo, para luego acabar en una racha final apoteósica.
Que le vamos a hacer, a veces se pierden grandes joyas del entretenimiento por unas malas ventas. Vease Okami…
JOOOOOOOOO!!!! snif snif
PERO SI ES UN JUEGAZOOO!!
Me encantaba los colores vivos que tenia *W* y la adita era super monaaa!!
jo…
una penaaaa -.-
[...] entero gracias a Wildgames que Rare llevaba ya un tiempo desarrollando la secuela de Kameo: Elements of Power. Pero [...]
[...] find out thanks to Wildgames that Rare was already taking a time developing the Kameo consequence: Elements of Power. But [...]
[...] informiere mich dank Wildgames, dass Rare schon eine Zeit brachte, das Nachspiel von Kameo entwickelnd: Elements of Power. Aber [...]
[...] m'informe grâce à Wildgames que Rare prenait du temps déjà en développant la séquelle de Kameo : Elements of Power. Mais [...]