Kratos, lo que pudo ser y no fue
Kratos es, sin lugar a dudas, el personaje más carismático de la factoría Sony. De lejos. Pero... ¿sabías que no siempre fue tal y como lo conocemos hoy en día? Y es que es evidente que en la creación de todo nuevo personaje siempre existe un proceso creativo y una tormenta de ideas y bocetos que definirá, de una forma u otra, el diseño final. En este caso los primeros bocetos de Kratos ideados por la mano de Charlie Wen apuntaban, ojo, así:

Oh. Kratos con casco y rastas. No way amigos. Este boceto, entre otros muchos y alguno incluso peor, los podéis ver en el blog del artista conceptual Charlie Wen quien trabajó en la primera parte de la saga y se convirtía en la segunda parte en el director del desarrollo visual del juego.
Por si tenéis curiosidad en el blog, donde hay conceptos visuales tanto de God of War I como de la segunda parte, existen también bocetos de otros personajes como Ares, Medusa y enemigos de bulto. O algunos que se parecen más al diseño final con un cambio bastante... concreto.
Vía | Siliconera




5 enero 2011 a las 10:40
Bueno, bueno tanto como el más carismático... El más imponente mas bien :D No está mal el arte conceptual aunque el diseño actual le viene ni que pintado viendo su carácter y su historia personal, a ver que pasa con la saga ahora que no tiene ningún sentido seguir con Kratos -no estaría nada mal la mitología nórdica-.
5 enero 2011 a las 11:25
No te dejes llevar por las apariencias, Kratos es una mala bestia, pero tiene más carisma en uno de sus puños rebozado en sangre y ceniza que todos los emos picha fria de tantos RPG.
"Zeus! tu hijo a vuelto y traigo conmigo la destruccion del Olimpo"
Dios salve a Kratos, bueno, si quedara algún Dios vivo :D.
He visto los bocetos y son fantásticos pero ese no es Kratos, pero es como siempre, una vez le coges cariño nadie quiere cambios, sino mira a Dante.
5 enero 2011 a las 13:42
Yo en ningún momento he puesto un ejemplo de personaje tópico de JRPG -o WRPG- solo que Kratos se caracteriza por su brutalidad y su falta de compasión al aniquilar a sus enemigos, pero ni sus frases ni su forma de ser son algo muy carismático más allá de su crueldad. No sé si me explico pero lo que hace destacar a Kratos es su forma de actuar frente a los enemigos, al menos a mi juicio. Personajes como Nathan Drake pese a estar un tanto estereotipado tienen mucho más trabajo en sus frases y en su forma de ser.
5 enero 2011 a las 11:45
Esos bocetos y artes se pueden ver en cualquiera de los juegos desde la misma consola, este artículo es un compendio pobre comparado con lo que se hay en los discos.
p.d: Kratos no ha muerto, nadie muere mientras se le recuerde.
5 enero 2011 a las 13:03
pues a mi me mola el kratos rastafary!!! imaginaos todos los dialogos pero dixos por un tio con rastas, seria hiper gracioso
5 enero 2011 a las 14:04
Con un pelo a lo Heavely Sword, que se metia por el cuerpo de la protagonista con un clipping de miedo O.o
5 enero 2011 a las 17:34
Quién les iba a decir que la alopecia les haría ganar recursos gráficos xD
5 enero 2011 a las 23:36
joer el no hacer pelo en el personaje seguro que les ahorro tiempo y les permitió mejorar mas otras cosas
7 enero 2011 a las 1:13
si.. ademas todos los protagonistas de jeugos de accion esta generacion son calvos, excepto snake k es un fuker
5 enero 2011 a las 13:40
Se parece más a los enemigos de Kratos que a Kratos. Muy flaco, para dar ostias como panes hay que comer más huevos.
5 enero 2011 a las 14:03
Parece un esqueleto con rastas y cuchillas a lo Prince of Persia, menos mal que decidieron cambiar el diseño...
¿Se considera a Solid Snake como personaje Sony? Si es así, le da unas cuantas vueltas a Kratos ;D
5 enero 2011 a las 15:18
Puede ser... Desde el primer MG en MSX Snake ha sido una insignia de Sony, aunque no exclusiva en algunos casos...
5 enero 2011 a las 14:17
Hubiera sido un juego de mierda y no tendría el mismo carisma sin el kratos que ahora conocemos...
5 enero 2011 a las 23:34
Con que hubiese sido igual de brutico y solo cambiase el aspecto fisico se le habría acogido igual que al calvo que conocemos.
5 enero 2011 a las 21:37
A mi no me parece tan feo, ya lo podían poner como un traje alternativo (y gratuito).
6 enero 2011 a las 21:52
Parecido al de la derecha ya lo hay no?No se si solo era con preorder pero algo parecido ya he visto
6 enero 2011 a las 21:53
eso si sin churros
6 enero 2011 a las 21:33
locurón
7 enero 2011 a las 13:49
La parte de bocetos es una de las cosas que me gustan de los juegos, ahí ves cambios que sufre los personajes (algunos mas a gusto que otros) mola ^^
9 enero 2011 a las 1:30
Pues a mí el diseño me mola lo suyo la verdad, no está a la altura del actual Kratos, pero incluso los descartes de Kratos son mejores que muchos diseños de personajes principales de otros juegos.