Killzone 3, el paso de Pre-Alpha a Beta
ESCRITO 26 diciembre 2010
De un tiempo a esta parte es muy usual que los usuarios tengamos acceso a desarrollos preliminares de los próximos lanzamientos. Es el caso de Killzone 23, donde miles de usuarios han podido probar la beta multijugador del juego. Parece ser que alguien con acceso a la pre-alpha, el primer código usable del juego que pudieron probar algunos medios especializados, ha hecho una pequeña comparación del juego para que veáis los cambios. Él promete que es increíble la mejora y aunque es cierto que algo se nota yo poco le puedo ver en estas imágenes más allá de un evidente cambio en los colores predominantes. Vedlo vosotros mismos y opinad amigos.
Vía | Gamersmint




26 diciembre 2010 a las 1:33
bufff y eso es el salto de pre alpha a beta, esperemos uno también de beta a la version final, sea como sea, ya en pre alpha se ve muy bien
26 diciembre 2010 a las 10:11
Las versiones finales son gráficamente iguales que las beta. La única diferencia es que una versión final trae el motor gráfico algo más optimizado y muchos menos bugs.
Vamos, que el juego se verá así al 99%, lo que tampoco está nada mal para ser una consola :D
26 diciembre 2010 a las 10:46
malosera
26 diciembre 2010 a las 1:42
Me gustan estas comparativas, me gusta ver el trabajo que van realizando.
Aparte del uso de colores, yo diría que hay también un cambio en la iluminación.
Pero vamos, seguramente en la versión final mejore todo un poco.
26 diciembre 2010 a las 1:43
Porqué la noticia en "Pixel Rosa" ??
26 diciembre 2010 a las 2:36
Hablas de Killzone 3 obviamente, no entiendo lo de: "Es el caso de Killzone 2, donde miles de usuarios han podido probar la beta multijugador del juego...." me haces dudar de si hablas del 2 o del 3...
26 diciembre 2010 a las 11:49
Iliuminación, filtros, supongo que renders, carga poligonal y sobreados. Como dice Vertice el trabajo está prácticamente a punto, el esfuerzo irá a pulir Multiplayer y bugs, que no es poca faena.
26 diciembre 2010 a las 13:11
Pues sí, solo es un cambio de tonalidad, quitándole el tono sepia que tenía... algo así como el tono grisaseo que tenía en el KZ2... del resto todo se ve igual de brutal xD
26 diciembre 2010 a las 14:07
fijate mejor, no es solo cambio de tonalidad, hay muchos cambios
26 diciembre 2010 a las 17:38
Me he vuelto a fijar y no veo nada mas que el cambio de tonalidad y mas iluminación... del resto se ve idéntico... Y si las texturas han mejorado las imágenes no tienen suficiente resolución como para apreciarlo...
26 diciembre 2010 a las 14:06
se ve bastante mejora, como algun pequeño recorte, en general la base de la beta se mantiene para la final, pero hay bastantes cambios y mejoras, lease el video hecho con el motor del inicio que salio en beta, y lo presentaron, si ves la final se a mejorado muchas cosas, como el fuego cuando cae y explota las naves que en la beta se notaban cantosas , y en la final son muy ralistas
de todos modos ,ahora tocara pulir correguir bug, el equipo grafico darle las ultimas mejoras graficas, principalmetne, shaders , ya que el lanzamiento es inminente, mediados de febrero que es dentro de mes 1 medio, y tiene que estar pulido mes antes para enviar a duplicacion
26 diciembre 2010 a las 18:20
m demon, pues deja de opinar sobre juegos, o hacer analisys, poruqe si no ves diferencuias , mal vas, creo que no estas capacitado para hacer ningun analisys, salvo un analisys propio tuyo
hay muchas y muy claras, y una clara es la la 1 imagen, donde han cambiado TODO, qquitando la montaña y haciendo mas llano un camino y poniendo cosas, donde en alfa no estaban
pero claro, segun tu solo tonalidad, en serio, sin acritud, no estas capacitado para opinar de juegos si no ves nada en estas fotos, hay muchos cambios, muchisimos, y si no los ves mal vas en tema de que puedas analizar un juego, ya que si no ves estos cambios, me imagino que no veras otros en otros juegos
si al final me diras que kz2 y kz3 son = en graficos y todo ;)
cuando hay un cambio brutal a mejor en todo, cosa que e leido de otra gente, solo ver el modelado de un hellgast de kz2 y otro de kz3 yes como si uno fuera de play2 y otro de play3, tienenmas definicion, mas poligonos, mejores texturas, mas detallados, etc
ojo que esto no va por ti, pero en serio fijate bien, hay mucho cambio, otra cosa que tu no seas capaz de apreciarlo, por lo que parece :)
saludos
27 diciembre 2010 a las 7:34
este mismo cuadro existía de KZ2, y es que guerrilla es de las compañís que se lo trabajan, ya que tenemos pocas que tengan estas enviciones solo me queda desear "que nos dure por mucho tiempo"